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2020年12月21日 (一) 18:01的版本
重建罗马帝国
有3种分开的决议名为“重建罗马帝国”,允许执行者成立罗马帝国头衔。它们的描述和要求不同;这三个头衔各有一个决议:[1]
如果角色同时持有这三个头衔,属于首先出现的头衔的决议优先(即拜占庭帝国>神圣罗马帝国>意大利亚)。新罗马帝国继承决议对应头衔的头衔历史。
决议 | 效果 | 花费 | 要求 |
---|---|---|---|
重建罗马帝国 (拜占庭帝国) 如果能够收复罗马及旧帝国的其他重要领土,拜占庭帝国将作为真正且合法的罗马延续者获得西方的认可。 |
无 |
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重建罗马帝国 (神圣罗马帝国) 如果能收复足够的帝国旧行省,神圣罗马帝国将作为真正且合法的罗马延续者获得东方的认可。 |
无 |
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重建罗马帝国 (意大利亚) 意大利再次回归帝国统治。现在我们唯一剩下的任务就是夺回历史上的各行省,以恢复我们罗马帝国的威严。 |
无 |
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重建罗马帝国
有3种分开的决议名为“重建罗马帝国”,允许执行者成立罗马帝国头衔。它们的描述和要求不同;这三个头衔各有一个决议:[5]
如果角色同时持有这三个头衔,属于首先出现的头衔的决议优先(即拜占庭帝国>神圣罗马帝国>意大利亚)。新罗马帝国继承决议对应头衔的头衔历史。
决议 | 效果 | 花费 | 要求 |
---|---|---|---|
重建罗马帝国 (拜占庭帝国) 如果能够收复罗马及旧帝国的其他重要领土,拜占庭帝国将作为真正且合法的罗马延续者获得西方的认可。 |
无 |
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重建罗马帝国 (神圣罗马帝国) 如果能收复足够的帝国旧行省,神圣罗马帝国将作为真正且合法的罗马延续者获得东方的认可。 |
无 |
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重建罗马帝国 (意大利亚) 意大利再次回归帝国统治。现在我们唯一剩下的任务就是夺回历史上的各行省,以恢复我们罗马帝国的威严。 |
无 |
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- ↑ restore_roman_empire_decision,restore_roman_empire_holy_decision,restore_roman_empire_italian_decision。位于
game\common\decisions\80_major_decisions_roman.txt
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5
game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt
- ↑ roman_restoration.0004,位于
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt
- ↑ roman_restoration.0151,位于
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt
- ↑ restore_roman_empire_decision,restore_roman_empire_holy_decision,restore_roman_empire_italian_decision。位于
game\common\decisions\80_major_decisions_roman.txt
- ↑ roman_restoration.0004,位于
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt
- ↑ roman_restoration.0151,位于
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt