核心教义

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木火流派讨论 | 贡献2020年9月9日 (三) 00:49的版本 (翻译)

核心教义Tenets)代表一种信仰独特的行为习惯和礼仪。每种信仰有三条核心教义。

核心教义 效果 最多虔诚花费 宗教 要求
Core tenet meditation.png
苦行主义
  • 角色可以决定避世冥想,降低压力并有可能获得神学领悟
  • Trait temperate.png 使节制成为美德
  • Trait gluttonous.png 使暴食成为罪恶
  • Trait greedy.png 使贪婪成为罪恶
  • Trait reveler 1.png 使热切的狂欢者成为罪恶
  • Trait reveler 2.png 使著名的狂欢者成为罪恶
  • Trait reveler 3.png 使传奇的狂欢者成为罪恶
  • 基督教、二元神教、佛教、道教:500
  • 祆教、原始宗教:1500
  • 其他宗教:1000
所有
Core tenet bigbook.png
占星术
  • +25% 海军速度
  • 允许信徒占星并预测未来
  • 祆教、原始宗教:500
  • 基督教、伊斯兰教、犹太教:1500
  • 其他宗教:1000
所有
Core tenet festivities.png
肉欲高扬
  • +25% 生育力
  • Trait lustful.png 使色欲成为美德
  • Trait chaste.png 使忠贞成为罪恶
  • 印度教:500
  • 基督教、犹太教:1500
  • 佛教、耆那教:2000
  • 其他宗教:1000
所有
Core tenet followers.png
团体身份
  • +10 相同信仰的好感度
  • Task promote culture.png +50% 与我同信仰的伯爵领的推广文化速度
  • Task conversion.png +50% 与我同文化的伯爵领的改信速度
  • Task conversion.png -50% 不同文化的伯爵领的改信速度
  • 佛教、耆那教:1000
  • 其他宗教:500
所有
Core tenet bhakti.png
秘传
  • Learning lifestyle.png 学识教育重心的儿童如果出色完成学业,可以获得智者特质
  • Trait mystic 1.png 使智者成为美德
  • Trait mystic 2.png 使神秘主义者成为美德
  • Trait mystic 3.png 使行奇迹者成为美德
  • 印度教、耆那教、祆教、原始宗教:500
  • 基督教:1500
  • 其他宗教:1000
所有
Core tenet bigbook.png
律法主义
  • -10% 法律花费每有一种美德特质
  • +10% 法律花费每有一种罪恶特质
  • Factions.png 封臣和伯爵领更少可能加入针对有美德的统治者的派系
  • Factions.png 封臣和伯爵领更可能加入针对罪恶的统治者的派系
  • Yes 在选举继承下,选举人更有可能投票给其领主的选择,如果领主拥有公正特质
  • Trait just.png 使公正成为大美德
  • Trait arbitrary.png 使专断成为大罪恶
  • 伊斯兰教、犹太教、祆教:500
  • 佛教、耆那教、原始宗教:1500
  • 其他宗教:1000
所有
Core tenet judged.png
追逐权力
  • -50% 创建头衔花费
  • -50% 暴政获得
  • -10 直属封臣好感
  • Conquest cb.png 授予征服宣战理由
  • Default cb.png 授予侵略宣战理由
  • Trait ambitious.png 使野心勃勃成为美德
  • Trait content.png 使安于现状成为罪恶
  • 伊斯兰教、印度教、原始宗教:1000
  • 犹太教:1500
  • 其他宗教:2000
所有
Core tenet judged.png
宗教法
  • 异名:
  • Religion sunni.png 法特瓦 (伊斯兰教)
  • Religion kabarism.png 哈拉卡 (犹太教)
  • -10% 法律花费
  • Yes 高学识的统治者可以谴责其罪恶的封臣。封臣的罪恶越大,统治者谴责所需的学识就越低
  • 伊斯兰教、犹太教:500
  • 基督教、印度教、祆教、原始宗教:1500
  • 其他宗教:1000
所有
Core tenet foodsacrifice.png
食人礼
  • Trait cannibal.png 食人者特质不再被视为罪行
  • Trait cannibal.png 使食人者成为大美德
  • 基督教、原始宗教:1000
  • 印度教:1500
  • 其他宗教:2000
所有
Core tenet festivities.png
庆典
  • +5 封臣好感度
  • +5 廷臣好感度
  • +100 虔诚当举行一个宴会时
  • -100 虔诚当拒绝参加一个宴会时
  • 印度教、祆教、原始宗教:500
  • 其他宗教:1000
所有
Core tenet shadyfigure.png
圣诳
  • +50 虔诚当成功完成一个阴谋
  • Yes +20 Agent Acceptance
  • Trait deceitful.png 使狡诈成为美德
  • Trait honest.png 使诚实成为罪恶
  • 原始宗教:1000
  • 伊斯兰教:1500
  • 其他宗教:2000
所有
Core tenet holytree.png
圣洁自然
  • +5 公众好感度
  • +5 优势在丛林、森林和针叶林地形
  • -25% 损耗在丛林、森林和针叶林地形
  • +10% 建筑建造的金钱花费
  • 原始宗教:500
  • 印度教:1500
  • 亚拉伯罕宗教组:2000
  • 其他宗教:1000
所有
Core tenet handcoin.png
不信者税
  • 异名:
  • Religion sunni.png 吉兹亚 (伊斯兰教)
