局势

局势Situation)是特定地理相关局势区域内角色参与的中长期事务,且会在不同的局势阶段之间切换,可以在 游戏规则中开启或关闭,局势内所有统治者和伯爵领每月及每年都会触发特殊事件。 游牧制统治者可以在允许迁徙的局势区域中迁徙。

最多牧群角色[编辑 | 编辑源代码]

最多牧群角色是局势区域中拥有 牧群最多的角色,主宰着整片局势区域。最多牧群角色可以解锁 无上权威游牧权威。大草原局势的最多牧群角色(菊儿汗)还会解锁多种独特互动。

局势集团与阶段[编辑 | 编辑源代码]

任意领地位于局势区域的统治者将按要求被归入局势集团,从而触发不同的机制与事件。游牧制统治者可查看本局势区域所处阶段并遭受其影响。局势区域每10年改变阶段,且变化在地图上可见。游牧制统治者可通过雇佣 占星师预测局势阶段,准确度取决于其称职度。

大草原[编辑 | 编辑源代码]

大草原代表着欧亚大草原无尽的草海及塑造其环境的气候条件,并被划分为西部、中部和东部三大区域。

大草原局势区域的最多牧群角色将被称为 (gurkhanTemplate:Icon中的未知key) 菊儿汗,会解锁 设立符牌制度决议。

可迁徙 阶段区域 区域 描述
Yes 西部草原 西部草原 西部草原是草原与顿河、第聂伯河、德涅斯特河和伏尔加河等大河的交汇之处。纵观历史,这里一直是许多游牧部落入侵欧洲定居土地的前哨站。
中部草原 中部草原横跨西方的乌拉尔山脉、东方的阿尔泰山脉和南方的呼罗珊。长期以来,游牧民一直经由这里前往西方和东方的大帝国。
东部草原 东部草原坐落于阿尔泰山以东,戈壁沙漠以北。这片广袤草原所孕育的强大战士终会西迁,或谋求东南方邻国的财富。

大草原局势集团[编辑 | 编辑源代码]

名称 要求
处于该区域内的游牧统治者
  • 至低为伯爵
  • 政体为游牧制
  • 领地首都位于局势区域
部分处于该区域内的游牧统治者
  • 至低为伯爵
  • 政体为游牧制
  • 领地首都位于局势区域
牧民
  • 至低为伯爵
  • 政体为牧民
定居统治者
  • 至低为伯爵
  • 政体为游牧制

大草原局势阶段[编辑 | 编辑源代码]

大草原局势以水草丰美阶段开始。

阶段 伯爵领肥力 观星者察看天候任务奖励 免费宣战理由 角色效果 其他
区域内游牧 部分区域内游牧 牧民 定居统治者
无尽盛夏
Mpo season everlasting summer.png
+75% 增长 +10 封臣好感
  • +20% 封臣牧群贡赋
  • +10% 行军速度
  • +10 封臣好感
  • +10 朝贡者好感
水草丰美
Mpo season abudant grazing.png
+25% 增长 +15% 牧群增长
  • -20% 兵士维护费
  • -50% 狩猎活动举办花费
  • +20 封臣牧群贡赋
  • +50% 要求牧群互动给予牧群
干旱严重
Mpo season severe drought.png
+25% 消耗
  • -0.2 消耗
  • +25% 消耗
  • -20% 增长
-30% 伯爵领肥力消耗
  • +25% 劫掠速度
  • +15 要求迁徙接受度
  • +15 迁徙后廷臣与宾客好感
  • -10% 牧群获得
  • +10% 牧群转化
寒灾
Mpo season cold zud.png
+40% 消耗
  • -1 消耗
  • +40% 消耗
  • -40% 增长
+25% 伯爵领肥力增长 回击战争
  • (demand obedienceTemplate:Icon中的未知key) +25 要求忠顺接受度
  • (demand tributaryTemplate:Icon中的未知key) +25 要求朝贡接受度
  • -20% 行军速度
  • -20% 牧群获得
  • 提高获得患病特质概率
白灾
Mpo season white zud.png
+80% 消耗
  • -2 消耗
  • +80% 消耗
  • -80% 增长
+25% 伯爵领肥力增长 回击战争
  • (demand obedienceTemplate:Icon中的未知key) +25 要求忠顺接受度
  • (demand tributaryTemplate:Icon中的未知key) +25 要求朝贡接受度
  • -40% 牧群获得
  • -25% 从游牧部众招募兵士花费
  • 提高获得患病特质概率
兼灾
Mpo season havsarsan zud.png
  • +4 消耗
  • +100% 消耗
  • -300% 增长
+33% 住所旅行速度
  • 解锁绝望时刻决议
  • (demand tributaryTemplate:Icon中的未知key) +25 要求朝贡接受度
  • -80% 牧群获得
  • +20% 牧群转化
  • -15% 围攻阶段长度
  • +30% 压力获得
  • 提高获得患病特质概率
  • (chaotic successionTemplate:Icon中的未知key) 领地继承法锁定为混乱的继承
概率随时间提升且仅能发生一次
苍天显灵
Mpo season blue sky.png
+300% 增长 +3 每月虔诚
  • -25% 压力获得
  • +15 封臣好感
  • +15 朝贡者好感
  • +20% 牧群获得
概率随时间提升且仅能发生一次

