1.5.X 版本

Qi讨论 | 贡献2022年5月3日 (二) 19:11的版本 →‎Bugfixes
十字军之王 III
DLC Legacy of Persia.png 波斯遗产
DLC TaT.png 巡游与比武大会
1.101.10.11.10.2
1.91.9.0.41.9.11.9.21.9.2.1
DLC FoI.png 伊比利亚的命运
1.81.8.11.8.2
1.71.7.1
1.61.6.0.11.6.11.6.1.11.6.1.2
DLC RC.png 帝王宫廷
1.51.5.0.21.5.11.5.1.1
DLC NL.png 北境群雄
1.41.4.21.4.4
1.31.3.1
Icon CK3b.png 基础版本
1.21.2.2
1.11.1.21.1.31.1.3.1
1.01.0.3

1.5.X版本的补丁包含全部以1.5开头的小版本。

1.5

主条目:1.5 版本

1.5.0.2

1.5.0.2是2022年2月17日发布的补丁[1]校验码为c9bd

美工

  • 调整并改进了角色眼眶区域的外观。
  • 更新了历史人物的DNA以解决眼部错乱的问题。

本地化

  • 修复了在西班牙语中文化传统与文化美学文本与工具栏缺失的问题。
  • 修复了在韩语与俄语中显赫度工具栏未翻译的问题。
  • 修复了一些文本在韩语中未翻译的问题。
  • 删除了可见调试文本。

Bug修复

  • 修复了玩家向领主请愿是无法取消暂停的问题。
  • 修复了玩家通过向领主请愿决议时出现在自己宫廷而不是领主宫廷的问题。
  • 修复了谋杀计谋中窃取宝物的问题。
  • 修复了如果玩家角色在宫廷事件中死亡会导致软锁定的问题。
  • 修复了玩家无法通过UI以采用宫廷语言的问题。

1.5.1

1.5.1是2022年3月10日发布的补丁[2]检验码为fedb

平衡

  • 现在AI如果对你当领主满意的话,会更快的离开派系。
  • 现在AI如果很喜欢当前的领主的话,就不会发起宣称者派系,好感越高,机率越低(例如,如果AI对宣称者的关系是80,对领主的关系是60,AI发起派系的机率下降)。
  • 现在AI在选择宣称者时会考虑信仰敌对度。
  • AI在觐见的时候送出礼物的机率提高。
  • 新增游戏规则(帝国消逝)如果帝国只控制了20%以下的法理伯爵领,那么帝国头衔会被销毁。这样就可以解决微型帝国永远存在的问题了。
  • 提高了请愿时请领主派遣执达官增加的控制度增长。
  • 修正了贾姆希德之杯的修正。
  • 现在使用牵制强制别人投票给某个候选人会持续100年,而不是5年。
  • 现在邀请有灵感的人到你的宫廷更加困难了,而邀请正在被赞助的人则几乎是不可能的。
  • 无地的AI现在会尝试把你通过互动送给他的宝物装备上(也取决于稀有度)。
  • 如果宝物只有家族宣称的话,则只有家族族长会要求归还宝物。
  • 策略重心给散兵的加成移动到了“一击脱离”里。
  • AI请求教育玩家的孩子,如果玩家拒绝的话,会有5年的冷却期。
  • 如果AI很喜欢玩家,就不会再向玩家要求宝物,在玩家拒绝过一次以后也不会反复要求了。
  • 忠贞特质现在只会降低勾引计谋强度。
  • 现在,勤勉文化传统一年最多只能加一次发展度进程。
  • 海押立圣地现在提供弓骑兵伤害加成。
  • 骑士比武场和靶场公国建筑现在会提供骆驼骑兵、象骑兵、弓骑兵加成。
  • 帕提亚战术现在会提供骆驼骑兵和象骑兵加成。
  • 通过文化传统使建筑家特质提供的威望从50%改成了+0.5每月。
  • 战地军营和狩猎场建筑现在会提供弓骑兵加成。
  • 微调了争夺英格兰战争的各种因素,以降低哈罗德得胜的概率。
  • AI在诺曼征服胜利后,会尽可能迁都去伦敦。
  • 现在,任何诺斯文化后裔以及诺斯文化本身的宗族都可以点北境群雄的传承。
  • 现在,圣分娩在每次有孩子出生时都会提供虔诚,并且怀孕会被认为是美德特质。
  • 重新平衡了赠送宝物提升的好感。
  • 部落制的国王和皇帝也有宫廷了,但是玩法有所不同(注:这使四方通语成就难度大幅提升,所以建议在此版本前做此成就):
    • “预期显赫度”永远与当前显赫度相同。不会上也不会下。
    • 是部落制的话,舒适等级只解锁前两个等级。
    • 是部落制的话,舒适度花费大幅上升(之前太便宜了)
    • 只能使用一种宫廷类型:部落。封建化以后也可以保留,但是好处并不多,所以AI都会迅速换成别的。
    • 各种教程和游戏概念都会提到部落制以及各种不同。
    • 与部落不相匹配的许多事件将不会发生(例如,修建新的城市地产)。

