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| 第21行: | 第21行: | ||
* 年度文化接受度增长现每年触发(原每两月一次) | * 年度文化接受度增长现每年触发(原每两月一次) | ||
* 配偶的丧葬事件现反映玩家对其看法 | * 配偶的丧葬事件现反映玩家对其看法 | ||
* | * 「 瘟疫——极罕见 」 游戏规则现实际影响瘟疫传播 | ||
* 大巫祭活动现正确说明无法举办的原因 | * 大巫祭活动现正确说明无法举办的原因 | ||
* | * 「 哀悼 」 意图现使用正确动画 | ||
* 领地超额惩罚提示现正确本地化 | * 领地超额惩罚提示现正确本地化 | ||
* 修复剧本角色模型穿模问题 | * 修复剧本角色模型穿模问题 | ||
| 第29行: | 第29行: | ||
* {{ruby|寄予厚望|bp1_yearly.2020}}事件现可再次触发 | * {{ruby|寄予厚望|bp1_yearly.2020}}事件现可再次触发 | ||
* 现可为近期去世的配偶举行葬礼 | * 现可为近期去世的配偶举行葬礼 | ||
* | * 「 避世隔离 」 与 「 隔离首都 」 决议的结束文本更统一 | ||
* 美德/罪恶特质提示现含初始正统性变化信息 | * 美德/罪恶特质提示现含初始正统性变化信息 | ||
* {{ruby|来自尘土|epidemic_events.0110}}事件不再以领地首都为目标 | * {{ruby|来自尘土|epidemic_events.0110}}事件不再以领地首都为目标 | ||
| 第37行: | 第37行: | ||
* 自定义地图桌风格与界面风格设置现被记忆 | * 自定义地图桌风格与界面风格设置现被记忆 | ||
* 完成对应传奇后现可建造传奇狩猎馆舍建筑 | * 完成对应传奇后现可建造传奇狩猎馆舍建筑 | ||
* 以僭越者身份征服土地现触发 | * 以僭越者身份征服土地现触发 「 在斗争区域向僭越者/无关统治者割让头衔 」 导火索 | ||
* 市议长勋号属性现正确提升军事总管任务的控制度 | * 市议长勋号属性现正确提升军事总管任务的控制度 | ||
* 修复宫廷显赫度教程返回时崩溃 | * 修复宫廷显赫度教程返回时崩溃 | ||
| 第55行: | 第55行: | ||
=== Bug修复 === | === Bug修复 === | ||
* | * 「 清理传奇狩猎馆舍场地 」 现正确说明额外要求 | ||
* 重写[[成就#向上流动|向上流动]]成就描述 | * 重写[[成就#向上流动|向上流动]]成就描述 | ||
* 更新 | * 更新 「 先进研究 」 任务图标(更符合史实) | ||
* 清晰描述 | * 清晰描述 「 在领内宣扬传奇 」 任务描述 | ||
* 修改4个相似传奇的标题 | * 修改4个相似传奇的标题 | ||
* 尊日教信仰新增火葬丧葬传统 | * 尊日教信仰新增火葬丧葬传统 | ||
| 第69行: | 第69行: | ||
* 确保旅行事件{{ruby|危险:生或死,如何拯救生命|travel_events.2105}}事件中无法自救 | * 确保旅行事件{{ruby|危险:生或死,如何拯救生命|travel_events.2105}}事件中无法自救 | ||
* 修复多处本地化拼写错误 | * 修复多处本地化拼写错误 | ||
* | * 「 斯科塔诸子 」 传奇现允许在神话级分歧出古埃及文化 | ||
* | * 「 大卫诸子 」 传奇现允许在神话级分歧出希伯来文化 | ||
* 修复地区肖像配饰(如文化武器)显示异常 | * 修复地区肖像配饰(如文化武器)显示异常 | ||
* 修复角色修饰符无效实例导致的罕见崩溃 | * 修复角色修饰符无效实例导致的罕见崩溃 | ||
| 第78行: | 第78行: | ||
=== 游戏内容 === | === 游戏内容 === | ||
* 新增 | * 新增 「 拥有传奇 」 与 「 推广传奇 」 的明确游戏概念 | ||
== 1.12.4 == | == 1.12.4 == | ||
| 第105行: | 第105行: | ||
* 传奇编年史窗口滚动条更清晰,新增主角名牌 | * 传奇编年史窗口滚动条更清晰,新增主角名牌 | ||
* 编年史肖像动画依传奇类型设定(定格生前形象) | * 编年史肖像动画依传奇类型设定(定格生前形象) | ||