阶段 描述
无尽盛夏
Mpo season everlasting summer.png
无尽盛夏是充满喜悦和丰收的时节。气温恰到好处,对牲畜来说非常适宜,草料也在这样的环境下生长茂盛。
水草丰美
Mpo season abudant grazing.png
水草丰美是一个牧场丰饶可靠、牲畜可以自由放牧的季节。
干旱严重
Mpo season severe drought.png
干旱严重导致牧场枯萎,饲料储备也会耗尽。

此时战事会愈发频繁。
寒灾
Mpo season cold zud.png
寒灾带来狂风和暴雪。极寒天气迫使牲畜不得不消耗大部分能量来保暖,且无法外出觅食。

遭灾期间,游牧民将被迫向更强大的统治者宣誓效忠以求生存。
白灾
Mpo season white zud.png
白灾来临之时,数尺厚的积雪会彻底覆盖草场。牲畜因此吃不到草料,最终饥饿而亡。

遭灾期间,游牧民将被迫向更强大的统治者宣誓效忠以求生存。
兼灾
Mpo season havsarsan zud.png
兼灾下两种或多种灾害同时出现。冰雪覆盖了整片草地,暴风雪肆虐,极寒天气让动物难以动弹,草料也尽数枯死。
兼灾期间,逃离是唯一的出路。
苍天显灵
Mpo season blue sky.png
人一生中,或许能有幸见证一次苍天显灵。那是一个不知匮乏为何物,大地焕发生机的丰饶时节。

中东沙漠[编辑 | 编辑源代码]

中东沙漠——这片开阔宽广的土地上,贝都因人世代在此游牧而居。

需要 额外的游牧区域:阿拉伯规则设为游牧制才会启用。

可迁徙 阶段区域 区域 描述
Yes 阿拉伯沙漠 阿拉伯游牧区
埃及 埃及游牧区

中东沙漠局势集团[编辑 | 编辑源代码]

名称 要求
处于该区域内的游牧统治者
  • 至低为伯爵
  • 政体为游牧制
  • 领地首都位于局势区域
部分处于该区域内的游牧统治者
  • 至低为伯爵
  • 政体为游牧制
  • 领地首都位于局势区域
牧民
  • 至低为伯爵
  • 政体为牧民
定居统治者
  • 至低为伯爵
  • 政体为游牧制

中东沙漠局势阶段[编辑 | 编辑源代码]

中东沙漠局势以水草丰美阶段开始。

阶段 伯爵领肥力 观星者察看天候任务奖励 免费宣战理由 角色效果 其他
区域内游牧 部分区域内游牧 牧民 定居统治者
无尽盛夏
Mpo season everlasting summer.png
+75% 增长 +10 封臣好感
  • +20% 封臣牧群贡赋
  • +10% 行军速度
  • +10 封臣好感
  • +10 朝贡者好感
水草丰美
Mpo season abudant grazing.png
+25% 增长 +15% 牧群增长
  • -20% 兵士维护费
  • -50% 狩猎活动举办花费
  • +20 封臣牧群贡赋
  • +50% 要求牧群互动给予牧群
干旱严重
Mpo season severe drought.png
+25% 消耗
  • -0.2 消耗
  • +25% 消耗
  • -20% 增长
-30% 伯爵领肥力消耗
  • +25% 劫掠速度
  • +15 要求迁徙接受度
  • +15 迁徙后廷臣与宾客好感
  • -10% 牧群获得
  • +10% 牧群转化
寒灾
Mpo season cold zud.png
+40% 消耗
  • -1 消耗
  • +40% 消耗
  • -40% 增长
+25% 伯爵领肥力增长 回击战争
  • (demand obedienceTemplate:Icon中的未知key) +25 要求忠顺接受度
  • (demand tributaryTemplate:Icon中的未知key) +25 要求朝贡接受度
  • -20% 行军速度
  • -20% 牧群获得
  • 提高获得患病特质概率
白灾
Mpo season white zud.png
+80% 消耗
  • -2 消耗
  • +80% 消耗
  • -80% 增长
+25% 伯爵领肥力增长 回击战争
  • (demand obedienceTemplate:Icon中的未知key) +25 要求忠顺接受度
  • (demand tributaryTemplate:Icon中的未知key) +25 要求朝贡接受度
  • -40% 牧群获得
  • -25% 从游牧部众招募兵士花费
  • 提高获得患病特质概率

