核心教义:修订间差异

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*{{icon|opinion}} {{green|-50%}} 暴政获得
*{{icon|opinion}} {{green|-50%}} 暴政获得
*{{icon|opinion}} {{red|-10}} 直属封臣好感
*{{icon|opinion}} {{red|-10}} 直属封臣好感
*[[File:Conquest cb.png|24px]]  授予 征服宣战理由
*[[File:Conquest cb.png|24px]]  可以使用 征服宣战理由
*[[File:Default cb.png|24px]]  授予 侵略宣战理由
*[[File:Default cb.png|24px]]  可以使用 侵略宣战理由
*[[File:Trait ambitious.png|24px]] 使野心勃勃成为美德
*[[File:Trait ambitious.png|24px]] 使野心勃勃成为美德
*[[File:Trait content.png|24px]] 使安于现状成为罪恶
*[[File:Trait content.png|24px]] 使安于现状成为罪恶
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*[[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+33%}} 伯爵领改信速度
*[[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+33%}} 伯爵领改信速度
*{{icon|gold}}  该信仰的角色 成功朝圣后可以获得一项骑士团雇佣花费增益
*{{icon|gold}} 成功朝圣后可以获得一项骑士团雇佣花费增益
*[[File:Trait temperate.png|24px]] 使节制成为美德
*[[File:Trait temperate.png|24px]] 使节制成为美德
*[[File:Trait gluttonous.png|24px]] 使暴食成为罪恶
*[[File:Trait gluttonous.png|24px]] 使暴食成为罪恶
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*{{icon|no}} 不能发动圣战或是劫掠
*{{icon|no}} 不能发动圣战或是劫掠
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 对其他和平主义者的好感
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 对其他和平主义者的好感
*处于和平状态至少两年的统治者,其每月获得的{{icon|piety}}虔诚提高 {{green|1}} 
*处于和平状态至少两年的统治者,其每月获得的{{icon|piety}}虔诚提高 {{green|1}}
*[[File:Trait calm.png|24px]] 使冷静成为美德
*[[File:Trait calm.png|24px]] 使冷静成为美德
*[[File:Trait wrathful.png|24px]] 使暴怒成为罪恶
*[[File:Trait wrathful.png|24px]] 使暴怒成为罪恶
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*{{icon|no}}人祭
*{{icon|no}}人祭
|-
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet adorcism.png|60px]] <br> Reincarnation
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet adorcism.png|60px]] <br> 转世
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*[[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+20%}} County Conversion Resistance
*[[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+20%}} 伯爵领抵制改信
*[[File:Trait reincarnation.png|24px]] {{green|4%}} Chance of a child to gain the Reincarnation trait and an ancestor's personality trait at age 9
*[[File:Trait reincarnation.png|24px]] {{green|4%}} 概率使一个孩子在9岁时获得转世特质和一项祖先的特质
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*500 if Dualist, Buddhist, Hindu or Jain
* 二元神教、佛教、印度教、耆那教:500
*1500 if Muslim
* 伊斯兰教:1500
*1000 if any other
* 其他宗教:1000
|
|
*所有东方宗教
*所有东方宗教
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*二元神教
*二元神教
*孔雀天使国度
*孔雀天使国度
|None
|
|-
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet flagellant.png|60px]] <br> Human Sacrifice
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet flagellant.png|60px]] <br> 人祭
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|
*[[File:Default cb.png|24px]] Grants the Raid for Captives Casus Belli
*[[File:Default cb.png|24px]] 可以使用抢掠俘虏宣战理由
*{{icon|piety}} {{green|+50}} Piety per executed Count
*{{icon|piety}} {{green|+50}} 虔诚每处决一个伯爵
*{{icon|piety}} {{green|+100}} Piety per executed Duke
*{{icon|piety}} {{green|+100}} 虔诚每处决一个公爵
*{{icon|piety}} {{green|+500}} Piety per executed King
*{{icon|piety}} {{green|+500}} 虔诚每处决一个国王
*{{icon|piety}} {{green|+1000}} Piety per executed Emperor
*{{icon|piety}} {{green|+1000}} 虔诚每处决一个皇帝
|
|
*1000 if Pagan
* 原始宗教:1000
*1500 if Hindu
* 印度教:1500
*2000 if any other
