伯爵领:修订间差异

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'''伯爵'''是至少控制一个'''伯爵领'''的角色。它是第二级可获得的头衔,也是最低等级的可玩头衔。在地图上,一个伯爵领的领地将包含多个男爵领,并且不能改变;每个伯爵领将有一种文化和信仰。


'''伯爵'''是至少控制一个'''伯爵领'''的角色'''。'''它是第二级可获得的头衔,也是最低等级的可玩头衔。在地图上,一个伯爵领的领地将包含多个男爵领,并且不能改变;每个伯爵领将有一种文化和信仰。
==伯爵领文化和信仰==
==伯爵领文化和信仰==
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 一个伯爵领的文化和信仰可以通过指派相关内阁任务来改变。注意,改变必须一次性完成;如果内阁成员被指派到其他伯爵领或者进行其他任务,改变进度将丢失。
 一个伯爵领的文化和信仰可以通过指派相关内阁任务来改变。注意,改变必须一次性完成;如果内阁成员被指派到其他伯爵领或者进行其他任务,改变进度将丢失。


==控制力==
==控制力==
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'''控制力'''衡量有领地伯爵对他们的伯爵领的掌握能力,从0至100。它在围城期间,以及男爵领被强力夺取时降低。控制力以每月0.1的速度增长,可以通过军事统帅的“提高伯爵领控制”来加快增长速率。每低于100一点,伯爵领的税 减少{{red|-1%}},征召兵减少{{red|-0.5%}}。因此,监控领地控制力是确保税 和征召兵良好供应的方式之一。另外,在增加封臣伯爵领的控制力之前,玩家角色应该优先在直辖领地保持高控制力。
'''控制力'''衡量有领地伯爵对他们的伯爵领的掌握能力,从0至100。它在围城期间,以及男爵领被强力夺取时降低。控制力以每月0.1的速度增长,可以通过军事统帅的“提高伯爵领控制”来加快增长速率。每低于100一点,伯爵领的 税减少{{red|-1%}},征召兵减少{{red|-0.5%}}。因此,监控领地控制力是确保 税和征召兵良好供应的方式之一。另外,在增加封臣伯爵领的控制力之前,玩家角色应该优先在直辖领地保持高控制力。


 拥有{{green|100}}控制力的伯爵领提供额外的征召兵和税 ,如果头衔持有者有“绝对控制”技能。
 拥有{{green|100}}控制力的伯爵领提供{{green|+10%}} 额外的征召兵和 税,如果头衔持有者有“绝对控制”技能。


==发展度==
==发展度==
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发展度是衡量一个伯爵领的当地基础设施和技术进步的指标,数值范围从0到100。 在游戏期间, 发展度 增长得非常慢,并且 会从高发展度伯爵领向 周边 伯爵领 进行 辐射。 它也可以 通过财政主管的提升伯爵领发展度任务 来获得 增长,但这仍是一个相当缓慢的过程。
''' 发展度''' 是衡量一个伯爵领的当地基础设施和技术进步的指标,数值范围从0到100。发展度会从高发展度伯爵领向 所有与之陆地相连的 伯爵领辐射 ,每差一级发展度辐射{{green|0.1}} 。通过财政主管的 提升伯爵领发展度 任务 也可以 加发展度成 ,但这仍是一个相当缓慢的过程。


<section begin=DevelopmentSupplyLimit/>每1级发展度使一个伯爵领的补给上限{{green|+150}}。<section end=DevelopmentSupplyLimit/>如果这个伯爵领的统治者政体是封建制或氏族制,每1级发展度还会提供{{green|+0.5%}}税 和征召兵。<section begin="DevelopmentSupplyLimit" /><section end="DevelopmentSupplyLimit" />根据每个 伯爵领 的文化,其都会有一个发展度 上限, 在这之后,发展度增长将放缓。这个上限最初是10级发展度,但每个时代都有一项革新可以提升该上限。一个文化下的伯爵领的平均 发展度 将会 影响 该文化革新的进展情况,每一级平均发展度会增加{{green|0.02}}进展
<section begin=DevelopmentSupplyLimit/>每1级发展度使一个伯爵领的补给上限{{green|+150}}。<section end=DevelopmentSupplyLimit/>如果这个伯爵领的统治者政体是封建制或氏族制,每1级发展度还会提供{{green|+0.5%}} 税和征召兵。 部落制政体下的 伯爵领 除了计算补给 上限 以外 不受 发展度影响。


