核心教义
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效果
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最多虔诚花费
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宗教
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要求
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苦行主义
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- 角色可以决定避世冥想,降低压力并有可能获得神学领悟
- 使节制成为美德
- 使暴食成为罪恶
- 使贪婪成为罪恶
- 使热切的狂欢者成为罪恶
- 使著名的狂欢者成为罪恶
- 使传奇的狂欢者成为罪恶
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- 基督教、二元神教、佛教、道教:500
- 祆教、原始宗教:1500
- 其他宗教:1000
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所有
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无
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占星术
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- +25% 海军速度
- 允许信徒占星并预测未来
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- 祆教、原始宗教:500
- 基督教、伊斯兰教、犹太教:1500
- 其他宗教:1000
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所有
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无
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肉欲高扬
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- 印度教:500
- 基督教、犹太教:1500
- 佛教、耆那教:2000
- 其他宗教:1000
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所有
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无
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团体身份
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- +10 相同信仰的好感度
- +50% 与我同信仰的伯爵领的推广文化速度
- +50% 与我同文化的伯爵领的改信速度
- -50% 不同文化的伯爵领的改信速度
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所有
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无
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秘传
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- 学识教育重心的儿童如果出色完成学业,可以获得智者特质
- 使智者成为美德
- 使神秘主义者成为美德
- 使行奇迹者成为美德
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- 印度教、耆那教、祆教、原始宗教:500
- 基督教:1500
- 其他宗教:1000
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所有
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无
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律法主义
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- -10% 法律花费每有一种美德特质
- +10% 法律花费每有一种罪恶特质
- 封臣和伯爵领更少可能加入针对有美德的统治者的派系
- 封臣和伯爵领更可能加入针对罪恶的统治者的派系
- 在选举继承下,选举人更有可能投票给其领主的选择,如果领主拥有公正特质
- 使公正成为大美德
- 使专断成为大罪恶
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- 伊斯兰教、犹太教、祆教:500
- 佛教、耆那教、原始宗教:1500
- 其他宗教:1000
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所有
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无
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追逐权力
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- -50% 创建头衔花费
- -50% 暴政获得
- -10 直属封臣好感
- 授予征服宣战理由
- 授予侵略宣战理由
- 使野心勃勃成为美德
- 使安于现状成为罪恶
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- 伊斯兰教、印度教、原始宗教:1000
- 犹太教:1500
- 其他宗教:2000
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所有
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无
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宗教法
- 异名:
- 法特瓦 (伊斯兰教)
- 哈拉卡 (犹太教)
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- -10% 法律花费
- 高学识的统治者可以谴责其罪恶的封臣。封臣的罪恶越大,统治者谴责所需的学识就越低
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- 伊斯兰教、犹太教:500
- 基督教、印度教、祆教、原始宗教:1500
- 其他宗教:1000
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所有
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无
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食人礼
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- 食人者特质不再被视为罪行
- 使食人者成为大美德
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- 基督教、原始宗教:1000
- 印度教:1500
- 其他宗教:2000
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所有
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无
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庆典
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- +5 封臣好感度
- +5 廷臣好感度
- +100 虔诚当举行一个宴会时
- -100 虔诚当拒绝参加一个宴会时
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- 印度教、祆教、原始宗教:500
- 其他宗教:1000
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所有
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无
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圣诳
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- +50 虔诚当成功完成一个阴谋
- +20 Agent Acceptance
- 使狡诈成为美德
- 使诚实成为罪恶
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- 原始宗教:1000
- 伊斯兰教:1500
- 其他宗教:2000
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所有
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无
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圣洁自然
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- +5 公众好感度
- +5 优势在丛林、森林和针叶林地形
- -25% 损耗在丛林、森林和针叶林地形
- +10% 建筑建造的金钱花费
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- 原始宗教:500
- 印度教:1500
- 亚拉伯罕宗教组:2000
- 其他宗教:1000
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所有
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无
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不信者税
- 异名:
- 吉兹亚 (伊斯兰教)
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- +20% 直辖领地税收(不同信仰)
- +25% 征召兵补员速率(相同信仰)
- -25% 征召兵补员速率(不同信仰)
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- 伊斯兰教、原始宗教:500
- 基督教、二元神教:1500
- 其他宗教:1000
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所有
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无
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不屈信仰
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- +4 勇武
- +2 信仰敌对度优势
- 神职人员可以担任将领或骑士
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- 伊斯兰教、犹太教、原始宗教:500
- 佛教、耆那教:1500 if
- 其他宗教:1000
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所有
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无
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神贫誓愿
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- 统治者可以决定发神贫誓愿,通过减少每月的税收收入来增加每月所获得的虔诚
- 使慷慨成为大美德
- 使贪婪成为大罪恶
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- 基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
- 祆教、原始宗教:1500
- 其他宗教:1000
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所有
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无
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诺斯替主义
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- +2 学识
- -2 管理
- 放弃头衔减轻相应数量的压力
- -5 压力当授予一个伯爵头衔
- -15 压力当授予一个公爵头衔
- -65 压力当授予一个王国头衔
- -160 压力当授予一个帝国头衔
- 认为其他诺斯替主义的信仰是正义的
- 使节制成为美德
- 使暴食成为罪恶
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- 二元神教、祆教:500
- 伊斯兰教、犹太教、印度教、原始宗教:1500
- 其他宗教:1000
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所有
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东方综摄主义
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托钵宣道者
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- +33% 伯爵领改信速度
- 该信仰的角色成功朝圣后可以获得一项骑士团雇佣花费增益
- 使节制成为美德
- 使暴食成为罪恶
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- 基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
- 印度教、祆教、原始宗教:1500
- 其他宗教:1000
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所有
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享乐主义
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隐修制度
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- 廷臣可以誓发终身圣愿并成为修士
- 使节制成为美德
- 使暴食成为罪恶
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- 基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
- 祆教、原始宗教:1500
- 其他宗教:1000
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所有
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享乐主义
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共融圣事
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- 角色能从他们的信仰领袖处购买赎罪券
- 信仰领袖可以绝罚其他角色
- 使诚实成为美德
- 使狡诈成为罪恶
- 受绝罚者被视为罪犯
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- 基督教、犹太教:500
- 原始宗教:1500
- 其他宗教:1000
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所有
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信仰领袖教义:无
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教权制
- 异名:
- 五大牧首区(基督教)
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- +0.1 每月宗教热情每有一个宗教圣地
- 成功朝圣后可以获得一项神职人员好感度增益
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- 基督教、印度教、祆教:1000
- 其他宗教:1500
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所有
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宗教态度教义:多元主义
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顺应
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- +30% 伯爵领抵制改信
- +15 不同信仰的领主的好感
- -25% 不同信仰公众好感度
- 不同信仰的封臣不太可能加入独立或民粹派系
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- 犹太教、佛教、耆那教、原始宗教:500
- 基督教、伊斯兰教:1500
- 其他宗教:1000
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所有
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宗教态度教义:多元主义
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圣婚
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- +100% 和至亲间的生育力
- +10 封臣好感如果与至亲结婚
- +1000 虔诚如果是第一次与至亲结婚且是单配偶制
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- 伊斯兰教、二元神教、佛教、耆那教:1500
- 其他宗教:1000
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所有
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血亲性关系教义:无限制婚姻
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多边恋
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- 不会因婚外情受到惩罚
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- 印度教:500
- 亚拉伯罕宗教、佛教、耆那教:1500
- 其他宗教:1000
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所有
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- 男性通奸教义:忌讳
- 男性通奸教义:罪行
- 女性通奸教义:忌讳
- 女性通奸教义:罪行
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自然原始主义
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- +25% 压力失去
- -25% 压力获得
- +50% 法律花费
- +100% 暴政获得
- 角色赤身裸体(要求在游戏规则中“角色裸体”一项选择默认)
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- 印度教、耆那教:1000
- 基督教、二元神教、佛教、原始宗教:1500
- 其他宗教:2000
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所有
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- 同性关系教义:罪恶
- 男性通奸教义:罪行
- 女性通奸教义:罪行
- 性变态教义:罪行
- 巫术教义:罪行
- 弑亲教义:罪行
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享乐主义
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- +100 虔诚当举行宴会时
- 使暴食成为大美德
- 使节制成为大罪恶
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- 印度教:500
- 伊斯兰教、犹太教:1500
- 基督教、佛教、耆那教:2000
- 其他:1000
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除二元神教外的其他宗教
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- 托钵宣道者
- 隐修制度
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认可假意改信
- 异名:
- 塔基亚(伊斯兰教)
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- +30% 传教抵抗
- 伯爵领和角色可能会重新改信这个信仰
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- 祆教:500
- 二元神教、佛教、印度教、耆那教:1500
- 其他宗教:1000
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除基督教外的其他宗教
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无
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基督教综摄主义
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- +30 基督教信仰好感
- 基督教信仰与这个信仰之间不会相互认为是邪恶
- 使慈悲成为美德
- 使冷酷成为罪恶
- 使虐待狂成为罪恶
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- 伊斯兰综摄主义
- 犹太教综摄主义
- 东方综摄主义
- 调和信仰的民间传统
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伊斯兰综摄主义
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- +30 伊斯兰教信仰好感
- 伊斯兰教信仰与这个信仰之间不会相互认为是邪恶
- 使慷慨成为美德
- 使专断成为罪恶
- 使贪婪成为罪恶
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- 基督教综摄主义
- 犹太教综摄主义
- 东方综摄主义
- 调和信仰的民间传统
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犹太教综摄主义
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- +30 犹太教信仰好感
- 犹太教信仰与这个信仰之间不会相互认为是邪恶
- 使耐心成为美德
- 使愤世嫉俗成为罪恶
- 使贪婪成为罪恶
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- 基督教综摄主义
- 伊斯兰综摄主义
- 东方综摄主义
- 调和信仰的民间传统
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东方综摄主义
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- 东方宗教信仰与这个信仰之间不会相互认为是邪恶
- 使诚实成为美德
- 使暴怒成为罪恶
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- 二元神教、原始宗教:500
- 伊斯兰教:1500
- 其他宗教:1000
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- 诺斯替主义
- 基督教综摄主义
- 伊斯兰综摄主义
- 犹太教综摄主义
- 调和信仰的民间传统
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调和信仰的民间传统
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- +30 未改革信仰好感
- 未改革信仰与这个信仰之间不会相互认为是邪恶
- 使谦卑成为美德
- 使傲慢成为罪恶
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1000
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- 基督教综摄主义
- 伊斯兰综摄主义
- 犹太教综摄主义
- 东方综摄主义
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和平主义
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- 不能发动圣战或是劫掠
- +10 对其他和平主义者的好感
- 处于和平状态至少两年的统治者,其每月获得的虔诚提高 1
- 使冷静成为美德
- 使暴怒成为罪恶
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- 基督教、道教:500
- 伊斯兰教:1500
- 其他宗教:1000
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- 武装朝圣
- 人祭
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Reincarnation
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- +20% County Conversion Resistance
- 4% Chance of a child to gain the Reincarnation trait and an ancestor's personality trait at age 9
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- 500 if Dualist, Buddhist, Hindu or Jain
- 1500 if Muslim
- 1000 if any other
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- 所有东方宗教
- 所有原始宗教
- 伊斯兰教
- 二元神教
- 孔雀天使国度
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None
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Human Sacrifice
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- Grants the Raid for Captives Casus Belli
- +50 Piety per executed Count
- +100 Piety per executed Duke
- +500 Piety per executed King
- +1000 Piety per executed Emperor
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- 1000 if Pagan
- 1500 if Hindu
- 2000 if any other
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- All Eastern
- All Pagan
- Dualism
- Miletê Tawûsê Melek
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- Dharmic Pacifism tenet
- Pacifism tenet
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Warmonger
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- Members of the clergy can serve as Commanders or Knights
- Grants the Conquest Casus Belli
- Grants the Invasion Casus Belli
- No Offensive War Opinion
- Being at peace for more than 6 months lowers Vassal Opinion
- Can declare Great Holy Wars if Faith has a Head of Faith and is Organized
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- 2000 if Buddhist, Jain or Taoist
- 1000 if any other
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- All Eastern
- All Pagan
- Miletê Tawûsê Melek
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- Dharmic Pacifism tenet
- Pacifism tenet
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Ritual Hospitality
- Variant Names:
- Pūjā (Hinduism)
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- +0.3 Piety per Powerful Vassal on the Council
- Enables the Host as Honored Guest interaction with landed characters
- Makes Generous a Virtue
- Makes Callous a Sin
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- 500 if Buddhist, Hindu or Jain
- 1000 if any other
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None
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Sky Burials
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- Enables the Give your Ancestor a Sky Burial decision
- Small Disease Resistance Boost
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500
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None
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Consolamentum
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- -50% Short Reign Duration
- Enables the Initiate Consolamentum decision
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- 1500 if Dualist, Hindu or Jain
- 1000 if any other
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- All Eastern
- Christianity
- Dualism
- Miletê Tawûsê Melek
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None
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Aniconism
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- -33% Temple Holding and Building Construction Cost
- -33% Temple Holding and Building Construction Time
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- 500 if Christian, Muslim or Jewish
- 1000 if Dualist or Miletê
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All Abrahamic
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None
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Literalism
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- Enables the Literalist Debate interaction with characters of the same faith
- Makes Scholar a Virtue
- Makes Astute Intellectual a Virtue
- Makes Mastermind Philosopher a Virtue
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- 500 if Muslim or Jewish
- 1000 if Christian, Dualist or Miletê
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All Abrahamic
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None
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Ancestor Worship
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- +100% Prestige from Level of Splendor
- +5 Close Family Opinion
- +50% Maximum Long Reign Opinion Bonus
- Completing a pilgrimage grants Close Family Opinion modifier
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500
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All Pagan
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None
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Inner Journey
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- Enables the Meditate in Seclusion decision
- Makes Patient a Virtue
- Makes Impatient a Sin
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500
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- Buddhism
- Hinduism
- Jainism
- Taoism
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None
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Dharmic Pacifism
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- +20% County Conversion Resistance
- +10 Opinion of other Pacifists
- Cannot declare Holy Wars or Raid
- Makes Calm a Virtue
- Makes Wrathful a Sin
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- 500 if Buddhism or Jainism
- 1000 if any other
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- Buddhism
- Hinduism
- Jainism
- Taoism
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- Armed Pilgrimages tenet
- Human Sacrifice tenet
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Armed Pilgrimages
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- -20% Holy War Piety Cost
- +25% County Conversion Speed per owned Holy Site if no Head of Faith
- Can declare Great Holy Wars if Faith has a Head of Faith
- Completing a pilgrimage grants a Monthly Piety from Knights modifier
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- 500 if Christian
- 1000 if Jewish
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- Dharmic Pacifism tenet
- Pacifism tenet
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Struggle and Submission
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- +50% Piety and Devotion from Holy Wars
- +25% County Conversion Speed per owned Holy Site if no Head of Faith
- Can declare Great Holy Wars if Faith has a Head of Faith
- Completing a pilgrimage grants a Same Faith Opinion modifier
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- 500 if Muslim
- 1500 if Dualist
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None
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Sacred Childbirth
- Variant Names:
- Kūdikis Lemti (Baltic)
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- +10% Fertility
- -50% Pregnancy Complication Chance
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500
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None
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Alexandrian Catechism
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+20% Monthly Learning Lifestyle Experience
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1000
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Christianity
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Fundamentalist religious attitude doctrine
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Pastoral Isolation
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- +10 Different Faith Liege Opinion
- +30% County Conversion Resistance
- -10% Monthly Development
- +20 Enemy Demand Conversion Acceptance
- Christian Faiths are considered Righteous
- Counties and characters may sometimes reconvert to this faith
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500
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Christianity
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- None head of faith doctrine
- Sanctioned False Conversions tenet
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Bhakti
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Enables the Determine Bhakti decision
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1000
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Hinduism
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None
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Adorcism
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- Enables the Seek Aid of the Spirits decision
- Makes Possessed a Great Virtue
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500
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Hausa
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None
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Auspicious Birthright
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- 5% Chance a child is born with the Miracle Worker trait
- Makes Miracle Worker a Great Virtue
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500
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Uralic
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None
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Sun Worship
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- -25% Attrition in Desert and Desert Mountains terrain
- Enables the Sun Trial interaction with Prisoners
- Hosting Feasts during summer months grants Piety
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1000
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Zunbil
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None
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