阶段 描述
无尽盛夏
Mpo season everlasting summer.png
无尽盛夏是充满喜悦和丰收的时节。气温恰到好处,对牲畜来说非常适宜,草料也在这样的环境下生长茂盛。
水草丰美
Mpo season abudant grazing.png
水草丰美是一个牧场丰饶可靠、牲畜可以自由放牧的季节。
干旱严重
Mpo season severe drought.png
干旱严重导致牧场枯萎,饲料储备也会耗尽。

此时战事会愈发频繁。
寒灾
Mpo season cold zud.png
寒灾带来狂风和暴雪。极寒天气迫使牲畜不得不消耗大部分能量来保暖,且无法外出觅食。

遭灾期间,游牧民将被迫向更强大的统治者宣誓效忠以求生存。
白灾
Mpo season white zud.png
白灾来临之时,数尺厚的积雪会彻底覆盖草场。牲畜因此吃不到草料,最终饥饿而亡。

遭灾期间,游牧民将被迫向更强大的统治者宣誓效忠以求生存。

索马里之地[编辑 | 编辑源代码]

索马里之地——焦渴的平原,一望无际的地平线——索马里牧民在烈日炙烤下驱赶着他们的畜群。

需要 额外的游牧区域:非洲之角规则设为游牧制才会启用。

可迁徙 阶段区域 区域 描述
Yes 非洲之角 非洲之角游牧区
努比亚 努比亚游牧区

索马里之地局势集团[编辑 | 编辑源代码]

名称 要求
处于该区域内的游牧统治者
  • 至低为伯爵
  • 政体为游牧制
  • 领地首都位于局势区域
部分处于该区域内的游牧统治者
  • 至低为伯爵
  • 政体为游牧制
  • 领地首都位于局势区域
牧民
  • 至低为伯爵
  • 政体为牧民
定居统治者
  • 至低为伯爵
  • 政体为游牧制

索马里之地局势阶段[编辑 | 编辑源代码]

索马里之地局势以水草丰美阶段开始。

阶段 伯爵领肥力 观星者察看天候任务奖励 免费宣战理由 角色效果 其他
区域内游牧 部分区域内游牧 牧民 定居统治者
无尽盛夏
Mpo season everlasting summer.png
+75% 增长 +10 封臣好感
  • +20% 封臣牧群贡赋
  • +10% 行军速度
  • +10 封臣好感
  • +10 朝贡者好感
水草丰美
Mpo season abudant grazing.png
+25% 增长 +15% 牧群增长
  • -20% 兵士维护费
  • -50% 狩猎活动举办花费
  • +20 封臣牧群贡赋
  • +50% 要求牧群互动给予牧群
干旱严重
Mpo season severe drought.png
+25% 消耗
  • -0.2 消耗
  • +25% 消耗
  • -20% 增长
-30% 伯爵领肥力消耗
  • +25% 劫掠速度
  • +15 要求迁徙接受度
  • +15 迁徙后廷臣与宾客好感
  • -10% 牧群获得
  • +10% 牧群转化
寒灾
Mpo season cold zud.png
+40% 消耗
  • -1 消耗
  • +40% 消耗
  • -40% 增长
+25% 伯爵领肥力增长 回击战争
  • (demand obedienceTemplate:Icon中的未知key) +25 要求忠顺接受度
  • (demand tributaryTemplate:Icon中的未知key) +25 要求朝贡接受度
  • -20% 行军速度
  • -20% 牧群获得
  • 提高获得患病特质概率
白灾
Mpo season white zud.png
+80% 消耗
  • -2 消耗
  • +80% 消耗
  • -80% 增长
+25% 伯爵领肥力增长 回击战争
  • (demand obedienceTemplate:Icon中的未知key) +25 要求忠顺接受度
  • (demand tributaryTemplate:Icon中的未知key) +25 要求朝贡接受度
  • -40% 牧群获得
  • -25% 从游牧部众招募兵士花费
  • 提高获得患病特质概率

