Ⅰ级 | Ⅱ级 | Ⅲ级 | |
---|---|---|---|
要求 | 庄园制度革新 | 风车磨坊革新 | 起重机革新 |
效果 |
|
|
|
无编辑摘要 |
无编辑摘要 |
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第1行: | 第1行: | ||
{{Version|1.3}}{{Buildings nav}}{{#lst:男爵领|template}}<section begin=intro /> | {{Version|1.3}}{{Buildings nav}}{{#lst:男爵领|template}}<section begin=intro /> | ||
公国建筑仅能被[[政体#封建制|封建制]]或[[政体#氏族制|氏族制]]统治者在 {{iconify|Duchy|公国}}的法理首都建造,并且只有角色持有相关公爵头衔时公国建筑才能生效。 | 公国建筑仅能被[[政体#封建制|封建制]]或[[政体#氏族制|氏族制]]统治者在 {{iconify|Duchy|公国}}的法理首都建造,并且只有角色持有相关公爵头衔时公国建筑才能生效。 每个公国只能建造一个 公国建筑。所有公国建筑需要花费 {{construction time|slow}}来建造或升级,除为[[#伟大巨石阵|伟大巨石阵]]只有 1 级外,总共 3 级。 | ||
*初始(Ⅰ级)建筑花费 | *初始(Ⅰ级)建筑花费 {{Building cost_gold|expensive|3}} | ||
*Ⅱ级建筑花费 | *Ⅱ级建筑花费 {{Building cost_gold|expensive|4}} | ||
*Ⅲ级建筑花费 | *Ⅲ级建筑花费 {{Building cost_gold|expensive|5}}<section end="intro" /> | ||
== | |||
== 御花园 == | |||
{{building box | {{building box | ||
| file=Building royal | | file=Building royal forest.png | ||
| desc= | | desc= 一座美丽 的 花园很适合 人 们放松和社交。虽然小型的私人花园就 能 满足大部分人的需求 , 但富裕而 有 权势 的 人需要最壮观的作品才 能 满足! | ||
}} | |||
; 基本要求 | |||
: [[传统#花园建筑师|花园建筑师]]文化传统 | |||
; 地形要求 | |||
: {{terrain requirement | |||
| desert=yes | |||
| drylands=yes | |||
| farmlands=yes | |||
| floodplains=yes | |||
| forest=yes | |||
| hills=yes | |||
| jungle=yes | |||
| plains=yes | |||
| taiga=yes | |||
| oasis=yes | |||
| steppe=yes | |||
}} | }} | ||
{{ | ; 解锁效果 | ||
: {{icon|Tours and Tournaments}} 提高在该地产举办的[[File:activity_wedding.png|24px]]大婚活动的奖励 | |||
<tabber> | <tabber> | ||
第23行: | 第43行: | ||
|- | |- | ||
! 要求 | ! 要求 | ||
| {{icon| | | {{icon|manorialism}} [[革新# 庄园制度| 庄园制度]]革新 | ||
| {{icon| | | {{icon|windmills}} [[革新# 风车磨坊| 风车磨坊]]革新 | ||
| {{icon| | | {{icon|cranes}} [[革新# 起重机| 起重机]]革新 | ||
|- | |- | ||
! 效果 | ! 效果 | ||
| | | | ||
; 公国效果 | |||
: {{Building county_opinion_add|5}} | |||
; 地产效果 | |||
: {{building monthly_income|good|2}} | |||
; 领地效果 | ; 领地效果 | ||
: {{ | : {{building monthly_prestige_gain_mult|0.05}} | ||
: {{ | : {{building stress_gain_mult|-0.10}} | ||
: {{building court_grandeur_baseline_add|4}} | |||
: {{ | |||
| | | | ||
; 公国效果 | |||
: {{Building county_opinion_add|10}} | |||
; 地产效果 | |||
: {{building monthly_income|good|3}} | |||
; 领地效果 | ; 领地效果 | ||
: {{ | : {{building monthly_prestige_gain_mult|0.10}} | ||
: {{building stress_gain_mult|-0.20}} | |||
: {{building court_grandeur_baseline_add|8}} | |||
: {{ | |||
: {{ | |||
| | | | ||
; 公国效果 | |||
: {{Building county_opinion_add|15}} | |||
; 地产效果 | |||
: {{building monthly_income|good|4}} | |||
; 领地效果 | ; 领地效果 | ||
: {{ | : {{building monthly_prestige_gain_mult|0.15}} | ||
: {{building stress_gain_mult|-0.30}} | |||
: {{building court_grandeur_baseline_add|12}} | |||
: {{ | |||
: {{ | |||
|} | |} | ||
第68行: | 第88行: | ||
|- | |- | ||
! Ⅰ | ! Ⅰ | ||
| | | 私密花园 | ||
| | | royal_garden_01 | ||
| '' | | '' 石墙封闭着的小花园 , 将繁忙的俗世关闭在外 , 提供了一 处 安宁舒适 的 避风港 。'' | ||
|- | |- | ||
! Ⅱ | ! Ⅱ | ||
| | | 花园建筑群 | ||
| | | royal_garden_02 | ||
| '' | | '' 昂贵而壮丽 的 花园 , 花草果树等等争奇斗艳。 这 座花园时常受到一大批园丁 的 照料 。'' | ||
|- | |- | ||
! Ⅲ | ! Ⅲ | ||
| | | 御苑 | ||
| | | tax_assessor_03 | ||
| '' | | '' 御苑是一座庞大而震撼的园林景观,精心嵌入 了 周边 的 地形和建筑之中。御苑向所有人开放 , 令远方 的来 客震撼不已 。'' | ||
|} | |} | ||
</tabber> | </tabber> | ||
== | == 军校 == | ||
{{building box | {{building box | ||
| file=Building | | file=Building military academy.png | ||
| desc= | | desc= 专门用来训练军官和骑士 的 设施 , 以提高他们在战斗中 的 效率 。 | ||
}} | }} | ||
{{terrain requirement|any=yes}} | ; 地形要求 | ||
: {{terrain requirement|any=yes}} | |||
; 解锁效果 | |||
: 启用训练骑士旅行选项 | |||
<tabber> | <tabber> | ||
第109行: | 第133行: | ||
|- | |- | ||
! 效果 | ! 效果 | ||
| | | | ||
; 领地效果 | ; 领地效果 | ||
: {{ | : {{Building knight_limit|2}} | ||
: {{ | : {{Building knight_effectiveness_mult|0.25}} | ||
: {{ | : {{Building army_maintenance_mult|-0.025}} | ||
: {{ | : {{Building men_at_arms_recruitment_cost|-0.1}} | ||
: {{ | : {{Building men_at_arms_limit|1}} | ||
| | | | ||
; 领地效果 | ; 领地效果 | ||
: {{ | : {{Building knight_limit|4}} | ||
: {{ | : {{Building knight_effectiveness_mult|0.5}} | ||
: {{ | : {{Building army_maintenance_mult|-0.035}} | ||
