| 阶段 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 区域内游牧 | 部分区域内游牧 | 牧民 | 定居统治者 | |||||
| 无尽盛夏 |
+75% 增长 |
|
||||||
| 水草丰美 |
+25% 增长 |
|
||||||
| 干旱严重 |
+25% 消耗 |
|
|
|||||
| 寒灾 |
+40% 消耗 |
|
|
|||||
| 白灾 |
+80% 消耗 |
|
|
|||||
| 兼灾 |
|
|
概率随时间提升且仅能发生一次 | |||||
| 苍天显灵 |
+300% 增长 |
|
概率随时间提升且仅能发生一次 | |||||
局势(Situation)是特定地理相关局势区域内角色参与的中长期事务,且会在不同的局势阶段之间切换,可以在
游戏规则中开启或关闭,局势内所有统治者和伯爵领每月及每年都会触发特殊事件。
游牧制统治者可以在允许迁徙的局势区域中迁徙。
最多牧群角色[编辑 | 编辑源代码]
最多牧群角色是局势区域中拥有
牧群最多的角色,主宰着整片局势区域。最多牧群角色可以解锁
无上权威游牧权威。大草原局势的最多牧群角色(菊儿汗)还会解锁多种独特互动。
局势集团与阶段[编辑 | 编辑源代码]
任意领地位于局势区域的统治者将按要求被归入局势集团,从而触发不同的机制与事件。游牧制统治者可查看本局势区域所处阶段并遭受其影响。局势区域每10年改变阶段,且变化在地图上可见。游牧制统治者可通过雇佣
占星师预测局势阶段,准确度取决于其称职度。
大草原[编辑 | 编辑源代码]
大草原代表着欧亚大草原无尽的草海及塑造其环境的气候条件,并被划分为西部、中部和东部三大区域。
大草原局势区域的最多牧群角色将被称为 (gurkhan为Template:Icon中的未知key) 菊儿汗,会解锁
设立符牌制度决议。
| 可迁徙 | 阶段区域 | 区域 | 描述 | |
|---|---|---|---|---|
| 西部草原 | 西部草原 | 西部草原是草原与顿河、第聂伯河、德涅斯特河和伏尔加河等大河的交汇之处。纵观历史,这里一直是许多游牧部落入侵欧洲定居土地的前哨站。 | ||
| 中部草原 | 中部草原横跨西方的乌拉尔山脉、东方的阿尔泰山脉和南方的呼罗珊。长期以来,游牧民一直经由这里前往西方和东方的大帝国。 | |||
| 东部草原 | 东部草原坐落于阿尔泰山以东,戈壁沙漠以北。这片广袤草原所孕育的强大战士终会西迁,或谋求东南方邻国的财富。 | |||
大草原局势集团[编辑 | 编辑源代码]
| 名称 | 要求 | |
|---|---|---|
| 处于该区域内的游牧统治者 |
| |
| 部分处于该区域内的游牧统治者 |
| |
| 牧民 |
| |
| 定居统治者 |
| |
大草原局势阶段[编辑 | 编辑源代码]
大草原局势以水草丰美阶段开始。
中东沙漠[编辑 | 编辑源代码]
中东沙漠——这片开阔宽广的土地上,贝都因人世代在此游牧而居。
需要
额外的游牧区域:阿拉伯规则设为游牧制才会启用。
| 可迁徙 | 阶段区域 | 区域 | 描述 | |
|---|---|---|---|---|
| 阿拉伯沙漠 | 阿拉伯游牧区 | — | ||
| 埃及 | 埃及游牧区 | |||
中东沙漠局势集团[编辑 | 编辑源代码]
| 名称 | 要求 | |
|---|---|---|
| 处于该区域内的游牧统治者 |
| |
| 部分处于该区域内的游牧统治者 |
| |
| 牧民 |
| |
| 定居统治者 |
| |
中东沙漠局势阶段[编辑 | 编辑源代码]
中东沙漠局势以水草丰美阶段开始。
| 阶段 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 区域内游牧 | 部分区域内游牧 | 牧民 | 定居统治者 | |||||
| 无尽盛夏 |
+75% 增长 |
|
||||||
| 水草丰美 |
+25% 增长 |
|
||||||
| 干旱严重 |
+25% 消耗 |
|
|
|||||
| 寒灾 |
+40% 消耗 |
|
|
|||||
| 白灾 |
+80% 消耗 |
|
|
|||||
索马里之地[编辑 | 编辑源代码]
索马里之地——焦渴的平原,一望无际的地平线——索马里牧民在烈日炙烤下驱赶着他们的畜群。
需要
额外的游牧区域:非洲之角规则设为游牧制才会启用。
| 可迁徙 | 阶段区域 | 区域 | 描述 | |
|---|---|---|---|---|
| 非洲之角 | 非洲之角游牧区 | — | ||
| 努比亚 | 努比亚游牧区 | |||
索马里之地局势集团[编辑 | 编辑源代码]
| 名称 | 要求 | |
|---|---|---|
| 处于该区域内的游牧统治者 |
| |