阶段 描述
无尽盛夏
Mpo season everlasting summer.png
无尽盛夏是充满喜悦和丰收的时节。气温恰到好处,对牲畜来说非常适宜,草料也在这样的环境下生长茂盛。
水草丰美
Mpo season abudant grazing.png
水草丰美是一个牧场丰饶可靠、牲畜可以自由放牧的季节。
干旱严重
Mpo season severe drought.png
干旱严重导致牧场枯萎,饲料储备也会耗尽。

此时战事会愈发频繁。
寒灾
Mpo season cold zud.png
寒灾带来狂风和暴雪。极寒天气迫使牲畜不得不消耗大部分能量来保暖,且无法外出觅食。

遭灾期间,游牧民将被迫向更强大的统治者宣誓效忠以求生存。
白灾
Mpo season white zud.png
白灾来临之时,数尺厚的积雪会彻底覆盖草场。牲畜因此吃不到草料,最终饥饿而亡。

遭灾期间,游牧民将被迫向更强大的统治者宣誓效忠以求生存。

柏柏尔沙漠[编辑 | 编辑源代码]

柏柏尔沙漠——柏柏尔人居住的马格里布和撒哈拉地区。

需要 额外的游牧区域:萨赫勒规则设为游牧制才会启用。

可迁徙 阶段区域 区域 描述
Yes 北非 北非游牧区
萨赫勒 萨赫勒沙漠游牧区
撒哈拉 萨赫勒以南撒哈拉非洲游牧区

柏柏尔沙漠局势集团[编辑 | 编辑源代码]

名称 要求
处于该区域内的游牧统治者
  • 至低为伯爵
  • 政体为游牧制
  • 领地首都位于局势区域
部分处于该区域内的游牧统治者
  • 至低为伯爵
  • 政体为游牧制
  • 领地首都位于局势区域
牧民
  • 至低为伯爵
  • 政体为牧民
定居统治者
  • 至低为伯爵
  • 政体为游牧制

柏柏尔沙漠局势阶段[编辑 | 编辑源代码]

柏柏尔沙漠局势以水草丰美阶段开始。

阶段 伯爵领肥力 观星者察看天候任务奖励 免费宣战理由 角色效果 其他
区域内游牧 部分区域内游牧 牧民 定居统治者
无尽盛夏
Mpo season everlasting summer.png
+75% 增长 +10 封臣好感
  • +20% 封臣牧群贡赋
  • +10% 行军速度
  • +10 封臣好感
  • +10 朝贡者好感
水草丰美
Mpo season abudant grazing.png
+25% 增长 +15% 牧群增长
  • -20% 兵士维护费
  • -50% 狩猎活动举办花费
  • +20 封臣牧群贡赋
  • +50% 要求牧群互动给予牧群
干旱严重
Mpo season severe drought.png
+25% 消耗
  • -0.2 消耗
  • +25% 消耗
  • -20% 增长
-30% 伯爵领肥力消耗
  • +25% 劫掠速度
  • +15 要求迁徙接受度
  • +15 迁徙后廷臣与宾客好感
  • -10% 牧群获得
  • +10% 牧群转化
寒灾
Mpo season cold zud.png
+40% 消耗
  • -1 消耗
  • +40% 消耗
  • -40% 增长
+25% 伯爵领肥力增长 回击战争
  • (demand obedienceTemplate:Icon中的未知key) +25 要求忠顺接受度
  • (demand tributaryTemplate:Icon中的未知key) +25 要求朝贡接受度
  • -20% 行军速度
  • -20% 牧群获得
  • 提高获得患病特质概率
白灾
Mpo season white zud.png
+80% 消耗
  • -2 消耗
  • +80% 消耗
  • -80% 增长
+25% 伯爵领肥力增长 回击战争
  • (demand obedienceTemplate:Icon中的未知key) +25 要求忠顺接受度
  • (demand tributaryTemplate:Icon中的未知key) +25 要求朝贡接受度
  • -40% 牧群获得
  • -25% 从游牧部众招募兵士花费
  • 提高获得患病特质概率