: {{ | : {{Building men_at_arms_recruitment_cost|-0.2}} | ||
: {{ | : {{Building men_at_arms_limit|2}} | ||
| | | | ||
; 领地效果 | ; 领地效果 | ||
: {{ | : {{Building knight_limit|6}} | ||
: {{ | : {{Building knight_effectiveness_mult|0.75}} | ||
: {{ | : {{Building army_maintenance_mult|-0.05}} | ||
: {{ | : {{Building men_at_arms_recruitment_cost|-0.3}} | ||
: {{ | : {{Building men_at_arms_limit|3}} | ||
|} | |} | ||
第143行: | 第166行: | ||
|- | |- | ||
! Ⅰ | ! Ⅰ | ||
| | | 军事学校 | ||
| | | military_academy_01 | ||
| '' | | '' 有志成为军官者给予他们在军事学校的表现接受彻底调查。很自然 的 是 , 这所学校只接受贵族家世的学 生。'' | ||
|- | |- | ||
! Ⅱ | ! Ⅱ | ||
| | | 军官学院 | ||
| | | military_academy_02 | ||
| '' | | '' 经历过这所学院的士官对于战场 会 有更深的理解 , 或者至少知道要如何正确地 在 他们的上级面前卑躬屈膝 。'' | ||
|- | |- | ||
! Ⅲ | ! Ⅲ | ||
| | | 大型军事学院 | ||
| | | military_academy_03 | ||
| ''大型 | | '' 此公国内有一座 大型 军事学院 , 当地军官要经历严格 的 训练 。'' | ||
|} | |} | ||
</tabber> | </tabber> | ||
== 边区 == | |||
{{building box | {{building box | ||
| file=Building | | file=Building march.png | ||
| desc= | | desc= 边区领主用防御工事和当 地 守军保卫边境 。 | ||
}} | }} | ||
{{terrain requirement|any=yes}} | ; 地形要求 | ||
: {{terrain requirement|any=yes}} | |||
<tabber> | <tabber> | ||
第185行: | 第209行: | ||
! 效果 | ! 效果 | ||
| | | | ||
; | ; 公国 效果 | ||
: {{ | : {{Building supply_limit_mult|0.25}} | ||
: {{ | : {{Building levy_reinforcement_rate|0.25}} | ||
: {{ | : {{Building garrison_size|0.25}} | ||
: {{ | : {{Building hostile_raid_time|0.2}} | ||
: {{ | : {{Building defender_holding_advantage|5}} | ||
: {{ | : {{Building additional_fort_level|normal|2}} | ||
: {{ | : {{Building travel_danger|-10}} | ||
| | : {{Building mountains_tax_mult|0.15}} | ||
; | : {{Building desert_mountains_tax_mult|0.15}} | ||
: {{ | : {{Building hills_tax_mult|0.15}} | ||
: {{ | | | ||
: {{ | ; 公国 效果 | ||
: {{ | : {{Building supply_limit_mult|0.5}} | ||
: {{ | : {{Building levy_reinforcement_rate|0.5}} | ||
: {{ | : {{Building garrison_size|0.5}} | ||
: {{ | : {{Building hostile_raid_time|0.3}} | ||
| | : {{Building defender_holding_advantage|10}} | ||
; | : {{Building additional_fort_level|normal|4}} | ||
: {{ | : {{Building travel_danger|-20}} | ||
: {{ | : {{Building mountains_tax_mult|0.2}} | ||
: {{ | : {{Building desert_mountains_tax_mult|0.2}} | ||
: {{ | : {{Building hills_tax_mult|0.2}} | ||
: {{ | | | ||
: {{ | ; 公国 效果 | ||
: {{ | : {{Building supply_limit_mult|1}} | ||
: {{Building levy_reinforcement_rate|1}} | |||
: {{Building garrison_size|1}} | |||
: {{Building hostile_raid_time|0.4}} | |||
: {{Building defender_holding_advantage|15}} | |||
: {{Building additional_fort_level|normal|6}} | |||
: {{Building travel_danger|-30}} | |||
: {{Building mountains_tax_mult|0.3}} | |||
: {{Building desert_mountains_tax_mult|0.3}} | |||
: {{Building hills_tax_mult|0.3}} | |||
|} | |} | ||
第224行: | 第256行: | ||
|- | |- | ||
! Ⅰ | ! Ⅰ | ||
| | | 战略边区 | ||
| | | march_01 | ||
| '' | | '' 边区在此公国最脆弱和偏远 的地 区组建,保护其免受袭击。尽管很少发挥作用,边区是有用的预警系统 , 不时也会抓住几个走私者 。'' | ||
|- | |- | ||
! Ⅱ | ! Ⅱ | ||
| | | 交界边区 | ||
| | | march_02 | ||
| '' | | '' 边区领主制度扩展到整个边境 , 进一步提供防卫 。'' | ||
|- | |- | ||
! Ⅲ | ! Ⅲ | ||
| | | 大 边区 | ||
| | | march_03 | ||
| '' | | ''大 规模 的 边区防御工事在整个公国设立 ,大 大阻滞任何进犯敌军 。'' | ||
|} | |} | ||
</tabber> | </tabber> | ||
== | == 攻城器械所 == | ||
{{building box | {{building box | ||
| file=Building | | file=Building siege works.png | ||
| desc= | | desc= 专用 的 攻 城 器械所让统治者 可以 使用并维护高质量的攻城武器 。 | ||
}} | }} | ||
{{terrain requirement|any=yes}} | ; 地形要求 | ||
: {{terrain requirement|any=yes}} | |||
<tabber> | <tabber> | ||
第259行: | 第292行: | ||
|- | |- | ||
! 要求 | ! 要求 | ||
| {{icon| | | {{icon|burhs}} [[革新# 乡堡| 乡堡]]革新 | ||
| {{icon| | | {{icon|castle baileys}} [[革新# 城堡庭院| 城堡庭院]]革新 | ||
| {{icon| | | {{icon|royal armory}} [[革新# 君主军械库| 君主军械库]]革新 | ||
|- | |- | ||
第267行: | 第300行: | ||
| | | | ||
; 公国效果 | ; 公国效果 | ||
: {{ | : {{Building additional_fort_level|normal|2}} | ||
: {{ | ; 地产效果 | ||
: {{Building stationed_siege_weapon_siege_value_mult|very high|1}} | |||
: {{Building stationed_siege_weapon_toughness_add|5}} | |||
