十字军之王3
ParaWikis
最新百科
都市天际线2百科
英雄无敌3百科
维多利亚3百科
奇妙探险队2百科
罪恶帝国百科
英白拉多:罗马百科
热门百科
群星百科
欧陆风云4百科
十字军之王2百科
十字军之王3百科
钢铁雄心4百科
维多利亚2百科
ParaWikis
申请建站
ParaWikis
ParaCommons
最近更改
随机页面
加入QQ群
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
页面值
帮助
译名手册
字词转换
编辑指南
编辑规范
练手沙盒
资助我们
×
欢迎访问十字军之王3百科!
注册一个账号
,一起参与编写吧!这里是
当前的工程
。
全站已采用新UI,任何使用上的问题请点击
这里
。欢迎所有对百科感兴趣的同学加入QQ群:
497888338
。
阅读
编辑
编辑源代码
查看历史
讨论
编辑“
生活方式
”
Qi
(
讨论
|
贡献
)
2025年4月28日 (一) 23:55的版本
(
差异
)
←上一版本
|
最后版本
(
差异
) |
下一版本→
(
差异
)
警告:您正在编辑的是本页面的旧版本。
如果您发布该更改,该版本后的所有更改都会丢失。
警告:
您没有登录。如果您做出任意编辑,您的IP地址将会公开可见。如果您
登录
或
创建
一个账户,您的编辑将归属于您的用户名,且将享受其他好处。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
高级
特殊字符
帮助
标题
2级
3级
4级
5级
格式
插入
拉丁字母
扩展拉丁字母
国际音标
符号
希腊字母
希腊字母扩展
西里尔字母
阿拉伯字母
扩展阿拉伯字母
希伯来字母
孟加拉语字符集
泰米尔数字和符号
泰卢固语字符集
僧伽罗语字符集
梵文字符集
古吉拉特语字符集
泰语字符集
老挝语
高棉语字母
加拿大原住民音节文字
卢恩
Á
á
À
à
Â
â
Ä
ä
Ã
ã
Ǎ
ǎ
Ā
ā
Ă
ă
Ą
ą
Å
å
Ć
ć
Ĉ
ĉ
Ç
ç
Č
č
Ċ
ċ
Đ
đ
Ď
ď
É
é
È
è
Ê
ê
Ë
ë
Ě
ě
Ē
ē
Ĕ
ĕ
Ė
ė
Ę
ę
Ĝ
ĝ
Ģ
ģ
Ğ
ğ
Ġ
ġ
Ĥ
ĥ
Ħ
ħ
Í
í
Ì
ì
Î
î
Ï
ï
Ĩ
ĩ
Ǐ
ǐ
Ī
ī
Ĭ
ĭ
İ
ı
Į
į
Ĵ
ĵ
Ķ
ķ
Ĺ
ĺ
Ļ
ļ
Ľ
ľ
Ł
ł
Ń
ń
Ñ
ñ
Ņ
ņ
Ň
ň
Ó
ó
Ò
ò
Ô
ô
Ö
ö
Õ
õ
Ǒ
ǒ
Ō
ō
Ŏ
ŏ
Ǫ
ǫ
Ő
ő
Ŕ
ŕ
Ŗ
ŗ
Ř
ř
Ś
ś
Ŝ
ŝ
Ş
ş
Š
š
Ș
ș
Ț
ț
Ť
ť
Ú
ú
Ù
ù
Û
û
Ü
ü
Ũ
ũ
Ů
ů
Ǔ
ǔ
Ū
ū
ǖ
ǘ
ǚ
ǜ
Ŭ
ŭ
Ų
ų
Ű
ű
Ŵ
ŵ
Ý
ý
Ŷ
ŷ
Ÿ
ÿ
Ȳ
ȳ
Ź
ź
Ž
ž
Ż
ż
Æ
æ
Ǣ
ǣ
Ø
ø
Œ
œ
ß
Ð
ð
Þ
þ
Ə
ə
格式
链接
标题
列表
文件
参考
讨论
说明
输入内容
输出结果
斜体
''斜体文字''
斜体文字
粗体
'''粗体文字'''
粗体文字
粗斜体
'''''粗斜体文字'''''
粗斜体文字
{{Version|1.15}} [[File:DD lifestyle choice.jpg|thumb|right|500px|1.14版本前5种生活方式]] '''生活方式'''('''Lifestyle''')代表了一个角色的生活选择,花时间磨练某一种能力。共有六种生活方式可供选择,每种生活方式包含三或四个重心和三个技能树。 一旦选择一种生活方式重心,每一段时间都有可能触发与其重心相关的随机事件。虽然大部分事件与当前选择的重心有关,但来自同一生活方式下其他重心的事件也可能发生。 == 生活方式重心 == 每种生活方式包含三或四个重心, 而每个重心都会给予角色多种增益。所有重心给予角色每月 {{icon|lifestyle}} {{green|+25}} 生活方式经验,角色的教育特质、智力特质、信仰的核心教义、直辖领地内的建筑、在领主内阁的职位等会使得对应生活方式有额外的经验。角色重心每5年可以更改一次。若角色没有 {{icon|nickname}} [[绰号]],前五种生活方式也能罕见地提供三个绰号以供选择。 角色必须为可扮演角色或其继承人才能获得生活方式经验。 {| class="wikitable mildtable plainlist" ! 生活方式 ! width="10%" |重心 ! 效果 ! width="35%" |描述 ! 绰号({{icon|ambitious}} 野心勃勃/ {{icon|arrogant}} 傲慢) ! 绰号({{icon|content}} 安于现状/ {{icon|humble}} 谦卑/ {{icon|shy}} 害羞) |- id="亲族" | rowspan="4" style="text-align: center" ; | 外交<br>[[File:Diplomacy lifestyle.png|70px]] | [[File:Diplomacy family focus.png|50px]] 亲族 {{icon|title}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 * {{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生育力 |''即使我们没有选择他们,那些最亲近我们的人也是最重要的。'' | rowspan="4" | * [[绰号#大度者|大度者]] * [[绰号#伟岸者|伟岸者]] * [[绰号#和平缔造者|和平缔造者]] | rowspan="4" | * [[绰号#和蔼者|和蔼者]] * [[绰号#外交家|外交家]] * [[绰号#善人|善人]] |- id="外务" |[[File:Diplomacy foreign affairs focus.png|50px]] 外务 {{icon|title}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交 |''无论远近,朋友总是不嫌多。'' |- id="君权" | [[File:Diplomacy majesty focus.png|50px]] 君权 {{icon|title}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|prestige}} {{green|+1}} 每月威望 |''君权源于仪式、传统和荣耀。'' |- id="宣导" | [[File:Diplomacy adventurer focus.png|50px]] 宣导 {{icon|landless}} | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 大众好感 * {{icon|travel speed}} {{green|+30%}} 旅行速度 * {{icon|scheme speed}} {{green|-15}} 外交计谋阶段长度 |''执人之旗。传扬己名。'' |- id="权威" | rowspan="4" style="text-align: center" ; |军事<br>[[File:Martial lifestyle.png|70px]] |[[File:Martial authority focus.png|50px]] 权威 {{icon|title}} | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|dread}} {{green|+20%}} 恐怖值 * {{icon|control}} {{green|+0.3}} 控制力每月增长 |''统治,就是让领地的各个部分有机地结合起来,相互配合运作。'' | rowspan="4" | * [[绰号#征服者|征服者]] * [[绰号#无情者|无情者]] * [[绰号#高贵者|高贵者]] | rowspan="4" | * [[绰号#守护者|守护者]] * [[绰号#战术家|战术家]] * [[绰号#勇者|勇者]] |- id="骑士" |[[File:Martial chivalry focus.png|50px]] 骑士 {{icon|title}} | * {{icon|prowess}} {{green|+3}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 吸引好感 * {{icon|advantage}} {{green|+5}} 优势<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> |''胜利靠的不是鲜血或金钱,而是荣誉。'' |- id="策略" |[[File:Martial strategy focus.png|50px]] 策略 {{icon|title}} | * {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事 |''靠运气可以赢得一次决斗,傻子也可以赢得一场战役,但想赢得一场战争需要更多。'' |- id="勇毅" | [[File:Martial adventurer focus.png|50px]] 勇毅 {{icon|landless}} | * {{icon|advantage}} {{green|+10}} 优势 * {{icon|toughness}} {{green|+15%}} 兵士坚韧 * {{icon|scheme speed}} {{green|-15}} 军事计谋阶段长度 |''服从命令。以身作则。'' |- id="领地" | rowspan="4" style="text-align: center" ; |管理<br>[[File:Stewardship lifestyle.png|70px]] |[[File:Stewardship domain focus.png|50px]] 领地 {{icon|title}} | * {{icon|stewardship}} {{green|+3}} 管理 |''我的领地,以及我治下的人民,就是我的力量。'' | rowspan="4" | * [[绰号#建筑师|建筑师]] * [[绰号#公正者|公正者]] * [[绰号#立法者|立法者]] | rowspan="4" | * [[绰号#仁慈者|仁慈者]] * [[绰号#优雅者|优雅者]] * [[绰号#慷慨者|慷慨者]] |- id="责任" | [[File:Stewardship duty focus.png|50px]] 责任 {{icon|title}} | * {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理 * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 廷臣与宾客好感 * {{icon|yes}} {{green|-5}} 敌对同谋接受度 |''将我们连结在一起的忠诚之纽带不会束缚我们,而会显示正确的道路。'' |- id="财富" |[[File:Stewardship wealth focus.png|50px]] 财富 {{icon|title}} | * {{icon|gold}} {{green|+10%}} 每月收入 |''战争、荣誉、忠诚,这些手段都通向同一个目的:金钱!'' |- id="交易" | [[File:Stewardship adventurer focus.png|50px]] 交易 {{icon|landless}} | * {{icon|scheme success chance growth}} {{green|+2.5%}} 契约计谋成功率增长 * {{icon|provision}} {{green|+25%}} 给养获得 * {{icon|scheme speed}} {{green|-15}} 管理计谋阶段长度 |''抓住机会。