  部落制政体 下的伯爵领 会受发展度 影响
  根据每个伯爵领的文化,其都会有一个发展度上限,在这之后,来自“提升伯爵领发展度”任务的增长将放缓。这个上限最初是10级发展度,但每个时代都有一项革新可以提升该上限。一个文化 下的伯爵领 的平均发展度将 影响文化对革新的接 速度,每一级平均 发展度 会增加{{green|0.02}}进展


==公众好感度==
==公众好感度==
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 公众好感度代表民众对伯爵领统治者的好感。当统治者属于不同的文化组时,公众好感度会{{red|-10}};如果统治者 是一种 不同的信仰,鼓励使用当地文化组和信仰的封臣(或者皈依)来获得不同数量的公众好感度。如果公众好感度是负数,农民派系或是民粹派系就会出现在这个伯爵领里。进攻战争也会产生逐渐增加的惩罚。
 公众好感度代表民众对伯爵领统治者的好感。当统治者属于不同的文化组时,公众好感度会{{red|-10}};如果统治者 信奉 不同的信仰,鼓励使用当地文化组和信仰的封臣(或者皈依)来获得不同数量的公众好感度。如果公众好感度是负数,农民派系或是民粹派系就会出现在这个伯爵领里。进攻战争也会产生逐渐增加的惩罚。


==腐败==
==腐败==
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 如果一个伯爵领的控制力低于35%,或者头衔持有者负债超过3个月,那么该伯爵领会获得腐败,有多种负面修正,这些负面修正会出现长达10年。 如果财务主管的能力低时,这些负面修正也可以通过内阁任务“收税” 来增加5 年。一个伯爵领最多同时拥有3 腐败修正。腐败修正可以通过军事统帅的任务“提高伯爵领控制力”来移除,如果伯爵领控制力是100,这个任务会消耗{{red|25}}控制力来立刻移除一种腐败修正。
 如果一个伯爵领的控制力低于35%,或者头衔持有者负债超过3个月,那么该伯爵领会获得''' 腐败''' ,有多种负面修正,这些负面修正会出现长达10年。如果财务主管的 (管理) 能力低时,这些负面修正也可以通过内阁任务“收税” 获得,持续5 年。一个伯爵领最多同时拥有3 腐败修正。腐败修正可以通过军事统帅的任务“提高伯爵领控制力”来移除,如果伯爵领控制力是100,这个任务会消耗{{red|25}}控制力来立刻移除一种腐败修正。
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|[[File:Modifier outdoors negative.png]] 匪寇猖獗
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|''匪盗在该省份随意徘徊''
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|''我们不知道哪些人、多少人住在该伯爵领''
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|''盗贼公会在该伯爵领中自由运营''
|''盗贼公会在该伯爵领中自由运营''

2020年9月30日 (三) 17:18的版本


伯爵是至少控制一个伯爵领的角色。它是第二级可获得的头衔,也是最低等级的可玩头衔。在地图上,一个伯爵领的领地将包含多个男爵领,并且不能改变;每个伯爵领将有一种文化和信仰。

伯爵领文化和信仰

一个伯爵领的文化和信仰可以通过指派相关内阁任务来改变。注意,改变必须一次性完成;如果内阁成员被指派到其他伯爵领或者进行其他任务,改变进度将丢失。

控制力

控制力衡量有领地伯爵对他们的伯爵领的掌握能力,从0至100。它在围城期间,以及男爵领被强力夺取时降低。控制力以每月0.1的速度增长,可以通过军事统帅的“提高伯爵领控制”来加快增长速率。每低于100一点,伯爵领的赋税减少 -1%,征召兵减少 -0.5%。因此,监控领地控制力是确保赋税和征召兵良好供应的方式之一。另外,在增加封臣伯爵领的控制力之前,玩家角色应该优先在直辖领地保持高控制力。

