工事建筑

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工事建筑[1]只能建造于城堡地产中,提供防御方优势、城防等级以及驻扎兵士加成等其他修正。

坚定的防御者传统准许角色可提早一个时代修建此类建筑。

林中堡垒[编辑 | 编辑源代码]

Building ramparts.png 这些防御工事与其所要保护的丛林融为一体,阻挡住胆敢进犯者,令他们淹没在丛林中。
建造时间
3 年
基本要求
  • 城堡地产
  • 非部落制
地形要求
此建筑可建造于 森林, 丛林和 针叶林地形。
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 100金钱
  • 城防等级:+1
  • 危险:Travel default active.png−1
  • 驻扎弓箭手伤害:+10%
  • 驻扎散兵伤害:+10%
  • 驻扎散兵坚韧:+15%
  • 征召兵:+100
  • 守军:+150
2 150金钱  土垒
  • 城防等级:+2
  • 地产赋税:+2%
  • 危险:Travel default active.png−2
  • 驻扎弓箭手伤害:+12.5%
  • 驻扎散兵伤害:+12.5%
  • 驻扎散兵坚韧:+20%
  • 征召兵:+175
  • 守军:+300
3 195金钱
  • 城防等级:+3
  • 地产赋税:+2%
  • 防御方优势:+2
  • 危险:Travel default active.png−3
  • 驻扎弓箭手伤害:+15%
  • 驻扎散兵伤害:+15%
  • 驻扎散兵坚韧:+25%
  • 征召兵:+250
  • 守军:+450
4 275金钱
  • 城防等级:+4
  • 地产赋税:+2%
  • 防御方优势:+2
  • 危险:Travel default active.png−4
  • 驻扎弓箭手伤害:+17.5%
  • 驻扎散兵伤害:+17.5%
  • 驻扎散兵坚韧:+30%
  • 征召兵:+325
  • 守军:+600
敌对劫掠时间:Icon raid.png+10%
5 400金钱
  • 城防等级:+5
  • 地产赋税:+2%
  • 防御方优势:+2
  • 危险:Travel default active.png−5
  • 驻扎弓箭手伤害:+20%
  • 驻扎散兵伤害:+20%
  • 驻扎散兵坚韧:+35%
  • 征召兵:+400
  • 守军:+750
敌对劫掠时间:Icon raid.png+10%
6 580金钱
  • 城防等级:+6
  • 地产赋税:+2%
  • 防御方优势:+4
  • 危险:Travel default active.png−6
  • 驻扎弓箭手伤害:+22.5%
  • 驻扎散兵伤害:+22.5%
  • 驻扎散兵坚韧:+40%
  • 征召兵:+475
  • 守军:+900
敌对劫掠时间:Icon raid.png+10%
7 825金钱
  • 城防等级:+7
  • 地产赋税:+2%
  • 防御方优势:+4
  • 危险:Travel default active.png−7
  • 驻扎弓箭手伤害:+25%
  • 驻扎散兵伤害:+25%
  • 驻扎散兵坚韧:+45%
  • 征召兵:+550
  • 守军:+1050
敌对劫掠时间:Icon raid.png+10%
8 1145金钱
  • 城防等级:+8
  • 地产赋税:+2%
  • 防御方优势:+4
  • 危险:Travel default active.png−8
  • 驻扎弓箭手伤害:+27.5%
  • 驻扎散兵伤害:+27.5%
  • 驻扎散兵坚韧:+50%
  • 守军:+1200
  • 征召兵:+625
敌对劫掠时间:Icon raid.png+10%

城墙与塔楼[编辑 | 编辑源代码]

