1.4.X 版本:修订间差异

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'''Patch 1.4.X''' are all patches beginning with 1.4.
'''1.4.X 版本''' 的补丁包含全部以1.4 开头的小版本。


== 1.4 ==
== 1.4 ==
{{main|Patch 1.4}}
{{main|1.4 版本}}


== 1.4.2 ==
== 1.4.2 ==
Patch 1.4.2 was released on 2021-06-22<ref>Forum, [[forum:1480520|Releasing 1.4.2 "Azure"]], 2021-06-22.</ref> with the checksum ''dd18''.
1.4.2 是2021年6月22日发布的补丁<ref>Forum, [[forum:1480520|Releasing 1.4.2 "Azure"]], 2021-06-22.</ref> ,校验码为'''dd18'''。
=== 平衡 ===
* 拥有野心勃勃特质的角色在防御战争中签署了无条件和平协议,他们的压力不会增加。
* 从礼物获得的好感度现在被限制为100(拥有体贴周到技能可以达到200),并且衰减速度加快2.5倍


=== Balance ===
=== AI ===
* Ambitious characters will not be stressed if they are defending in a war and they sign a white peace.
* AI现在能正确的提供赋税与征召兵给氏族或部落统治者。
* Opinions from gift is now caped to 100 (200 with the perk Thorough) and decays 2.5x faster
* 修复了一个罕见的在玩家的单位移动时受到攻击后Ai的单位不加入战斗的问题。


=== AI ===
=== 界面 ===
* The AI will now be able to properly offer vassalization to Clan and Tribal rulers.
* 修复在多人游戏中显示器跳出的问题。
* Fixed a rare case when AI units don't join a fight if player units have been attacked while moving
* 批量要求赎金现在是立刻发出的 (除非对方是玩家)。这使得它的响应速度明显更快并且还避免了只能向每个收件人发送一个要求赎金请求的问题。也修复了批量要求赎金会在某些情况下只要求0金钱的赎金的问题。注意,如果对方没有金钱或拒绝支付赎金,则他们不会被赎回。
* 修复了游戏规则窗口中的“恢复至默认”按钮在规则没有做出改变时可用的问题。
 
=== 模组 ===
* 重命名了<code>portrait_modifier</code>文件。<code>Scripted_character</code>将分配到指数50与事件指数90。记住,最高指数所包含的内容将优先于其他。
* 修复了一个极其罕见的,使用<code>every/any-faith_character</code>脚本列表时崩溃的问题。


=== Interface ===
=== Bug修复 ===
*Fixed HUD date occasionally jumping in multiplayer
* 修复了在1.4.0 之前保存的存档会初始化驻军的问题。
*Mass Ransom is now instant (except if the recipient is a player). This makes it significantly more responsive, and also avoids an issue where it could only send one ransom request to each recipient. Also fixed Mass Ransom in some cases giving 0 gold. Note that if the recipient runs out of money or otherwise no longer wants to accept the ransom, not all characters might get ransomed off
* 修复了超出直辖上限内的宽限期不会应用到新获得的头衔的问题。
* Fixed the game rules window's "reset to defaults" button being visible when the rules are not possible to change
* 好感度超过80的角色会正确地离开派系。
* 现在省份如果不符合加入派系的条件就会离开派系。
* 修复了自定义角色在开始游戏时不会自带武装兵士的问题。
* 姻亲同盟在结束联姻关系后会立即终止。
* 允许统治者在拥有“世俗,终身”教义时能解雇自己的宫廷祭司一次。
* 在通过“罗得的守护者”决议时检查正确的“没有特殊建筑”而不是“没有特殊建筑槽”。
* 弄臣帽在1300年后将不再流行,因此绝大多是角色将不再佩戴此帽。
* 修复了信仰角色列表会导致界面溢出与崩溃而导致一些死亡角色看起来复活的问题。
* 在你的领主拥有高君权时你想要索要宣称时“使用牵制”互动在宣战界面可用。
* 允许时间修正能再次改变你的发型与胡须。
* 修复了在提示挑中的错误的伪造牵制互动。
* 斯巴达在现存的存档中依旧是个有效的圣地,但在新的游戏中圣地将会是奥林匹斯而不是斯巴达。
* “友情终结”事件不会在某个玩家没有立即选择选项时暂停其余人的游戏。
* “发展首都”决议不能再由一个孩子完成。
* 添加了在对一个没有位置的角色的敌对计谋“伪造牵制”不可用的信息。
* 死亡的孩子不会出现在“会见同辈”事件中。
* 恢复了在英文环境下没有选择宣战理由时的宣战界面的缺失的本地化关键。
* 修复了一个在两支或更多的军队在参与围攻并且他们的伤亡被多次应用时的问题。
* 修复了一个罕见的发生在游戏开始时的崩溃。