AI

  • 需要重新补给的部队堆叠会向临近省份散开其子部队堆叠,以试图避免损耗,即便该指定的省份可能会不允许重新补给。
  • AI在选择目标省份时也应当会把玩家的部队算进部队情况中。
  • AI不再会在部队数量很少时征召部队。
  • 在将部队移动至临近伯爵领内的目标时,允许部队把无视损耗作为最后手段。
  • 在为补给计算兵力时,添加了之间缺失的检查,即检查某个部队是否在移动当中。
  • 在战斗力评估中,只有在距离足够接近的情况下才会算入可用的子部队堆叠。
  • 即便堆叠的部队中主要的子部队已经在移动,也不要否认有些部队还能接受命令,因为理论上来说有些部队还在围城之中。
  • 绝望的AI在选择敌军部队附近的目标,或者与敌军部队接战时会更加大胆。
  • 在给予战争目标地区附近的省份额外战争分数时会忽视非城堡的省份。
  • 在大圣战中,AI将会更加集中于为战争目标而战,并且没有那么可能会因为数量上的劣势就回避对抗。
  • 指引AI以一种更能反应其他因素的方式来调整其在宫廷宜居度上的花销。
  • AI不再会为大师级作品以下、受到诅咒、或者其无法使用(比如说玩具)的宝物发送战争。
  • 将AI宣誓效忠的冷却时间从2年降低到3年。
  • 防止AI在举办廷会事件中过度花销的问题。
  • 修复了AI可能会在劫掠后被困住并永远无法回家的问题。

性能

  • 极大提升了游戏中所有肖像的表现性能。
  • 提升了王座厅场景的表现性能。

界面

  • 在细节编辑模式中添加了翻转纹章的选择框。
  • 预算工具提示栏中的领主税收现在会被拆分出来显示,而不再是预算工具提示栏下的子项。
  • 修复了皇家权威按钮左边距太低的问题。
  • 在谈判释放的时候,现在可以强制要求被招募的囚犯宣誓。
  • 在赠予宝物时,相关条目现在会显示该宝物是否被装备。
  • 给议会任务决议添加了一个威望图标。
  • 闲置但玩家又无法招募的宫廷职位现在会被正确地放置到列表底部。
  • 逝世的角色现在会在他们年龄旁边显示骷髅头。
  • 宫廷面板背重新命名为廷臣,以将其与皇家宫廷区分开来。
  • 使得文本标签拥有更正确的边距。
  • 整理了信仰视窗下的边距和行距。
  • 更改了窗口边距标准以使得它们不再与窗口两侧的垂直线重合。