; 领地效果 | ; 领地效果 | ||
: {{ | : {{Building siege_weapon_recruitment_cost_mult|-0.15}} | ||
: {{ | : {{Building siege_weapon_maintenance_mult|-0.15}} | ||
| | | | ||
; 公国效果 | ; 公国效果 | ||
: {{ | : {{Building additional_fort_level|normal|4}} | ||
: {{ | ; 地产效果 | ||
: {{Building stationed_siege_weapon_siege_value_mult|very high|2}} | |||
: {{Building stationed_siege_weapon_toughness_add|10}} | |||
; 领地效果 | ; 领地效果 | ||
: {{ | : {{Building siege_weapon_recruitment_cost_mult|-0.3}} | ||
: {{Building siege_weapon_maintenance_mult|-0.3}} | |||
: {{ | |||
| | | | ||
; 公国效果 | ; 公国效果 | ||
: {{ | : {{Building additional_fort_level|normal|6}} | ||
: {{ | ; 地产效果 | ||
: {{Building stationed_siege_weapon_siege_value_mult|very high|3}} | |||
: {{Building stationed_siege_weapon_toughness_add|15}} | |||
; 领地效果 | ; 领地效果 | ||
: {{ | : {{Building siege_weapon_recruitment_cost_mult|-0.45}} | ||
: {{Building siege_weapon_maintenance_mult|-0.45}} | |||
: {{ | |||
|} | |} | ||
第304行: | 第337行: | ||
|- | |- | ||
! Ⅰ | ! Ⅰ | ||
| | | 攻城器械工坊 | ||
| | | siege_works_01 | ||
| '' | | '' 攻城器械工坊提供了组装并测试各种攻 城 武器 的 场 地 。'' | ||
|- | |- | ||
! Ⅱ | ! Ⅱ | ||
| | | 抛石机工程师 | ||
| | | siege_works_02 | ||
| '' | | '' 专业 的 工程师班底不知疲倦 地 工作 , 以保证 我们的 抛石机能把90公斤重 的 石头投射出超过300米远 。'' | ||
|- | |- | ||
! Ⅲ | ! Ⅲ | ||
| | | 铸炮厂 | ||
| | | siege_works_03 | ||
| '' | | '' 铸炮厂可以快速铸造并准备好大炮 。'' | ||
|} | |} | ||
</tabber> | </tabber> | ||
== | == 王家军械库 == | ||
{{building box | {{building box | ||
| file=Building | | file=Building royal armory.png | ||
| desc= | | desc= 由君 主 提供武器 和 盔甲给士兵,更多农民就会“志愿”参加征召兵 。 | ||
}} | }} | ||
{{terrain requirement|any=yes}} | ; 地形要求 | ||
: {{terrain requirement|any=yes}} | |||
; 解锁效果 | |||
: {{icon|Tours and Tournaments}} 在该地产举办[[File:activity_tournament.png|24px]]比武大会的花费降低:{{green|−25%}} | |||
<tabber> | <tabber> | ||
第347行: | 第384行: | ||
| | | | ||
; 公国效果 | ; 公国效果 | ||
: {{Building | : {{Building levy_size|0.2}} | ||
: | : [[传统#金属工人| 金属工人]]文化传统:</br> | ||
   {{Building build_gold_cost|-0.1}}</br> | |||
: {{ |    {{Building holding_build_gold_cost|-0.1}}</br> | ||
: {{ | ; 地产效果 | ||
: {{Building stationed_maa_damage_mult|normal|1}} | |||
: {{Building stationed_maa_toughness_mult|normal|1}} | |||
; 领地效果 | |||
: {{Building army_maintenance_mult|-0.025}} | |||
: [[ 传统# 金属工人| 金属工人]] 文化传统:</br> | |||
   {{Building prowess|2}}</br> | |||
   {{Building knight_effectiveness_mult|0.15}} | |||
| | | | ||
; 公国效果 | ; 公国效果 | ||
: {{Building | : {{Building levy_size|0.3}} | ||
: | : [[传统#金属工人| 金属工人]]文化传统:</br> | ||
   {{Building build_gold_cost|-0.15}}</br> | |||
: {{ |    {{Building holding_build_gold_cost|-0.15}}</br> | ||
: {{ | ; 地产效果 | ||
: {{Building stationed_maa_damage_mult|normal|2}} | |||
: {{Building stationed_maa_toughness_mult|normal|2}} | |||
; 领地效果 | |||
: {{Building army_maintenance_mult|-0.05}} | |||
: [[传统#金属工人| 金属工人]]文化传统:</br> | |||
   {{Building prowess|3}}</br> | |||
   {{Building knight_effectiveness_mult|0.3}} | |||
| | | | ||
; 公国效果 | ; 公国效果 | ||
: {{Building | : {{Building levy_size|0.4}} | ||
: | : [[传统#金属工人| 金属工人]]文化传统:</br> | ||
   {{Building build_gold_cost|-0.2}}</br> | |||
: {{ |    {{Building holding_build_gold_cost|-0.2}}</br> | ||
: {{ | ; 地产效果 | ||
: {{Building stationed_maa_damage_mult|normal|3}} | |||
: {{Building stationed_maa_toughness_mult|normal|3}} | |||
; 领地效果 | |||
: {{Building army_maintenance_mult|-0.1}} | |||
: [[传统#金属工人| 金属工人]]文化传统:</br> | |||
   {{Building prowess|4}}</br> | |||
   {{Building knight_effectiveness_mult|0.45}} | |||
|} | |} | ||
第381行: | 第436行: | ||
|- | |- | ||
! Ⅰ | ! Ⅰ | ||
| | | 武器兵站 | ||
| | | royal_armory_01 | ||
| '' | | '' 战争时期,农民征召兵从兵站中分配到武器。大部分是生锈的旧斧头 和 断掉 的 长枪 , 偶尔还 是 布满钉子 的 木棒。不论如何 , 总好过赤手空拳上战场!'' | ||
|- | |- | ||
! Ⅱ | ! Ⅱ | ||
| | | 王家军械库 | ||
| | | royal_armory_02 | ||
| '' | | '' 由王权运作的军械库收集和保养武器与盔甲以 供 战时使用 。 这些东西都有不错的质量,可以瞬间让任何醉醺醺的懒汉变成至少能看的合格士兵!'' | ||
|- | |- | ||
! Ⅲ | ! Ⅲ | ||
| | | 王家兵工厂 | ||
| | | royal_armory_03 | ||
| '' | | '' 王家兵工厂不只有令人惊叹数量 的 武器,也有铁匠打造新装备。这些军备给 区 区农民配装可能是浪费了,但这也吸引了当地冒险者勇于作战并为我们而死 , 只要他们能获得一柄剑……'' | ||
