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{{Version|1.5}} [[File:DD lifestyle choice.jpg|thumb|right|500px|5种生活方式]] '''生活方式'''('''Lifestyle''')代表了一个角色的生活选择,花时间磨练某一种能力。共有五种生活方式可供选择,每种生活方式包含三个重心和三个技能树。 一旦选择一种生活方式重心,每一段时间都有可能触发与其重心相关的随机事件。虽然大部分事件与当前选择的重心有关,但来自同一生活方式下其他重心的事件也可能发生。 == 生活方式重心 == 每种生活方式包含三个重心, 而每个重心都会给予角色多种增益。所有重心给予角色每月{{green|+25}}生活方式经验,角色的教育特质、智力特质、信仰的核心教义、直辖领地内的建筑、在领主内阁的职位等会使得对应生活方式有额外的经验。角色重心每5年可以更改一次。如果角色没有[[绰号]],每种生活方式也能罕见地提供三个绰号以供选择。 角色必须有领地或者是继承人才能获得生活方式经验。 {| class="wikitable mildtable plainlist" ! 生活方式 ! width="10%" |重心 ! 效果 ! width="35%" |描述 !绰号({{icon|Ambitious}} 野心勃勃/ {{icon|Arrogant}} 傲慢) !绰号({{icon|Content}} 安于现状/ {{icon|Humble}} 谦卑/ {{icon|Shy}} 害羞) |- id="亲族" | rowspan="3" style="text-align: center" ; | 外交<br>[[File:Diplomacy lifestyle.png|70px]] | [[File:Diplomacy family focus.png|50px]] 亲族 | *{{icon|diplomacy}} {{green|+2}}外交 *{{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生育力 |''即使我们没有选择他们,那些最亲近我们的人也是最重要的。'' | rowspan="3" | *大度者 *伟岸者 *和平缔造者 | rowspan="3" | *和蔼者 *外交家 *善人 |- id="外务" |[[File:Diplomacy foreign affairs focus.png|50px]] 外务 | *{{icon|diplomacy}} {{green|+3}}外交 |''无论远近,朋友总是不嫌多。'' |- id="君权" | [[File:Diplomacy majesty focus.png|50px]] 君权 | *{{icon|diplomacy}} {{green|+1}}外交 *{{icon|prestige}} {{green|+1.0}} 每月威望 |''君权源于仪式、传统和荣耀。'' |- id="权威" | rowspan="3" style="text-align: center" ; |军事<br>[[File:Martial lifestyle.png|70px]] |[[File:Martial authority focus.png|50px]] 权威 | *{{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 <!-- Transclusion used by Dread page --> *{{icon|dread}} <section begin="AuthorityDreadGain" />{{green|+20%}}<section end="AuthorityDreadGain" /> 恐怖值 *{{icon|control}} {{green|+0.3}} 控制力每月增长 |''统治,就是让领地的各个部分有机地结合起来,相互配合运作。'' | rowspan="3" | *征服者 *无情者 *高贵者 | rowspan="3" | *守护者 *战术家 *勇者 |- id="骑士" |[[File:Martial chivalry focus.png|50px]] 骑士 | *{{icon|prowess}} {{green|+3}} 勇武 *{{icon|opinion}} {{green|+10}} 吸引好感 *{{icon|advantage}} {{green|+5}} 优势<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> |''胜利靠的不是鲜血或金钱,而是荣誉。'' |- id="策略" |[[File:Martial strategy focus.png|50px]] 策略 | *{{icon|martial}} {{green|+3}} 军事 |''靠运气可以赢得一次决斗,傻子也可以赢得一场战役,但想赢得一场战争需要更多。'' |- id="领地" | rowspan="3" style="text-align: center" ; |管理<br>[[File:Stewardship lifestyle.png|70px]] |[[File:Stewardship domain focus.png|50px]] 领地 | * {{icon|stewardship}} {{green|+3}} 管理 |''我的领地,以及我治下的人民,就是我的力量。'' | rowspan="3" | * 建筑师 *公正者 *立法者 | rowspan="3" | *仁慈者 *优雅者 *慷慨者 |- id="责任" | [[File:Stewardship duty focus.png|50px]] 责任 | *{{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理 *{{icon|opinion}} {{green|+20}} 廷臣与宾客好感 *{{icon|yes}} {{green|-5}} 敌方同谋接受程度 |''将我们连结在一起的忠诚之纽带不会束缚我们,而会显示正确的道路。'' |- id="财富" |[[File:Stewardship wealth focus.png|50px]] 财富 | *{{icon|gold}} {{green|+10%}} 每月收入 |''战争、荣誉、忠诚,这些手段都通向同一个目的:金钱!'' |- id="威吓" | rowspan="3" style="text-align: center" ; |谋略<br>[[File:Intrigue lifestyle.png|70px]] |[[File:Intrigue intimidation focus.png|50px]] 威吓 | *{{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略 <!-- Transclusion used by Natural Dread page --> *{{icon|dread}} <section begin="IntimidationNaturalDreadGain" />{{green|+30}}<section end="IntimidationNaturalDreadGain" /> 自然恐怖值 |''公开或隐蔽的威胁,是通往真正权力的途径。'' | rowspan="3" | * 乌鸦 *穿刺者 *诡影者 | rowspan="3" | *狡黠者 *蜘蛛 * 教唆者 |- id="谋术" |[[File:Intrigue skulduggery focus.png|50px]] 谋术 | *{{icon|intrigue}} {{green|+3}} 谋略 *{{icon|yes}} {{green|+10}} 同谋接受度 |''计谋、颠覆和秘密。'' |- id="魅惑" | [[File:Intrigue temptation focus.png|50px]] 魅惑 | *{{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生育力 *{{icon|opinion}} {{green|+10}} 吸引好感 *{{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} 勾引计谋强度 |''勾引、欲望以及将他人玩弄于你股掌之间的温柔艺术。'' |- id="医学" | rowspan="3" style="text-align: center" ; |学识<br>[[File:Learning lifestyle.png|70px]] |[[File:Learning medicine focus.png|50px]] 医学 | *{{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 *{{icon|health boost}} {{green|轻微增益}} |''对生命的理解,超越这变幻莫测的世界对身体的作用。'' | rowspan="3" | *撰史者 *觉悟者 *求真者 | rowspan="3" | *史学家 *智者 *学者 |- id="学术" |[[File:Learning scholarship focus.png|50px]] 学术 | *{{icon|learning}} {{green|+3}} 学识 *{{icon|development}} {{green|+15%}} 发展度增长 |''先人的知识,生者的知识,以及永恒真理的知识。'' |- id="神学" |[[File:Learning theology focus.png|50px]] 神学 | *{{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 <!-- Transclusion used by Piety page. --> *{{icon|piety}} <section begin="TheologyPietyGain" />{{green|+1.0}}<section end="TheologyPietyGain" /> 每月虔诚 |''信仰与知识。理解了神明就意味着理解了世界。'' |} === 经验值获得修正 === 每月生活方式的经验值的获得可通过以下方式修正(修正值是基本数值乘以百分比): {| class="mildtable sortable mw-collapsible mw-collapsed" |- !来源 !属性 !