拥有 100控制力的伯爵领提供 +10%额外的征召兵和赋税,如果头衔持有者有“绝对控制”技能。

发展度

发展度是衡量一个伯爵领的当地基础设施和技术进步的指标,数值范围从0到100。发展度会从高发展度伯爵领向所有与之陆地相连的伯爵领辐射,每差一级发展度辐射 0.1。通过财政主管的“提升伯爵领发展度”任务也可以增加发展度成长值,但这仍是一个相当缓慢的过程。

每1级发展度使一个伯爵领的补给上限 +150。如果这个伯爵领的统治者政体是封建制或氏族制,每1级发展度还会提供 +0.5%赋税和征召兵。部落制政体下的伯爵领除了计算补给上限以外,不受发展度影响。

根据每个伯爵领的文化,其都会有一个发展度上限,在这之后,来自“提升伯爵领发展度”任务的增长将放缓。这个上限最初是10级发展度,但每个时代都有一项革新可以提升该上限。一个文化下的伯爵领的平均发展度将会影响文化对革新的接受速度,每一级平均发展度会增加 0.02进展。

公众好感度

公众好感度代表民众对伯爵领统治者的好感。当统治者属于不同的文化组时,公众好感度会 -10;如果统治者信奉不同的信仰,鼓励使用当地文化组和信仰的封臣(或者皈依)来获得不同数量的公众好感度。如果公众好感度是负数,农民派系或是民粹派系就会出现在这个伯爵领里。进攻战争也会产生逐渐增加的惩罚。

腐败

如果一个伯爵领的控制力低于35%,或者头衔持有者负债超过3个月,那么该伯爵领会获得腐败,有多种负面修正,这些负面修正会出现长达10年。如果财务主管的(管理)能力低时,这些负面修正也可以通过内阁任务“收税”获得,持续5年。一个伯爵领最多同时拥有3个腐败修正。腐败修正可以通过军事统帅的任务“提高伯爵领控制力”来移除,如果伯爵领控制力是100,这个任务会消耗 25控制力来立刻移除一种腐败修正。

修正 效果 描述
Modifier outdoors negative.png 匪寇猖獗
  • -20% 地产赋税
  • -50% 每月发展度增长
匪盗在该省份随意徘徊
Modifier martial negative.png 征召兵逃亡 -30% 征召兵规模 这个伯爵领的征召兵大量逃亡
Modifier county opinion negative.png 不信任廷臣 -25 公众好感度 这个伯爵领没有足够的廷臣能在农民的案子中保持公正
Modifier economy negative.png 无力收税 -40% 地产赋税 该省份的赋税工作无法开展
Modifier letter negative.png 低效的户籍
  • -20% 地产赋税
  • -30% 守军规模
我们不知道哪些人、多少人住在该伯爵领
Modifier county corruption negative.png 缺乏治安官
  • -20% 地产赋税
  • -30% 每月发展度增长
  • -10 公众好感度
该伯爵领没有足够的治安官维持秩序
Modifier county control negative.png 乏善可陈的行政
  • -50% 补员速率
  • -1 每月控制力
我们无力继续资助该伯爵领的有效行政
Modifier family negative.png 走私集团
  • -30% 补给上限
  • -30% 每月发展度增长
这个伯爵领走私泛滥
Modifier county development negative.png 盗贼公会
  • -10% 地产赋税
  • -80% 每月发展度增长
盗贼公会在该伯爵领中自由运营
Modifier stewardship negative.png 不配合的行会
  • +25% 建筑的建造时间
  • +25% 建筑的建造花费
当地公会不太愿意与我们合作
Modifier county opinion negative.png 不安全的大道
  • -20% 每月发展度增长
  • -10 公众好感度
该伯爵领的大道比深夜在森林里漫游还危险

另见