阶段 描述
无尽盛夏
Mpo season everlasting summer.png
无尽盛夏是充满喜悦和丰收的时节。气温恰到好处,对牲畜来说非常适宜,草料也在这样的环境下生长茂盛。
水草丰美
Mpo season abudant grazing.png
水草丰美是一个牧场丰饶可靠、牲畜可以自由放牧的季节。
干旱严重
Mpo season severe drought.png
干旱严重导致牧场枯萎,饲料储备也会耗尽。

此时战事会愈发频繁。
寒灾
Mpo season cold zud.png
寒灾带来狂风和暴雪。极寒天气迫使牲畜不得不消耗大部分能量来保暖,且无法外出觅食。

遭灾期间,游牧民将被迫向更强大的统治者宣誓效忠以求生存。
白灾
Mpo season white zud.png
白灾来临之时,数尺厚的积雪会彻底覆盖草场。牲畜因此吃不到草料,最终饥饿而亡。

遭灾期间,游牧民将被迫向更强大的统治者宣誓效忠以求生存。

针叶林与苔原[编辑 | 编辑源代码]

针叶林与苔原——萨米人和卡累利阿人的家园。

需要 额外的游牧区域:萨普米和卡累利阿规则设为游牧制才会启用。

可迁徙 阶段区域 区域 描述
Yes 萨普米 萨普米游牧区
卡累利阿 卡累利阿游牧区

针叶林与苔原局势集团[编辑 | 编辑源代码]

名称 要求
处于该区域内的游牧统治者
  • 至低为伯爵
  • 政体为游牧制
  • 领地首都位于局势区域
部分处于该区域内的游牧统治者
  • 至低为伯爵
  • 政体为游牧制
  • 领地首都位于局势区域
牧民
  • 至低为伯爵
  • 政体为牧民
定居统治者
  • 至低为伯爵
  • 政体为游牧制

针叶林与苔原局势阶段[编辑 | 编辑源代码]

柏柏尔沙漠局势以水草丰美阶段开始。

阶段 伯爵领肥力 观星者察看天候任务奖励 免费宣战理由 角色效果 其他
区域内游牧 部分区域内游牧 牧民 定居统治者
无尽盛夏
Mpo season everlasting summer.png
+75% 增长 +10 封臣好感
  • +20% 封臣牧群贡赋
  • +10% 行军速度
  • +10 封臣好感
  • +10 朝贡者好感
水草丰美
Mpo season abudant grazing.png
+25% 增长 +15% 牧群增长
  • -20% 兵士维护费
  • -50% 狩猎活动举办花费
  • +20 封臣牧群贡赋
  • +50% 要求牧群互动给予牧群
干旱严重
Mpo season severe drought.png
+25% 消耗
  • -0.2 消耗
  • +25% 消耗
  • -20% 增长
-30% 伯爵领肥力消耗
  • +25% 劫掠速度
  • +15 要求迁徙接受度
  • +15 迁徙后廷臣与宾客好感
  • -10% 牧群获得
  • +10% 牧群转化
寒灾
Mpo season cold zud.png
+40% 消耗
  • -1 消耗
  • +40% 消耗
  • -40% 增长
+25% 伯爵领肥力增长 回击战争
  • (demand obedienceTemplate:Icon中的未知key) +25 要求忠顺接受度
  • (demand tributaryTemplate:Icon中的未知key) +25 要求朝贡接受度
  • -20% 行军速度
  • -20% 牧群获得
  • 提高获得患病特质概率
白灾
Mpo season white zud.png
+80% 消耗
  • -2 消耗
  • +80% 消耗
  • -80% 增长
+25% 伯爵领肥力增长 回击战争
  • (demand obedienceTemplate:Icon中的未知key) +25 要求忠顺接受度
  • (demand tributaryTemplate:Icon中的未知key) +25 要求朝贡接受度
  • -40% 牧群获得
  • -25% 从游牧部众招募兵士花费
  • 提高获得患病特质概率

阶段 描述
无尽盛夏
Mpo season everlasting summer.png
无尽盛夏是充满喜悦和丰收的时节。气温恰到好处,对牲畜来说非常适宜,草料也在这样的环境下生长茂盛。
水草丰美
Mpo season abudant grazing.png
水草丰美是一个牧场丰饶可靠、牲畜可以自由放牧的季节。
干旱严重
Mpo season severe drought.png
干旱严重导致牧场枯萎,饲料储备也会耗尽。