修正 |- |{{icon|Naive Appeaser}} 天真的绥靖者教育特质 |外交 |{{green|+10%}} |- |{{icon|Adequate Bargainer}} 合格的谈判者教育特质 |外交 |{{green|+20%}} |- |{{icon|Charismatic Negotiator}} 魅力非凡的说客教育特质 |外交 |{{green|+30%}} |- |{{icon|Grey Eminence}} 幕后操控人教育特质 |外交 |{{green|+40%}} |- |{{icon|Misguided Warrior}} 鲁莽的战士教育特质 |军事 |{{green|+10%}} |- |{{icon|Tough Soldier}} 坚强的战士教育特质 |军事 |{{green|+20%}} |- |{{icon|Skilled Tactician}} 优秀战术家教育特质 |军事 |{{green|+30%}} |- |{{icon|Brilliant Strategist}} 天才军事家教育特质 |军事 |{{green|+40%}} |- |{{icon|Indulgent Wastrel}} 放荡的浪子教育特质 |管理 |{{green|+10%}} |- |{{icon|Thrifty Clerk}} 节俭的职员教育特质 |管理 |{{green|+20%}} |- |{{icon|Fortune Builder}} 财富创造者教育特质 |管理 |{{green|+30%}} |- |{{icon|Midas Touched}} 点石成金者教育特质 |管理 |{{green|+40%}} |- |{{icon|Amateurish Plotter}} 业余阴谋家教育特质 |谋略 |{{green|+10%}} |- |{{icon|Flamboyant Trickster}} 浮夸的欺诈师教育特质 |谋略 |{{green|+20%}} |- |{{icon|Intricate Webweaver}} 暗中策划者教育特质 |谋略 |{{green|+30%}} |- |{{icon|Elusive Shadow}} 难以捉摸的影子教育特质 |谋略 |{{green|+40%}} |- |{{icon|Conscientious Scribe}} 尽责的书吏教育特质 |学识 |{{green|+10%}} |- |{{icon|Insightful Thinker}} 有见地的思想家教育特质 |学识 |{{green|+20%}} |- |{{icon|Astute Intellectual}} 明睿的智者教育特质 |学识 |{{green|+30%}} |- |{{icon|Mastermind Philosopher}} 哲学大师教育特质 |学识 |{{green|+40%}} |- |{{icon|Slow}} 迟钝先天特质 |所有 |{{red|-10%}} |- |{{icon|Stupid}} 愚笨先天特质 |所有 |{{red|-20%}} |- |{{icon|Imbecile}} 痴呆先天特质 |所有 |{{red|-30%}} |- |{{icon|Quick}} 敏锐先天特质 |所有 |{{green|+10%}} |- |{{icon|Intelligent}} 聪慧先天特质 |所有 |{{green|+20%}} |- |{{icon|Genius}} 天才先天特质 |所有 |{{green|+30%}} |- |[[File:Core tenet bigbook.png|24px]] [[核心教义#亚历山大里亚教理问答|亚历山大里亚教理问答]]核心教义(基督教) |学识 |{{green|+20%}} |- |[[File:Structure grand library of baghdad.png|24px]] [[特殊建筑#智慧宫|智慧宫]]特殊建筑 |所有 |{{green|+15%}} |- |[[File:Building university.png|24px]] [[特殊建筑#一般大学|大学]]特殊建筑 |所有 |{{green|+5%}} |- |[[File:Structure al-azhar university.png|24px]] [[特殊建筑#艾资哈尔大学|艾资哈尔大学]]特殊建筑 |所有 |{{green|+10%}} |- |[[File:Structure nalanda.png|24px]] [[特殊建筑#那烂陀大学|那烂陀大学]]特殊建筑 |所有 |{{green|+10%}} |- |[[File:Structure the university of sankore.png|24px]] [[特殊建筑#桑科雷大学|桑科雷大学]]特殊建筑 |所有 |{{green|+10%}} |- |[[File:Structure university of siena.png|24px]] [[特殊建筑#锡耶纳大学|锡耶纳大学]]特殊建筑 |所有 |{{green|+10%}} |- |[[File:Structure stonehenge.png|24px]] [[特殊建筑#巨石阵|巨石阵]]特殊建筑 |学识 |{{green|+15%}} |- |[[圣地#蓝毗尼|蓝毗尼]]圣地效果(佛教) |所有 |{{green|+15%}} |- |“吉祥天女信徒” 修正([[决议#决定奉爱的神明|决定奉爱的神明]]) |管理 |{{green|+20%}} |- |“南方相信徒” 修正([[决议#决定奉爱的神明|决定奉爱的神明]]) | 所有 |{{green|+20%}} |- |“未雨绸缪准备大战”修正([[决议#占星|占星]]) |军事 |{{green|+25%}} |- |“结交新朋友”修正([[决议#占星|占星]]) | 外交 |{{green|+25%}} |- |“勤劳的人”修正([[决议#占星|占星]]) |管理 |{{green|+25%}} |- |“怀疑他人”修正([[决议#占星|占星]]) |谋略 |{{green|+25%}} |- |"思想开明" 修正([[决议#占星|占星]]) |学识 |{{green|+25%}} |- |“只许干,不许玩”修正 |所有 |{{green|+25%}} |- |"冰山美人" 修正 |外交 |{{red|-20%}} |- |"冰山美人" 修正 |谋略 |{{red|-20%}} |- |"高朋满座" 修正 |军事 |{{green|+50%}} |- |[[宗族#宗族传承|扈从传统]] 宗族传承 |军事 |{{green|+10%}} |- |[[宗族#宗族传承|财权繁茂]] 宗族传承 |管理 |{{green|+10%}} |- |[[宗族#宗族传承|天生谋士]] 宗族传承 |谋略 |{{green|+10%}} |- |[[宗族#宗族传承|珍视学识]] 宗族传承 |学识 |{{green|+10%}} |- |[[宗族#宗族传承|赢得尊重]] 宗族传承 |外交 |{{green|+10%}} |- |掌玺大臣职位(随领主等级变化) |外交 |{{green|+5% ~ +20%}} |- |军事统帅职位(随领主等级变化) |军事 |{{green|+5% ~ +20%}} |- |财政总管职位(随领主等级变化) |管理 |{{green|+5% ~ +20%}} |- |间谍首脑职位(随领主等级变化) |谋略 |{{green|+5% ~ +20%}} |- |宫廷司祭职位(随领主等级变化) | 学识 |{{green|+5% ~ +20%}} |- |被软禁 |所有 |{{red|-75%}} |- |被囚禁在地牢 |所有 |{{red|-150%}} |} === 教育重心 === {{main|属性#教育}} 教育重心适用于6至16岁的角色,给予角色{{green|+1}}相应能力。角色成年时将获得一个教育特质,类型与教育重心相同。教育重心仅可改变一次。 {| class="mildtable plainlist" !教育重心 !适合特质 !不适特质 !描述 |- |{{icon|Diplomacy}}外交 | *{{icon|charming}} 可爱 *{{icon|curious}} 好奇 |{{icon|bossy}} 专横 |''对礼仪、交际的学习,以及对宫廷生活的实践。'' |- |{{icon|Martial}} 军事 | *{{icon|bossy}} 专横 *{{icon|rowdy}} 闹腾 |{{icon|curious}} 好奇 |''对战争与战斗以及指挥军队的学习。'' |- |{{icon|Stewardship}} 管理 | *{{icon|bossy}} 专横 *{{icon|pensive}} 沉思 |{{icon|charming}} 可爱 |''行政、管理和金钱流动的学习。'' |- |{{icon|Intrigue}} 谋略 | *{{icon|charming}} 可爱 *{{icon|rowdy}} 闹腾 |{{icon|pensive}} 沉思 |''对保密、暗影和精心谋划的学习。'' |- |{{icon|Learning}} 学识 | *{{icon|pensive}} 沉思 *{{icon|curious}} 好奇 |{{icon|rowdy}} 闹腾 |''对学问、神学的学习和对知识的追求。'' |} == 技能树 == [[File:DD lifestyle traits.png|thumb|right|500px|以上特质中有15个与生活方式技能树有关(其余通过特殊事件和活动获得)。]] 每项生活方式有3条技能树,每条技能树包含9个技能。每个技能需花费1000经验解锁,每条技能树最后的技能总是给予一个强力特质。通过生活方式事件可以获得生活方式经验和6个特有特质。解锁一个技能需要之前路线上的所有技能都已被解锁。 平均每几年获得一个新技能。一位角色可以以获得一定 {{icon|Stress gain}} 压力为代价重置所有技能,一生一次。重置技能将移除所有最终特质。 {{clear}} === 外交 === ==== 外交家 ==== {| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;" |- | colspan="3" |'''体贴周到''' *从赠送礼物获得的好感度:{{green|+100%}} |- | width="33%" |'''公国征服''' *创建头衔花费:{{green|-20%}} *可以使用征服公国宣战理由 | width="33%" |'''因俗简礼''' *最大学习语言计谋:{{green|+1}} *外交事务效率:{{green|+25%}} | width="33%" |'''自卫谈判''' *同僚封臣的好感度:{{green|+15}} *独立统治者好感:{{green|+15}} *可以不通过婚姻便提议缔结同盟 |- |'''强制附庸''' *可以使用强制附庸宣战理由 |'''灵便停战''' *停战协议期限:{{green|-25%}} <!--00_war_values.txt 中standard_truce_duration_days = 1825 flexible_truces_perk_truce_duration_days = 1375--> *撕破停战协议不会有威望惩罚 |'''外交特使''' *学习语言计谋强度:{{green|+75%}} *每个同盟给予:{{icon|Diplomacy}}外交{{green|+1}}(最多为5) |- | colspan="3" |'''熟练伪造''' *伪造伯爵领宣称速度:{{green|+75%}} *解锁购买宝物宣称互动 |- | colspan="3" |[[File:Trait diplomat.png]]<br>'''外交家''' *获得外交家特质 |} ==== 贵不可言 ==== {| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;" |- | width="50%" |'''意在仁善''' *拉拢计谋强度:{{green|+30%}} | width="50%" |'''铁腕治国''' *每点恐怖值使每月威望:{{green|+1%}} |- |'''激励统治''' *每位在内阁任职的强力封臣使每月威望:{{green|+5%}} |'''直隶禁卫''' *每位骑士使每月威望:{{green|+2%}} |- | colspan="2" |'''真命领主''' *提议附庸接受程度:{{green|+25}} |- | colspan="2" |'''撰写历史''' *可以采用编纂史诗决议 |- |'''荣耀人生''' *威望等级影响:{{green|+100%}} |'''尊名远扬''' *每级威望等级使外交:{{green|+1}} |- | colspan="2" |[[File:Trait august.png]]<br>'''贵不可言''' *获得贵不可言特质 |} ==== 顾家之人 ==== {| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;" |- | width="50%" |'''交个朋友''' *可以使用[[谋略#私人计谋|交友计划]] | width="50%" |'''培养治才''' *孩子获得{{green|1}}到{{green|3}}额外的能力点数,基于他们的童年特质 |- |'''难得知己''' *每个朋友使:压力获得 {{green|-5%}} |'''亲族之心''' *至亲好感 {{green|+15}} |- |'''阿谀奉承''' *交友计谋强度:{{green|+30%}} |'''血浓于水''' *私人计谋成功概率:针对亲族成员时{{green|+25%}} |- | colspan="2" |'''从善于友''' *每个朋友关系给予{{green|2}}随机能力点数(最多为5) |- | colspan="2" |'''源深流远''' *每个在世的孩子给予{{green|1}}随机能力点数(最多为5) |- | colspan="2" |[[File:Trait family first.png]]<br>'''顾家男人/顾家女人''' *获得顾家男人/顾家女人特质 |} === 军事 === ==== 军事家 ==== {| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;" |- | colspan="3" |'''正义之战''' *宣战理由花费:{{green|-50%}} |- | width="33%" |'''帕提亚战术''' *轻骑兵、重骑兵、骆驼骑兵、象骑兵坚韧:{{green|+30%}} *轻骑兵、重骑兵、骆驼骑兵、象骑兵追击:{{green|+20%}} *弓骑兵坚韧:{{green|+20%}} *弓骑兵追击:{{green|+20%}} | width="33%" |'''有序行军''' *行军速度:{{green|+15%}} *重步兵、长枪兵、弓箭手、散兵掩护:{{green|+5}} | width="33%" |'''破城工造''' *海军速度:{{green|+25%}} *攻城武器效率:{{green|+40%}} |- |'''见招拆招''' *兵士克制效率:{{green|+25%}} |'''一击脱离''' *撤退的损失:{{green|-25%}}<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> *重步兵伤害:{{green|+15%}} *重步兵坚韧:{{green|+15%}} *长枪兵坚韧:{{green|+30%}} *弓箭手伤害:{{green|+30%}} *散兵伤害:{{green|+20%}} *散兵坚韧:{{green|+10%}} |'''荒野求生''' *劫掠速度:{{green|+25%}}<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> *补给能力:{{green|+200%}}<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> |- | colspan="3" |'''工兵''' *重步兵围攻进展:{{green|+0.1}} *长枪兵围攻进展:{{green|+0.1}} *弓箭手围攻进展:{{green|+0.1}} *散兵围攻进展:{{green|+0.1}} |- | colspan="3" |[[File:Trait strategist.png]]<br>'''军事家''' *获得军事家特质 |} ==== 监督者 ==== {| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;" |- | colspan="2" |'''服从权冠''' *自然恐怖值:{{green|+15}}控制力增长:{{green|+0.3}}/月 |- | width="50%" |'''主场作战''' * 受控领土防御优势:{{green|+5}} | width="50%" |'''严明行政''' *提高伯爵领控制力进度获得:{{green|+20%}} |- |'''持久工事''' *城防等级:{{green|+1}} 敌军的占领不再降低控制力 <!