資源模組製作

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虔誠[編輯 | 編輯原始碼]

在花費和效果方面,遊戲使用標準化的虔誠數值作為腳本數值進行加減。它們的形式為LEVEL_piety_value,更改LEVEL到適當的虔誠值,以增加或減少:[1]

LEVEL 數值
miniscule 25
minor 50
medium 100
major 250
massive 500

或者,可以使用LEVEL_piety_gainLEVEL_piety_loss來分別增加或者失去相應數值的虔誠。

參考資料[編輯 | 編輯原始碼]


  1. common\script_values\00_basic_values.txt