  • +20% 直辖领地税收(不同信仰)
  • +25% 征召兵补员速率(相同信仰)
  • -25% 征召兵补员速率(不同信仰)
  • 伊斯兰教、原始宗教:500
  • 基督教、二元神教:1500
  • 其他宗教:1000
所有
Core tenet sword.png
不屈信仰
  • +4 勇武
  • +2 信仰敌对度优势
  • 神职人员可以担任将领骑士
  • 伊斯兰教、犹太教、原始宗教:500
  • 佛教、耆那教:1500 if
  • 其他宗教:1000
所有
Core tenet meditation.png
神贫誓愿
  • 统治者可以决定发神贫誓愿,通过减少每月的税收收入来增加每月所获得的虔诚
  • Trait generous.png 使慷慨成为大美德
  • Trait greedy.png 使贪婪成为大罪恶
  • 基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
  • 祆教、原始宗教:1500
  • 其他宗教:1000
所有
Core tenet gnostic.png
诺斯替主义
  • +2 学识
  • -2 管理
  • 放弃头衔减轻相应数量的压力
    • -5 压力当授予一个伯爵头衔
    • -15 压力当授予一个公爵头衔
    • -65 压力当授予一个王国头衔
    • -160 压力当授予一个帝国头衔
  • Yes 认为其他诺斯替主义的信仰是正义的
  • Trait temperate.png 使节制成为美德
  • Trait gluttonous.png 使暴食成为罪恶
  • 二元神教、祆教:500
  • 伊斯兰教、犹太教、印度教、原始宗教:1500
  • 其他宗教:1000
所有 No 东方综摄主义
Core tenet missionary.png
托钵宣道者
  • Task conversion.png +33% 伯爵领改信速度
  • 该信仰的角色成功朝圣后可以获得一项骑士团雇佣花费增益
  • Trait temperate.png 使节制成为美德
  • Trait gluttonous.png 使暴食成为罪恶
  • 基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
  • 印度教、祆教、原始宗教:1500
  • 其他宗教:1000
所有 No 享乐主义
Core tenet meditation.png
隐修制度
  • Yes 廷臣可以誓发终身圣愿并成为修士
  • Trait temperate.png 使节制成为美德
  • Trait gluttonous.png 使暴食成为罪恶
  • 基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
  • 祆教、原始宗教:1500
  • 其他宗教:1000
所有 No 享乐主义
Core tenet chalice.png
共融圣事
  • Yes 角色能从他们的信仰领袖处购买赎罪券
  • 信仰领袖可以绝罚其他角色
  • Trait honest.png 使诚实成为美德
  • Trait deceitful.png 使狡诈成为罪恶
  • 受绝罚者被视为罪犯
  • 基督教、犹太教:500
  • 原始宗教:1500
  • 其他宗教:1000
所有 NoDoctrine no head.png 信仰领袖教义:无
Core tenet followers.png
教权制
  • 异名:
  • Religion catholicism.png 五大牧首区(基督教)
  • +0.1 每月宗教热情每有一个宗教圣地
  • 成功朝圣后可以获得一项神职人员好感度增益
  • 基督教、印度教、祆教:1000
  • 其他宗教:1500
所有 NoDoctrine pluralism pluralistic.png 宗教态度教义:多元主义
Core tenet cabal.png
顺应
  • Task conversion.png +30% 伯爵领抵制改信
  • +15 不同信仰的领主的好感
  • -25% 不同信仰公众好感度
  • Factions.png 不同信仰的封臣不太可能加入独立或民粹派系
  • 犹太教、佛教、耆那教、原始宗教:500
  • 基督教、伊斯兰教:1500
  • 其他宗教:1000
所有 Doctrine pluralism pluralistic.png 宗教态度教义:多元主义
Core tenet marriage.png
圣婚
  • +100% 和至亲间的生育力
  • +10 封臣好感如果与至亲结婚
  • +1000 虔诚如果是第一次与至亲结婚且是单配偶制
  • 伊斯兰教、二元神教、佛教、耆那教:1500
  • 其他宗教:1000
所有 Doctrine consanguinity.png 血亲性关系教义:无限制婚姻
Core tenet followers.png
多边恋
  • No 不会因婚外情受到惩罚
  • 印度教:500
  • 亚拉伯罕宗教、佛教、耆那教:1500
  • 其他宗教:1000
所有
  • NoDoctrine adultery men.png 男性通奸教义:忌讳
  • NoDoctrine adultery men.png 男性通奸教义:罪行
  • NoDoctrine adultery women.png 女性通奸教义:忌讳
  • NoDoctrine adultery women.png 女性通奸教义:罪行
Core tenet nudism.png
自然原始主义
  • +25% 压力失去
  • -25% 压力获得
  • +50% 法律花费
  • +100% 暴政获得
  • Rules.png 角色赤身裸体(要求在游戏规则中“角色裸体”一项选择默认)
  • 印度教、耆那教:1000
  • 基督教、二元神教、佛教、原始宗教:1500
  • 其他宗教:2000
所有
  • NoDoctrine homosexuality.png 同性关系教义:罪恶
  • NoDoctrine adultery men.png 男性通奸教义:罪行
  • NoDoctrine adultery women.png 女性通奸教义:罪行