-- Transclusion used by Dread page --> |'''强硬统治''' *恐怖值:<section begin="HardRuleDreadGain" />{{green|+20%}}<section end="HardRuleDreadGain" /> *针对叛乱的围攻进展:{{green|+50%}} *封臣的派系军力阈值:{{green|+20}} |- |'''有备征召''' *军队维护费:{{green|-15%}} *友好领土征召兵补员速率:{{green|+100%}} |'''小利驱兵''' *雇佣兵雇佣花费:{{green|-30%}} |- | colspan="2" |'''绝对控制''' *解锁对伯爵领的绝对控制 |- | colspan="2" |[[File:Trait overseer.png]]<br>'''监督者''' *获得监督者特质 |} ==== 侠义骑士 ==== {| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;" |- | colspan="2" |'''不动如山''' *勇武:{{green|+4}} *指挥军队时{{green|-50%}} 死亡和受伤风险 *担任骑士时{{green|-25%}} 死亡和受伤风险 *可以向仇敌发起单挑挑战,如果你获胜,会对对手造成压力 |- | width="50%" |'''宫廷生活''' *求爱计谋强度:{{green|+30%}}私奔计谋强度:{{green|+30%}} *求爱计划成功概率:{{green|+30%}} *私奔计划成功概率:{{green|+30%}} | width="50%" |'''骑士统御''' *骑士战斗力:{{green|+75%}} |- |'''前途无量''' *婚姻接受度:{{green|+50}} *至亲和远亲的婚姻接受度:{{green|+25}} |'''绝不退却''' *友方战死士兵:{{green|-20%}}<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> *优势:{{green|+5}}<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> |- |'''相敬如宾''' *配偶好感:{{green|+50}}配偶内阁任务得到的能力:{{green|+25%}} |'''御林铁卫''' *骑士数量:{{green|+4}} |- | colspan="2" |'''和平缔造者''' *和平接受程度:{{green|+10}} |- | colspan="2" |[[File:Trait gallant.png]]<br>'''侠义骑士''' *获得侠义骑士特质 |} === 管理 === ==== 爱财如命 ==== {| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;" |- | colspan="3" |'''金钱义务''' *可以用牵制来要求付款 *赎金费用增加 |- | width="33%" |'''佣兵税款''' *封臣的税收贡献:{{green|+10%}} | width="33%" |'''战争投机商''' *战争期间的每月收入:{{green|+10%}} | width="33%" |'''吾之治下''' *可以使用敲诈臣民决议 |- |'''细分账簿''' *共和制统治者好感:{{green|+20}} *共和制封臣的税收贡献:{{green|+15%}} |'''以怖治军''' *每点恐怖值使兵士维护费:{{green|-0.5%}} |'''沉着是金''' *每级压力等级使每月收入:{{green|+10%}} |- | colspan="3" |'''待价而沽''' *可以使用出售头衔决议 |- | colspan="3" |[[File:Trait avaricious.png]]<br>'''爱财如命''' *获得爱财如命特质 |} ==== 建筑家 ==== {| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;" |- | width="50%" |'''税吏''' *收税效率:{{green|+25%}} | width="50%" |'''节约成本''' *建筑和地产建造的金钱、虔诚和威望花费:{{green|-5%}} |- |'''防御措施''' *城防等级:{{green|+1}} 守军规模:{{green|+20%}} |'''专业劳工''' *建筑和地产的建造时间{{green|-30%}} |- |'''有序官兵名册''' *征召兵补员速率:{{green|+100%}} |'''集中资源''' *领地首都的发展度增长:{{green|+0.3}}/月 |- | colspan="2" |'''大众领袖''' *民众好感度:{{green|+50}} |- | colspan="2" |'''分配精力''' *直辖上限:{{green|+2}} |- | colspan="2" |[[File:Trait architect.png]]<br>'''建筑家''' *获得建筑家特质 |} ==== 行政家 ==== {| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;" |- | colspan="2" |'''能者居之''' *可以针对你的领主使用宣称权位计谋 |- | width="50%" |'''层层效忠''' *国内事务效率:{{green|+25%}} *学习语言计谋强度:{{green|+50%}} | width="50%" |'''大规模征召兵''' *封臣的征召兵贡献:{{green|+20%}} |- |'''人见人爱''' *直属封臣好感:{{green|+10}} *领主好感度:{{green|+20}} |'''翌日宽谅''' *每月暴政:{{green|-0.15}} |- |'''实权职位''' *内阁成员好感度:{{green|+20}} |'''服从上级''' *你的封臣不太可能加入独立派系 |- | colspan="2" |'''倍感荣幸''' *强力封臣内阁成员的税收贡献:{{green|+20%}} *强力封臣内阁成员的征召兵贡献:{{green|+20%}} |- | colspan="2" |[[File:Trait administrator.png]]<br>'''行政家''' *你获得行政家特质 |} === 谋略 === ==== 阴谋家 ==== {| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;" |- | colspan="3" |'''相对事实''' *解锁计谋:制造牵制 *找出秘密也可以制造牵制 |- | width="33%" |'''深挖黑料''' *找出秘密进展速度:{{green|+25%}} | width="33%" |'''宫廷诡影''' *中断计谋效率:{{green|+50%}} | width="33%" |'''迅速执行''' *谋杀计谋强度:{{green|+30%}} |- |'''绑票大师''' *解锁绑架计谋 |'''以应万变''' *敌方阴谋的成功概率:{{green|-25}} *敌人针对你廷臣的阴谋的成功概率:{{green|-10%}} |'''行动无误''' *阴谋成功概率:{{green|+25}} |- | colspan="3" |'''计中计''' *最大阴谋:{{green|+1}} |- | colspan="3" |[[File:Trait schemer.png]]<br>'''阴谋家''' *获得阴谋家特质 |} ==== 勾引者 ==== {| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;" |- | width="50%" |'''芜生庭中,宜室之丰''' *生育力:{{green|+30%}} | width="50%" |'''引诱人心,机会难得''' *勾引计谋强度:{{green|+30%}} |- |'''桎梏已释,色念滔天''' *移除勾引计谋中你的吸引力惩罚 |'''于吾山水,攻守自如''' *对自己廷臣和宾客的勾引成功概率:{{green|+50%}} |- |'''伦常所束,微妙情欲''' *移除你勾引计划中的等级差异惩罚 *针对年龄超过19岁的成年人,移除你勾引计谋中的乱伦惩罚 |'''优雅收手,另觅猎物''' *你不会在勾引计谋时遭到重大失败 |- |'''吾之挚爱,身心俱献''' *情人加入针对你的谋杀计划的接受度:{{green|-25}} *情人们更倾向从谋杀企图中拯救你 |'''百炼成熟,妙手摘花''' *勾引计划成功概率:{{green|+25%}} *外语上限:{{green|+1}} |- | colspan="2" |[[File:Trait seducer.png]]<br>'''勾引者'''你获得勾引者特质 |} ==== 拷打者 ==== {| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;" |- | width="50%" |'''黑暗洞察''' *当您折磨他人:50%概率获得{{green|1}}谋略或{{green|1}}勇武(两项分别最多获得5点) | width="50%" |'''可畏可惧''' *<section begin="DreadfulDreadGain" />恐怖值增加值: {{green|+30%}}<section end="DreadfulDreadGain" /> |- |'''神意报应''' *你不会因为折磨或处决他人而损失虔诚或降低神职人员好感 |'''浑中求进''' *每级压力等级使军事:{{green|+4}} *每级压力等级使谋略:{{green|+4}} *每级压力等级使勇武:{{green|+6}} |- | colspan="2" |'''暗含恶意''' *每次暴政的恐怖值获得:{{green|+0.5}} |- | colspan="2" |'''恐惧税''' *惧怕封臣的税收贡献:{{green|+15%}} *畏惧封臣的税收贡献:{{green|+30%}} *惧怕封臣的征召兵贡献:{{green|+15%}} *畏惧封臣的征召兵贡献:{{green|+30%}} |- |'''终生恶名''' *恐怖值消逝:{{green|-1000%}} |'''封监建狱''' *囚禁概率:{{green|+50%}} |- | colspan="2" |[[File:Trait torturer.png]]<br>'''拷打者''' *你获得拷打者特质 |} === 学识 === ==== 身心俱悉 ==== {| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;" |- | colspan="3" |'''解剖研究''' *雇佣宫廷医师的花费更低({{green|-50%}}) *宫廷医师有更好的治疗效果({{green|+50%}}) |- | width="33%" |'''无忧无虑''' *压力:{{green|-20%}} | width="33%" |'''克己''' *可以选择信守禁欲和放弃禁欲决议 | width="33%" |'''勤洗手''' *已降低感染疾病概率({{green|-50%}}) *已降低廷臣感染疾病的概率({{green|-25%}}) |- |'''坚忍不拔''' *精神崩溃之间的时间间隔:{{green|+3}}年 |'''知天命''' *当离自然因素导致的死亡还有1年时,你会收到警告 |'''身似铁打''' *疾病抵抗力(生育力):{{green|+30%}} *疾病抵抗力(健康):{{green|+2}} |- | colspan="3" |'''心裨体健''' *健康:{{green|中等增益}} |- | colspan="3" |[[File:Trait whole of body.png]]<br>'''身心俱悉''' *获得身心俱悉特质 |} ==== 学者 ==== {| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;" |- | width="50%" |'''亦师亦友''' *你的被监护人可以获得额外能力({{green|20%}} 概率)并能成为你的朋友({{green|20%}} 概率) *学习语言成功概率:{{green|+25%}} | width="50%" |'''科学思想''' *文化偏好进度:{{green|+35%}} |- |'''思想开明''' *不同文化的好感度:{{green|+15}} *文化接受度获得:{{green|+20%}} *外语上限:{{green|+2}} |'''规划开发''' *提升伯爵领发展度效率:{{green|+15%}} |- | '''叛教者''' *不同信仰的好感度:{{green|+15}} *信仰的改信花费:{{green|-75%}} | '''学术圈''' *每级奉献等级使学识:{{green|+2}} |- | colspan="2" | '''用以致学''' *你得到内阁成员主要能力的{{green|20%}} |- | colspan="2" | '''圣许漏洞''' *可以使用购买宣称互动 |- | colspan="2" | [[File:Trait scholar.png]]<br>'''学者''' *获得学者特质 |} ==== 神学家 ==== {| class="wikitable plainlist" width=80% style="text-align: center; |- | colspan="2" | *'''虔信者''' *神职人员好感度:{{green|+10}} (信仰有“神权制”教义) *相同信仰的好感度:{{green|+5}}(信仰有“平信徒神职人员”教义) |- | width="50%" | *'''热枕宣教''' *改变伯爵领信仰进展速度:{{green|+25%}} | width="50%" | *'''教权辩护''' *提高宗教关系效率:{{green|+20%}} |- | *'''宗教楷模''' *改变伯爵领信仰:如果一个信仰的宗教热情比你的信仰要高,那么改信一处伯爵领的时间不会增加 | *'''教与国''' *领地祭司好感度:{{green|+50}} (信仰有“神权制”教义) <!-- Transclusion used by Piety page. --> *<section begin=ChurchAndStatePietyGainPct />建筑产生<noinclude>的每月虔诚:</noinclude>{{green|+100%}}(信仰有“平信徒神职人员”教义)<section end=ChurchAndStatePietyGainPct /> |- | *'''先知''' <!-- Transclusion used by Piety page. --> *<section begin=ProphetPietyGainPct />每位骑士<noinclude>使每月虔诚:</noinclude> {{green|+1%}}<section end=ProphetPietyGainPct /> *信仰创建与改革花费:{{green|-50%}} | *'''圣光普照''' *奉献等级影响:{{green|+100%}} |- | colspan="2" | *'''信仰守护者''' *暴政:{{green|-25%}}(信仰有“正义”教义) *相同信仰的好感度:{{green|+5}}(信仰有“正义”教义) *每级奉献等级使外交:{{green|+1}}(信仰有“多元主义”教义) <!-- Transclusion used by Piety page. --> *每月虔诚:<section begin=DefenderOfFaithPietyGainPct />{{green|+20%}}<includeonly>,如果信仰有 {{icon|pluralist}} “多元主义”教义</includeonly><section end=DefenderOfFaithPietyGainPct />(信仰有“多元主义”教义) *信仰敌对度 {{icon|advantage}} 优势:{{green|+10}}(信仰有“基要主义”教义)<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> *每级奉献等级使勇武:{{green|+2}}(信仰有“基要主义”教义) *神职人员好感度:{{green|+20}}(信仰有“基要主义”教义) |- | colspan="2" | *[[File:Trait theologian.png]]<br>'''神学家''' *获得神学家特质 |} {{Mechanics navbox}} [[en:Lifestyle]] [[Category:角色]]
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