* 新增传奇列表项 | * 新增传奇列表项 「 定位传奇 」 按钮与右键功能 | ||
* 无法推广的传奇不再显示推广成本 | * 无法推广的传奇不再显示推广成本 | ||
=== Bug修复 === | === Bug修复 === | ||
* 修复无效义务通知损坏 | * 修复无效义务通知损坏 | ||
* | * 「 圣触 」 事件不再赋予永久麻疹 | ||
* 清晰描述 | * 清晰描述 「 孤立主义 」 文化传统的瘟疫抗性描述 | ||
* 传奇主角肖像不再显示睡衣(不幸病逝者) | * 传奇主角肖像不再显示睡衣(不幸病逝者) | ||
* 修复部分界面音效音量(恢复旧版水平) | * 修复部分界面音效音量(恢复旧版水平) | ||
| 第120行: | 第120行: | ||
=== 游戏内容 === | === 游戏内容 === | ||
* 新增托斯卡纳女公爵{{ruby|玛蒂尔达·迪·卡诺萨|7757}}、阿普利亚公爵 | * 新增托斯卡纳女公爵{{ruby|玛蒂尔达·迪·卡诺萨|7757}}、阿普利亚公爵 「 狐狸 」{{ruby|罗贝尔·德·欧特维尔|1128}}、图莱图莱埃米尔{{ruby|叶海亚·伊本·伊斯玛仪·左农|3924}}和波希米亚公爵{{ruby|弗拉季斯拉夫·普热米斯尔|522}}的历史事件(含玛蒂尔达与 「 驼背 」{{ruby|戈特弗里德·维格里希|20248}}的婚姻、弗拉季斯拉夫兄弟仇隙、罗贝尔利用拜占庭僧侣雷克托尔伪称帝位等特殊事件) | ||
* 新增精简版教程(原教程保留) | * 新增精简版教程(原教程保留) | ||
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* 瘟疫出现时,AI更易避世隔离(除非勇敢或极度非理性) | * 瘟疫出现时,AI更易避世隔离(除非勇敢或极度非理性) | ||
* 瘟疫离境6个月内AI结束避世隔离(仍需满1年) | * 瘟疫离境6个月内AI结束避世隔离(仍需满1年) | ||
* | * 「 闭门 」 修正效果变更:原全属性减益改为外交减益/威望获取减少/朝臣型封臣好感降低/正统性损失增加 | ||
* [[决议#封锁首都|封锁首都]]决议现伴随小幅正统性损失 | * [[决议#封锁首都|封锁首都]]决议现伴随小幅正统性损失 | ||
* AI 更愿隔离首府(除非勇敢/贪婪/极度非理性) | * AI 更愿隔离首府(除非勇敢/贪婪/极度非理性) | ||
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* 小型瘟疫频率降低20% | * 小型瘟疫频率降低20% | ||
* 大型/末日瘟疫频率提升5% | * 大型/末日瘟疫频率提升5% | ||
* 瘟疫频率规则新增 | * 瘟疫频率规则新增 「 禁用 」 选项(黑死病除外) | ||
* 低瘟疫频率规则不再禁用成就 | * 低瘟疫频率规则不再禁用成就 | ||
* 疾病地方性流行不再完全覆盖复发冷却 | * 疾病地方性流行不再完全覆盖复发冷却 | ||
* | * 「 频繁 」/ 「 极频繁 」 规则下,近期爆发省份复发概率降低 | ||
* 新游戏前三年AI暂停举办狩猎/宴会/朝圣活动(留时间建造建筑/招募兵士) | * 新游戏前三年AI暂停举办狩猎/宴会/朝圣活动(留时间建造建筑/招募兵士) | ||
* 全球狩猎活动削减三分之二(原远超其他活动) | * 全球狩猎活动削减三分之二(原远超其他活动) | ||
| 第156行: | 第156行: | ||
* 收容所/修道院/瞭望塔的瘟疫抗性现作用于男爵领(非伯爵领),防止叠加免疫 | * 收容所/修道院/瞭望塔的瘟疫抗性现作用于男爵领(非伯爵领),防止叠加免疫 | ||
* 牧场税收收益从贫瘠提升至普通 | * 牧场税收收益从贫瘠提升至普通 | ||
* | * 「 拥护吾之宣称 」 修正好感+100(原+50),持续50年(原20年) | ||
* 降低{{ruby|医药概要|physician_epidemic_events.1030}}事件频率 | * 降低{{ruby|医药概要|physician_epidemic_events.1030}}事件频率 | ||
* {{ruby|战争瘟疫|epidemic_events.2001}}事件冷却增至30年(原10年) | * {{ruby|战争瘟疫|epidemic_events.2001}}事件冷却增至30年(原10年) | ||
2025年6月14日 (六) 11:22的最新版本
