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首先决定一 | 首先决定一 个{{Ruby|开局日期|startdate}} ,用年.月.日的格式写,比如start_date=3000.5.12,代表3000年5月12日。接下来加一个is_playable = yes,表示事实上,毫无疑问,它是可以被人玩的。 | ||
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角色统计和特质在history文件夹中找到。 | 角色统计 数值 和特质在history文件夹中找到。 | ||
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你可以通过dump_bookmark_portraits来使用控制台。如果你打算亲自创建角色,那么请查看角色 | 你可以通过dump_bookmark_portraits来使用控制台。如果你打算亲自创建角色,那么请查看角色 模组制作 页面。 | ||
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可以做的就是把地图截图然后放到.dds文件中。虽然没有Paradox做的那么漂亮,但也能用<sup>[1]</sup>。 | 可以做的就是把地图截图然后放到.dds文件中。虽然没有Paradox做的那么漂亮,但也能用<sup>[1]</sup>。 | ||
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== 本地化 == | == 本地化 == | ||
如果一个 | 如果一个 剧本 有任何 角色/ 头衔的 历史错误,则该 剧本''将无法加载''。<ref>More Bookmarks by Leviathonix [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2216670956], Credits to Leviathonix [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2216670956&searchtext=].</ref> | ||
== | == 参考资料 == | ||
<references /> | <references /> | ||
2020年11月23日 (一) 16:00的最新版本
剧本模组可以在选择开始日期界面上高亮显示新的有趣角色和场景。
创建剧本[编辑 | 编辑源代码]
在mods/yourmod/common/bookmarks文件夹中创建一个新文件或编辑一个已经存在的文件,并使用你选择的相应名称。确保标签保持一致,并在其他文件中引用相同的ID。例如bm_3000_wotr。
确保文件行的括号正确。
首先决定一个
接下来你决定可选择的特殊角色,并开始定义他/她。比如说
# “白衫”哈夫丹(约克),ID: 163112 character = { name = "bookmark_northmen_halfdan_whiteshirt" #名字必须翻译 dynasty = 7514 #宗族 ID dynasty_splendor_level = 1 #宗族威望等级 type = male #性别 birth = 828.1.1 #出生日期-定义年龄 title = d_york #持有主头衔 government = feudal_government #政体 culture = norse #文化 religion = norse_pagan #宗教 difficulty = "BOOKMARK_CHARACTER_DIFFICULTY_EASY" #显示的难度 history_id = 163112 #角色ID position = { 765 590 } #位置 animation = disapproval #姿势 # 古德夫里德,哈夫丹的儿子,未来的弗里西亚公爵,ID: 168336 character = { #儿子也一样 name = "bookmark_northmen_halfdan_whiteshirt_alt_gudfrid" relation = "BOOKMARK_RELATION_SON" dynasty = 7514 type = male birth = 844.1.1 culture = norse religion = norse_pagan history_id = 168336 animation = personality_greedy } # 哈夫丹长女,也是最宠爱的孩子,莎加“真言者”,ID: 306010 character = { name = "bookmark_northmen_halfdan_whiteshirt_alt_saga" relation = "BOOKMARK_RELATION_DAUGHTER" dynasty = 7514 type = female birth = 845.1.1 culture = norse religion = norse_pagan history_id = 306010 animation = worry } }
角色统计数值和特质在history文件夹中找到。
肖像[编辑 | 编辑源代码]
另一个需要的文件夹是bookmark_portraits,它包括了在剧本界面中可选择角色的文件。它们是自动生成的文件,不需要编辑。
你可以通过dump_bookmark_portraits来使用控制台。如果你打算亲自创建角色,那么请查看角色模组制作页面。
剧本显示[编辑 | 编辑源代码]
\gfx\interface\bookmarks,其中的文件格式是.dds,可以自定义。剧本文件中的位置代码(position = {})是通过这个文件来寻找角色的位置。位置可以通过启用调试模式在游戏中找到。
可以做的就是把地图截图然后放到.dds文件中。虽然没有Paradox做的那么漂亮,但也能用[1]。
gui\frontend_bookmarks.gui size = { 1920 1200 }
本地化[编辑 | 编辑源代码]
如果一个剧本有任何角色/头衔的历史错误,则该剧本将无法加载。[1]
参考资料[编辑 | 编辑源代码]
模组制作
文档 | Effects • 触发器 • 修正 • 作用域 • 变量 • 数据类型 • 本地化 • 可定制的本地化 |
脚本 | AI • 剧本 • 角色 • 效果指令 • 内阁 • 文化 • 决议 • 宗族 • 事件 • 政体 • 历史 • 地产 • 生活方式 • 军队 • 宗教 • Story cycles • 头衔 • 特质 |
地图 | 地图 • 地形 |
图形 | 3D模型 • Exporters • 界面 • Coat of arms • Graphical assets • Fonts • Particles • Shaders • Unit models |
音频 | Music • Sound |
其他 | 控制台指令 • 校验码 • 模组结构 • Troubleshooting |