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==骑士== | ==骑士== | ||
{{ | 骑士是在军队中战斗的角色。每位统治者仅能拥有少量骑士。默认情况下,会根据 {{icon|Prowess}} 勇武能力任命 骑士 ,但可以手动强迫或禁止角色成为骑士。 | ||
骑士 | 骑士 战斗数值基于他们的 {{icon|Prowess}} 勇武能力。每1点 {{icon|Prowess}} 勇武,增加100 {{icon|Damage}} 伤害和10 {{icon|Toughness}} 坚韧。 | ||
如果 一支军队 输掉了一场战斗,每位骑士有10%概率被俘虏和囚禁,5%概率被杀死。如果军队在战斗阶段前期被击败,对应 的 概率将提升至55.3%和27.6%。 | |||
角色必须满足以下条件,才能被任命为骑士: | |||
*成年 | |||
*未被囚禁 | |||
*没有 {{icon|Blind}} 失明和 {{icon|Incapable}} 无能特质 | |||
*只有在信仰拥有 {{icon|Clerical function}} [[神职人员教义]]''征兵''、[[战争狂人]]核心教义或者[[不屈信仰]]教义时,神职人员和拥有 {{icon|Devoted}} 誓愿者特质的角色才能够 成 为骑士 。 | |||
*基于性别观点教义: | |||
** {{icon|Male dominated}} ''男性主导'' :只有男性可以成为骑士 | |||
** {{icon|female dominated}} ''女性主导'' :只有女性可以成为骑士 | |||
** {{icon|equal}} ''男女平等'' :男女性都可以成为骑士 | |||
==将领== | ==将领== |