| 部分处于该区域内的游牧统治者 |
| |
| 牧民 |
| |
| 定居统治者 |
| |
索马里之地局势阶段[编辑 | 编辑源代码]
索马里之地局势以水草丰美阶段开始。
| 阶段 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 区域内游牧 | 部分区域内游牧 | 牧民 | 定居统治者 | |||||
| 无尽盛夏 |
+75% 增长 |
|
||||||
| 水草丰美 |
+25% 增长 |
|
||||||
| 干旱严重 |
+25% 消耗 |
|
|
|||||
| 寒灾 |
+40% 消耗 |
|
|
|||||
| 白灾 |
+80% 消耗 |
|
|
|||||
柏柏尔沙漠[编辑 | 编辑源代码]
柏柏尔沙漠——柏柏尔人居住的马格里布和撒哈拉地区。
需要
额外的游牧区域:萨赫勒规则设为游牧制才会启用。
| 可迁徙 | 阶段区域 | 区域 | 描述 | |
|---|---|---|---|---|
| 北非 | 北非游牧区 | — | ||
| 萨赫勒 | 萨赫勒沙漠游牧区 | |||
| 撒哈拉 | 萨赫勒以南撒哈拉非洲游牧区 | |||
柏柏尔沙漠局势集团[编辑 | 编辑源代码]
| 名称 | 要求 | |
|---|---|---|
| 处于该区域内的游牧统治者 |
| |
| 部分处于该区域内的游牧统治者 |
| |
| 牧民 |
| |
| 定居统治者 |
| |
柏柏尔沙漠局势阶段[编辑 | 编辑源代码]
柏柏尔沙漠局势以水草丰美阶段开始。
| 阶段 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 区域内游牧 | 部分区域内游牧 | 牧民 | 定居统治者 | |||||
| 无尽盛夏 |
+75% 增长 |
|
||||||
| 水草丰美 |
+25% 增长 |
|
||||||
| 干旱严重 |
+25% 消耗 |
|
|
|||||
| 寒灾 |
+40% 消耗 |
|
|
|||||
| 白灾 |
+80% 消耗 |
|
|
|||||
针叶林与苔原[编辑 | 编辑源代码]
针叶林与苔原——萨米人和卡累利阿人的家园。
需要
额外的游牧区域:萨普米和卡累利阿规则设为游牧制才会启用。
| 可迁徙 | 阶段区域 | 区域 | 描述 | |
|---|---|---|---|---|
| 萨普米 | 萨普米游牧区 | — | ||
| 卡累利阿 | 卡累利阿游牧区 | |||
针叶林与苔原局势集团[编辑 | 编辑源代码]
| 名称 | 要求 | |
|---|---|---|
| 处于该区域内的游牧统治者 |
| |
| 部分处于该区域内的游牧统治者 |
| |
| 牧民 |
| |
| 定居统治者 |
| |
针叶林与苔原局势阶段[编辑 | 编辑源代码]
柏柏尔沙漠局势以水草丰美阶段开始。
| 阶段 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 区域内游牧 | 部分区域内游牧 | 牧民 | 定居统治者 | |||||
| 无尽盛夏 |
+75% 增长 |
|
||||||
| 水草丰美 |
+25% 增长 |
|
||||||
| 干旱严重 |
+25% 消耗 |
|
|
|||||
| 寒灾 |
+40% 消耗 |
|
|
|||||
| 白灾 |
+80% 消耗 |
|
|
|||||
羌塘[编辑 | 编辑源代码]
羌塘——在那片天穹低垂的地方,牦牛们追随着风的方向悠然前行。
需要
额外的游牧区域:吐蕃规则设为游牧制才会启用。
| 可迁徙 | 阶段区域 | 区域 | 描述 | |
|---|---|---|---|---|
| 东部高原 | 东部高原游牧区 | — | ||
| 西部高原 | 西部高原游牧区 | |||
| 河谷 | 河谷游牧区 | |||
羌塘局势集团[编辑 | 编辑源代码]
| 名称 | 要求 | |
|---|---|---|
| 处于该区域内的游牧统治者 |
| |
| 部分处于该区域内的游牧统治者 |
| |
| 牧民 |
| |
| 定居统治者 |
| |
羌塘局势阶段[编辑 | 编辑源代码]
柏柏尔沙漠局势以水草丰美阶段开始。
| 阶段 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 区域内游牧 | 部分区域内游牧 | 牧民 | 定居统治者 | |||||
| 无尽盛夏 |
+75% 增长 |
|
||||||
| 水草丰美 |
+25% 增长 |
|
||||||
| 干旱严重 |
+25% 消耗 |
|
|
|||||
| 寒灾 |
+40% 消耗 |
|
|
|||||
| 白灾 |
+80% 消耗 |
|
|
|||||