高效做事。'' |- id="威吓" | rowspan="4" style="text-align: center" ; |谋略<br>[[File:Intrigue lifestyle.png|70px]] |[[File:Intrigue intimidation focus.png|50px]] 威吓 {{icon|title}} | * {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略 * {{icon|dread}} {{green|+30}} 自然恐怖值 * {{icon|dread}} {{green|-25%}} 恐怖值衰减 |''公开或隐蔽的威胁,是通往真正权力的途径。'' | rowspan="4" | * [[绰号#乌鸦|乌鸦]] * [[绰号#穿刺者|穿刺者]] * [[绰号#诡影者|诡影者]] | rowspan="4" | * [[绰号#狡黠者|狡黠者]] * [[绰号#蜘蛛|蜘蛛]] * [[绰号#教唆者|教唆者]] |- id="谋术" |[[File:Intrigue skulduggery focus.png|50px]] 谋术 {{icon|title}} | * {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 谋略 * {{icon|scheme secrecy}} {{green|+15%}} 计谋隐秘 * {{icon|scheme}} {{green|+10}} 同谋接受度 |''计谋、颠覆和秘密。'' |- id="魅惑" | [[File:Intrigue temptation focus.png|50px]] 魅惑 {{icon|title}} | * {{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生育力 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 吸引好感 * {{icon|scheme speed}} {{green|-20}} 勾引计谋阶段长度 |''勾引、欲望以及将他人玩弄于你股掌之间的温柔艺术。'' |- id="诡谋" | [[File:Intrigue adventurer focus.png|50px]] 诡谋 {{icon|landless}} | * {{icon|scheme success chance growth}} {{green|+2.5%}} 阴谋成功率增长 * {{icon|scheme secrecy}} {{green|+20%}} 计谋隐秘 * {{icon|scheme speed}} {{green|-15}} 谋略计谋阶段长度 * {{icon|scheme speed}} {{green|-15}} 勇武计谋阶段长度 |''谨慎计划。避开耳目。'' |- id="医学" | rowspan="4" style="text-align: center" ; |学识<br>[[File:Learning lifestyle.png|70px]] |[[File:Learning medicine focus.png|50px]] 医学 {{icon|title}} | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 * {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康 |''通过亲身接触指引进步与繁荣。'' | rowspan="4" | * [[绰号#撰史者|撰史者]] * [[绰号#觉悟者|觉悟者]] * [[绰号#求真者|求真者]] | rowspan="4" | * [[绰号#史学家|史学家]] * [[绰号#智者|智者]] * [[绰号#学者|学者]] |- id="学术" |[[File:Learning scholarship focus.png|50px]] 学术 {{icon|title}} | * {{icon|learning}} {{green|+3}} 学识 * {{icon|development}} {{green|+15%}} 发展度增长 |''先人的知识,生者的知识,以及永恒真理的知识。'' |- id="神学" |[[File:Learning theology focus.png|50px]] 神学 {{icon|title}} | * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 信仰领袖好感 * {{icon|piety}} {{green|+1}} 每月虔诚 |''信仰与知识。理解了神明就意味着理解了世界。'' |- id="明智" | [[File:Learning adventurer focus.png|50px]] 明智 {{icon|landless}} | * {{icon|safety}} {{green|+10}} 旅行安全 * {{icon|stress gain}} {{green|-20%}} 压力获得 * {{icon|scheme speed}} {{green|-15}} 学识计谋阶段长度 |''知道去哪。知道''不''去哪。'' |- id="旅途" | rowspan="3" style="text-align: center" ; |漫游<br>[[File:Wanderer lifestyle.png|70px]] |[[File:Wanderer journey focus.png|50px]] 旅途 | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 |''每一步都是一段旅程。'' | rowspan="3" | | rowspan="3" | |- id="目的地" |[[File:Wanderer destination focus.png|50px]] 目的地 | * {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理 * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|prestige}} {{green|+50}} 威望每造访一处奇观重要地点 |''外面有一整个世界等我们观赏。'' |- id="内务" |[[File:Wanderer internal affairs focus.png|50px]] 内务 {{icon|title}} | * {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略 * {{icon|control}} {{green|+0.3}} 每月控制力增长 |''通过亲身接触指引进步与繁荣。'' |} {{clear}} === 教育重心 === {{main|属性#教育}} 教育重心适用于6至16岁的角色,给予角色{{green|+1}}相应能力。角色成年时将获得一个教育特质,类型与教育重心相同。教育重心仅可改变一次。 {| class="mildtable plainlist" ! 教育重心 ! 适合特质 ! 不适特质 ! 描述 |- |{{icon|diplomacy}}外交 | * {{icon|charming}} 可爱 * {{icon|curious}} 好奇 | {{icon|bossy}} 专横 |''对礼仪、交际的学习,以及对宫廷生活的实践。'' |- |{{icon|martial}} 军事 | * {{icon|bossy}} 专横 * {{icon|rowdy}} 闹腾 | {{icon|curious}} 好奇 |''对战争与战斗以及指挥军队的学习。'' |- |{{icon|stewardship}} 管理 | * {{icon|bossy}} 专横 * {{icon|pensive}} 沉思 | {{icon|charming}} 可爱 |''行政、管理和金钱流动的学习。'' |- |{{icon|intrigue}} 谋略 | * {{icon|charming}} 可爱 * {{icon|rowdy}} 闹腾 | {{icon|pensive}} 沉思 |''对保密、暗影和精心谋划的学习。'' |- | {{icon|learning}} 学识 | * {{icon|pensive}} 沉思 * {{icon|curious}} 好奇 | {{icon|rowdy}} 闹腾 |''对学问、神学的学习和对知识的追求。'' |} {{clear}} == 技能树 == [[File:DD lifestyle traits.png|thumb|right|500px|以上特质中有15个与生活方式技能树有关(其余通过特殊事件和活动获得)。]] 每项生活方式有3条技能树,每条技能树包含9个技能。每个技能需花费1000经验解锁,每条技能树最后的技能总是给予一个强力特质。通过生活方式事件可以获得生活方式经验和6个特有特质。解锁一个技能需要之前路线上的所有技能都已被解锁。 平均每几年获得一个新技能。一位角色可以以获得一定 {{icon|stress gain}} 压力为代价重置所有技能,一生一次。重置技能将移除所有最终特质。 {{clear}} === 外交 === ==== 外交家 ==== {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;" |+ {{icon|title}} 统治者 |- | colspan="3" |'''体贴周到''' * {{icon|opinion}} {{green|+100%}} 赠送礼物好感 |- | width="33%" |'''公国征服''' * {{icon|gold}} {{green|-20%}} 创建头衔花费 * {{icon|conquest}} 解锁[[宣战理由#征服公国|征服公国]]宣战理由 * {{icon|law}} {{green|+30}} 任命继承制候选人分数 | width="33%" |'''因俗简礼''' * {{icon|learn language}} {{green|+1}} 最大学习语言计谋 * {{icon|foreign affairs}} {{green|+25%}} 外交事务内阁任务效率 * {{icon|scheme speed}} {{green|+30}} 敌对政治计谋阶段长度若政体为行政制 | width="33%" |'''自卫谈判''' * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同僚封臣好感 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 独立统治者好感 * {{icon|alliance}} 可以不通过婚姻便提议缔结同盟 |- |'''强制附庸''' * {{icon|vassalization}} 解锁[[宣战理由#强制附庸|强制附庸]]宣战理由 |'''灵便停战''' * {{icon|truce}} {{green|-25%}} 停战协议期限 <!--00_war_values.txt 中standard_truce_duration_days = 1825 flexible_truces_perk_truce_duration_days = 1375--> * {{icon|prestige}} 撕破停战协议不会有威望惩罚 |'''外交特使''' * {{icon|scheme speed}} {{green|-60}} 学习语言计谋阶段长度 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} 政治计谋成功率 * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交每个同盟(最多为5) |- | colspan="3" |'''熟练伪造''' * {{icon|integrate title}} {{green|+75%}} 伪造伯爵领宣称内阁任务效率 * {{icon|artisan inspiration}} 解锁购买宝物宣称互动 * {{icon|wedding}} 解锁血型婚礼大婚活动类型 |- | colspan="3" |[[File:Trait diplomat.png]]<br>'''外交家''' * {{icon|diplomat}} 获得[[特质#外交家|外交家]]特质 |} {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;" |+ {{icon|landless}} 冒险者 |- | colspan="3" |'''体贴周到''' * {{icon|opinion}} {{green|+100%}} 赠送礼物好感 |- | width="33%" |'''最佳一面''' * {{icon|scheme success chance}} {{green|+15%}} 契约计谋成功率 * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 独立统治者好感 | width="33%" |'''因俗简礼''' * {{icon|learn language}} {{green|+1}} 最大学习语言计谋 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 不同文化好感 | width="33%" |'''自卫谈判''' * {{icon|safety}} {{green|+10%}} 旅行安全 * {{icon|knight}} {{green|+10%}} 骑士战斗力 * {{icon|befriend}} {{green|+25}} 提出请求互动接受度若请求兵士或骑士 |- |'''满足的营地''' * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 廷臣好感 * {{icon|scheme speed}} {{green|-120}} 拉拢计谋阶段长度 |'''灵活说客''' * {{icon|truce}} {{green|-25%}} 停战协议期限 <!--00_war_values.txt 中standard_truce_duration_days = 1825 flexible_truces_perk_truce_duration_days = 1375--> * {{icon|prestige}} 撕破停战协议不会有威望惩罚 * {{icon|befriend}} {{green|+30}} 提出请求互动接受度 |'''外交特使''' * {{icon|scheme speed}} {{green|-60}} 学习语言计谋阶段长度 * {{icon|befriend}} 对住所所在伯爵领持有者解锁提出请求互动 * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交每个同盟(最多为5) |- | colspan="3" |'''跟我走吧''' * {{icon|scheme secrecy}} {{green|+25%}} 计谋隐秘 * {{icon|elope}} 解锁私奔计谋 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+50%}} 私奔计谋成功率 * {{icon|wedding}} 解锁血腥婚礼大婚活动类型 |- | colspan="3" |[[File:Trait diplomat.png]]<br>'''外交家''' * {{icon|diplomat}} 获得[[特质#外交家|外交家]]特质 |} {{clear}} ==== 贵不可言 ==== {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;" |+ {{icon|title}} 统治者 |- | width="50%" |'''意在仁善''' * {{icon|scheme speed}} {{green|-20}} 拉拢计谋阶段长度 | width="50%" |'''铁腕治国''' * {{icon|prestige}} {{green|+0.4%}} 每月威望每点恐怖值 * {{icon|knight}} {{green|+0.1%}} 骑士战斗力每点恐怖值 |- |'''激励统治''' * {{icon|prestige}} {{green|+4%}} 每位在内阁任职的强力封臣每月威望 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 内阁成员好感 |'''直隶禁卫''' * {{icon|prestige}} {{green|+1%}} 每月威望每位骑士 * {{icon|bodyguard}} {{green|+15}} 角色及封臣贴身侍卫宫廷职位称职度 |- | colspan="2" |'''真命领主''' * {{icon|prestige}} {{green|+0.3}} 每月威望每级正统性等级 * {{icon|vassal}} {{green|+20}} 提议附庸接受度 * {{icon|grandeur}} {{green|+30}} 宫廷显赫度 |- | colspan="2" |'''撰写历史''' * {{icon|decision}} 解锁[[决议#编纂史诗|编纂史诗]]决议 * {{icon|legitimacy}} {{green|+5%}} 正统性增长 * {{icon|legend}} {{green|+25%}} 拥有传奇传播速度 * {{icon|stress loss}} {{green|-10%}} 压力失去每级威望等级 |- |'''荣耀人生''' * {{icon|fame}} {{green|+100%}} 威望等级影响 |'''尊名远扬''' * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交每级威望等级 * {{icon|legitimacy}} {{green|-50%}} 正统性失去 * {{icon|law}} {{green|+30}} 欢呼继承制候选人分数 |- | colspan="2" |[[File:Trait august.png]]<br>'''贵不可言''' * {{icon|august}} 获得[[特质#贵不可言|贵不可言]]特质 |} {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;" |+ {{icon|landless}} 冒险者 |- | width="50%" |'''意在仁善''' * {{icon|scheme speed}} {{green|-20}} 拉拢计谋阶段长度 * {{icon|opinion}} {{green|+25}} 搜索人才旅行选项事件'''搜索人才:有意向的追随者'''招募角色好感 | width="50%" |'''大名鼎鼎''' * {{icon|prestige}} {{green|+20%}} 完成契约威望 |- |'''特邀嘉宾''' * {{icon|feast}} 解锁提出请求互动宴会选项 |'''营地守卫''' * {{icon|knight}} {{green|+0.5%}} 骑士战斗力每点外交 * {{icon|bodyguard}} {{green|+15}} 贴身侍卫宫廷职位称职度 |- | colspan="2" |'''知道我是谁吗''' * {{icon|prestige}} {{green|+0.15}} 每月威望每级正统性等级 * {{icon|vassal}} {{green|+20}} 提议附庸接受度 * {{icon|grandeur}} {{green|+15}} 宫廷显赫度 * {{icon|befriend}} {{green|+20%}} 提出请求互动威望等级产生接受度 |- | colspan="2" |'''庄严肃穆''' * {{icon|scheme speed}} {{green|-25}} 私人计谋阶段长度每级营地情绪 * {{icon|stress loss}} {{green|-10%}} 压力失去每级威望等级 |- |'''荣耀人生''' * {{icon|fame}} {{green|+100%}} 威望等级影响 |'''尊名远扬''' * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交每级威望等级 * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事每级威望等级 * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略每级威望等级 |- | colspan="2" |[[File:Trait august.png]]<br>'''贵不可言''' * {{icon|august}} 获得[[特质#贵不可言|贵不可言]]特质 |} {{clear}} ==== 顾家之人 ==== {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;" |+ {{icon|title}} 统治者 |- | width="50%" |'''交个朋友''' * {{icon|befriend}} 解锁[[谋略#私人计谋|交友]]私人计谋 * {{icon|scheme speed}} {{green|-20}} 交友计谋阶段长度若文化拥有[[传统#仪式化友谊|仪式化友谊]]传统 | width="50%" |'''亲族之心''' * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 至亲好感 * {{icon|powerful family}} {{green|+10}} 家族豪族评分若为家主 |- |'''难得知己''' * {{icon|family positive}} 获得'''难得知己'''修正: ** {{icon|stress gain}} {{green|-5%}} 压力获得每个[[角色#关系|朋友/至交]] |'''培养治才''' * {{icon|child}} {{green|+1~+3}} 被监护人额外能力点数(基于其童年特质) * {{icon|child}} {{green|+20}} 影响被监护人的性格互动接受度 |- |'''阿谀奉承''' * {{icon|scheme speed}} {{green|-20}} 交友计谋阶段长度 |'''血脉相连''' * {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 针对亲族成员时私人计谋成功率 |- |'''从善于友''' * {{icon|friend}} {{green|+2}} 随机能力点数(最多为5)每个[[角色#关系|朋友/至交]] * {{icon|friend}} 解锁对朋友或至交总督的请求军队互动以借调兵士 |'''源深流远''' * {{icon|child}} {{green|+1}} 随机能力点数(最多为5)每个在世子嗣 |- | colspan="2" |[[File:Trait family first.png]]<br>'''顾家男人/顾家女人''' * {{icon|matriarch}} 获得[[特质#顾家之人|顾家男人/顾家女人]]特质 |} {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;" |+ {{icon|landless}} 冒险者 |- | width="50%" |'''交个朋友''' * {{icon|befriend}} 解锁[[谋略#私人计谋|交友]]私人计谋 * {{icon|scheme speed}} {{green|-20}} 交友计谋阶段长度若文化拥有[[传统#仪式化友谊|仪式化友谊]]传统 | width="50%" |'''亲族之心''' * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 至亲好感 * {{icon|powerful family}} {{green|+10}} 家族豪族评分若为家主 |- |'''难得知己''' * {{icon|family positive}} 获得'''难得知己'''修正: ** {{icon|stress gain}} {{green|-5%}} 压力获得每个[[角色#关系|朋友/至交]] |'''培养治才''' * {{icon|child}} {{green|+1~+3}} 被监护人额外能力点数(基于其童年特质) * {{icon|child}} {{green|+20}} 影响被监护人的性格互动接受度 |- |'''阿谀奉承''' * {{icon|scheme speed}} {{green|-120}} 交友计谋阶段长度 |'''血脉相连''' * {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 针对亲族成员时私人计谋成功率 |- |'''从善于友''' * {{icon|friend}} {{green|+2}} 随机能力点数(最多为5)每个[[角色#关系|朋友/至交]] * {{icon|contract}} 成功的交友计谋对象添加到老主顾名册 |'''源深流远''' * {{icon|child}} {{green|+1}} 随机能力点数(最多为5)每个在世子嗣 |- | colspan="2" |[[File:Trait family first.png]]<br>'''顾家男人/顾家女人''' * {{icon|matriarch}} 获得[[特质#顾家之人|顾家男人/顾家女人]]特质 |} {{clear}} === 军事 === ==== 军事家 ==== {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;" |+ {{icon|title}} 统治者 |- | colspan="3" |'''正义之战''' * {{icon|casus belli}} {{green|-50%}} [[宣战理由]]花费 |- | width="33%" |'''帕提亚战术''' * {{icon|toughness}} {{green|+30%}} 轻骑兵、重骑兵、骆驼骑兵、象骑兵坚韧 * {{icon|toughness}} {{green|+20%}} 弓骑兵坚韧 * {{icon|pursuit}} {{green|+20%}} 轻骑兵、重骑兵、骆驼骑兵、象骑兵、弓骑兵追击 * [[File:Trait track horse.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士特质骑术路线经验增长 | width="33%" |'''有序行军''' * {{icon|pursuit}} {{green|+15%}} 行军速度 * {{icon|travel speed}} {{green|+25%}} 旅行速度 * {{icon|screen}} {{green|+5}} 重步兵掩护 * {{icon|screen}} {{green|+5}} 长枪兵掩护 * {{icon|screen}} {{green|+5}} 弓箭手掩护 * {{icon|screen}} {{green|+5}} 散兵掩护 | width="33%" |'''破城工造''' * {{icon|pursuit}} {{green|+25%}} 海军速度 * {{icon|siege progress}} {{green|+40%}} 攻城武器效率 |- |'''见招拆招''' * {{icon|counter}} {{green|+25%}} 兵士克制效率 * [[File:Trait track wit.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士特质智慧路线经验增长 |'''一击脱离''' * {{icon|retreat}} {{green|-25%}} 撤退损失<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> * {{icon|damage}} {{green|+15%}} 重步兵伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+15%}} 重步兵坚韧 * {{icon|toughness}} {{green|+30%}} 长枪兵坚韧 * {{icon|damage}} {{green|+30%}} 弓箭手伤害 * {{icon|damage}} {{green|+20%}} 散兵伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+10%}} 散兵坚韧 * [[File:Trait track bow.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士特质弓箭路线经验增长 |'''荒野求生''' * {{icon|time}} {{green|+25%}} 劫掠速度<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> * {{icon|supply}} {{green|+200%}} 补给能力<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> * {{icon|safety}} {{green|+25%}} 旅行安全 |- | colspan="3" |'''工兵''' * {{icon|siege progress}} {{green|+0.1}} 重步兵围攻进展 * {{icon|siege progress}} {{green|+0.1}} 长枪兵围攻进展 * {{icon|siege progress}} {{green|+0.1}} 弓箭手围攻进展 * {{icon|siege progress}} {{green|+0.1}} 散兵围攻进展 |- | colspan="3" |[[File:Trait strategist.png]]<br>'''军事家''' * {{icon|strategist}} 获得[[特质#军事家|军事家]]特质 |} {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;" |+ {{icon|landless}} 冒险者 |- | colspan="3" |'''正义之战''' * {{icon|casus belli}} {{green|-50%}} [[宣战理由]]花费 |- | width="33%" |'''帕提亚战术''' * {{icon|toughness}} {{green|+30%}} 轻骑兵、重骑兵、骆驼骑兵、象骑兵坚韧 * {{icon|toughness}} {{green|+20%}} 弓骑兵坚韧 * {{icon|pursuit}} {{green|+20%}} 轻骑兵、重骑兵、骆驼骑兵、象骑兵、弓骑兵追击 * [[File:Trait track horse.