Building curtain walls.png 石墙和令人生畏的棱堡塔楼提供极佳保护,免受劫掠和围攻。建造的防御工事越多,受工事保护的城堡就越难被攻克。
建造时间
3 年
基本要求
  • 城堡地产
  • 非部落制
地形要求
此建筑可建造于 农田, 洪泛平原, 平原和 湿地地形。
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 100金钱
  • 赋税:+0.25/月
  • 城防等级:+1
  • 危险:Travel default active.png−1
  • 驻扎重骑兵伤害:+10%
  • 驻扎重骑兵坚韧:+10%
  • 守军:+150
2 150金钱  土垒
  • 赋税:+0.4/月
  • 城防等级:+2
  • 危险:Travel default active.png−2
  • 驻扎重骑兵伤害:+12.5%
  • 驻扎重骑兵坚韧:+12.5%
  • 守军:+300
补给上限:Supplies.png+300
3 195金钱
  • 赋税:+0.55/月
  • 城防等级:+3
  • 危险:Travel default active.png−3
  • 驻扎重骑兵伤害:+15%
  • 驻扎重骑兵坚韧:+15%
  • 守军:+450
补给上限:Supplies.png+300
4 275金钱
  • 赋税:+0.7/月
  • 城防等级:+4
  • 危险:Travel default active.png−4
  • 驻扎重骑兵伤害:+17.5%
  • 驻扎重骑兵坚韧:+17.5%
  • 守军:+600
补给上限:Supplies.png+300
5 400金钱
  • 赋税:+0.85/月
  • 城防等级:+5
  • 防御方优势:+4
  • 危险:Travel default active.png−5
  • 驻扎重骑兵伤害:+20%
  • 驻扎重骑兵坚韧:+20%
  • 守军:+750
补给上限:Supplies.png+300
6 580金钱
  • 赋税:+1/月
  • 城防等级:+6
  • 防御方优势:+4
  • 危险:Travel default active.png−6
  • 驻扎重骑兵伤害:+22.5%
  • 驻扎重骑兵坚韧:+22.5%
  • 守军:+900
  • 补给上限:Supplies.png+2%
  • 补给上限:Supplies.png+300
7 825金钱
  • 赋税:+1.15/月
  • 城防等级:+7
  • 防御方优势:+4
  • 危险:Travel default active.png−7
  • 驻扎重骑兵伤害:+25%
  • 驻扎重骑兵坚韧:+25%
  • 守军:+1050
  • 补给上限:Supplies.png+2%
  • 补给上限:Supplies.png+300
8 1145金钱
  • 赋税:+1.3/月
  • 城防等级:+8
  • 防御方优势:+4
  • 危险:Travel default active.png−8
  • 驻扎重骑兵伤害:+27.5%
  • 驻扎重骑兵坚韧:+27.5%
  • 守军:+1200
  • 补给上限:Supplies.png+2%
  • 补给上限:Supplies.png+300

瞭望塔[编辑 | 编辑源代码]

Building watchtowers.png 若干巨大的瞭望塔耸立着,守卫着劳作的农民,为弓箭手们提供有利地形。
建造时间
3 年
基本要求
  • 城堡地产
  • 非部落制
地形要求
此建筑可建造于以下地形:
地形 可以建造 地形 可以建造
沙漠 Yes 沙漠山地
旱地 Yes 农田
洪泛平原 森林
丘陵 丛林
山地 绿洲 Yes
平原 草原 Yes
针叶林 湿地
解锁效果
提高在该地产举办的狩猎活动的狩猎目击概率
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 100金钱
  • 城防等级:+1
  • 防御方优势:+2
  • 危险:Travel default active.png−1
  • 驻扎重步兵伤害:+10%
  • 驻扎重步兵坚韧:+10%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+10%
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+10%
  • 守军:+150
2 150金钱  土垒
  • 城防等级:+2
  • 防御方优势:+4
  • 危险:Travel default active.png−2
  • 驻扎重步兵伤害:+12.5%
  • 驻扎重步兵坚韧:+12.5%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+12.5%
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+12.5%
  • 守军:+300
敌对劫掠时间:Icon raid.png+10%
3 195金钱
  • 城防等级:+3
  • 防御方优势:+6
  • 危险:Travel default active.png−3
  • 驻扎重步兵伤害:+15%
  • 驻扎重步兵坚韧:+15%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+15%
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+15%
  • 守军:+450
敌对劫掠时间:Icon raid.png+10%
4 275金钱
  • 补给上限:Supplies.png+300
  • 城防等级:+4
  • 防御方优势:+8
  • 危险:Travel default active.png−4
  • 驻扎重步兵伤害:+17.5%
  • 驻扎重步兵坚韧:+17.5%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+17.5%
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+17.5%
  • 守军:+600
敌对劫掠时间:Icon raid.png+10%
5 400金钱
  • 补给上限:Supplies.png+300
  • 城防等级:+5
  • 防御方优势:+10
  • 危险:Travel default active.png−5
  • 瘟疫抗性:+5
  • 驻扎重步兵伤害:+20%
  • 驻扎重步兵坚韧:+20%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+20%
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+20%
  • 守军:+750
敌对劫掠时间:Icon raid.png+15%
6 580金钱
  • 补给上限:Supplies.png+300
  • 城防等级:+6
  • 防御方优势:+12
  • 危险:Travel default active.png−6
  • 瘟疫抗性:+8
  • 驻扎重步兵伤害:+22.5%
  • 驻扎重步兵坚韧:+22.5%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+22.5%
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+22.5%
  • 守军:+900
  • 补给上限:Supplies.png+5%
  • 敌对劫掠时间:Icon raid.png+15%
7 825金钱
  • 补给上限:Supplies.png+600
  • 城防等级:+7
  • 防御方优势:+14
  • 危险:Travel default active.png−7
  • 瘟疫抗性:+10
  • 驻扎重步兵伤害:+25%
  • 驻扎重步兵坚韧:+25%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+25%
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+25%
  • 守军:+1050
  • 补给上限:Supplies.png+5%
  • 敌对劫掠时间:Icon raid.png+15%
8 1145金钱
  • 补给上限:Supplies.png+600
  • 城防等级:+8
  • 防御方优势:+16
  • 危险:Travel default active.png−8
  • 瘟疫抗性:+12
  • 驻扎重步兵伤害:+27.5%
  • 驻扎重步兵坚韧:+27.5%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+27.5%
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+27.5%
  • 守军:+1200
  • 补给上限:Supplies.png+5%
  • 敌对劫掠时间:Icon raid.png+20%

