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虔诚[编辑 | 编辑源代码]

在花费和效果方面,游戏使用标准化的虔诚数值作为脚本数值进行加减。它们的形式为LEVEL_piety_value,更改LEVEL到适当的虔诚值,以增加或减少:[1]

LEVEL 数值
miniscule 25
minor 50
medium 100
major 250
massive 500

或者,可以使用LEVEL_piety_gainLEVEL_piety_loss来分别增加或者失去相应数值的虔诚。

参考资料[编辑 | 编辑源代码]


  1. common\script_values\00_basic_values.txt