* 其他宗教:2000
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|
*All Eastern
* 所有东方宗教
*All Pagan
* 所有原始宗教
*Dualism
* 二元神教
*Miletê Tawûsê Melek
* 孔雀天使国度
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|
*{{icon|no}} Dharmic Pacifism tenet
*{{icon|no}} 不害
*{{icon|no}} Pacifism tenet
*{{icon|no}} 和平主义
|-
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet sword.png|60px]] <br> Warmonger
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet sword.png|60px]] <br> 战争狂人
|
|
*{{icon|knight}} Members of the clergy can serve as [[Commander]]s or [[Knight]]s
*{{icon|knight}} 神职人员可以担任将领或骑士
*[[File:Conquest cb.png|24px]] Grants the Conquest Casus Belli
*[[File:Conquest cb.png|24px]] 可以使用征服宣战理由
*[[File:Default cb.png|24px]] Grants the Invasion Casus Belli
*[[File:Default cb.png|24px]] 可以使用侵略宣战理由
*{{icon|opinion}} No Offensive War Opinion
*{{icon|opinion}} 无进攻战争好感
*{{icon|opinion}} Being at peace for more than 6 months lowers Vassal Opinion
*{{icon|opinion}} 处于和平时间超过6个月会降低封臣好感
*{{icon|yes}} Can declare Great Holy Wars if Faith has a Head of Faith and is Organized
*{{icon|yes}} 如果该信仰是有组织的,信仰领袖(如果存在)可以发动大圣战
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|
*2000 if Buddhist, Jain or Taoist
* 佛教、耆那教、道教:2000
*1000 if any other
* 其他宗教:1000
|
|
*All Eastern
* 所有东方宗教
*All Pagan
* 所有原始宗教
*Miletê Tawûsê Melek
* 孔雀天使国度
|
|
*{{icon|no}} Dharmic Pacifism tenet
*{{icon|no}} 不害
*{{icon|no}} Pacifism tenet
*{{icon|no}} 和平主义
|-
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet cabal.png|60px]] <br> Ritual Hospitality
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet cabal.png|60px]] <br> 好客仪式


*''Variant Names:''
*'' 异名:''
*[[File:Religion shaivism.png|25px]] Pūjā (Hinduism)
*[[File:Religion shaivism.png|25px]] 供养 (印度教)
|
|
*[[File:Icon piety eastern 01.png|24px]] {{green|+0.3}} Piety per Powerful Vassal on the Council
*[[File:Icon piety eastern 01.png|24px]] {{green|+0.3}} 虔诚每有一位强力封臣在内阁中
*{{icon|yes}} Enables the Host as Honored Guest interaction with landed characters
*{{icon|yes}} 可以对其他角色使用礼待尊敬的来宾互动
*[[File:Trait generous.png|24px]] Makes Generous a Virtue
*[[File:Trait generous.png|24px]] 使慷慨成为美德
*[[File:Trait callous.png|24px]] Makes Callous a Sin
*[[File:Trait callous.png|24px]] 使冷酷成为罪恶
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|
*500 if Buddhist, Hindu or Jain
* 佛教、印度教、耆那教:500
*1000 if any other
* 其他宗教:1000
|
|
*All Eastern
* 所有东方宗教
*All Pagan
* 所有原始宗教
|None
|
|-
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet birdofprey.png|60px]] <br> Sky Burials
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet birdofprey.png|60px]] <br> 天葬
|
|
*{{icon|decision}} Enables the Give your Ancestor a Sky Burial decision
*{{icon|decision}} 统治者可为其祖先举行天葬
*{{icon|health boost}} Small Disease Resistance Boost
*{{icon|health boost}} 疾病抵抗力:轻微增益
|500
|500
|
|
*All Eastern
* 所有东方宗教
*All Pagan
* 所有原始宗教
|None
|
|-
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet prayer.png|60px]] <br> Consolamentum
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet prayer.png|60px]] <br> 神慰圣事
|
|
*{{icon|time}} {{green|-50%}} Short Reign Duration
*{{icon|time}} {{green|-50%}} 短期统治期限
*{{icon|decision}} Enables the Initiate Consolamentum decision
*{{icon|decision}} 可以决定进行神慰圣事(结束自己生命)
|
|
*1500 if Dualist, Hindu or Jain
* 二元神教、印度教、耆那教:1500
*1000 if any other
* 其他宗教:1000