美工

  • 极大提升所有王座房间内的灯光和阴影效果。
  • 修复了盾牌宝物上的纹章在皇家宫廷内展出时被缩小的问题。
  • 给所有不同类型的灵感都添加了独特的图标。
  • 给阿拉伯服饰组添加了一整套全新的腿装。
  • 给所罗门的王座添加了独特的美工。
  • 象牙号角现在拥有独特的3D外观。
  • 非洲和诺斯剑现在拥有独特的3D外观。
  • 大草原斧现在拥有独特的3D外观。
  • 非洲斧现在拥有独特的3D外观。
  • 大草原狼牙棒现在拥有独特的3D外观。
  • 地中海狼牙棒和斧现在拥有独特的3D外观。
  • 给宝物添加了一些全新的2D图标。
  • 更改了图像设置菜单中各个预设等级中的纹理质量设置,从而使得最高预设等级默认使用最高质量的纹理。
  • 使得东正教祭司应当总是有胡子。
  • 调整了眼皮时不时会使得角色有过度“眯眯眼”的问题。
  • 在选项中添加了混合文化美工图案,可以将两种不同文化融合在一起。
  • 给由罗马帝国改革而来的神圣罗马帝国添加了独特的纹章。

本地化

  • 修复了西班牙文中资助灵感弹出消息中的字符串错误。
  • 修复了宫廷显赫度等级文本中中文字符重复的问题。
  • 修复了同盟弹窗使用西班牙文字符串的问题,根据设定改为使用正确的本地化文本。
  • 修复了西班牙文中玩家结婚和订婚状态的警示信息。
  • 修复了西班牙文灵感中出错的字符串。
  • 修复了密谋窗口中的西班牙本地化文本。
  • 修复了西班牙文中第二级和第三级容貌特质的本地化文本用的都是Hermoso,现在第二级是Atractivo。

游戏内容

  • 添加了额外的事件,当已知语言到达最大上限时用来处理掉它们。
  • 在战斗中丢失战旗后,添加了通知提醒、个人宝物宣称、以及威望损失。
  • 添加了额外三个狩猎事件。
  • 添加了额外三个与宝物相关的宴会事件。
  • 添加了一个全新与中世纪足球相关的年度事件。
  • 添加了一个全新与自制武器相关的军事生活方式事件。
  • 添加了一个全新与围城战术相关的密谋生活方式事件。
  • 添加了一个全新与堆满尸体的森林相关的恐吓生活方式事件。
  • 添加了创立撒马尔罕阎默领地的决议。
  • 围绕健壮特质添加了一整套全新的事件。
  • 给拥有口齿不清特质的角色添加了一个新事件。
  • 添加了一个事件,使得你可以将圣物与武器宝物融合起来。
  • 添加了“受难剧”神学生活方式事件。
  • 添加了一个全新与宝物相关的谋杀拯救事件。
  • 添加了两个与掌握语言相关的敌对密谋正在发生的事件。
  • 给缅甸地区添加了创立上座部佛教信仰事件链。
  • 把象牙号角添加为全新宝物,可以由冒险者寻得。

模组

  • 给宫廷宜居度添加了can_pick触发器。
  • 添加了equip_artifact_to_owner效果。
  • 添加了equip_artifact_to_owner_replace效果。
  • 添加了unequip_artifact_from_owner效果。
  • 宫廷场景编辑器现在只会保存当前生效的场景,而不会覆盖所有其他变量。
  • 允许在宫廷场景设置中设定任意角度作为视觉顶点。
  • 给宫廷场景编辑器添加了灯光类型控制。
  • 给已启用并带有阴影的灯光添加了指示。
  • 给每个光源添加了阴影淡出。
  • 在场景编辑器中以滑尺的形式添加了阴影设定。
  • 允许阴影景深淡出因素受到一个定义影响。
  • 根据一个定义,允许灯光受到所有阴影的影响。
  • 修复了has_icon触发器没有正确探测信仰图标的问题。
  • 修复了past_holder列表建筑者被错误设置成any_any_的问题。
  • 给获取宝物添加了debug互动。

