剧本模组可以在选择开始日期界面上高亮显示新的有趣角色和场景。
创建剧本
在mods/yourmod/common/bookmarks文件夹中创建一个新文件或编辑一个已经存在的文件,并使用你选择的相应名称。确保标签保持一致,并在其他文件中引用相同的ID。例如bm_3000_wotr。
确保文件行的括号正确。
首先决定一个startdate,用年.月.日的格式写,比如start_date=3000.5.12,代表3000年5月12日。接下来加一个is_playable = yes,表示事实上,毫无疑问,它是可以被人玩的。
接下来你决定可选择的特殊人物,并开始定义他/她。比如说
# Halfdan Whiteshirt (York) ID: 163112 character = { name = "bookmark_northmen_halfdan_whiteshirt" #名字必须翻译 dynasty = 7514 #宗族 ID dynasty_splendor_level = 1 #家族威望等级 type = male #性别 birth = 828.1.1 #出生日期 title = d_york #头衔 government = feudal_government #政体 culture = norse #文化 religion = norse_pagan #宗教 difficulty = "BOOKMARK_CHARACTER_DIFFICULTY_EASY" #显示的难度 history_id = 163112 #角色ID position = { 765 590 } #位置 animation = disapproval #pose # Gudfrid, son who became Duke of Frisia, ID: 168336 character = { #same thing for the son name = "bookmark_northmen_halfdan_whiteshirt_alt_gudfrid" relation = "BOOKMARK_RELATION_SON" dynasty = 7514 type = male birth = 844.1.1 culture = norse religion = norse_pagan history_id = 168336 animation = personality_greedy } # Eldest child and favorite, Saga, ID: 306010 character = { name = "bookmark_northmen_halfdan_whiteshirt_alt_saga" relation = "BOOKMARK_RELATION_DAUGHTER" dynasty = 7514 type = female birth = 845.1.1 culture = norse religion = norse_pagan history_id = 306010 animation = worry } }
角色统计和特质在history文件夹中找到。
肖像
另一个需要的文件夹是bookmark_portraits,它包括了在书签界面中可选择的字符的文件。它们是自动生成的文件,不需要编辑。
你可以通过dump_bookmark_portraits来使用控制台。如果你打算亲自创建角色,那么请查看角色修改页面。
Bookmark screen
\gfx\interface\bookmarks Files here are .dds and are custom made. The positions part in the bookmark file looks at this file for where to put a character. Positions can be found ingame via enabling debug mode.
What can be done is just screenshotting the map then putting it in a .dds file. Won't be as pretty as what Paradox did but it works[1]
gui\frontend_bookmarks.gui size = { 1920 1200 }
Localization
A bookmark will not load if it has any character/title history errors.[1]
References
文档 | Effects • 触发器 • 修正 • 作用域 • 变量 • 数据类型 • 本地化 • 可定制的本地化 |
脚本 | AI • 剧本 • 角色 • 效果指令 • 内阁 • 文化 • 决议 • 宗族 • 事件 • 政体 • 历史 • 地产 • 生活方式 • 军队 • 宗教 • Story cycles • 头衔 • 特质 |
地图 | 地图 • 地形 |
图形 | 3D模型 • Exporters • 界面 • Coat of arms • Graphical assets • Fonts • Particles • Shaders • Unit models |
音频 | Music • Sound |
其他 | 控制台指令 • 校验码 • 模组结构 • Troubleshooting |