|
|
*All Eastern
* 所有东方宗教
*Christianity
* 基督教
*Dualism
* 二元神教
*Miletê Tawûsê Melek
* 孔雀天使国度
|None
|
|-
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet altar.png|60px]] <br> Aniconism
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet altar.png|60px]] <br> 反圣像
|
|
*{{icon|gold}} {{green|-33%}} Temple Holding and Building Construction Cost
*{{icon|gold}} {{green|-33%}} 神殿地产和建筑的建造花费
*{{icon|time}} {{green|-33%}} Temple Holding and Building Construction Time
*{{icon|time}} {{green|-33%}} 神殿地产和建筑的建造时间
|
|
*500 if Christian, Muslim or Jewish
* 基督教、伊斯兰教、犹太教:500
*1000 if Dualist or Miletê
* 二元神教、孔雀天使国度:1000
|All Abrahamic
| 所有亚拉伯罕宗教
|None
|
|-
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet altar.png|60px]] <br> Literalism
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet altar.png|60px]] <br> 字面解经
|
|
*{{icon|yes}} Enables the Literalist Debate interaction with characters of the same faith
*{{icon|yes}} 可以与同信仰的其他角色进行字面释经辩论互动
*[[File:Trait scholar.png|24px]] Makes Scholar a Virtue
*[[File:Trait scholar.png|24px]] 使学者成为美德
*[[File:Trait education learning 3.png|24px]] Makes Astute Intellectual a Virtue
*[[File:Trait education learning 3.png|24px]]  使学识大师成为美德
*[[File:Trait education learning 4.png|24px]] Makes Mastermind Philosopher a Virtue
*[[File:Trait education learning 4.png|24px]]  使明睿的智者成为美德
|
|
*500 if Muslim or Jewish
* 伊斯兰教、犹太教:500
*1000 if Christian, Dualist or Miletê
* 基督教、二元神教、孔雀天使国度:1000
|All Abrahamic
| 所有亚拉伯罕宗教
|None
|
|-
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet runestone.png|60px]] <br> Ancestor Worship
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet runestone.png|60px]] <br> 祖先崇拜
|
|
*{{icon|prestige}} {{green|+100%}} Prestige from Level of Splendor
*{{icon|prestige}} {{green|+100%}} 从宗教威望等级中获得的威望
*{{icon|opinion}} {{green|+5}} Close Family Opinion
*{{icon|opinion}} {{green|+5}} 至亲好感
*{{icon|opinion}} {{green|+50%}} Maximum Long Reign Opinion Bonus
*{{icon|opinion}} {{green|+50%}} 最大长期统治好感度增益
*{{icon|opinion}} Completing a pilgrimage grants Close Family Opinion modifier
*{{icon|opinion}} 成功朝圣后可以获得一项至亲好感度增益
|500
|500
|All Pagan
| 所有原始宗教
|None
|
|-
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet meditation.png|60px]] <br> Inner Journey
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet meditation.png|60px]] <br> 内在之旅
|
|
*{{icon|decision}} Enables the Meditate in Seclusion decision
*{{icon|decision}} 角色可以决定避世冥想,降低压力并有可能获得神学领悟
*[[File:Trait patient.png|24px]] Makes Patient a Virtue
*[[File:Trait patient.png|24px]] 使耐心成为美德
*[[File:Trait impatient.png|24px]] Makes Impatient a Sin
*[[File:Trait impatient.png|24px]] 使急躁成为罪恶
|500
|500
|
|
*Buddhism
* 佛教
*Hinduism
* 印度教
*Jainism
* 耆那教
*Taoism
* 道教
|None
|
|-
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet dharmawheel.png|60px]] <br> Dharmic Pacifism
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet dharmawheel.png|60px]] <br> 不害
|
|
*[[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+20%}} County Conversion Resistance
*[[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+20%}} 伯爵领抵制改信
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} Opinion of other Pacifists
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 对其他和平主义者好感
*{{icon|no}} Cannot declare Holy Wars or [[Raid]]
*{{icon|no}} 不能发动圣战或是劫掠
*[[File:Trait calm.png|24px]] Makes Calm a Virtue
*[[File:Trait calm.png|24px]] 使冷静成为美德
*[[File:Trait wrathful.png|24px]] Makes Wrathful a Sin
*[[File:Trait wrathful.png|24px]] 使暴怒成为罪恶
|
|
*500 if Buddhism or Jainism
* 佛教、耆那教:500
*1000 if any other
* 其他宗教:1000
|
|
*Buddhism
* 佛教
*Hinduism
* 印度教
*Jainism
* 耆那教
*Taoism
* 道教
|
|
*{{icon|no}} Armed Pilgrimages tenet
*{{icon|no}} 武装朝圣
*{{icon|no}} Human Sacrifice tenet
*{{icon|no}} 人祭
|-
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet sword.png|60px]] <br> Armed Pilgrimages
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet sword.png|60px]] <br> 武装朝圣
|
|
*{{icon|piety}} {{green|-20%}} Holy War Piety Cost
*{{icon|piety}} {{green|-20%}} 发动圣战的虔诚消耗
*[[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+25%}} County Conversion Speed per owned Holy Site if no Head of Faith
*[[File:Task conversion.png|24px]] 如果没有信仰领袖存在,每控制一个圣地{{green|+25%}} 改变伯爵领信仰速度
*{{icon|yes}} Can declare Great Holy Wars if Faith has a Head of Faith
*{{icon|yes}} 如果存在信仰领袖,可以发动大圣战
*{{icon|piety}} Completing a pilgrimage grants a Monthly Piety from Knights modifier
*{{icon|piety}} 成功朝圣后可以获得一项每位骑士给予的每月虔诚增益
|
|
*500 if Christian
* 基督教:500
*1000 if Jewish
* 犹太教:1000
|
|
*Christianity
* 基督教
*Judaism
* 犹太教
|
|
*{{icon|no}} Dharmic Pacifism tenet
*{{icon|no}} 不害
*{{icon|no}} Pacifism tenet
*{{icon|no}} 和平主义
|-
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet scimitars.png|60px]] <br> Struggle and Submission
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet scimitars.png|60px]] <br> 斗争与顺服
|
|
*{{icon|piety}} {{green|+50%}} Piety and Devotion from Holy Wars
*{{icon|piety}} {{green|+50%}} 从圣战中获得的虔诚和奉献
*[[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+25%}} County Conversion Speed per owned Holy Site if no Head of Faith
*[[File:Task conversion.png|24px]] 如果没有信仰领袖存在,每控制一个圣地{{green|+25%}} 改变伯爵领信仰速度
*{{icon|yes}} Can declare Great Holy Wars if Faith has a Head of Faith
*{{icon|yes}} 如果存在信仰领袖,可以发动大圣战
*{{icon|opinion}} Completing a pilgrimage grants a Same Faith Opinion modifier
*{{icon|opinion}} 成功朝圣后可以获得一项相同信仰好感度增益
|
|
*500 if Muslim
* 伊斯兰教:500
*1500 if Dualist
* 二元神教:1500
|
|
*Islam
* 伊斯兰教
*Dualism
* 二元神教
|None
|
|-
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet meditation.png|60px]] <br> Sacred Childbirth
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet meditation.png|60px]] <br> 圣分娩


*''Variant Names:''
*'' 异名:''
*[[File:Religion baltic.png|25px]] Kūdikis Lemti (Baltic)
*[[File:Religion baltic.png|25px]] 莱玛助产(波罗的多神教)
|
|
*{{icon|fertility}} {{green|+10%}} Fertility
*{{icon|fertility}} {{green|+10%}} 生育力
*{{icon|unknown}} {{green|-50%}} Pregnancy Complication Chance
*{{icon|unknown}} {{green|-50%}} 妊娠并发症概率
|500
|500
|
|
*Baltic
* 波罗的多神教
*Oromo-Somali
* 奥罗莫- 索马里原始宗教
|None
|
|-
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet bigbook.png|60px]] <br> Alexandrian Catechism
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet bigbook.png|60px]] <br> 亚历山大里亚教理问答
|[[File:Learning lifestyle.png|24px]] {{green|+20%}} Monthly Learning Lifestyle Experience
|[[File:Learning lifestyle.png|24px]] {{green|+20%}} 每月学识[[生活方式]]的经验值
|1000
|1000
|Christianity
| 基督教
|{{icon|no}}[[File:Doctrine pluralism fundamentalist.png|24px]] Fundamentalist religious attitude doctrine
|{{icon|no}}[[File:Doctrine pluralism fundamentalist.png|24px]] 宗教态度教义:基要主义
|-
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet holytree.png|60px]] <br> Pastoral Isolation
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet holytree.png|60px]] <br> 牧灵隐修
|
|
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} Different Faith Liege Opinion
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 不同信仰的领主的好感
*[[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+30%}} County Conversion Resistance
*[[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+30%}} 传教抵抗
*{{icon|development}} {{red|-10%}} Monthly Development
*{{icon|development}} {{red|-10%}} 每月发展度增长
*[[File:Task conversion.png|24px]] {{red|+20}} Enemy Demand Conversion Acceptance
*[[File:Task conversion.png|24px]] {{red|+20}} Enemy Demand Conversion Acceptance
*{{icon|yes}} Christian Faiths are considered Righteous
*{{icon|yes}} 其他基督教信仰被认为是正义
*{{icon|yes}} Counties and characters may sometimes reconvert to this faith
*{{icon|yes}} 伯爵领和角色可能会重新改信这个信仰
|500
|500
|Christianity
| 基督教
|
|
*[[File:Doctrine no head.png|24px]] None head of faith doctrine
*[[File:Doctrine no head.png|24px]] 信仰领袖教义:无
*{{icon|no}} Sanctioned False Conversions tenet
*{{icon|no}} 认可假意改信
|-
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet bhakti.png|60px]] <br> Bhakti
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet bhakti.png|60px]] <br> Bhakti
第703行: 第703行:
|1000
|1000
|Hinduism
|Hinduism
|None
|
|-
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet adorcism.png|60px]] <br> Adorcism
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet adorcism.png|60px]] <br> Adorcism
第711行: 第711行:
|500
|500
|Hausa
|Hausa
|None
|
|-
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet bhakti.png|60px]] <br> Auspicious Birthright
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet bhakti.png|60px]] <br> Auspicious Birthright
第719行: 第719行:
|500
|500
|Uralic
|Uralic
|None
|
|-
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet skyshaman.png|60px]] <br> Sun Worship
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet skyshaman.png|60px]] <br> Sun Worship
第728行: 第728行:
|1000
|1000
|Zunbil
|Zunbil
|None
|
|}
|}


[[en:Tenets]]
[[en:Tenets]]

2020年9月9日 (三) 22:54的版本

核心教义Tenets)代表一种信仰独特的行为习惯和礼仪。每种信仰有三条核心教义。

核心教义 效果 最多虔诚花费 宗教 要求
Core tenet meditation.png
苦行主义
  • 角色可以决定避世冥想,降低压力并有可能获得神学领悟
  • Trait temperate.png 使节制成为美德
  • Trait gluttonous.png 使暴食成为罪恶
  • Trait greedy.png 使贪婪成为罪恶
  • Trait reveler 1.png 使热切的狂欢者成为罪恶
  • Trait reveler 2.png 使著名的狂欢者成为罪恶
  • Trait reveler 3.png 使传奇的狂欢者成为罪恶
  • 基督教、二元神教、佛教、道教:500
  • 祆教、原始宗教:1500
  • 其他宗教:1000
所有
Core tenet bigbook.png
占星术
  • +25% 海军速度
  • 允许信徒占星并预测未来
  • 祆教、原始宗教:500
  • 基督教、伊斯兰教、犹太教:1500
  • 其他宗教:1000
所有
Core tenet festivities.png
肉欲高扬
  • +25% 生育力
  • Trait lustful.png 使色欲成为美德
  • Trait chaste.png 使忠贞成为罪恶
  • 印度教:500
  • 基督教、犹太教:1500
  • 佛教、耆那教:2000
  • 其他宗教:1000
所有
Core tenet followers.png
团体身份
  • +10 相同信仰的好感度
  • Task promote culture.png +50% 与我同信仰的伯爵领的推广文化速度
  • Task conversion.png +50% 与我同文化的伯爵领的改信速度
  • Task conversion.png -50% 不同文化的伯爵领的改信速度
  • 佛教、耆那教:1000
  • 其他宗教:500
所有
Core tenet bhakti.png
秘传
  • Learning lifestyle.png 学识教育重心的儿童如果出色完成学业,可以获得智者特质
  • Trait mystic 1.png 使智者成为美德
  • Trait mystic 2.png 使神秘主义者成为美德
  • Trait mystic 3.png 使行奇迹者成为美德
  • 印度教、耆那教、祆教、原始宗教:500
  • 基督教:1500
  • 其他宗教:1000
所有
Core tenet bigbook.png
律法主义
  • -10% 法律花费每有一种美德特质
  • +10% 法律花费每有一种罪恶特质
  • Factions.png 封臣和伯爵领更少可能加入针对有美德的统治者的派系
  • Factions.png 封臣和伯爵领更可能加入针对罪恶的统治者的派系
  • Yes 在选举继承下,选举人更有可能投票给其领主的选择,如果领主拥有公正特质
  • Trait just.png 使公正成为大美德
  • Trait arbitrary.png 使专断成为大罪恶
  • 伊斯兰教、犹太教、祆教:500
  • 佛教、耆那教、原始宗教:1500
  • 其他宗教:1000
所有
Core tenet judged.png
追逐权力
  • -50% 创建头衔花费
  • -50% 暴政获得
  • -10 直属封臣好感
  • Conquest cb.png 可以使用征服宣战理由
  • Default cb.png 可以使用侵略宣战理由
  • Trait ambitious.png 使野心勃勃成为美德
  • Trait content.png 使安于现状成为罪恶
  • 伊斯兰教、印度教、原始宗教:1000
  • 犹太教:1500
  • 其他宗教:2000
所有
Core tenet judged.png
宗教法
  • 异名:
  • Religion sunni.png 法特瓦 (伊斯兰教)
  • Religion kabarism.png 哈拉卡 (犹太教)
  • -10% 法律花费
  • Yes 高学识的统治者可以谴责其罪恶的封臣。封臣的罪恶越大,统治者谴责所需的学识就越低
  • 伊斯兰教、犹太教:500
  • 基督教、印度教、祆教、原始宗教:1500
  • 其他宗教:1000
所有
Core tenet foodsacrifice.png
食人礼
  • Trait cannibal.png 食人者特质不再被视为罪行
  • Trait cannibal.png 使食人者成为大美德
  • 基督教、原始宗教:1000
  • 印度教:1500
  • 其他宗教:2000
所有
Core tenet festivities.png
庆典
  • +5 封臣好感度
  • +5 廷臣好感度
  • +100 虔诚当举行一个宴会时
  • -100 虔诚当拒绝参加一个宴会时
  • 印度教、祆教、原始宗教:500
  • 其他宗教:1000
所有
Core tenet shadyfigure.png
圣诳
  • +50 虔诚当成功完成一个阴谋
  • Yes +20 Agent Acceptance
  • Trait deceitful.png 使狡诈成为美德
  • Trait honest.png 使诚实成为罪恶
  • 原始宗教:1000
  • 伊斯兰教:1500
  • 其他宗教:2000
所有
Core tenet holytree.png
圣洁自然
  • +5 公众好感度
  • +5 优势在丛林、森林和针叶林地形
  • -25% 损耗在丛林、森林和针叶林地形
  • +10% 建筑建造的金钱花费
  • 原始宗教:500
  • 印度教:1500
  • 亚拉伯罕宗教组:2000
  • 其他宗教:1000
所有
Core tenet handcoin.png
不信者税
  • 异名:
  • Religion sunni.png 吉兹亚 (伊斯兰教)
  • +20% 直辖领地税收(不同信仰)
  • +25% 征召兵补员速率(相同信仰)
  • -25% 征召兵补员速率(不同信仰)
  • 伊斯兰教、原始宗教:500
  • 基督教、二元神教:1500
  • 其他宗教:1000
所有
Core tenet sword.png
不屈信仰
  • +4 勇武
  • +2 信仰敌对度优势
  • 神职人员可以担任将领骑士
  • 伊斯兰教、犹太教、原始宗教:500
  • 佛教、耆那教:1500 if
  • 其他宗教:1000
所有
Core tenet meditation.png
神贫誓愿
  • 统治者可以决定发神贫誓愿,通过减少每月的税收收入来增加每月所获得的虔诚
  • Trait generous.png 使慷慨成为大美德
  • Trait greedy.png 使贪婪成为大罪恶
  • 基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
  • 祆教、原始宗教:1500
  • 其他宗教:1000
所有
Core tenet gnostic.png
诺斯替主义
  • +2 学识
  • -2 管理
  • 放弃头衔减轻相应数量的压力
    • -5 压力当授予一个伯爵头衔
    • -15 压力当授予一个公爵头衔
    • -65 压力当授予一个王国头衔
    • -160 压力当授予一个帝国头衔
  • Yes 认为其他诺斯替主义的信仰是正义的
  • Trait temperate.png 使节制成为美德
  • Trait gluttonous.png 使暴食成为罪恶
  • 二元神教、祆教:500
  • 伊斯兰教、犹太教、印度教、原始宗教:1500
  • 其他宗教:1000
所有 No 东方综摄主义
Core tenet missionary.png
托钵宣道者
  • Task conversion.png +33% 伯爵领改信速度
  • 成功朝圣后可以获得一项骑士团雇佣花费增益
  • Trait temperate.png 使节制成为美德
  • Trait gluttonous.png 使暴食成为罪恶
  • 基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
  • 印度教、祆教、原始宗教:1500
  • 其他宗教:1000
所有 No 享乐主义
Core tenet meditation.png
隐修制度
  • Yes 廷臣可以誓发终身圣愿并成为修士
  • Trait temperate.png 使节制成为美德
  • Trait gluttonous.png 使暴食成为罪恶
  • 基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
  • 祆教、原始宗教:1500
  • 其他宗教:1000
所有 No 享乐主义
Core tenet chalice.png
共融圣事
  • Yes 角色能从他们的信仰领袖处购买赎罪券
  • 信仰领袖可以绝罚其他角色
  • Trait honest.png 使诚实成为美德
  • Trait deceitful.png 使狡诈成为罪恶
  • 受绝罚者被视为罪犯
  • 基督教、犹太教:500
  • 原始宗教:1500
  • 其他宗教:1000
所有 NoDoctrine no head.png 信仰领袖教义:无
Core tenet followers.png
教权制
  • 异名:
  • Religion catholicism.png 五大牧首区(基督教)
  • +0.1 每月宗教热情每有一个宗教圣地
  • 成功朝圣后可以获得一项神职人员好感度增益
  • 基督教、印度教、祆教:1000
  • 其他宗教:1500
所有 NoDoctrine pluralism pluralistic.png 宗教态度教义:多元主义
Core tenet cabal.png
顺应
  • Task conversion.png +30% 伯爵领抵制改信
  • +15 不同信仰的领主的好感
  • -25% 不同信仰公众好感度
  • Factions.png 不同信仰的封臣不太可能加入独立或民粹派系
  • 犹太教、佛教、耆那教、原始宗教:500
  • 基督教、伊斯兰教:1500
  • 其他宗教:1000
所有 Doctrine pluralism pluralistic.png 宗教态度教义:多元主义
Core tenet marriage.png
圣婚
  • +100% 和至亲间的生育力
  • +10 封臣好感如果与至亲结婚
  • +1000 虔诚如果是第一次与至亲结婚且是单配偶制
  • 伊斯兰教、二元神教、佛教、耆那教:1500
  • 其他宗教:1000
所有 Doctrine consanguinity.png 血亲性关系教义:无限制婚姻
Core tenet followers.png
多边恋
  • No 不会因婚外情受到惩罚
  • 印度教:500
  • 亚拉伯罕宗教、佛教、耆那教:1500
  • 其他宗教:1000
所有
  • NoDoctrine adultery men.png 男性通奸教义:忌讳
  • NoDoctrine adultery men.png 男性通奸教义:罪行
  • NoDoctrine adultery women.png 女性通奸教义:忌讳
  • NoDoctrine adultery women.png 女性通奸教义:罪行
Core tenet nudism.png
自然原始主义
  • +25% 压力失去
  • -25% 压力获得
  • +50% 法律花费
  • +100% 暴政获得
  • Rules.png 角色赤身裸体(要求在游戏规则中“角色裸体”一项选择默认)
  • 印度教、耆那教:1000
  • 基督教、二元神教、佛教、原始宗教:1500
  • 其他宗教:2000
所有
  • NoDoctrine homosexuality.png 同性关系教义:罪恶
  • NoDoctrine adultery men.png 男性通奸教义:罪行
  • NoDoctrine adultery women.png 女性通奸教义:罪行
  • NoDoctrine deviancy.png 性变态教义:罪行
  • NoDoctrine witchcraft.png 巫术教义:罪行
  • NoDoctrine kinslaying.png 弑亲教义:罪行
Core tenet foodsacrifice.png
享乐主义
  • +100 虔诚当举行宴会时
  • Trait gluttonous.png 使暴食成为大美德
  • Trait temperate.png 使节制成为大罪恶
  • 印度教:500
  • 伊斯兰教、犹太教:1500
  • 基督教、佛教、耆那教:2000
  • 其他:1000
除二元神教外的其他宗教
  • No 托钵宣道者
  • No 隐修制度
Core tenet shadyfigure.png
认可假意改信
  • 异名:
  • Religion sunni.png塔基亚(伊斯兰教)
  • Task conversion.png +30% 传教抵抗
  • Yes 伯爵领和角色可能会重新改信这个信仰
  • 祆教:500
  • 二元神教、佛教、印度教、耆那教:1500
  • 其他宗教:1000
除基督教外的其他宗教
Core tenet chalice.png
基督教综摄主义
  • +30 基督教信仰好感
  • Yes 基督教信仰与这个信仰之间不会相互认为是邪恶
  • Trait compassionate.png 使慈悲成为美德
  • Trait callous.png 使冷酷成为罪恶
  • Trait sadistic.png 使虐待狂成为罪恶
  • 伊斯兰教、二元神教:500
  • 其他宗教:1000
  • 除基督教外的其他宗教
  • No伊斯兰综摄主义
  • No犹太教综摄主义
  • No东方综摄主义
  • No调和信仰的民间传统
Core tenet bigbook.png
伊斯兰综摄主义
  • +30 伊斯兰教信仰好感
  • Yes 伊斯兰教信仰与这个信仰之间不会相互认为是邪恶
  • Trait generous.png 使慷慨成为美德
  • Trait arbitrary.png 使专断成为罪恶
  • Trait greedy.png 使贪婪成为罪恶
  • 基督教、二元神教:500
  • 其他宗教:1000
  • 除伊斯兰教教外的其他宗教
  • No基督教综摄主义
  • No犹太教综摄主义
  • No东方综摄主义
  • No调和信仰的民间传统
Core tenet followers.png
犹太教综摄主义
  • +30 犹太教信仰好感
  • Yes 犹太教信仰与这个信仰之间不会相互认为是邪恶
  • Trait patient.png 使耐心成为美德
  • Trait cynical.png 使愤世嫉俗成为罪恶
  • Trait greedy.png 使贪婪成为罪恶
  • 基督教、二元神教:500
  • 其他宗教:1000
  • 除犹太教外的其他宗教
  • No基督教综摄主义
  • No伊斯兰综摄主义
  • No东方综摄主义
  • No调和信仰的民间传统
Core tenet dharmawheel.png
东方综摄主义
  • Yes 东方宗教信仰与这个信仰之间不会相互认为是邪恶
  • Trait honest.png 使诚实成为美德
  • Trait wrathful.png 使暴怒成为罪恶
  • 二元神教、原始宗教:500
  • 伊斯兰教:1500
  • 其他宗教:1000
  • 所有亚拉伯罕宗教
  • 所有原始宗教
  • No诺斯替主义
  • No基督教综摄主义
  • No伊斯兰综摄主义
  • No犹太教综摄主义
  • No调和信仰的民间传统
Core tenet skyshaman.png
调和信仰的民间传统
  • +30 未改革信仰好感
  • Yes 未改革信仰与这个信仰之间不会相互认为是邪恶
  • Trait humble.png 使谦卑成为美德
  • Trait arrogant.png 使傲慢成为罪恶
1000
  • 所有亚拉伯罕宗教
  • 所有东方宗教
  • No基督教综摄主义
  • No伊斯兰综摄主义
  • No犹太教综摄主义
  • No东方综摄主义
Core tenet pacifism.png
和平主义
  • No 不能发动圣战或是劫掠
  • +10 对其他和平主义者的好感
  • 处于和平状态至少两年的统治者,其每月获得的虔诚提高 1
  • Trait calm.png 使冷静成为美德
  • Trait wrathful.png 使暴怒成为罪恶
  • 基督教、道教:500
  • 伊斯兰教:1500
  • 其他宗教:1000
  • 所有亚拉伯罕宗教
  • 所有原始宗教
  • 祆教
  • 道教
  • No武装朝圣
  • No人祭
Core tenet adorcism.png
转世
  • Task conversion.png +20% 伯爵领抵制改信
  • Trait reincarnation.png 4% 概率使一个孩子在9岁时获得转世特质和一项祖先的特质
  • 二元神教、佛教、印度教、耆那教:500
  • 伊斯兰教:1500
  • 其他宗教:1000
  • 所有东方宗教
  • 所有原始宗教
  • 伊斯兰教
  • 二元神教
  • 孔雀天使国度
Core tenet flagellant.png
人祭
  • Default cb.png 可以使用抢掠俘虏宣战理由
  • +50 虔诚每处决一个伯爵
  • +100 虔诚每处决一个公爵
  • +500 虔诚每处决一个国王
  • +1000 虔诚每处决一个皇帝
  • 原始宗教:1000
  • 印度教:1500
  • 其他宗教:2000
  • 所有东方宗教
  • 所有原始宗教
  • 二元神教
  • 孔雀天使国度
  • No不害
  • No和平主义
Core tenet sword.png
战争狂人
  • 神职人员可以担任将领或骑士
  • Conquest cb.png 可以使用征服宣战理由
  • Default cb.png 可以使用侵略宣战理由
  • 无进攻战争好感
  • 处于和平时间超过6个月会降低封臣好感
  • Yes 如果该信仰是有组织的,信仰领袖(如果存在)可以发动大圣战
  • 佛教、耆那教、道教:2000
  • 其他宗教:1000
  • 所有东方宗教
  • 所有原始宗教
  • 孔雀天使国度
  • No不害
  • No和平主义
Core tenet cabal.png
好客仪式
  • 异名:
  • Religion shaivism.png 供养 (印度教)
  • Icon piety eastern 01.png +0.3 虔诚每有一位强力封臣在内阁中
  • Yes 可以对其他角色使用礼待尊敬的来宾互动
  • Trait generous.png 使慷慨成为美德
  • Trait callous.png 使冷酷成为罪恶
  • 佛教、印度教、耆那教:500
  • 其他宗教:1000
  • 所有东方宗教
  • 所有原始宗教
Core tenet birdofprey.png
天葬
  • 统治者可为其祖先举行天葬
  • 疾病抵抗力:轻微增益
500
  • 所有东方宗教
  • 所有原始宗教
Core tenet prayer.png
神慰圣事
  • -50% 短期统治期限
  • 可以决定进行神慰圣事(结束自己生命)
  • 二元神教、印度教、耆那教:1500
  • 其他宗教:1000
  • 所有东方宗教
  • 基督教
  • 二元神教
  • 孔雀天使国度
Core tenet altar.png
反圣像
  • -33% 神殿地产和建筑的建造花费
  • -33% 神殿地产和建筑的建造时间
  • 基督教、伊斯兰教、犹太教:500
  • 二元神教、孔雀天使国度:1000
所有亚拉伯罕宗教
Core tenet altar.png
字面解经
  • Yes 可以与同信仰的其他角色进行字面释经辩论互动
  • Trait scholar.png 使学者成为美德
  • Trait education learning 3.png 使学识大师成为美德
  • Trait education learning 4.png 使明睿的智者成为美德
  • 伊斯兰教、犹太教:500
  • 基督教、二元神教、孔雀天使国度:1000
所有亚拉伯罕宗教
Core tenet runestone.png
祖先崇拜
  • +100% 从宗教威望等级中获得的威望
  • +5 至亲好感
  • +50% 最大长期统治好感度增益
  • 成功朝圣后可以获得一项至亲好感度增益
500 所有原始宗教
Core tenet meditation.png
内在之旅
  • 角色可以决定避世冥想,降低压力并有可能获得神学领悟
  • Trait patient.png 使耐心成为美德
  • Trait impatient.png 使急躁成为罪恶
500
  • 佛教
  • 印度教
  • 耆那教
  • 道教
Core tenet dharmawheel.png
不害
  • Task conversion.png +20% 伯爵领抵制改信
  • +10 对其他和平主义者好感
  • No 不能发动圣战或是劫掠
  • Trait calm.png 使冷静成为美德
  • Trait wrathful.png 使暴怒成为罪恶
  • 佛教、耆那教:500
  • 其他宗教:1000
  • 佛教
  • 印度教
  • 耆那教
  • 道教
  • No武装朝圣
  • No人祭
Core tenet sword.png
武装朝圣
  • -20% 发动圣战的虔诚消耗
  • Task conversion.png 如果没有信仰领袖存在,每控制一个圣地 +25% 改变伯爵领信仰速度
  • Yes 如果存在信仰领袖,可以发动大圣战
  • 成功朝圣后可以获得一项每位骑士给予的每月虔诚增益
  • 基督教:500
  • 犹太教:1000
  • 基督教
  • 犹太教
  • No不害
  • No和平主义
Core tenet scimitars.png
斗争与顺服
  • +50% 从圣战中获得的虔诚和奉献
  • Task conversion.png 如果没有信仰领袖存在,每控制一个圣地 +25% 改变伯爵领信仰速度
  • Yes 如果存在信仰领袖,可以发动大圣战
  • 成功朝圣后可以获得一项相同信仰好感度增益
  • 伊斯兰教:500
  • 二元神教:1500
  • 伊斯兰教
  • 二元神教
Core tenet meditation.png
圣分娩
  • 异名:
  • Religion baltic.png 莱玛助产(波罗的多神教)
  • +10% 生育力
  • -50% 妊娠并发症概率
500
  • 波罗的多神教
  • 奥罗莫-索马里原始宗教
Core tenet bigbook.png
亚历山大里亚教理问答
Learning lifestyle.png +20% 每月学识生活方式的经验值 1000 基督教 NoDoctrine pluralism fundamentalist.png 宗教态度教义:基要主义
Core tenet holytree.png
牧灵隐修
  • +10 不同信仰的领主的好感
  • Task conversion.png +30% 传教抵抗
  • -10% 每月发展度增长
  • Task conversion.png +20 Enemy Demand Conversion Acceptance
  • Yes 其他基督教信仰被认为是正义
  • Yes 伯爵领和角色可能会重新改信这个信仰
500 基督教
  • Doctrine no head.png信仰领袖教义:无
  • No认可假意改信
Core tenet bhakti.png
Bhakti
Enables the Determine Bhakti decision 1000 Hinduism
Core tenet adorcism.png
Adorcism
  • Enables the Seek Aid of the Spirits decision
  • Trait possessed.png Makes Possessed a Great Virtue
500 Hausa
Core tenet bhakti.png
Auspicious Birthright
  • Trait mystic 3.png 5% Chance a child is born with the Miracle Worker trait
  • Trait mystic 3.png Makes Miracle Worker a Great Virtue
500 Uralic
Core tenet skyshaman.png
Sun Worship
  • -25% Attrition in Desert and Desert Mountains terrain
  • Yes Enables the Sun Trial interaction with Prisoners
  • Yes Hosting Feasts during summer months grants Piety
1000 Zunbil