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''' 信仰领袖'''('''Head of faith''' )是一种[[ 信仰]] 中的最高职位。它受[[ 教义#信仰领袖|信仰领袖教义]] 控制,该教义将决定信仰领袖是 {{icon|spiritual}} [[ 教义#信仰领袖|属灵]] ,或是 {{icon|Temporal}} [[ 教义#信仰领袖|世俗]] ,或者不存在。如果信仰的[[ 核心教义]] 允许,信仰领袖可以发动[[ 战争#大圣战|大圣战]] 。 | |||
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属灵信仰领袖可以发动并领导不定向大圣战。 | |||
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世俗信仰领袖是授予有领地统治者的头衔,并且要求[[ 教义#圣职专权传统|平信徒神职人员]] 教义。世俗信仰领袖被授予给信仰的创建者,被[[ 第一继承人]] 继承,只要他们信奉该信仰。<!--The title will also be inherited normally by the heir. ?重复--> | |||
世俗信仰领袖可以发动定向大圣战。 | |||
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2020年11月12日 (四) 00:30的版本
信仰领袖(Head of faith)是一种信仰中的最高职位。它受信仰领袖教义控制,该教义将决定信仰领袖是 属灵,或是
世俗,或者不存在。如果信仰的核心教义允许,信仰领袖可以发动大圣战。
属灵信仰领袖
属灵信仰领袖是授予一位杰出神职人员的头衔。他们可以给予 金钱或
宣称给虔诚的角色。如果信仰的离婚教义是“离婚必须获得批准”,他们将代替宗族族长审查离婚。
属灵信仰领袖可以发动并领导不定向大圣战。
世俗信仰领袖
世俗信仰领袖是授予有领地统治者的头衔,并且要求平信徒神职人员教义。世俗信仰领袖被授予给信仰的创建者,被第一继承人继承,只要他们信奉该信仰。
世俗信仰领袖可以发动定向大圣战。
无信仰领袖
如果选择无信仰领袖,信仰的 宗教热情有 25% 的下限值。
绝罚
拥有 共融圣事核心教义,信仰领袖将可以绝罚其他角色。目标角色将获得
绝罚特质,允许相同信仰的其他角色对他们使用“绝罚战争”宣战理由。
参考资料
- ↑
HEAD_OF_FAITH_PIETY_GAIN
,位于game\common\defines\00_defines.txt
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