|} | |} | ||
</tabber> | </tabber> | ||
== | == 骑士比武地 == | ||
{{building box | {{building box | ||
| file=Building | | file=Building jousting lists.png | ||
| desc=专门 | | desc= 有了 专门 的场地给骑士比武,更多骑兵 和骑士 就会受到激励去努力训练并加入我 们 麾下 。 | ||
}} | }} | ||
{{terrain requirement|any=yes}} | ; 地形要求 | ||
: {{terrain requirement|any=yes}} | |||
; 解锁效果 | |||
: {{icon|Tours and Tournaments}} 在该地产举办的[[File:activity_tournament.png|24px]]比武大会的马上比武和赛马项目的花费降低:{{green|−50%}} | |||
<tabber> | <tabber> | ||
第422行: | 第481行: | ||
|- | |- | ||
! 效果 | ! 效果 | ||
| | |||
; 领地效果 | |||
: {{Building men_at_arms_maintenance|-0.06}} | |||
; 地产效果 | |||
: {{Building stationed_heavy_cavalry_damage_mult|very high|1}} | |||
: {{Building stationed_heavy_cavalry_toughness_mult|very high|1}} | |||
: {{Building stationed_heavy_cavalry_screen_mult|very high|1}} | |||
: {{Building stationed_heavy_cavalry_pursuit_mult|very high|1}} | |||
: {{Building stationed_light_cavalry_damage_mult|high|1}} | |||
: {{Building stationed_light_cavalry_toughness_mult|high|1}} | |||
: {{Building stationed_light_cavalry_screen_mult|high|1}} | |||
: {{Building stationed_light_cavalry_pursuit_mult|high|1}} | |||
: {{Building stationed_elephant_cavalry_damage_mult|very high|1}} | |||
: {{Building stationed_elephant_cavalry_toughness_mult|very high|1}} | |||
: {{Building stationed_camel_cavalry_damage_mult|high|1}} | |||
: {{Building stationed_camel_cavalry_toughness_mult|high|1}} | |||
: {{Building stationed_camel_cavalry_screen_mult|high|1}} | |||
: {{Building stationed_camel_cavalry_pursuit_mult|high|1}} | |||
| | | | ||
; 领地效果 | ; 领地效果 | ||
: {{ | : {{Building men_at_arms_maintenance|-0.08}} | ||
: {{ | ; 地产效果 | ||
: {{ | : {{Building stationed_heavy_cavalry_damage_mult|very high|2}} | ||
| | : {{Building stationed_heavy_cavalry_toughness_mult|very high|2}} | ||
: {{Building stationed_heavy_cavalry_screen_mult|very high|2}} | |||
: {{Building stationed_heavy_cavalry_pursuit_mult|very high|2}} | |||
: {{Building stationed_light_cavalry_damage_mult|high|2}} | |||
: {{Building stationed_light_cavalry_toughness_mult|high|2}} | |||
: {{Building stationed_light_cavalry_screen_mult|high|2}} | |||
: {{Building stationed_light_cavalry_pursuit_mult|high|2}} | |||
: {{Building stationed_elephant_cavalry_damage_mult|very high|2}} | |||
: {{Building stationed_elephant_cavalry_toughness_mult|very high|2}} | |||
: {{Building stationed_camel_cavalry_damage_mult|high|2}} | |||
: {{Building stationed_camel_cavalry_toughness_mult|high|2}} | |||
: {{Building stationed_camel_cavalry_screen_mult|high|2}} | |||
: {{Building stationed_camel_cavalry_pursuit_mult|high|2}} | |||
| | |||
; 领地效果 | ; 领地效果 | ||
: {{ | : {{Building men_at_arms_maintenance|-0.1}} | ||
: {{ | ; 地产效果 | ||
: {{ | : {{Building stationed_heavy_cavalry_damage_mult|very high|3}} | ||
| | : {{Building stationed_heavy_cavalry_toughness_mult|very high|3}} | ||
: {{Building stationed_heavy_cavalry_screen_mult|very high|3}} | |||
: {{ | : {{Building stationed_heavy_cavalry_pursuit_mult|very high|3}} | ||
: {{ | : {{Building stationed_light_cavalry_damage_mult|high|3}} | ||
: {{ | : {{Building stationed_light_cavalry_toughness_mult|high|3}} | ||
: {{Building stationed_light_cavalry_screen_mult|high|3}} | |||
: {{Building stationed_light_cavalry_pursuit_mult|high|3}} | |||
: {{Building stationed_elephant_cavalry_damage_mult|very high|3}} | |||
: {{Building stationed_elephant_cavalry_toughness_mult|very high|3}} | |||
: {{Building stationed_camel_cavalry_damage_mult|high|3}} | |||
: {{Building stationed_camel_cavalry_toughness_mult|high|3}} | |||
: {{Building stationed_camel_cavalry_screen_mult|high|3}} | |||
: {{Building stationed_camel_cavalry_pursuit_mult|high|3}} | |||
|} | |} | ||
第450行: | 第547行: | ||
|- | |- | ||
! Ⅰ | ! Ⅰ | ||
| | | 骑士比武地 | ||
| | | jousting_lists_01 | ||
| '' | | '' 常年开放 的 空地 , 帮助训练骑兵和骑士 。'' | ||
|- | |- | ||
! Ⅱ | ! Ⅱ | ||
| | | 比武大会场地 | ||
| | | jousting_lists_02 | ||
| '' | | '' 有了骑 士 比武竞技 场 和向公众开放 的 看台 , 这些比武大会场地能吸引大量参赛 者。'' | ||
|- | |- | ||
! Ⅲ | ! Ⅲ | ||