  • NoDoctrine deviancy.png 性变态教义:罪行
  • NoDoctrine witchcraft.png 巫术教义:罪行
  • NoDoctrine kinslaying.png 弑亲教义:罪行
Core tenet foodsacrifice.png
享乐主义
  • +100 虔诚当举行宴会时
  • Trait gluttonous.png 使暴食成为大美德
  • Trait temperate.png 使节制成为大罪恶
  • 印度教:500
  • 伊斯兰教、犹太教:1500
  • 基督教、佛教、耆那教:2000
  • 其他:1000
除二元神教外的其他宗教
  • No 托钵宣道者
  • No 隐修制度
Core tenet shadyfigure.png
认可假意改信
  • 异名:
  • Religion sunni.png塔基亚(伊斯兰教)
  • Task conversion.png +30% 传教抵抗
  • Yes 伯爵领和角色可能会重新改信这个信仰
  • 祆教:500
  • 二元神教、佛教、印度教、耆那教:1500
  • 其他宗教:1000
除基督教外的其他宗教
Core tenet chalice.png
基督教综摄主义
  • +30 基督教信仰好感
  • Yes 基督教信仰与这个信仰之间不会相互认为是邪恶
  • Trait compassionate.png 使慈悲成为美德
  • Trait callous.png 使冷酷成为罪恶
  • Trait sadistic.png 使虐待狂成为罪恶
  • 伊斯兰教、二元神教:500
  • 其他宗教:1000
  • 除基督教外的其他宗教
  • No伊斯兰综摄主义
  • No犹太教综摄主义
  • No东方综摄主义
  • No调和信仰的民间传统
Core tenet bigbook.png
伊斯兰综摄主义
  • +30 伊斯兰教信仰好感
  • Yes 伊斯兰教信仰与这个信仰之间不会相互认为是邪恶
  • Trait generous.png 使慷慨成为美德
  • Trait arbitrary.png 使专断成为罪恶
  • Trait greedy.png 使贪婪成为罪恶
  • 基督教、二元神教:500
  • 其他宗教:1000
  • 除伊斯兰教教外的其他宗教
  • No基督教综摄主义
  • No犹太教综摄主义
  • No东方综摄主义
  • No调和信仰的民间传统
Core tenet followers.png
犹太教综摄主义
  • +30 犹太教信仰好感
  • Yes 犹太教信仰与这个信仰之间不会相互认为是邪恶
  • Trait patient.png 使耐心成为美德
  • Trait cynical.png 使愤世嫉俗成为罪恶
  • Trait greedy.png 使贪婪成为罪恶
  • 基督教、二元神教:500
  • 其他宗教:1000
  • 除犹太教外的其他宗教
  • No基督教综摄主义
  • No伊斯兰综摄主义
  • No东方综摄主义
  • No调和信仰的民间传统
Core tenet dharmawheel.png
东方综摄主义
  • Yes 东方宗教信仰与这个信仰之间不会相互认为是邪恶
  • Trait honest.png 使诚实成为美德
  • Trait wrathful.png 使暴怒成为罪恶
  • 二元神教、原始宗教:500
  • 伊斯兰教:1500
  • 其他宗教:1000
  • 所有亚拉伯罕宗教
  • 所有原始宗教
  • No诺斯替主义
  • No基督教综摄主义
  • No伊斯兰综摄主义
  • No犹太教综摄主义
  • No调和信仰的民间传统
Core tenet skyshaman.png
调和信仰的民间传统
  • +30 未改革信仰好感
  • Yes 未改革信仰与这个信仰之间不会相互认为是邪恶
  • Trait humble.png 使谦卑成为美德
  • Trait arrogant.png 使傲慢成为罪恶
1000
  • 所有亚拉伯罕宗教
  • 所有东方宗教
  • No基督教综摄主义
  • No伊斯兰综摄主义
  • No犹太教综摄主义
  • No东方综摄主义
Core tenet pacifism.png
和平主义
  • No 不能发动圣战或是劫掠
  • +10 对其他和平主义者的好感
  • 处于和平状态至少两年的统治者,其每月获得的虔诚提高 1
  • Trait calm.png 使冷静成为美德
  • Trait wrathful.png 使暴怒成为罪恶
  • 基督教、道教:500
  • 伊斯兰教:1500
  • 其他宗教:1000
  • 所有亚拉伯罕宗教
  • 所有原始宗教
  • 祆教
  • 道教
  • No武装朝圣
  • No人祭
Core tenet adorcism.png
Reincarnation
  • Task conversion.png +20% County Conversion Resistance
  • Trait reincarnation.png 4% Chance of a child to gain the Reincarnation trait and an ancestor's personality trait at age 9
  • 500 if Dualist, Buddhist, Hindu or Jain
  • 1500 if Muslim
  • 1000 if any other
  • 所有东方宗教
  • 所有原始宗教
  • 伊斯兰教
  • 二元神教
  • 孔雀天使国度
None
Core tenet flagellant.png
Human Sacrifice
  • Default cb.png Grants the Raid for Captives Casus Belli
  • +50 Piety per executed Count
  • +100 Piety per executed Duke
  • +500 Piety per executed King
  • +1000 Piety per executed Emperor
  • 1000 if Pagan
  • 1500 if Hindu
  • 2000 if any other
  • All Eastern
  • All Pagan
  • Dualism
  • Miletê Tawûsê Melek
  • No Dharmic Pacifism tenet
  • No Pacifism tenet
Core tenet sword.png
Warmonger
  • Members of the clergy can serve as Commanders or Knights
  • Conquest cb.png Grants the Conquest Casus Belli
  • Default cb.png Grants the Invasion Casus Belli
  • No Offensive War Opinion
  • Being at peace for more than 6 months lowers Vassal Opinion
  • Yes Can declare Great Holy Wars if Faith has a Head of Faith and is Organized
  • 2000 if Buddhist, Jain or Taoist
  • 1000 if any other
  • All Eastern
  • All Pagan
  • Miletê Tawûsê Melek
  • No Dharmic Pacifism tenet
  • No Pacifism tenet
Core tenet cabal.png
Ritual Hospitality
  • Variant Names:
  • Religion shaivism.png Pūjā (Hinduism)
  • Icon piety eastern 01.png +0.3 Piety per Powerful Vassal on the Council
  • Yes Enables the Host as Honored Guest interaction with landed characters
  • Trait generous.png Makes Generous a Virtue
  • Trait callous.png Makes Callous a Sin
  • 500 if Buddhist, Hindu or Jain
  • 1000 if any other
  • All Eastern
  • All Pagan
None
Core tenet birdofprey.png
Sky Burials
  • Enables the Give your Ancestor a Sky Burial decision
  • Small Disease Resistance Boost
500
  • All Eastern
  • All Pagan
None
Core tenet prayer.png
Consolamentum
  • -50% Short Reign Duration
  • Enables the Initiate Consolamentum decision
  • 1500 if Dualist, Hindu or Jain
  • 1000 if any other
  • All Eastern
  • Christianity
  • Dualism
  • Miletê Tawûsê Melek
None
Core tenet altar.png
Aniconism
  • -33% Temple Holding and Building Construction Cost
  • -33% Temple Holding and Building Construction Time
  • 500 if Christian, Muslim or Jewish
  • 1000 if Dualist or Miletê
All Abrahamic None
Core tenet altar.png
Literalism
  • Yes Enables the Literalist Debate interaction with characters of the same faith
  • Trait scholar.png Makes Scholar a Virtue
  • Trait education learning 3.png Makes Astute Intellectual a Virtue
  • Trait education learning 4.png Makes Mastermind Philosopher a Virtue
  • 500 if Muslim or Jewish
  • 1000 if Christian, Dualist or Miletê
All Abrahamic None
Core tenet runestone.png
Ancestor Worship
  • +100% Prestige from Level of Splendor
  • +5 Close Family Opinion
  • +50% Maximum Long Reign Opinion Bonus
  • Completing a pilgrimage grants Close Family Opinion modifier
500 All Pagan None
Core tenet meditation.png
Inner Journey
  • Enables the Meditate in Seclusion decision
  • Trait patient.png Makes Patient a Virtue
  • Trait impatient.png Makes Impatient a Sin
500
  • Buddhism
  • Hinduism
  • Jainism
  • Taoism
None
Core tenet dharmawheel.png
Dharmic Pacifism
  • Task conversion.png +20% County Conversion Resistance
  • +10 Opinion of other Pacifists
  • No Cannot declare Holy Wars or Raid
  • Trait calm.png Makes Calm a Virtue
  • Trait wrathful.png Makes Wrathful a Sin
  • 500 if Buddhism or Jainism
  • 1000 if any other
  • Buddhism
  • Hinduism
  • Jainism
  • Taoism
  • No Armed Pilgrimages tenet
  • No Human Sacrifice tenet
Core tenet sword.png
Armed Pilgrimages
  • -20% Holy War Piety Cost
  • Task conversion.png +25% County Conversion Speed per owned Holy Site if no Head of Faith
  • Yes Can declare Great Holy Wars if Faith has a Head of Faith
  • Completing a pilgrimage grants a Monthly Piety from Knights modifier
  • 500 if Christian
  • 1000 if Jewish
  • Christianity
  • Judaism
  • No Dharmic Pacifism tenet
  • No Pacifism tenet
Core tenet scimitars.png
Struggle and Submission
  • +50% Piety and Devotion from Holy Wars
  • Task conversion.png +25% County Conversion Speed per owned Holy Site if no Head of Faith
  • Yes Can declare Great Holy Wars if Faith has a Head of Faith
  • Completing a pilgrimage grants a Same Faith Opinion modifier
  • 500 if Muslim
  • 1500 if Dualist
  • Islam
  • Dualism
None
Core tenet meditation.png
Sacred Childbirth
  • Variant Names:
  • Religion baltic.png Kūdikis Lemti (Baltic)
  • +10% Fertility
  • -50% Pregnancy Complication Chance
500
  • Baltic
  • Oromo-Somali
None
Core tenet bigbook.png
Alexandrian Catechism
Learning lifestyle.png +20% Monthly Learning Lifestyle Experience 1000 Christianity NoDoctrine pluralism fundamentalist.png Fundamentalist religious attitude doctrine
Core tenet holytree.png
Pastoral Isolation
  • +10 Different Faith Liege Opinion
  • Task conversion.png +30% County Conversion Resistance
  • -10% Monthly Development
  • Task conversion.png +20 Enemy Demand Conversion Acceptance
  • Yes Christian Faiths are considered Righteous
  • Yes Counties and characters may sometimes reconvert to this faith
500 Christianity
  • Doctrine no head.png None head of faith doctrine
  • No Sanctioned False Conversions tenet
Core tenet bhakti.png
Bhakti
Enables the Determine Bhakti decision 1000 Hinduism None
Core tenet adorcism.png
Adorcism
  • Enables the Seek Aid of the Spirits decision
  • Trait possessed.png Makes Possessed a Great Virtue
500 Hausa None
Core tenet bhakti.png
Auspicious Birthright
  • Trait mystic 3.png 5% Chance a child is born with the Miracle Worker trait
  • Trait mystic 3.png Makes Miracle Worker a Great Virtue
500 Uralic None
Core tenet skyshaman.png
Sun Worship
  • -25% Attrition in Desert and Desert Mountains terrain
  • Yes Enables the Sun Trial interaction with Prisoners
  • Yes Hosting Feasts during summer months grants Piety
1000 Zunbil None