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士特质骑术路线经验增长 | width="33%" |'''有序行军''' * {{icon|pursuit}} {{green|+15%}} 行军速度 * {{icon|travel speed}} {{green|+25%}} 旅行速度 * {{icon|screen}} {{green|+5}} 重步兵掩护 * {{icon|screen}} {{green|+5}} 长枪兵掩护 * {{icon|screen}} {{green|+5}} 弓箭手掩护 * {{icon|screen}} {{green|+5}} 散兵掩护 | width="33%" |'''破城工造''' * {{icon|pursuit}} {{green|+25%}} 海军速度 * {{icon|siege progress}} {{green|+40%}} 攻城武器效率 |- |'''见招拆招''' * {{icon|counter}} {{green|+25%}} 兵士克制效率 * [[File:Trait track wit.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士特质智慧路线经验增长 |'''一击脱离''' * {{icon|retreat}} {{green|-25%}} 撤退损失<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> * {{icon|damage}} {{green|+15%}} 重步兵伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+15%}} 重步兵坚韧 * {{icon|toughness}} {{green|+30%}} 长枪兵坚韧 * {{icon|damage}} {{green|+30%}} 弓箭手伤害 * {{icon|damage}} {{green|+20%}} 散兵伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+10%}} 散兵坚韧 * [[File:Trait track bow.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士特质弓箭路线经验增长 |'''荒野求生''' * {{icon|provision}} {{green|-10%}} 给养消耗<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> * {{icon|supply}} {{green|+200%}} 补给能力<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> * {{icon|safety}} {{green|+25%}} 旅行安全 |- | colspan="3" |'''工兵''' * {{icon|siege progress}} {{green|+0.1}} 重步兵围攻进展 * {{icon|siege progress}} {{green|+0.1}} 长枪兵围攻进展 * {{icon|siege progress}} {{green|+0.1}} 弓箭手围攻进展 * {{icon|siege progress}} {{green|+0.1}} 散兵围攻进展 |- | colspan="3" |[[File:Trait strategist.png]]<br>'''军事家''' * {{icon|strategist}} 获得[[特质#军事家|军事家]]特质 |} {{clear}} ==== 监督者 ==== {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;" |+ {{icon|title}} 统治者 |- | colspan="2" |'''服从权冠''' * {{icon|dread}} {{green|+15}} 自然恐怖值 * {{icon|control}} {{green|+0.3}} 每月控制力增长 |- | width="50%" |'''主场作战''' * {{icon|advantage}} {{green|+5}} 受控领土防御优势 * {{icon|gold}} {{green|+10%}} 每月住宅收入若政体为行政制 | width="50%" |'''严明行政''' * {{icon|increase control}} {{green|+20%}} 提高伯爵领控制力内阁任务效率 * {{icon|governor efficiency}} {{green|+5%}} 总督效率 |- |'''持久工事''' * {{icon|fort level}} {{green|+1}} 城防等级 * {{icon|epidemic resistance}} {{green|+10}} 瘟疫抗性 * {{icon|control}} 敌军的占领不再降低控制力 |'''强硬统治''' * {{icon|dread}} {{green|+20%}} 恐怖值增长 * {{icon|siege progress}} {{green|+50%}} 针对叛乱的围攻进展 * {{icon|levies}} {{green|+20%}} 封臣的派系军力阈值 |- |'''有备征召''' * {{icon|gold}} {{green|-15%}} 军队维护费 * {{icon|levies}} {{green|+100%}} 友方领土征召兵补员速率 |'''小利驱兵''' * {{icon|gold}} {{green|-30%}} 雇佣兵雇佣花费 |- | colspan="2" |'''绝对控制''' * {{icon|control}} 解锁控制力绝对控制等级 * {{icon|no}} 封臣会拒绝封臣指令 |- | colspan="2" |[[File:Trait overseer.png]]<br>'''监督者''' * {{icon|overseer}} 获得[[特质#监督者|监督者]]特质 |} {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;" |+ {{icon|landless}} 冒险者 |- | colspan="2" |'''服从权冠''' * {{icon|dread}} {{green|+15}} 自然恐怖值 * {{icon|gold}} {{green|-10%}} 兵士招募花费 |- | width="50%" |'''拉壮丁''' * {{icon|provision}} {{green|+10%}} 给养上限 * {{icon|levies}} {{green|+100%}} 围攻补员 | width="50%" |'''洗劫掠夺''' * {{icon|provision}} {{green|+5*战利品}} 给养若攻下男爵领 |- |'''持久工事''' * {{icon|provision}} {{green|-20%}} 给养消耗 * {{icon|advantage}} {{green|+10}} 防守方优势 * {{icon|death}} {{green|-25%}} 友方战死士兵 |'''强硬统治''' * {{icon|dread}} {{green|+20%}} 恐怖值增长 * {{icon|damage}} {{green|+10%}} 兵士伤害 * {{icon|gold}} {{green|+25%}} 完成雇佣兵或军事援助契约金钱 |- |'''有备征召''' * {{icon|gold}} {{green|-20%}} 兵士招募花费 * {{icon|provision}} {{green|-25%}} 补充兵士给养花费 |'''小利驱兵''' * {{icon|gold}} {{green|-20%}} 兵士招募花费 * {{icon|levies}} {{green|+400%}} 赶鸭子上架互动产生补员 |- | colspan="2" |'''绝对控制''' * {{icon|control}} 解锁控制力绝对控制等级 * {{icon|knight}} {{green|+10%}} 骑士战斗力每级营地情绪 * {{icon|dread}} {{green|+1}} 营地情绪每20点恐怖值 |- | colspan="2" |[[File:Trait overseer.png]]<br>'''监督者''' * {{icon|overseer}} 获得[[特质#监督者|监督者]]特质 |} {{clear}} ==== 侠义骑士 ==== {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;" |+ {{icon|title}} 统治者 |- | colspan="2" |'''不动如山''' * {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 * {{icon|wounded}} {{green|-50%}} 指挥军队时死亡和受伤风险 * {{icon|wounded}} 担任 {{icon|knight}} 骑士时死亡和受伤风险 * {{icon|rival}} 可以向[[角色#关系|仇敌]]发起单挑挑战且对手增加压力若获胜 * [[File:Trait track foot.