| 大 | | 王家比武 大 会竞技场 | ||
| | | jousting_lists_03 | ||
| '' | | '' 升级加入了王家贵客的 座 位和更 大 的露天场地 , 这个比武大会竞技场确实令人惊叹 。'' | ||
|} | |} | ||
</tabber> | </tabber> | ||
== | == 君主铁匠铺 == | ||
{{building box | {{building box | ||
| file=Building | | file=Building blacksmiths.png | ||
| desc= | | desc=君主 雇佣的铁匠为禁卫打造 武器盔甲, 确保优质军备的稳定供应 。 | ||
}} | }} | ||
{{terrain requirement|any=yes}} | ; 地形要求 | ||
: {{terrain requirement|any=yes}} | |||
; 解锁效果 | |||
* {{icon|Tours and Tournaments}} 在该地产举办的[[File:activity_tournament.png|24px]]比武大会的决斗项目的花费降低:{{green|−50%}} | |||
* {{icon|Royal Court}} 提高赞助的灵感的质量 | |||
* 启动优良军备旅行选项 | |||
<tabber> | <tabber> | ||
第493行: | 第596行: | ||
| | | | ||
; 公国效果 | ; 公国效果 | ||
: {{ | : [[传统#金属工人|金属工人]]文化传统:</br> | ||
   {{Building supply_limit_mult|0.25}}</br> | |||
; 地产效果 | |||
: {{Building stationed_pikemen_damage_mult|normal|1}} | |||
: {{Building stationed_pikemen_toughness_mult|very high|1}} | |||
: {{Building stationed_heavy_infantry_damage_mult|normal|1}} | |||
: {{Building stationed_heavy_infantry_toughness_mult|very high|1}} | |||
; 领地效果 | |||
: {{Building men_at_arms_maintenance|-0.06}} | |||
: [[ 传统# 金属工人| 金属工人]] 文化传统:</br> | |||
   {{Building pikemen_toughness_mult|0.03}}</br> | |||
   {{Building heavy_infantry_toughness_mult|0.03}}</br> | |||
   {{Building prowess|2}} | |||
| | | | ||
; 公国效果 | ; 公国效果 | ||
: {{ | : [[传统#金属工人|金属工人]]文化传统:</br> | ||
   {{Building supply_limit_mult|0.5}}</br> | |||
; 地产效果 | |||
: {{Building stationed_pikemen_damage_mult|normal|2}} | |||
: {{Building stationed_pikemen_toughness_mult|very high|2}} | |||
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: {{Building stationed_heavy_infantry_toughness_mult|very high|2}} | |||
; 领地效果 | |||
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: [[传统#金属工人|金属工人]]文化传统:</br> | |||
   {{Building pikemen_toughness_mult|0.05}}</br> | |||
   {{Building heavy_infantry_toughness_mult|0.05}}</br> | |||
   {{Building prowess|3}} | |||
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; 公国效果 | ; 公国效果 | ||
: {{ | : [[传统#金属工人|金属工人]]文化传统:</br> | ||
   {{Building supply_limit_mult|0.75}}</br> | |||
; 地产效果 | |||
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; 领地效果 | |||
: {{Building men_at_arms_maintenance|-0.1}} | |||
: [[传统#金属工人|金属工人]]文化传统:</br> | |||
   {{Building pikemen_toughness_mult|0.08}}</br> | |||
   {{Building heavy_infantry_toughness_mult|0.08}}</br> | |||
   {{Building prowess|4}} | |||
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! Ⅰ | ! Ⅰ | ||
| | | 君主铁匠 | ||
| | | blacksmiths_01 | ||
| '' | | '' 技术最好生产力最强的铁匠由君主雇佣 , 专门为禁卫 生 产长剑、锁子甲 和长 矛 。'' | ||
|- | |- | ||
! Ⅱ | ! Ⅱ | ||
| | | 铁匠行会 | ||
| | | blacksmiths_02 | ||
| '' | | '' 与各种行会合 作 ,大批装备就可 以 在有订单 时 便宜地制造出来 。'' | ||
|- | |- | ||
! Ⅲ | ! Ⅲ | ||
| 王家 | | 王家 锻造 厂 | ||
| | | blacksmiths_03 | ||
| '' | | '' 大型锻造 厂 专为向君权提供 武器 而建 , 只 有 最好的 铁匠能 被雇佣在里面工 作 。'' | ||
|} | |} | ||
</tabber> | </tabber> | ||
== | == 射箭场 == | ||
{{building box | {{building box | ||
| file=Building royal | | file=Building royal hunting grounds.png | ||
| desc= | | desc= 专门 的 靶场 让 普通人也 能 用弓箭训练 , 也让有经验 的 弓箭手能磨练技艺 。 | ||
}} | }} | ||
{{terrain requirement | ; 地形要求 | ||
| | : {{terrain requirement|any=yes}} | ||
; 解锁效果 | |||
| | : {{icon|Tours and Tournaments}} 在该地产举办的[[File:activity_tournament.png|24px]]比武大会的射箭项目的花费降低:{{green| −50%}} | ||
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}} | |||
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! 要求 | ! 要求 | ||
| {{icon| | | {{icon|burhs}} [[革新# 乡堡| 乡堡]]革新 | ||
| {{icon| | | {{icon|castle baileys}} [[革新# 城堡庭院| 城堡庭院]]革新 | ||
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! 效果 | ! 效果 | ||
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; 地产效果 | ; 地产效果 | ||
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; 领地效果 | |||
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| | | | ||
; 地产效果 | ; 地产效果 | ||
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| | | | ||
; 地产效果 | ; 地产效果 | ||
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; 领地效果 | |||
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|- | |- | ||
! Ⅰ | ! Ⅰ | ||
| | | 靶场 | ||
| | | archery_ranges_01 | ||
| '' | | '' 靶场欢迎所有人,不论你是富是穷 。 原因有两重: 农民 可以射箭,这样 在 战争中就更有用处;而有经验 的 神射手保持状态去在竞技中争夺名次 。'' | ||
|- | |- | ||
! Ⅱ | ! Ⅱ | ||
| | | 王家制弓师 | ||
| | | archery_ranges_02 | ||
| '' | | '' 君权雇佣最好的制弓师 , 目标是制作最佳质量 的 弓, 他们在 专门为这个任务而建 的 设施 中 工作 。'' | ||
|- | |- | ||
! Ⅲ | ! Ⅲ | ||
| | | 神射手靶场 | ||
| | | archery_ranges_03 | ||
| '' | | '' 为了激励农民并为我们的神射手提供足够 的 挑战 ,这 些特别 的 靶场设计用来 训练 我 们 弓箭手 的 长距离射击 。'' | ||
|} | |} | ||
</tabber> | </tabber> | ||
== | == 税局 == | ||
{{building box | {{building box | ||
| file=Building | | file=Building tax assessor.png | ||
| desc= | | desc= 从农民身上收钱是一种“税收”冒险。给税收官员分配官署,我们必能获取应得 的 ! | ||
}} | }} | ||
{{terrain requirement|any=yes}} | ; 地形要求 | ||
: {{terrain requirement|any=yes}} | |||
<tabber> | <tabber> | ||
第628行: | 第786行: | ||
|- | |- | ||
! 要求 | ! 要求 | ||
| {{icon| | | {{icon|manorialism}} [[革新# 庄园制度| 庄园制度]]革新 | ||
| {{icon| | | {{icon|windmills}} [[革新# 风车磨坊| 风车磨坊]]革新 | ||
| {{icon| | | {{icon|cranes}} [[革新# 起重机| 起重机]]革新 | ||
|- | |- | ||
! 效果 | ! 效果 | ||
| | | | ||
; 公国效果 | ; 公国效果 | ||
: {{Building | : {{Building tax_mult|0.15}} | ||
| | | | ||
; 公国效果 | ; 公国效果 | ||
: {{Building | : {{Building tax_mult|0.2}} | ||
| | | | ||
; 公国效果 | ; 公国效果 | ||
: {{Building | : {{Building tax_mult|0.3}} | ||
|} | |} | ||
第664行: | 第813行: | ||
|- | |- | ||
! Ⅰ | ! Ⅰ | ||
| | | 课税查定人 | ||
| | | tax_assessor_01 | ||
| '' | | '' 以钱币或产出向君权上缴一定比例 的 税是每个农民的义务。我们的课税查定人确保他们上缴的东西与我们的需求成足够“比例”,而且我们很幸运,大部分农民都不识字 。'' | ||
|- | |- | ||
! Ⅱ | ! Ⅱ | ||
| | | 执达官署 | ||
| | | tax_assessor_02 | ||
| '' | | '' 确保农民上缴税捐 的 好方法之一是威胁他们如果 不 交,就把他们关进 地 牢。这是执达官的 工作, 总是站在 我们 这边!'' | ||
|- | |- | ||
! Ⅲ | ! Ⅲ | ||
| | | 治安法院 | ||
| | | tax_assessor_03 | ||
| '' | | '' 农民 可 能容易课税,但较富裕的地主就更难就范。 以 王家治安法官设立复杂的行政网络,我们就能确保即使是最富裕的臣民也能乖乖交钱 。'' | ||
|} | |} | ||
</tabber> | </tabber> | ||
== | == 行宫 == | ||
{{building box | {{building box | ||
| file=Building | | file=Building leisure palace.png | ||
| desc= | | desc= 停留在一处奢侈华美的城堡 是 挺不错的,但有多几处可以选绝不会有害处 。 | ||
}} | }} | ||
{{terrain requirement|any=yes}} | ; 地形要求 | ||
: {{terrain requirement|any=yes}} | |||
; 解锁效果 | |||
* {{icon|Tours and Tournaments}} 降低在该地产举办[[File:activity_feast.png|24px]]宴会的花费:{{green|−50%}} | |||
* {{icon|Tours and Tournaments}} 提高在该地产举办的[[File:activity_wedding.png|24px]]大婚活动的奖励 | |||
<tabber> | <tabber> | ||
第705行: | 第859行: | ||
|- | |- | ||
! 效果 | ! 效果 | ||
| | | | ||
; 公国效果 | ; 公国效果 | ||
: {{ | : {{Building monthly_county_control_change_factor|0.2}} | ||
: {{Building monthly_county_control_change_add|0.2}} | |||
; 领 地 效果 | |||
: {{Building monthly_prestige_gain_mult|0.05}} | |||
: {{Building stress_loss_mult|0.15}} | |||
: {{Building owned_hostile_scheme_success_chance_add|5}} | |||
: {{Building owned_personal_scheme_success_chance_add|5}} | |||
| | | | ||
; 公国效果 | ; 公国效果 | ||
: {{ | : {{Building monthly_county_control_change_factor|0.4}} | ||
: {{Building monthly_county_control_change_add|0.3}} | |||
; 领 地 效果 | |||
: {{Building monthly_prestige_gain_mult|0.1}} | |||
: {{Building stress_loss_mult|0.25}} | |||
: {{Building owned_hostile_scheme_success_chance_add|15}} | |||
: {{Building owned_personal_scheme_success_chance_add|15}} | |||
| | | | ||
; 公国效果 | ; 公国效果 | ||
: {{ | : {{Building monthly_county_control_change_factor|0.6}} | ||
: {{Building monthly_county_control_change_add|0.4}} | |||
; 领 地 效果 | |||
: {{Building monthly_prestige_gain_mult|0.15}} | |||
: {{Building stress_loss_mult|0.35}} | |||
: {{Building owned_hostile_scheme_success_chance_add|25}} | |||
: {{Building owned_personal_scheme_success_chance_add|25}} | |||
|} | |} | ||
第726行: | 第898行: | ||
|- | |- | ||
! Ⅰ | ! Ⅰ | ||
| | | 别墅 | ||
| | | leisure_palace_01 | ||
| '' | | '' 当责任的重担太难背负( 或 愤怒 的农民 在冲击城门) 的 时候,没什么地方比得 上 田园郊外别墅 的 一场即兴放松!'' | ||
|- | |- | ||
! Ⅱ | ! Ⅱ | ||
| | | 夏宫 | ||
| | | leisure_palace_02 | ||
| '' | | '' 夏宫位于公国内一处风景优美的地方,远离我们辛劳臣 民的 卑贱生活。真的没有更 好 展示王家权势和威望的 方法 了,我 们就 是比其 他 所有人更优越 。'' | ||
|- | |- | ||
! Ⅲ | ! Ⅲ | ||
| | | 冬宫 | ||
| | | leisure_palace_03 | ||