数据库

  • 把卡累利阿文化添加在了芬兰文化和比亚尔米亚文化之间的伯爵领。
  • 添加了更多海峡来连接西兰和邻近伯爵领。
  • 添加了在法语头衔中缺失的重音符号。
  • 修正了康拉德·韦廷的死亡日期(译注:在1066年剧本中该角色未死亡)。
  • 修正了逊尼派哈里发历史上的空白。
  • 改进了圣加伦的历史设置。
  • 尧呼尔文化现在是回鹘文化的一个分支。
  • 汪古惕文化现在是沙陀文化的一个分支。
  • 为索尔科文化、卡夫文化和桑海文化增加了Ayneha语,以模拟西萨赫勒其他主要文化组的主要分歧之一。
  • 在1066剧本添加了法蒂玛哈里发的母亲 拉萨德Rasad
  • 清理了珠利耶宗族树中的脱位字符。
  • 使乌斯库尔回到河的拉脱维亚一侧。
  • 奥斯特马克Ostmark/ 勃兰登堡Brandenburg迈森Meissen劳齐茨Lausitz从默认使用波拉布名称改为德语名称。
  • 吕贝克和梅克伦堡现在从默认使用斯拉夫名称改为德语名称。
  • 移除了俄罗斯/中亚地区不符合时代的名称。
  • 卡努里文化现在使用图布语(撒哈拉语),而不是乍得语。
  • 1066年的穆斯林伏尔加保加尔人现在是氏族制度而不是封建制度。
  • 修正了奥特朗托名字中的拼写错误。
  • 修正了两个共享奈索斯Naissos名称的男爵领,并添加了Niš作为真实名称的斯拉夫名称。
  • 修正了拉什卡与其伯爵领首府名称不一致的音译。
  • 在867年剧本中用瓦拉几文化统治者替换了瓦拉几亚错误的保加尔文化统治者。
  • 修正了卡里格阿尔格什和威格敦之间错位的爱尔兰海峡图标。
  • 修正了霍达兰的统治者,现在是历史上的埃里克尔。
  • 法蒂玛现在保证会有虔诚的特质。
  • 将威廉斯港更名为更具历史意义的耶弗尔。
  • 将保加利亚的战士文化传统改为坚守阵地。
  • 将克罗地亚语添加到保加利亚语的历史中,并使瓦拉几语更晚形成。
  • 现在867剧本中保加利亚的首都是普雷斯拉夫。
  • 在867剧本中拓展了阿瓦尔人在巴拉顿的定居点。
  • 现在早期开局中波兰公国有部落名称。
  • 努佩文化现在讲东克瓦语。
  • 修复Petropavl和Petropavolsk的名称。
  • 将基辅的英文名称从Kiev改为Kyiv
  • 库尔兰Courland更名为 库罗尼亚Curonia
  • 除非是俄罗斯文化,现在下诺夫哥罗德都会被被称为奥布朗奥什,而不是仅对芬兰文化生效。
  • 修复了1066年剧本遗留的俄罗斯斯洛伐克酋长。
  • 修复了1066年剧本中芬兰文化和俄罗斯文化的重叠。
  • 修复了1066年剧本中芬兰文化和俄罗斯文化的重叠。
  • 修正了佩切涅格酋邦开始时是封建制的错误。
  • 在两个开局里都使亚述文化与聂斯托里信仰捆绑在一起。
  • 修正了1066年失踪的叙利亚边界迈扎迪斯,1066年不正确的卡帕多西亚公爵,等等。
  • 修正了从安茹到普罗旺斯的阿皮坦融合文化使用的头衔。
  • 修正了一些本应是比杜教信仰但却划为锡圭教信仰的伯爵领。
  • 修复了一些本应属于贝多因文化的马什里克文化伯爵领。
  • 改进了爱沙尼亚/拉脱维亚的历史文化环境设定。
  • 沙勒罗瓦Charleroi改名为 迪南Dinant
  • 调整了以前由南波罗的海帝国涵盖地区的帝国边界。
  • 改进了朗格勒的历史设置,将该伯爵领归至勃艮第公国。
  • 增加了更多的文化姓名,主要提供给了西西里文化。
  • 添加了在法语头衔中缺失的重音符号。
  • 改进了1066剧本中西西里地区的历史文化设定。
  • 西西里文化现在设定为在950年融合出现,以避免在1066年剧本里它显示在700年融合诞生但却在867年剧本里并不存在的情况。
  • 现在1066年剧本里乌里舍开始就是一个王国。
  • 在1066年剧本中为契那阇梨增加了 槃阇家族Baudh Bhanjas
  • 修正了索马瓦姆西家族树,现在1066年剧本的索马瓦姆西宗族的另一个分支掌控着王国的西部。
  • 在1066年剧本为湿吠多迦增加了支枳底-恒伽家族。
  • 火州公国的封臣现在是封建制而不是氏族制。
  • 更新了统一西斯拉夫人的决议,该决议将授予你西斯拉维亚头衔。
  • 祖尔万派现在是祆教的主要教义可选项之一,而不是一个独立的叫祖尔万派的信仰。
  • 增加了贝哈法里德派作为一个祆教信仰。
  • 波拉布Polabia{{{2}}}的默认名称更改为 索比亚Sorbia
  • 修正了一些历史上的格鲁吉亚巴格拉季奥尼家族角色仍然是亚美尼亚人的问题。
  • 重塑阿利僧派信仰,增加并调整缅甸历史人物。
  • 把阿利僧派的颜色换成了“烤李子”。
  • 清洁派的核心教义之一由自杀圣礼改为转世。
  • 神慰圣事Consolementum更名为 禁食Endura
  • 无骨者伊瓦尔现在是朗纳尔最小的儿子,而不是最大的。
  • 给了Neftegorsk一个更合适的名字。
  • 把赫里沃德和托迪法转移到佛兰德斯的鲍德韦因伯爵的宫廷那里。调整赫里沃德的特质,并给他一个对剑桥郡伯国的强宣称和“警觉者”的昵称。
  • 删除名为 伊迪丝Edith的盎格鲁撒克逊文化角色(id为90029),这是赫里沃德母亲的名字,而不是他妻子的名字。补充一位在圣奥梅尔长大的荷兰文化角色(id待定) 托迪法Turfida作为他真正的妻子。
  • 为赫里沃德“警觉者”增添了宗族。