=== User Modding ===
== 1.4.4 ==
* Renamed the portrait_modifier files. Scripted_character are assigned to index 50 and events to index 90. Keep in mind that the content contained in the one with the highest index will have the priority over the other.
1.4.4是2021年6月29日发布的补丁<ref>Forum, [[forum:1481298|CK3 Dev Diary #66 - A Fresh Coat of Paint]], 2021-06-29.</ref>,校验码为'''79ad'''。
* Fixed a rare crash when using the every/any_faith_character script list


=== Bugfixes ===
=== Bug修复 ===
* Fixed initialisation garrisons for saves from versions before 1.4.0
* 修复了在多人游戏时网络不同步并选择继续单人游戏是的取消暂停问题。
* Fixed domain limit grace period not getting applied for newly gained titles
* 修复了在保存与读取存档时宗族与头衔的文章消失而导致崩溃的问题。
* Characters with an opinion above 80 will properly leave factions
* 修复了UI自动刷新,允许在一些互动不可用时访问角色 (即你可以从其他领地转封封臣给你的领主角色)
* Counties will now leave factions if they don't meet the criteria to join
* 修复了在1.4.2版本上的长时间游戏存档中的十字军中对城堡发动强攻导致的崩溃。
* Fixed the issue with custom characters not starting the game with Men at Arms
* Alliance with relatives will stop breaking immediately after being enacted
* Allow rulers to fire their chaplain / priest once when they have the doctrine Temporal, for life
* Properly check that there is "no Special Building instead" of "no Special Building slot" for the Defender of Rod decision
* Jester hat will be less fashionable after 1300 and thus, won’t used by the majority of the characters anymore
* Fixed the faith character list potentially overflowing and crashing the game due to dead people pretending to be alive
* "Use Hook" is accessible in the Declare War window when you want to push a claim while your liege has a high crown authority
* Allow modifiers from events to change haircuts and beards once again
* Fixed misleading conditions in tooltip of Fabricate Hook interaction
* Sparta will be a valid holy site in existings saves, new games will still use Olympus instead of Sparta
* The "End of Fun" event will not stack up several times in multiplayer even if the player does not choose an option immediately
* The Decision Develop Capital cannot be done by a child anymore
* Added an information on why Fabricate Hook can be unavailable when a you are targeting characters without location
* Dead children should not show up anymore during Meet Peers events
* Restored a missing localisation key when hovering Declare War without selecting any Casus Belli in English
* Fixed a bug when two and more armies involved in a siege and their casualties get applied multiple times
* Fixed a rare crash occurrence at game start


== References ==
== 参考资料 ==
<references />
<references />


[[Category:补丁]]
[[Category:补丁]]
[[en:Patch 1.4.X]]
[[en:Patch 1.4.X]]

2023年3月11日 (六) 22:46的最新版本

十字军之王 III
DLC Roads to Power.png 权力之路
DLC Legends of the Dead.png 不朽传说
1.121.12.2.11.12.31.12.41.12.5
DLC Legacy of Persia.png 波斯遗产
1.111.11.11.11.21.11.31.11.4
DLC TaT.png 巡游与比武大会
1.101.10.11.10.2
1.91.9.0.41.9.11.9.21.9.2.1
DLC FoI.png 伊比利亚的命运
1.81.8.11.8.2
1.71.7.1
1.61.6.0.11.6.11.6.1.11.6.1.2
DLC RC.png 帝王宫廷
1.51.5.0.21.5.11.5.1.1
DLC NL.png 北境群雄
1.41.4.21.4.4
1.31.3.1
Icon CK3b.png 基础版本
1.21.2.2
1.11.1.21.1.31.1.3.1
1.01.0.3