| '' | | '' 冬宫的用途是为王室提供一年中 较 严酷月份里的住处。食品储藏室中物品丰 富 , 地 理位置易守 难 攻 , 冷得发抖 的臣民 有幸在高耸冬宫的俯视下在附近劳作 。'' | ||
|} | |} | ||
</tabber> | </tabber> | ||
== | == 王家保留地 == | ||
{{building box | {{building box | ||
| file=Building royal forest.png | | file=Building royal forest.png | ||
| desc= | | desc= 王室森林是财富 的 重要来源,让你能够无视省份中 的 当地法律,剥夺当地 人的 权利 , 然后再把权利卖回去。 而 且无须多言,狩猎也很赞。 | ||
}} | }} | ||
; 地形 要 求 | |||
| | : {{terrain requirement| | ||
| drylands=yes | | drylands=yes | ||
| farmlands=yes | | farmlands=yes | ||
第759行: | 第931行: | ||
| plains=yes | | plains=yes | ||
| taiga=yes | | taiga=yes | ||
}} | }} | ||
; 解锁效果 | |||
: 提高在该地产举办的{{icon|hunt}}狩猎活动的狩猎成功率 | |||
<tabber> | <tabber> | ||
第780行: | 第952行: | ||
|- | |- | ||
! 效果 | ! 效果 | ||
| | | | ||
; 公国效果 | ; 公国效果 | ||
: {{ | : {{Building county_opinion_add|5}} | ||
: {{Building development_growth_factor|0.1}} | |||
; 地产效果 | ; 地产效果 | ||
: {{building monthly_income|good|2}} | : {{building monthly_income|good|2}} | ||
| | | | ||
; 公国效果 | ; 公国效果 | ||
: {{ | : {{Building county_opinion_add|10}} | ||
: {{Building development_growth_factor|0.2}} | |||
; 地产效果 | ; 地产效果 | ||
: {{building monthly_income|good|3}} | : {{building monthly_income|good|3}} | ||
| | | | ||
; 公国效果 | ; 公国效果 | ||
: {{ | : {{Building county_opinion_add|15}} | ||
: {{Building development_growth_factor|0.3}} | |||
; 地产效果 | ; 地产效果 | ||
: {{building monthly_income|good|4}} | : {{building monthly_income|good|4}} | ||
|} | |} | ||
第819行: | 第982行: | ||
|- | |- | ||
! Ⅰ | ! Ⅰ | ||
| | | 王室保留地 | ||
| | | royal_forest_01 | ||
| '' | | '' 这个公国内 的 大片森林保留给王室使用。农民禁止住在森林内、狩猎森林的任何动物或清理树木务农。攻击路过的君权 的 课税查定人也是尤其受到禁止 的。'' | ||
|- | |- | ||
! Ⅱ | ! Ⅱ | ||
| | | 广阔君主保留地 | ||
| | | royal_forest_02 | ||
| '' | | '' 整座城镇都被这片王室保留地吞并,附近 的 居民点 时常 发现他们的居所在王室官吏的地图上,赫然被列进当地 的 王室保留地中 。'' | ||
|- | |- | ||
! Ⅲ | ! Ⅲ | ||
| | | 王室保留地法院 | ||
| | | royal_forest_03 | ||
| '' | | '' 法律只有通过制度 的 保障才能生效 , 现在这片王室保留地拥有 了 一整套包括法院、看守和书记 的 制度,在训练 有 素的治安法官的支持下 , 他们随时准备着执行王室的法 令。'' | ||
|} | |} | ||
</tabber> | </tabber> | ||
== | == 伟大巨石阵 == | ||
{{building box | {{building box | ||
| file=Building megalith.png | | file=Building megalith.png | ||
第842行: | 第1,005行: | ||
}} | }} | ||
{{terrain requirement|any=yes}} | ; 地形要求 | ||
: {{terrain requirement|any=yes}} | |||
<tabber> | <tabber> |
2023年6月2日 (五) 21:41的版本
公国建筑仅能被封建制或氏族制统治者在 公国的法理首都建造,并且只有角色持有相关公爵头衔时公国建筑才能生效。每个公国只能建造一个公国建筑。所有公国建筑需要花费 5 年来建造或升级,除为伟大巨石阵只有 1 级外,总共 3 级。
- 初始(Ⅰ级)建筑花费 485金钱
- Ⅱ级建筑花费 725金钱
- Ⅲ级建筑花费 1100金钱
御花园
一座美丽的花园很适合人们放松和社交。虽然小型的私人花园就能满足大部分人的需求,但富裕而有权势的人需要最壮观的作品才能满足! |
- 基本要求
- 花园建筑师文化传统
- 地形要求
- 此建筑可建造于以下地形:
地形 | 可以建造 | 地形 | 可以建造 |
---|---|---|---|
沙漠 | 沙漠山地 | — | |
旱地 | 农田 | ||
洪泛平原 | 森林 | ||
丘陵 | 丛林 | ||
山地 | — | 绿洲 | |
平原 | 草原 | ||
针叶林 | 湿地 | — |
等级 | 名称 | 内部 ID | 描述 |
---|---|---|---|
Ⅰ | 私密花园 | royal_garden_01 | 石墙封闭着的小花园,将繁忙的俗世关闭在外,提供了一处安宁舒适的避风港。 |
Ⅱ | 花园建筑群 | royal_garden_02 | 昂贵而壮丽的花园,花草果树等等争奇斗艳。这座花园时常受到一大批园丁的照料。 |
Ⅲ | 御苑 | tax_assessor_03 | 御苑是一座庞大而震撼的园林景观,精心嵌入了周边的地形和建筑之中。御苑向所有人开放,令远方的来客震撼不已。 |
军校
专门用来训练军官和骑士的设施,以提高他们在战斗中的效率。 |
- 地形要求
- 此建筑可以在任何地形上建造。
- 解锁效果
- 启用训练骑士旅行选项
Ⅰ级 | Ⅱ级 | Ⅲ级 | |
---|---|---|---|
要求 | 乡堡革新 | 城堡庭院革新 | 君主军械库革新 |
效果 |
|
|
|
等级 | 名称 | 内部 ID | 描述 |
---|---|---|---|
Ⅰ | 军事学校 | military_academy_01 | 有志成为军官者给予他们在军事学校的表现接受彻底调查。很自然的是,这所学校只接受贵族家世的学生。 |
Ⅱ | 军官学院 | military_academy_02 | 经历过这所学院的士官对于战场会有更深的理解,或者至少知道要如何正确地在他们的上级面前卑躬屈膝。 |
Ⅲ | 大型军事学院 | military_academy_03 | 此公国内有一座大型军事学院,当地军官要经历严格的训练。 |
边区
边区领主用防御工事和当地守军保卫边境。 |
- 地形要求
- 此建筑可以在任何地形上建造。
Ⅰ级 | Ⅱ级 | Ⅲ级 | |
---|---|---|---|
要求 | 乡堡革新 | 城堡庭院革新 | 君主军械库革新 |
效果 |
等级 | 名称 | 内部 ID | 描述 |
---|---|---|---|
Ⅰ | 战略边区 | march_01 | 边区在此公国最脆弱和偏远的地区组建,保护其免受袭击。尽管很少发挥作用,边区是有用的预警系统,不时也会抓住几个走私者。 |
Ⅱ | 交界边区 | march_02 | 边区领主制度扩展到整个边境,进一步提供防卫。 |
Ⅲ | 大边区 | march_03 | 大规模的边区防御工事在整个公国设立,大大阻滞任何进犯敌军。 |
攻城器械所
专用的攻城器械所让统治者可以使用并维护高质量的攻城武器。 |
- 地形要求
- 此建筑可以在任何地形上建造。
Ⅰ级 | Ⅱ级 | Ⅲ级 | |
---|---|---|---|
要求 | 乡堡革新 | 城堡庭院革新 | 君主军械库革新 |
效果 |
|
|
|
等级 | 名称 | 内部 ID | 描述 |
---|---|---|---|
Ⅰ | 攻城器械工坊 | siege_works_01 | 攻城器械工坊提供了组装并测试各种攻城武器的场地。 |
Ⅱ | 抛石机工程师 | siege_works_02 | 专业的工程师班底不知疲倦地工作,以保证我们的抛石机能把90公斤重的石头投射出超过300米远。 |
Ⅲ | 铸炮厂 | siege_works_03 | 铸炮厂可以快速铸造并准备好大炮。 |
王家军械库
由君主提供武器和盔甲给士兵,更多农民就会“志愿”参加征召兵。 |
- 地形要求
- 此建筑可以在任何地形上建造。
Ⅰ级 | Ⅱ级 | Ⅲ级 | |
---|---|---|---|
要求 | 乡堡革新 | 城堡庭院革新 | 君主军械库革新 |
效果 |
建筑的建造花费: −10%
勇武: +2 |
建筑的建造花费: −15%
勇武: +3 |
建筑的建造花费: −20%
勇武: +4 |
等级 | 名称 | 内部 ID | 描述 |
---|---|---|---|
Ⅰ | 武器兵站 | royal_armory_01 | 战争时期,农民征召兵从兵站中分配到武器。大部分是生锈的旧斧头和断掉的长枪,偶尔还是布满钉子的木棒。不论如何,总好过赤手空拳上战场! |
Ⅱ | 王家军械库 | royal_armory_02 | 由王权运作的军械库收集和保养武器与盔甲以供战时使用。这些东西都有不错的质量,可以瞬间让任何醉醺醺的懒汉变成至少能看的合格士兵! |
Ⅲ | 王家兵工厂 | royal_armory_03 | 王家兵工厂不只有令人惊叹数量的武器,也有铁匠打造新装备。这些军备给区区农民配装可能是浪费了,但这也吸引了当地冒险者勇于作战并为我们而死,只要他们能获得一柄剑…… |
骑士比武地
有了专门的场地给骑士比武,更多骑兵和骑士就会受到激励去努力训练并加入我们麾下。 |
- 地形要求
- 此建筑可以在任何地形上建造。
Ⅰ级 | Ⅱ级 | Ⅲ级 | |
---|---|---|---|
要求 | 乡堡革新 | 城堡庭院革新 | 君主军械库革新 |
效果 |
|
|
|
等级 | 名称 | 内部 ID | 描述 |
---|---|---|---|
Ⅰ | 骑士比武地 | jousting_lists_01 | 常年开放的空地,帮助训练骑兵和骑士。 |
Ⅱ | 比武大会场地 | jousting_lists_02 | 有了骑士比武竞技场和向公众开放的看台,这些比武大会场地能吸引大量参赛者。 |
Ⅲ | 王家比武大会竞技场 | jousting_lists_03 | 升级加入了王家贵客的座位和更大的露天场地,这个比武大会竞技场确实令人惊叹。 |
君主铁匠铺
君主雇佣的铁匠为禁卫打造武器盔甲,确保优质军备的稳定供应。 |
- 地形要求
- 此建筑可以在任何地形上建造。
- 解锁效果
Ⅰ级 | Ⅱ级 | Ⅲ级 | |
---|---|---|---|
要求 | 乡堡革新 | 城堡庭院革新 | 君主军械库革新 |
效果 |
长枪兵坚韧: +3% |
长枪兵坚韧: +5% |
长枪兵坚韧: +8% |
等级 | 名称 | 内部 ID | 描述 |
---|---|---|---|
Ⅰ | 君主铁匠 | blacksmiths_01 | 技术最好生产力最强的铁匠由君主雇佣,专门为禁卫生产长剑、锁子甲和长矛。 |
Ⅱ | 铁匠行会 | blacksmiths_02 | 与各种行会合作,大批装备就可以在有订单时便宜地制造出来。 |
Ⅲ | 王家锻造厂 | blacksmiths_03 | 大型锻造厂专为向君权提供武器而建,只有最好的铁匠能被雇佣在里面工作。 |
射箭场
专门的靶场让普通人也能用弓箭训练,也让有经验的弓箭手能磨练技艺。 |
- 地形要求
- 此建筑可以在任何地形上建造。
Ⅰ级 | Ⅱ级 | Ⅲ级 | |
---|---|---|---|
要求 | 乡堡革新 | 城堡庭院革新 | 君主军械库革新 |
效果 |
|
|
|
等级 | 名称 | 内部 ID | 描述 |
---|---|---|---|
Ⅰ | 靶场 | archery_ranges_01 | 靶场欢迎所有人,不论你是富是穷。原因有两重:农民可以射箭,这样在战争中就更有用处;而有经验的神射手保持状态去在竞技中争夺名次。 |
Ⅱ | 王家制弓师 | archery_ranges_02 | 君权雇佣最好的制弓师,目标是制作最佳质量的弓,他们在专门为这个任务而建的设施中工作。 |
Ⅲ | 神射手靶场 | archery_ranges_03 | 为了激励农民并为我们的神射手提供足够的挑战,这些特别的靶场设计用来训练我们弓箭手的长距离射击。 |
税局
从农民身上收钱是一种“税收”冒险。给税收官员分配官署,我们必能获取应得的! |
- 地形要求
- 此建筑可以在任何地形上建造。
Ⅰ级 | Ⅱ级 | Ⅲ级 | |
---|---|---|---|
要求 | 庄园制度革新 | 风车磨坊革新 | 起重机革新 |
效果 |
|
|
|
等级 | 名称 | 内部 ID | 描述 |
---|---|---|---|
Ⅰ | 课税查定人 | tax_assessor_01 | 以钱币或产出向君权上缴一定比例的税是每个农民的义务。我们的课税查定人确保他们上缴的东西与我们的需求成足够“比例”,而且我们很幸运,大部分农民都不识字。 |
Ⅱ | 执达官署 | tax_assessor_02 | 确保农民上缴税捐的好方法之一是威胁他们如果不交,就把他们关进地牢。这是执达官的工作,总是站在我们这边! |
Ⅲ | 治安法院 | tax_assessor_03 | 农民可能容易课税,但较富裕的地主就更难就范。以王家治安法官设立复杂的行政网络,我们就能确保即使是最富裕的臣民也能乖乖交钱。 |
行宫
停留在一处奢侈华美的城堡是挺不错的,但有多几处可以选绝不会有害处。 |
- 地形要求
- 此建筑可以在任何地形上建造。
- 解锁效果
Ⅰ级 | Ⅱ级 | Ⅲ级 | |
---|---|---|---|
要求 | 庄园制度革新 | 风车磨坊革新 | 起重机革新 |
效果 |
|
|
|
等级 | 名称 | 内部 ID | 描述 |
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Ⅰ | 别墅 | leisure_palace_01 | 当责任的重担太难背负(或愤怒的农民在冲击城门)的时候,没什么地方比得上田园郊外别墅的一场即兴放松! |
Ⅱ | 夏宫 | leisure_palace_02 | 夏宫位于公国内一处风景优美的地方,远离我们辛劳臣民的卑贱生活。真的没有更好展示王家权势和威望的方法了,我们就是比其他所有人更优越。 |
Ⅲ | 冬宫 | leisure_palace_03 | 冬宫的用途是为王室提供一年中较严酷月份里的住处。食品储藏室中物品丰富,地理位置易守难攻,冷得发抖的臣民有幸在高耸冬宫的俯视下在附近劳作。 |
王家保留地
王室森林是财富的重要来源,让你能够无视省份中的当地法律,剥夺当地人的权利,然后再把权利卖回去。而且无须多言,狩猎也很赞。 |
- 地形要求
- 此建筑可建造于以下地形:
地形 | 可以建造 | 地形 | 可以建造 |
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沙漠 | — | 沙漠山地 | — |
旱地 | 农田 | ||
洪泛平原 | 森林 | ||
丘陵 | 丛林 | ||
山地 | — | 绿洲 | — |
平原 | 草原 | — | |
针叶林 | 湿地 | — |
- 解锁效果
- 提高在该地产举办的狩猎活动的狩猎成功率
Ⅰ级 | Ⅱ级 | Ⅲ级 | |
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要求 | 庄园制度革新 | 风车磨坊革新 | 起重机革新 |
效果 |
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等级 | 名称 | 内部 ID | 描述 |
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Ⅰ | 王室保留地 | royal_forest_01 | 这个公国内的大片森林保留给王室使用。农民禁止住在森林内、狩猎森林的任何动物或清理树木务农。攻击路过的君权的课税查定人也是尤其受到禁止的。 |
Ⅱ | 广阔君主保留地 | royal_forest_02 | 整座城镇都被这片王室保留地吞并,附近的居民点时常发现他们的居所在王室官吏的地图上,赫然被列进当地的王室保留地中。 |
Ⅲ | 王室保留地法院 | royal_forest_03 | 法律只有通过制度的保障才能生效,现在这片王室保留地拥有了一整套包括法院、看守和书记的制度,在训练有素的治安法官的支持下,他们随时准备着执行王室的法令。 |
伟大巨石阵
一处极富雄心的巨石阵,这个伟大巨石阵工程旨在将乡村的秀丽风光包含在内。小巨石阵建筑位于中心,周边被一处庞大的构造环绕。 |
- 地形要求
- 此建筑可以在任何地形上建造。
Ⅰ级 | Ⅱ级 | Ⅲ级 | |
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要求 | 伯爵领信奉有巨石建筑核心教义的信仰 | ||
效果 |
等级 | 名称 | 内部 ID | 描述 |
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Ⅰ | 伟大巨石阵 | megalith_01 | 伟大巨石阵是一个绵延的、规格大到令人瞠目结舌的石头圈,无数的小型场所延申到了乡间各地。此地对所有人开放,将全世界的膜拜者和朝圣者带到此地,让他们离崇拜的神明更近一步。 |
Ⅱ | |||
Ⅲ |