Bug修复

  • 修复了在召开朝会事件中由随后的事件有时候“偷窃”了前面队列角色导致的许多问题。
  • 修正了一位朝廷所有者去世后但是事件仍然在进行的一些情况,这样可以避免在参观“死去”的皇家宫廷时软件卡死的情况。
  • 议会任务事件现在应该会像预期的那样再次触发。
  • 修正了选帝侯需要将头衔作为主要头衔才能投票的问题。
  • 修正了渐变色边框在应该更新时没有更新的问题。
  • 修正了文化分化加成直到重新加载游戏才更新的问题。
  • 孩子们将不再在“出人头地”事件中争夺领主的注意力。
  • 围攻中防御者的价值不会因为潜在因素的改变而变得过高,并且当总价值低于当前进度时,围攻不会失去进度。
  • 当你想要举办朝会时,不要打开宫廷场景背后的决议视图,仅仅打开我们需要的一个决议细节视图然后关闭它。
  • 选帝侯将不再根据撒克逊选举法的排名来评价自己。
  • 爱沙尼亚文化现在可以参与诺斯领主的瓦兰吉冒险。
  • 修复add_achievement_variable_effect没有正确增加变量导致“诱人的”成就永远不会触发。
  • 修复变得营养不良后却反而发送你变得肥胖提醒的情况。
  • 修复计时器超时后未决交互不到期的问题。
  • 修复了在文化窗口UI中文化领袖学习某些过时东西的问题。
  • 修复了举办朝会决议窗口在你采用了两步决议后变得空空如也的问题,例如原本委任制作宝物后打开皇家宫廷界面后可能会出现上述情况。
  • 修复了融合文化中没有正确应用的冷却选项.
  • 修复了如果你正勒索的人再回复你前去世,从而勒索选项永久不可用的问题。
  • 修正了 去外面Go Outside!事件在独身主义角色身上触发的问题。
  • 修复了统治者设计器设计出的人物采用他们取代的历史宗族的旗帜的情况。
  • 修正了斯洛维尼亚文化冒险者更有可能找到Roog宝物的问题。
  • 修正了如果建都在叙利亚会导致罗姆苏丹国决议消失的问题。
  • 将教宗迎回罗马决议现在应该不那么隐蔽了。
  • Fixed all Anglo-Saxon counties forcibly converting to Scots if their ruler owned any counties in Scotland
  • Fixed being able to choose medical treatment for other character's prisoners
  • Fixed being able to use Revoke Title on characters you have a truce with, and thereby avoid truce by forcing war
  • Fixed broken name in artifacts made from deceased pets
  • Fixed characters living in foreign realms being invited to feasts, and having such a good time they never go back
  • Fixed creating a new cadet branch not granting claims on dynasty banner
  • Fixed duplicate Gauthier de Brienne and dynasty
  • Fixed mismatched triggers in Civic Rivalry event
  • Fixed end of partition of Danelaw and England giving Scandinavian Elective and Danelaw CoA to non-Scandinavians
  • Fixed house banner appearing twice in new court event if not a dynasty head
  • Fixed ill characters wearing helmets and coifs with their nighties
  • Fixed issues caused by being able to Petition Liege or Pay Homage while your own court events were awaiting input
  • Fixed lieges who refuse petitions losing opinion of themselves
  • Fixed misleading dynasty trigger in Archduchy of Austria decision
  • Fixed missing loc, empty councils blocking decision, and other minor issues with Petition Liege
  • Fixed not being able gift Dynasty Banners to their Dynasty Head
  • Fixed rewards and text in The King of Livonia event
  • Fixed some Electors being excluded as Candidates due to low rank under Feudal Elective succession
  • Fixed some anachronistic title names in Slovenia
  • Fixed toast from Urban Development stating a Temple is being built instead of a City
  • Fixed issues with scopes in Hero of the Frontier event
  • Improved display of Found Witch Coven decision requirements
  • Fixed clerical gender in Unconventional Preacher event
  • Holy Orders can now raise themselves when at war or pledged to a Great Holy War
  • Information Brokering event no longer includes known secrets of your own children's parentage
  • Missing text in the automatic law change notification should be corrected
  • Unified Songhai color
  • The follow up event of the Cadastre is not hiding in the court view anymore
  • Angelicas Ring will no longer be stored on the floor if found and brought to court by an adventurer
  • Improved tooltip for elective score required to change a character's vote
  • Fixed electors voting themselves based on education
  • Fixed Estonian characters using non-Estonian names in bookmarks
  • Fixed perspective of Introduce New Fashion cooldown trigger
  • Achievement Delusions of Grandeur requirements now work properly
  • Adjusted the achievement ‘The True Royal Court’ to have more intuitive triggers