十字军之王 III
1.12.X的补丁包含全部以1.12开头的小版本。
1.12[编辑 | 编辑源代码]
主条目:1.12 版本
1.12.2.1[编辑 | 编辑源代码]
1.12.2.1是2024年3月7日发布的补丁[1]。
平衡[编辑 | 编辑源代码]
- 树立符石决议现提升正统性
- 部分瘟疫事件新增正统性损失
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 新增彩蛋疾病名称
- 游戏新增希尔德加德·冯·布林肯的歌曲
Bug修复[编辑 | 编辑源代码]
- 修复传奇完成后过快消失的问题
- 游荡,呓语事件——狂热选项现正确使用信仰名称格式
- 年度文化接受度增长现每年触发(原每两月一次)
- 配偶的丧葬事件现反映玩家对其看法
- 「瘟疫——极罕见」游戏规则现实际影响瘟疫传播
- 大巫祭活动现正确说明无法举办的原因
- 「哀悼」意图现使用正确动画
- 领地超额惩罚提示现正确本地化
- 修复剧本角色模型穿模问题
- 与平民通婚的提示更清晰
- 寄予厚望事件现可再次触发
- 现可为近期去世的配偶举行葬礼
- 「避世隔离」与「隔离首都」决议的结束文本更统一
- 美德/罪恶特质提示现含初始正统性变化信息
- 来自尘土事件不再以领地首都为目标
- 教宗不再举办比武大会
- 部分传奇章节更新现正确使用代词且不突然结束
- 无祖先时罪恶的祖先事件不再触发
- 自定义地图桌风格与界面风格设置现被记忆
- 完成对应传奇后现可建造传奇狩猎馆舍建筑
- 以僭越者身份征服土地现触发「在斗争区域向僭越者/无关统治者割让头衔」导火索
- 市议长勋号属性现正确提升军事总管任务的控制度
- 修复宫廷显赫度教程返回时崩溃
- 修复活动意图导致的崩溃
- 提高<角色前名>极其<虔诚的>一生传奇的达成要求
1.12.3[编辑 | 编辑源代码]
1.12.3是2024年3月19日发布的补丁[2]。
平衡[编辑 | 编辑源代码]
- 调整AI请求角色推广传奇的逻辑
- 收前推广他人传奇后停止推广需归还金钱
模组支持[编辑 | 编辑源代码]
- 新增传奇类型
on_legend_start_promote效果 - 新增传奇类型
on_legend_stop_promote效果
Bug修复[编辑 | 编辑源代码]
- 「清理传奇狩猎馆舍场地」现正确说明额外要求
- 重写向上流动成就描述
- 更新「先进研究」任务图标(更符合史实)
- 清晰描述「在领内宣扬传奇」任务描述
- 修改4个相似传奇的标题
- 尊日教信仰新增火葬丧葬传统
- 配偶阵亡事件中厌恶配偶死亡时新增愉悦反应
- 5级学识特质新增25%文化思潮加速
- 修复比武大会赛马获胜后未获得骑术经验
- 修复萨尔桑格青金石矿4级修正未正确生效
- 修复亚琛宫殿未正确显示宴会花费减免
- 确保神魂颠倒事件定位正确角色
- 确保旅行事件危险:生或死,如何拯救生命事件中无法自救
- 修复多处本地化拼写错误
- 「斯科塔诸子」传奇现允许在神话级分歧出古埃及文化
- 「大卫诸子」传奇现允许在神话级分歧出希伯来文化
- 修复地区肖像配饰(如文化武器)显示异常
- 修复角色修饰符无效实例导致的罕见崩溃
- 修复作为传奇推广者(非拥有者)时费用明细标题错误
- 减少macOS/Linux上提示框与肖像点击相关的崩溃(注意:可能未完全修复)
- 如果您正在使用此修复使用实验Beta分支,那么您需要选择退出以接收今天的更新。
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 新增「拥有传奇」与「推广传奇」的明确游戏概念
1.12.4[编辑 | 编辑源代码]
1.12.4是2024年3月27日发布的补丁[3]。
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 传奇章节现随玩家行动动态更新:赢得战斗/围城、出狱、誓发终身愿、丧偶、子嗣诞生等
- 新增更多传奇标题变体
- 新传奇传入领地时发出警报
- 赢得大圣战现可能获得<信仰勇士><头衔前缀>传奇种子
- 撰写历史技能新增正统性修正
- 害羞与蛰居特质角色现获更高瘟疫抗性
- 拥有高级传奇的统治者首府现成为旅行兴趣点
- 新增玩家传奇图书馆(收录已完成传奇)
- 图书馆传奇永不消退(即使影响省份归零)
- 拥有或推广的传奇自动入库
- 传入领地的已完成传奇自动入库
- 可随时移除馆藏传奇(移除后可能无法找回)
- 旅行至传奇覆盖地区时可添加远方传奇
- 图书馆随继承/角色切换保留