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士特质步战路线经验增长 |- | width="50%" |'''宫廷生活''' * {{icon|scheme speed}} {{green|-20}} 求爱计谋阶段长度 * {{icon|scheme speed}} {{green|-20}} 私奔计谋阶段长度 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 求爱计谋成功率 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 私奔计谋成功率 | width="50%" |'''骑士统御''' * {{icon|knight}} {{green|+75%}} 骑士战斗力若政体不为行政制 * {{icon|advantage}} {{green|+5}} 相同传承伯爵领优势 * {{icon|accolade}} {{green|+10%}} 荣誉值获得 |- |'''前途无量''' * {{icon|marriage}} {{green|+50}} 婚姻接受度 * {{icon|marriage}} {{green|+25}} 至亲和远亲的婚姻接受度 |'''绝不退却''' * {{icon|death}} {{green|-20%}} 友方战死士兵<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> * {{icon|advantage}} {{green|+5}} 优势<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> * {{icon|hastiluder}} {{green|+10%}} 枪斗士特质路线经验增长 |- |'''相敬如宾''' * {{icon|opinion}} {{green|+50}} 配偶好感 * {{icon|unknown}} {{green|+25%}} 配偶内阁任务产生能力 |'''御林铁卫''' * {{icon|knight}} {{green|+4}} 骑士数量若政体不为行政制 * {{icon|knight}} {{green|+2}} 骑士数量若政体为行政制 |- | colspan="2" |'''和平缔造者''' * {{icon|truce}} {{green|+10}} 提议和平接受度 |- | colspan="2" |[[File:Trait gallant.png]]<br>'''侠义骑士''' * {{icon|gallant}} 获得[[特质#侠义骑士|侠义骑士]]特质 |} {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;" |+ {{icon|landless}} 冒险者 |- | colspan="2" |'''不动如山''' * {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 * {{icon|wounded}} {{green|-50%}} 指挥军队时死亡和受伤风险 * {{icon|wounded}} 担任 {{icon|knight}} 骑士时死亡和受伤风险 * {{icon|rival}} 可以向[[角色#关系|仇敌]]发起单挑挑战且对手增加压力若角色获胜 * [[File:Trait track foot.png|24px]] {{green|+25%}} 枪斗士特质步战路线经验增长 * {{icon|tournament}} 解锁提出请求互动比武大会选项 |- | width="50%" |'''宫廷生活''' * {{icon|scheme speed}} {{green|-120}} 求爱计谋阶段长度 * {{icon|scheme speed}} {{green|-120}} 私奔计谋阶段长度 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 求爱计谋成功率 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 私奔计谋成功率 | width="50%" |'''骑士统御''' * {{icon|knight}} {{green|+75%}} 骑士战斗力 * [[File:Trait track horse.png|24px]] {{green|+25%}} 枪斗士特质骑术路线经验增长 |- |'''前途无量''' * {{icon|marriage}} {{green|+50}} 婚姻接受度 * {{icon|marriage}} {{green|+25}} 至亲和远亲的婚姻接受度 |'''绝不退却''' * {{icon|death}} {{green|-20%}} 友方战死士兵<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> * {{icon|advantage}} {{green|+5}} 优势<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> * {{icon|hastiluder}} {{green|+10%}} 枪斗士特质路线经验增长 |- |'''相敬如宾''' * {{icon|opinion}} {{green|+50}} 配偶好感 * {{icon|unknown}} {{green|+25%}} 配偶内阁任务产生能力 * [[File:Trait track wit.png|24px]] {{green|+25%}} 枪斗士特质智慧路线经验增长 |'''御林铁卫''' * {{icon|knight}} {{green|+4}} 骑士数量 * [[File:Trait track bow.png|24px]] {{green|+25%}} 枪斗士特质弓箭路线经验增长 |- | colspan="2" |'''和平缔造者''' * {{icon|truce}} {{green|+10}} 提议和平接受度 |- | colspan="2" |[[File:Trait gallant.png]]<br>'''侠义骑士''' * {{icon|gallant}} 获得[[特质#侠义骑士|侠义骑士]]特质 |} {{clear}} === 管理 === ==== 爱财如命 ==== {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;" |+ {{icon|title}} 统治者 |- | colspan="3" |'''金钱义务''' * {{icon|hook}} 可以用牵制来要求付款 * {{icon|gold}} 要求赎金互动获得更多金钱 * {{icon|tax collector}} {{green|+1}} 税吏上限若政体为氏族制 |- | width="33%" |'''佣兵税款''' * {{icon|gold}} {{green|+10%}} 封臣赋税贡献 | width="33%" |'''战争投机商''' * {{icon|gold}} {{green|+10%}} 战争时每月收入 | width="33%" |'''吾之治下''' * {{icon|gold}} {{green|+10%}} 每月住宅收入若政体为行政制 * {{icon|decision}} 解锁[[决议#敲诈臣民|敲诈臣民]]决议 |- |'''细分账簿''' * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 共和制统治者好感 * {{icon|gold}} {{green|+15%}} 共和制封臣赋税贡献 * {{icon|gold}} {{green|+15%}} 行政制封臣赋税贡献若政体为行政制 |'''以怖治军''' * {{icon|gold}} {{green|-0.5%}} 兵士维护费每点恐怖值 |'''沉着是金''' * {{icon|gold}} {{green|+10%}} 每月收入每级压力等级 |- | colspan="3" |'''待价而沽''' * {{icon|gold}} {{green|+20%}} 直辖领税 * {{icon|decision}} 可以使用[[决议#出售头衔|出售头衔]]决议 |- | colspan="3" |[[File:Trait avaricious.png]]<br>'''爱财如命''' * {{icon|avaricious}} 获得[[特质#爱财如命|爱财如命]]特质 |} {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;" |+ {{icon|landless}} 冒险者 |- | colspan="3" |'''金钱义务''' * {{icon|hook}} 可以用牵制来要求付款 * {{icon|gold}} 要求赎金互动获得更多金钱 |- | width="33%" |'''库存充足''' * {{icon|provision}} {{green|+50%}} 给养上限 | width="33%" |'''食物砍价员''' * {{icon|gold}} {{green|-25%}} [[决议#造访地产|造访地产]]购买给养花费 | width="33%" |'''自然储藏''' * {{icon|provision}} {{green|+25%}} [[决议#收集给养|收集给养]]决议觅食或狩猎方式产生给养 |- |'''详细食谱''' * {{icon|provision}} {{green|-20%}} 给养消耗 |'''高风险交易''' * {{icon|travel}} 可选择高风险交易旅行选项 |'''觅食专家''' * {{icon|provision}} {{green|+250}} [[决议#收集给养|收集给养]]决议觅食或狩猎方式产生给养 |- | colspan="3" |'''待价而沽''' * {{icon|gold}} {{green|+10%}} 直辖领税 * {{icon|gold}} {{green|+25%}} 完成契约金钱 |- | colspan="3" |[[File:Trait avaricious.png]]<br>'''爱财如命''' * {{icon|avaricious}} 获得[[特质#爱财如命|爱财如命]]特质 |} {{clear}} ==== 建筑家 ==== {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;" |+ {{icon|title}} 统治者 |- | width="50%" |'''税吏''' * {{icon|collect taxes}} {{green|+25%}} 收税内阁任务效率 | width="50%" |'''节约成本''' * {{icon|building}} {{green|-5%}} 建筑建造花费 * {{icon|building}} {{green|-5%}} 地产建造花费 * {{icon|gold}} {{green|-5%}} 住宅建造花费 |- |'''防御措施''' * {{icon|fort level}} {{green|+1}} 城防等级 * {{icon|garrison}} {{green|+20%}} 守军规模 * {{icon|retreat}} 解锁购买停战协议互动 |'''专业劳工''' * {{icon|time}} {{green|-30%}} 建筑建造时间 * {{icon|time}} {{green|-30%}} 地产建造时间 |- |'''有序官兵名册''' * {{icon|levies}} {{green|+100%}} 征召兵补员速率 |'''集中资源''' * {{icon|development}} {{green|+0.3}} 领地首都每月发展度增长 |- | colspan="2" |'''大众领袖''' * {{icon|popular opinion}} {{green|+50}} [[伯爵领#民众好感度|民众好感度]] |- | colspan="2" |'''分配精力''' * {{icon|domain}} {{green|+2}} 直辖上限 * {{icon|gold}} {{green|-10%}} 住宅建造花费若政体为行政制 |- | colspan="2" |[[File:Trait architect.png]]<br>'''建筑家''' * {{icon|architect}} 获得[[特质#建筑家|建筑家]]特质 |} {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;" |+ {{icon|landless}} 冒险者 |- | width="50%" |'''营地税''' * {{icon|gold}} {{green|+0.5}} 每月住宅收入 * {{icon|gold}} {{green|-10%}} 住宅建筑建造花费 | width="50%" |'''削减成本''' * {{icon|gold}} {{green|-25%}} 补充兵士金钱花费 |- |'''漂泊游子''' * {{icon|travel speed}} {{green|+25%}} 迁移住宅移动速度 * {{icon|travel speed}} {{green|+25%}} 旅行速度 |'''职业招聘''' * {{icon|unknown}} {{green|+5}} [[决议#造访地产|造访地产]]酒馆招募角色能力 |- |'''亲身观摩''' * {{icon|gold}} {{green|+20}} 金钱每造访一处重要地点 |'''世俗知识''' * {{icon|unknown}} {{green|+1}} 追随者能力每造访一处首都重要地点 |- | colspan="2" |'''灵感之旅''' * {{icon|travel}} 可选择搜集灵感旅行选项 |- | colspan="2" |'''能工巧匠''' * {{icon|gold}} {{green|+0.5}} 每月住宅收入 * {{icon|inspiration}} 武器、金属匠、盔甲及书籍灵感产生宝物品质大幅提高 |- |- | colspan="2" |[[File:Trait architect.png]]<br>'''建筑家''' * {{icon|architect}} 获得[[特质#建筑家|建筑家]]特质 |} {{clear}} ==== 行政家 ==== {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;" |+ {{icon|title}} 统治者 |- | colspan="2" |'''能者居之''' * {{icon|claim throne}} 对领主解锁[[计谋#宣称权位|宣称权位]]阴谋 * {{icon|opinion}} {{green|+30}} 廷臣好感 * {{icon|opinion}} {{green|+30}} 宾客好感 |- | width="50%" |'''层层效忠''' * {{icon|domestic affairs}} {{green|+25%}} 处理国内事务效率 * {{icon|scheme speed}} {{green|-40}} [[计谋#|学习语言|学习语言]]计谋阶段长度 | width="50%" |'''大规模征召兵''' * {{icon|levies}} {{green|+20%}} 封臣征召兵贡献 * {{icon|governor}} {{green|+10%}} 总督特质总督路线经验增长若政体为行政制 |- |'''人见人爱''' * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 直属封臣好感 * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 领主好感 |'''翌日宽谅''' * {{icon|opinion}} {{green|-0.15}} 每月暴政衰减 |- |'''实权职位''' * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 内阁成员好感 * {{icon|governor efficiency}} {{green|+5%}} 总督效率 * {{icon|influence}} {{green|-30%}} 请求内阁职位互动花费 |'''服从上级''' * [[File:Independence faction.png|24px]] {{green|-50}} 封臣加入独立派系权重 |- | colspan="2" |'''倍感荣幸''' * {{icon|gold}} {{green|+20%}} 强力封臣内阁成员的税收贡献 * {{icon|levies}} {{green|+20%}} 强力封臣内阁成员的征召兵贡献 * {{icon|influence}} {{green|-30%}} 请求内阁职位互动花费 * {{icon|no}} 封臣会拒绝封臣指令 |- | colspan="2" |[[File:Trait administrator.png]]<br>'''行政家''' * {{icon|administrator}} 获得[[特质#行政家|行政家]]特质 |} {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;" |+ {{icon|landless}} 冒险者 |- | colspan="2" |'''能者居之''' * {{icon|opinion}} {{green|+30}} 廷臣好感 * {{icon|opinion}} {{green|+30}} 宾客好感 |- | width="50%" |'''情投意合''' * {{icon|travel}} 可选择鼓励关系旅行选项 | width="50%" |'''广结人脉''' * {{icon|gold}} {{green|-50%}} 搜索人才旅行选项招募角色花费 |- |'''好老大''' * {{icon|friend}} {{green|+15}} 朋友担任部分宫廷职位称职度 * {{icon|best friend}} {{green|+30}} 至交担任部分宫廷职位称职度 |'''忠诚执事''' * {{icon|marriage}} {{green|+10}} 部分宫廷职位称职度 |- |'''亲密无间''' * {{icon|friend}} {{green|+5}} 拥有朋友或至交的角色担任宫廷职位称职度 * {{icon|lover}} {{green|+5}} 拥有情人或灵魂伴侣的角色担任宫廷职位称职度 * {{icon|marriage}} {{green|+10}} 已婚角色担任宫廷职位称职度 |'''人才选拔''' * {{icon|travel}} 旅行自带搜索人才旅行选项效果 * {{icon|no}} 可选择搜索人才旅行选项 |- | colspan="2" |'''倍感荣幸''' * {{icon|court}} {{green|+1}} 营地情绪每5位廷臣 |- | colspan="2" |[[File:Trait administrator.png]]<br>'''行政家''' * {{icon|administrator}} 获得[[特质#行政家|行政家]]特质 |} {{clear}} === 谋略 === ==== 阴谋家 ==== {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;" |+ {{icon|title}} 统治者 |- | colspan="3" |'''相对事实''' * {{icon|fabricate hook}} 解锁[[计谋#阴谋|制造牵制]]计谋 * {{icon|find secrets}} 找出秘密内阁任务也可以制造牵制 |- | width="33%" |'''深挖黑料''' * {{icon|find secrets}} {{green|+25%}} 找出秘密内阁任务速度 | width="33%" |'''宫廷诡影''' * {{icon|disrupt schemes}} {{green|+50%}} 中断计谋内阁任务效率 * {{icon|scheme max success chance}} {{green|+10%}} 政治计谋最大成功率若政体为行政制 | width="33%" |'''迅速执行''' * {{icon|scheme speed}} {{green|-20}} 谋杀计谋阶段长度 |- |'''绑票大师''' * {{icon|abduct}} 解锁[[计谋#阴谋|绑架]]计谋 |'''以应万变''' * {{icon|scheme success chance}} {{green|-25%}} 敌对阴谋成功率 * {{icon|scheme success chance}} {{green|-10%}} 针对[[宫廷#廷臣|廷臣]]阴谋成功率 |'''行动无误''' * {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 阴谋成功率 * {{icon|scheme max success chance}} {{green|+5%}} 阴谋最大成功率 |- | colspan="3" |'''计中计''' * {{icon|scheme}} {{green|+1}} 最大阴谋 * {{icon|political scheme}} {{green|+1}} 最大政治计谋若政体为行政制 |- | colspan="3" |[[File:Trait schemer.png]]<br>'''阴谋家''' * {{icon|schemer}} 获得[[特质#阴谋家|阴谋家]]特质 |} {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;" |+ {{icon|landless}} 冒险者 |- | colspan="3" |'''相对事实''' * {{icon|fabricate hook}} 解锁[[计谋#阴谋|制造牵制]]计谋 |- | width="33%" |'''深挖黑料''' * {{icon|travel}} 可选择搜寻秘密旅行选项 | width="33%" |'''比下有余''' * {{icon|prestige}} {{green|+100*(对方头衔等级+1)}} 威望若揭发他人秘密 | width="33%" |'''迅速执行''' * {{icon|scheme speed}} {{green|-120}} 谋杀计谋阶段长度 |- |'''绑票大师''' * {{icon|abduct}} 解锁[[计谋#阴谋|绑架]]计谋 |'''以应万变''' * {{icon|scheme success chance}} {{green|-25%}} 