  • Adjusted effect of performance-enhancing drugs
  • Children should now always lose their childhood traits/guardians upon reaching 16 years of age
  • Claim wars started via Hold Court events no longer cost prestige to declare
  • Corrected incorrectly saved scopes in Cupbearer/Bodyguard/Food Taster murder save events
  • Count only available innovations for progress towards the next era
  • Executing prisoners should no longer sometimes apply stress twice for the same trait.
  • Fix enable/disable light source checkbox in court scene editor
  • Fixed an instance of missing loc in a seduction event if the target was a wanderer
  • Fixed an issue with Claimant factions constantly forming/disbanding under certain circumstances
  • Fixed an issue with the 'The Northerner Menace' event where it could fire for invalid wars
  • Fixed button sometimes missing the name of an executioner in Public Accusation event
  • Fixed incorrect reference to the Bedchamber event picture
  • Fixed issue that would sometimes cause a bad tooltip for executing prisoners when execution happened due to an event choice
  • The game now tells you that vassals cannot become executioners
  • Fixed several hybrid names incorrectly looking for Saxon culture rather than Anglo-Saxon
  • Fixed the Beta Israel achievement being available to ruler designed characters
  • Fixed the referenced character sometimes being wrong in the text for the outcome events of the rival duel event chain
  • Hide ghost widgets visible for few frames when game map just appears on screen
  • If a scheme is exposed, your spymaster won't reveal themselves as the plotter anymore
  • Lowborn characters with a lowborn liege will no longer pretend like they're nobles for purposes of 'marrying down'
  • Republican Legacy is now properly categorized as a Regional Tradition
  • Restore missing shortcuts in the tooltips for side panel buttons in HUD
  • Revoking a lease should now only give stress once
  • The 'Land of the Bow' Tradition is now properly available to cultures with the East African Heritage
  • The Hybrid Culture notification will now only show up if you're in diplomatic range of the founder
  • The Inventory button is now hidden for dead characters
  • The standard seduction outcome event now uses the bedchamber background
  • The traditions Mountaineer Ruralism and Mountain Homes are now properly mutually exclusive
  • Vassals will no longer show up in court and complain about having imprisoned their own relatives
  • Visigothic Culture now starts with Visgothic Codes
  • You can no longer game over if your designated heir becomes a monk, eunuch or otherwise invalid for inheritance
  • You can now click the button to adopt a Court Language in the Culture View
  • You can now only rename children that are your close family, no more renaming any child in the world!
  • FP1 traditions should no longer show up if they're impossible to take
  • Celebrating another culture should no longer have missing effects
  • Excluded children from trying to murder you in The Timely Artifact
  • Fixed issues with A Sweet Farewell event
  • Fixed Marble Scepter using bone visuals, now use regalia
  • Fixed pagan faiths losing their court chaplain titles when reformed
  • A Shadow in the Night should no longer show percent chances of nothing
  • Fixed hunt hide/skull event not firing if no skull was available to make it more common, and improved/fixed other issues with hunt events
  • Fixed OOS caused by duplicate players
  • Fixed another rare OOS