此时战事会愈发频繁。
寒灾
Mpo season cold zud.png
寒灾带来狂风和暴雪。极寒天气迫使牲畜不得不消耗大部分能量来保暖,且无法外出觅食。

遭灾期间,游牧民将被迫向更强大的统治者宣誓效忠以求生存。
白灾
Mpo season white zud.png
白灾来临之时,数尺厚的积雪会彻底覆盖草场。牲畜因此吃不到草料,最终饥饿而亡。

遭灾期间,游牧民将被迫向更强大的统治者宣誓效忠以求生存。

羌塘[编辑 | 编辑源代码]

羌塘——在那片天穹低垂的地方,牦牛们追随着风的方向悠然前行。

需要 额外的游牧区域:吐蕃规则设为游牧制才会启用。

可迁徙 阶段区域 区域 描述
Yes 东部高原 东部高原游牧区
西部高原 西部高原游牧区
河谷 河谷游牧区

羌塘局势集团[编辑 | 编辑源代码]

名称 要求
处于该区域内的游牧统治者
  • 至低为伯爵
  • 政体为游牧制
  • 领地首都位于局势区域
部分处于该区域内的游牧统治者
  • 至低为伯爵
  • 政体为游牧制
  • 领地首都位于局势区域
牧民
  • 至低为伯爵
  • 政体为牧民
定居统治者
  • 至低为伯爵
  • 政体为游牧制

羌塘局势阶段[编辑 | 编辑源代码]

柏柏尔沙漠局势以水草丰美阶段开始。

阶段 伯爵领肥力 观星者察看天候任务奖励 免费宣战理由 角色效果 其他
区域内游牧 部分区域内游牧 牧民 定居统治者
无尽盛夏
Mpo season everlasting summer.png
+75% 增长 +10 封臣好感
  • +20% 封臣牧群贡赋
  • +10% 行军速度
  • +10 封臣好感
  • +10 朝贡者好感
水草丰美
Mpo season abudant grazing.png
+25% 增长 +15% 牧群增长
  • -20% 兵士维护费
  • -50% 狩猎活动举办花费
  • +20 封臣牧群贡赋
  • +50% 要求牧群互动给予牧群
干旱严重
Mpo season severe drought.png
+25% 消耗
  • -0.2 消耗
  • +25% 消耗
  • -20% 增长
-30% 伯爵领肥力消耗
  • +25% 劫掠速度
  • +15 要求迁徙接受度
  • +15 迁徙后廷臣与宾客好感
  • -10% 牧群获得
  • +10% 牧群转化
寒灾
Mpo season cold zud.png
+40% 消耗
  • -1 消耗
  • +40% 消耗
  • -40% 增长
+25% 伯爵领肥力增长 回击战争
  • (demand obedienceTemplate:Icon中的未知key) +25 要求忠顺接受度
  • (demand tributaryTemplate:Icon中的未知key) +25 要求朝贡接受度
  • -20% 行军速度
  • -20% 牧群获得
  • 提高获得患病特质概率
白灾
Mpo season white zud.png
+80% 消耗
  • -2 消耗
  • +80% 消耗
  • -80% 增长
+25% 伯爵领肥力增长 回击战争
  • (demand obedienceTemplate:Icon中的未知key) +25 要求忠顺接受度
  • (demand tributaryTemplate:Icon中的未知key) +25 要求朝贡接受度
  • -40% 牧群获得
  • -25% 从游牧部众招募兵士花费
  • 提高获得患病特质概率

阶段 描述
无尽盛夏
Mpo season everlasting summer.png
无尽盛夏是充满喜悦和丰收的时节。气温恰到好处,对牲畜来说非常适宜,草料也在这样的环境下生长茂盛。
水草丰美
Mpo season abudant grazing.png
水草丰美是一个牧场丰饶可靠、牲畜可以自由放牧的季节。
干旱严重
Mpo season severe drought.png
干旱严重导致牧场枯萎,饲料储备也会耗尽。

此时战事会愈发频繁。
寒灾
Mpo season cold zud.png
寒灾带来狂风和暴雪。极寒天气迫使牲畜不得不消耗大部分能量来保暖,且无法外出觅食。

遭灾期间,游牧民将被迫向更强大的统治者宣誓效忠以求生存。
白灾
Mpo season white zud.png
白灾来临之时,数尺厚的积雪会彻底覆盖草场。牲畜因此吃不到草料,最终饥饿而亡。

遭灾期间,游牧民将被迫向更强大的统治者宣誓效忠以求生存。