界面[编辑 | 编辑源代码]
- 优化传奇窗口界面——已完成传奇占用空间减少
- 传奇标题可直接点击
- 传奇列表项新增主角姓名/开始日期/完成日期
- 传奇编年史窗口滚动条更清晰,新增主角名牌
- 编年史肖像动画依传奇类型设定(定格生前形象)
- 新增传奇列表项「定位传奇」按钮与右键功能
- 无法推广的传奇不再显示推广成本
Bug修复[编辑 | 编辑源代码]
- 修复无效义务通知损坏
- 「圣触」事件不再赋予永久麻疹
- 清晰描述「孤立主义」文化传统的瘟疫抗性描述
- 传奇主角肖像不再显示睡衣(不幸病逝者)
- 修复部分界面音效音量(恢复旧版水平)
- 观察者获得更清晰的传奇列表
1.12.5[编辑 | 编辑源代码]
1.12.5是2024年5月8日发布的补丁[4]。
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 新增托斯卡纳女公爵玛蒂尔达·迪·卡诺萨、阿普利亚公爵「狐狸」罗贝尔·德·欧特维尔、图莱图莱埃米尔叶海亚·伊本·伊斯玛仪·左农和波希米亚公爵弗拉季斯拉夫·普热米斯尔的历史事件(含玛蒂尔达与「驼背」戈特弗里德·维格里希的婚姻、弗拉季斯拉夫兄弟仇隙、罗贝尔利用拜占庭僧侣雷克托尔伪称帝位等特殊事件)
- 新增精简版教程(原教程保留)
Bug修复[编辑 | 编辑源代码]
- 为施舍事件添加20年冷却
- 瘟疫离境后15年内,复发概率现严格遵循50年专属冷却(非15年通用冷却)
- 击败无正统性奖励目标时不再显示空白提示
- 修复旅行完成事件正常触发(恢复旅行者特质经验获取)
平衡[编辑 | 编辑源代码]
- 瘟疫事件仅限领地或首府周边(约爱尔兰岛大小)触发,大幅减少大领地无关事件
- 全瘟疫事件发生率降低30-50%
- 瘟疫出现时,AI更易避世隔离(除非勇敢或极度非理性)
- 瘟疫离境6个月内AI结束避世隔离(仍需满1年)
- 「闭门」修正效果变更:原全属性减益改为外交减益/威望获取减少/朝臣型封臣好感降低/正统性损失增加
- 封锁首都决议现伴随小幅正统性损失
- AI 更愿隔离首府(除非勇敢/贪婪/极度非理性)
- 瘟疫离境6个月内 AI 解除隔离
- 小型瘟疫频率降低20%
- 大型/末日瘟疫频率提升5%
- 瘟疫频率规则新增「禁用」选项(黑死病除外)
- 低瘟疫频率规则不再禁用成就
- 疾病地方性流行不再完全覆盖复发冷却
- 「频繁」/「极频繁」规则下,近期爆发省份复发概率降低
- 新游戏前三年AI暂停举办狩猎/宴会/朝圣活动(留时间建造建筑/招募兵士)
- 全球狩猎活动削减三分之二(原远超其他活动)
- 活动宾客因领地或首府有瘟疫拒邀(原因全境瘟疫)
- AI 领地有瘟疫时避免举办活动(原次级领地有瘟疫即停)
- 君权巡游威望奖励降低:需求奖励(中→小),基础奖励(200/600/800/1000/1200 → 100/300/500/700/1000)
- 征税巡游金钱收益降低(调整富裕地方税等脉冲行动收益)
- 威吓巡游奖励提升:成功索求时获得恐怖值,派系封锁从5/15年增至10/20年
- 朝圣虔诚奖励结构调整:基础值降低,虔诚乘数提升至10%/25%/75%/150%(非虔诚选项收益大减)
- 朝圣事件虔诚奖励降级(中→小)
- 朝圣脉冲行动虔诚奖励大幅降低(现10-25点)
- 收容所/修道院/瞭望塔的瘟疫抗性现作用于男爵领(非伯爵领),防止叠加免疫
- 牧场税收收益从贫瘠提升至普通
- 「拥护吾之宣称」修正好感+100(原+50),持续50年(原20年)
- 降低医药概要事件频率
- 战争瘟疫事件冷却增至30年(原10年)
- 水蛭!事件冷却增至15年(原5年)
- 宫廷里的自笞者事件冷却增至15年(原5年)
- 末日事件冷却增至6年(原2年)
界面[编辑 | 编辑源代码]
- 各传奇分配独特地图颜色(避免混淆)
本地化[编辑 | 编辑源代码]
- 精简阴影笼罩<伯爵领>事件文本(聚焦关键信息)
参考资料[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ Forum, PC Update: 1.12.2.1 Changelog, 2024-03-07.
- ↑ Forum, PC Update 1.12.3 Changelog, 2024-03-19.
- ↑ Forum, PC Update 1.12.4 Changelog, 2024-03-27.
- ↑ Forum, PC Update 1.12.5 Changelog, 2024-05-07.