1.5.1.1

1.5.1.1是2022年3月22日发布的补丁[3]检验码为dcf5.

Game Balance

  • Vassals can no longer join factions if they have a Truce with their liege

Localization

  • Fixed missing text and tooltips for Cultural Traditions and Cultural Aesthetics in Spanish
  • Fixed county title macros in Korean
  • Fixed missing translations for the south Asian event pool
  • Fixed inspired person text not being translated in Korean

User Modding

  • Fixed a crash in the map editor
  • Tree mask assets should now be visible again in the map editor

Other fixes

  • Fix law tooltips in tooltips not showing up correctly
  • Fixed an issue that caused the Coat of Arms designer to repeat the same patterns if players were scrolling up and down the list
  • Fixed an issue that caused the game to sometimes incorrectly display your custom Coat of Arms for other dynasties
  • Fixed a rare crash that occurred when the AI was forming a new hybrid culture
  • Fix text offset for icons in law tooltip
  • Fixed Aslaug, daughter of Ivar the Boneless, being married instead of betrothed at age 1
  • Fixed CTD happening on loading a save after rejecting a culture conversion request.
  • Holy Orders can no longer raise themselves in wars without a hostile faith participant, even if they are somehow allied in the war
  • Renaming event description now targets other characters properly
  • Fixed Ivars sons being older than himself in the bookmark screen
  • Fixed missing key for culture conversion interaction
  • Added correct naming of new eye socket types in the Customize Appearance menu
  • Fixed the Train Commanders task not consistently improving Knights/Commanders and also not boosting the strength of new Men-at-Arms types
  • Map pin portrait no longer freezes animation of all the other portraits of the same character
  • Relaxed Turkish Eagle achievement culture criteria to not require branching directly from Turkish or Greek anymore. It is enough if these two cultures exist somewhere in the parentage of your new culture
  • Trade ports should now be clearer on why they cannot be built when you lack the right cultural tradition or innovation
  • Turkish Eagle achievement should now fire again for new saves
  • Adjusted triggers and localisation for 'Establish the Theravada Faith' decision and event chain
  • Fixed some unnatural looking shadows in certain court room setups

参考资料

  1. Forum, Update 1.5.0.2, 2022-02-17.
  2. Forum, CK3 Dev Diary #90: The 1.5.1 Update, 2022-03-10.
  3. Forum, CK3 Dev Diary #91: Update 1.5.1.1, 2022-03-22.