1.4.X 版本的补丁包含全部以1.4开头的小版本。

1.4[编辑 | 编辑源代码]

主条目:1.4 版本

1.4.2[编辑 | 编辑源代码]

1.4.2是2021年6月22日发布的补丁[1],校验码为dd18

平衡[编辑 | 编辑源代码]

  • 拥有野心勃勃特质的角色在防御战争中签署了无条件和平协议,他们的压力不会增加。
  • 从礼物获得的好感度现在被限制为100(拥有体贴周到技能可以达到200),并且衰减速度加快2.5倍

AI[编辑 | 编辑源代码]

  • AI现在能正确的提供赋税与征召兵给氏族或部落统治者。
  • 修复了一个罕见的在玩家的单位移动时受到攻击后Ai的单位不加入战斗的问题。

界面[编辑 | 编辑源代码]

  • 修复在多人游戏中显示器跳出的问题。
  • 批量要求赎金现在是立刻发出的 (除非对方是玩家)。这使得它的响应速度明显更快并且还避免了只能向每个收件人发送一个要求赎金请求的问题。也修复了批量要求赎金会在某些情况下只要求0金钱的赎金的问题。注意,如果对方没有金钱或拒绝支付赎金,则他们不会被赎回。
  • 修复了游戏规则窗口中的“恢复至默认”按钮在规则没有做出改变时可用的问题。

模组[编辑 | 编辑源代码]

  • 重命名了portrait_modifier文件。Scripted_character将分配到指数50与事件指数90。记住,最高指数所包含的内容将优先于其他。
  • 修复了一个极其罕见的,使用every/any-faith_character脚本列表时崩溃的问题。

Bug修复[编辑 | 编辑源代码]

  • 修复了在1.4.0之前保存的存档会初始化驻军的问题。
  • 修复了超出直辖上限内的宽限期不会应用到新获得的头衔的问题。
  • 好感度超过80的角色会正确地离开派系。
  • 现在省份如果不符合加入派系的条件就会离开派系。
  • 修复了自定义角色在开始游戏时不会自带武装兵士的问题。
  • 姻亲同盟在结束联姻关系后会立即终止。
  • 允许统治者在拥有“世俗,终身”教义时能解雇自己的宫廷祭司一次。
  • 在通过“罗得的守护者”决议时检查正确的“没有特殊建筑”而不是“没有特殊建筑槽”。
  • 弄臣帽在1300年后将不再流行,因此绝大多是角色将不再佩戴此帽。
  • 修复了信仰角色列表会导致界面溢出与崩溃而导致一些死亡角色看起来复活的问题。
  • 在你的领主拥有高君权时你想要索要宣称时“使用牵制”互动在宣战界面可用。
  • 允许时间修正能再次改变你的发型与胡须。
  • 修复了在提示挑中的错误的伪造牵制互动。
  • 斯巴达在现存的存档中依旧是个有效的圣地,但在新的游戏中圣地将会是奥林匹斯而不是斯巴达。
  • “友情终结”事件不会在某个玩家没有立即选择选项时暂停其余人的游戏。
  • “发展首都”决议不能再由一个孩子完成。
  • 添加了在对一个没有位置的角色的敌对计谋“伪造牵制”不可用的信息。
  • 死亡的孩子不会出现在“会见同辈”事件中。
  • 恢复了在英文环境下没有选择宣战理由时的宣战界面的缺失的本地化关键。
  • 修复了一个在两支或更多的军队在参与围攻并且他们的伤亡被多次应用时的问题。
  • 修复了一个罕见的发生在游戏开始时的崩溃。

1.4.4[编辑 | 编辑源代码]

1.4.4是2021年6月29日发布的补丁[2],校验码为79ad

Bug修复[编辑 | 编辑源代码]

  • 修复了在多人游戏时网络不同步并选择继续单人游戏是的取消暂停问题。
  • 修复了在保存与读取存档时宗族与头衔的文章消失而导致崩溃的问题。
  • 修复了UI自动刷新,允许在一些互动不可用时访问角色 (即你可以从其他领地转封封臣给你的领主角色)
  • 修复了在1.4.2版本上的长时间游戏存档中的十字军中对城堡发动强攻导致的崩溃。

参考资料[编辑 | 编辑源代码]