山堡[编辑 | 编辑源代码]

Building hill forts.png 建于陡峭的山崖峭壁,这些巨型堡垒坚定地屹立在没有飞行能力的来犯敌军面前!
建造时间
5 年
基本要求
  • 城堡地产
  • 非部落制
地形要求
此建筑可建造于 沙漠山地, 丘陵和 山地地形。
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 100金钱
  • 城防等级:+2
  • 防御方优势:+2
  • 危险:Travel default active.png−1
  • 驻扎长枪兵伤害:+10%
  • 驻扎长枪兵坚韧:+10%
  • 驻扎散兵伤害:+10%
  • 驻扎散兵坚韧:+10%
  • 守军:+250
2 150金钱  土垒
  • 城防等级:+4
  • 防御方优势:+4
  • 危险:Travel default active.png−2
  • 驻扎长枪兵伤害:+12.5%
  • 驻扎长枪兵坚韧:+12.5%
  • 驻扎散兵伤害:+12.5%
  • 驻扎散兵坚韧:+12.5%
  • 守军:+500
  • 控制力增长:+10%
  • 控制力下降:−10%
3 195金钱
  • 城防等级:+6
  • 防御方优势:+6
  • 危险:Travel default active.png−3
  • 驻扎长枪兵伤害:+15%
  • 驻扎长枪兵坚韧:+15%
  • 驻扎散兵伤害:+15%
  • 驻扎散兵坚韧:+15%
  • 守军:+750
  • 控制力增长:+10%
  • 控制力下降:−10%
4 275金钱
  • 城防等级:+8
  • 防御方优势:+8
  • 危险:Travel default active.png−4
  • 驻扎长枪兵伤害:+17.5%
  • 驻扎长枪兵坚韧:+17.5%
  • 驻扎散兵伤害:+17.5%
  • 驻扎散兵坚韧:+17.5%
  • 守军:+1000
  • 征召兵规模:+2%
  • 控制力增长:+10%
  • 控制力下降:−10%
5 400金钱
  • 城防等级:+10
  • 防御方优势:+10
  • 危险:Travel default active.png−5
  • 驻扎长枪兵伤害:+20%
  • 驻扎长枪兵坚韧:+20%
  • 驻扎散兵伤害:+20%
  • 驻扎散兵坚韧:+20%
  • 守军:+1250
  • 征召兵规模:+2%
  • 控制力增长:+15%
  • 控制力下降:−15%
6 580金钱
  • 城防等级:+12
  • 防御方优势:+12
  • 危险:Travel default active.png−6
  • 驻扎长枪兵伤害:+22.5%
  • 驻扎长枪兵坚韧:+22.5%
  • 驻扎散兵伤害:+22.5%
  • 驻扎散兵坚韧:+22.5%
  • 守军:+1500
  • 征召兵规模:+2%
  • 控制力增长:+15%
  • 控制力下降:−15%
7 825金钱
  • 城防等级:+14
  • 防御方优势:+14
  • 危险:Travel default active.png−7
  • 驻扎长枪兵伤害:+25%
  • 驻扎长枪兵坚韧:+25%
  • 驻扎散兵伤害:+25%
  • 驻扎散兵坚韧:+25%
  • 守军:+1750
  • 征召兵规模:+2%
  • 控制力增长:+15%
  • 控制力下降:−15%
8 1145金钱
  • 城防等级:+16
  • 防御方优势:+16
  • 危险:Travel default active.png−8
  • 驻扎长枪兵伤害:+27.5%
  • 驻扎长枪兵坚韧:+27.5%
  • 驻扎散兵伤害:+27.5%
  • 驻扎散兵坚韧:+27.5%
  • 守军:+2000
  • 征召兵规模:+2%
  • 控制力增长:+20%
  • 控制力下降:−20%

参考资料[编辑 | 编辑源代码]

  1. 本页面的工事建筑属于Crusader Kings III\game\common\buildings\00_standard_fortification_buildings.txt