敌对阴谋成功率 * {{icon|scheme success chance}} {{green|-10%}} 针对[[宫廷#廷臣|廷臣]]阴谋成功率 |'''行动无误''' * {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 阴谋成功率 * {{icon|scheme max success chance}} {{green|+5%}} 阴谋最大成功率 |- | colspan="3" |'''计中计''' * {{icon|hostile scheme}} {{green|+1}} 最大阴谋 |- | colspan="3" |[[File:Trait schemer.png]]<br>'''阴谋家''' * {{icon|schemer}} 获得[[特质#阴谋家|阴谋家]]特质 |} {{clear}} ==== 勾引者 ==== {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;" |+ {{icon|title}} 统治者 |- | width="50%" |'''芜生庭中,宜室之丰''' * {{icon|fertility}} {{green|+30%}} 生育力 | width="50%" |'''引诱人心,机会难得''' * {{icon|scheme speed}} {{green|-20}} 勾引计谋阶段长度 |- |'''桎梏已释,色念滔天''' * {{icon|seduce}} 移除勾引计谋吸引惩罚 |'''于吾山水,攻守自如''' * {{icon|seduce}} {{green|+50%}} 对自己廷臣和宾客的勾引计谋成功率 |- |'''伦常所束,微妙情欲''' * {{icon|seduce}} 移除勾引计谋等级差异惩罚 * {{icon|seduce}} 移除针对年龄不小于19者勾引计谋乱伦惩罚 |'''优雅收手,另觅猎物''' * {{icon|no}} 勾引计谋遭遇重大失败 |- |'''吾之挚爱,身心俱献''' * {{icon|murder}} {{green|-25}} 情人加入敌对谋杀计谋的接受度 * {{icon|murder}} 一名成年无地情人(拥有 {{icon|opinion positive}} '''热爱'''修正或是灵魂伴侣的情人是其他人的6倍)在敌对计谋中可能替角色而死 * {{icon|lover}} 解锁对情人或灵魂伴侣总督的请求军队互动以借调兵士 |'''百炼成熟,妙手摘花''' * {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 勾引计谋成功率 * {{icon|language}} {{green|+1}} 外语上限 |- | colspan="2" |[[File:Trait seducer.png]]<br>'''勾引者''' * {{icon|seducer}} 获得[[特质#勾引者|勾引者]]特质 |} {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;" |+ {{icon|landless}} 冒险者 |- | width="50%" |'''芜生庭中,宜室之丰''' * {{icon|fertility}} {{green|+30%}} 生育力 | width="50%" |'''引诱人心,机会难得''' * {{icon|scheme speed}} {{green|-120}} 勾引计谋阶段长度 |- |'''桎梏已释,色念滔天''' * {{icon|seduce}} 移除勾引计谋吸引惩罚 |'''于吾山水,攻守自如''' * {{icon|seduce}} {{green|+50%}} 对自己廷臣和宾客的勾引计谋成功率 |- |'''伦常所束,微妙情欲''' * {{icon|seduce}} 移除勾引计谋等级差异惩罚 * {{icon|seduce}} 移除针对年龄不小于19者勾引计谋乱伦惩罚 |'''优雅收手,另觅猎物''' * {{icon|no}} 勾引计谋遭遇重大失败 |- |'''吾之挚爱,身心俱献''' * {{icon|murder}} {{green|-25}} 情人加入敌对谋杀计谋的接受度 * {{icon|murder}} 一名成年无地情人(拥有 {{icon|opinion positive}} '''热爱'''修正或是灵魂伴侣的情人是其他人的6倍)在敌对计谋中可能替角色而死 * {{icon|contract}} 成功的勾引计谋对象添加到老主顾名册 * {{icon|weak hook}} 勾引计谋成功后获得计谋对象弱牵制 |'''百炼成熟,妙手摘花''' * {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 勾引计谋成功率 * {{icon|language}} {{green|+1}} 外语上限 |- | colspan="2" |[[File:Trait seducer.png]]<br>'''勾引者''' * {{icon|seducer}} 获得[[特质#勾引者|勾引者]]特质 |} {{clear}} ==== 拷打者 ==== {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;" |+ {{icon|title}} 统治者 |- | width="50%" |'''黑暗洞察''' * {{icon|dread}} {{green|50%}} 概率 {{green|+1}} 谋略或勇武若开始折磨互动(最多 {{green|+5}}) | width="50%" |'''可畏可惧''' * {{icon|dread}} {{green|+30%}} <section begin="DreadfulDreadGain" />恐怖值增长<section end="DreadfulDreadGain" /> |- |'''神意报应''' * {{icon|no}} 降低神职人员好感若折磨或处决其他角色 * {{icon|no}} 失去虔诚若折磨或处决其他角色 |'''浑中求进''' * {{icon|martial}} {{green|+4}} 军事每级压力等级 * {{icon|intrigue}} {{green|+4}} 谋略每级压力等级 * {{icon|prowess}} {{green|+8}} 勇武每级压力等级 |- | colspan="2" |'''暗含恶意''' * {{icon|dread}} {{green|+0.5}} 恐怖值增长每次暴政 |- | colspan="2" |'''恐惧税''' * {{icon|gold}} {{green|+15%}} 惧怕封臣赋税贡献 * {{icon|gold}} {{green|+30%}} 畏惧封臣赋税贡献 * {{icon|levies}} {{green|+15%}} 惧怕封臣征召兵贡献 * {{icon|levies}} {{green|+30%}} 畏惧封臣征召兵贡献 |- |'''终生恶名''' * {{icon|dread}} {{green|-1000%}} 恐怖值消逝 * {{icon|feast}} 解锁谋杀宴会宴会活动类型 |'''封监建狱''' * {{icon|crime}} {{green|+50%}} 囚禁互动成功率 |- | colspan="2" |[[File:Trait torturer.png]]<br>'''拷打者''' * {{icon|torturer}} 获得[[特质#拷打者|拷打者]]特质 |} {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;" |+ {{icon|landless}} 冒险者 |- | width="50%" |'''黑暗洞察''' * {{icon|dread}} {{green|50%}} 概率 {{green|+1}} 谋略或勇武若开始折磨互动(最多 {{green|+5}}) | width="50%" |'''可畏可惧''' * {{icon|dread}} {{green|+30%}} <section begin="DreadfulDreadGain" />恐怖值增长<section end="DreadfulDreadGain" /> |- |'''神意报应''' * {{icon|no}} 降低神职人员好感若折磨或处决其他角色 * {{icon|no}} 失去虔诚若折磨或处决其他角色 |'''浑中求进''' * {{icon|martial}} {{green|+4}} 军事每级压力等级 * {{icon|intrigue}} {{green|+4}} 谋略每级压力等级 * {{icon|prowess}} {{green|+8}} 勇武每级压力等级 |- | colspan="2" |'''犯罪高手''' * {{icon|gold}} {{green|+100%}} 完成护送或犯罪契约金钱 |- | colspan="2" |'''两脚羊''' * {{icon|unnatural death}} 处决互动解锁做成神秘的肉选项以将囚犯做成给养 |- |'''终生恶名''' * {{icon|dread}} {{green|-1000%}} 恐怖值消逝 * {{icon|feast}} 解锁谋杀宴会宴会活动类型 |'''封监建狱''' * {{icon|crime}} {{green|+50%}} 囚禁互动成功率 |- | colspan="2" |[[File:Trait torturer.png]]<br>'''拷打者''' * {{icon|torturer}} 获得[[特质#拷打者|拷打者]]特质 |} {{clear}} === 学识 === ==== 身心俱悉 ==== {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;" |+ {{icon|title}} 统治者 |- | colspan="3" |'''解剖研究''' * {{icon|gold}} {{green|-50%}} 雇佣[[宫廷#宫廷职位|宫廷医师]]花费 * {{icon|court physician}} {{green|+50%}} 宫廷医师治疗效果 |- | width="33%" |'''无忧无虑''' * {{icon|stress gain}} {{green|-20%}} 压力获得 * {{icon|decision}} 解锁[[决议#拒绝继承|拒绝继承]]决议 | width="33%" |'''克己''' * {{icon|decision}} 解锁[[决议#信守禁欲|信守禁欲]]和[[决议#放弃禁欲|放弃禁欲]]决议 | width="33%" |'''勤洗手''' * {{icon|unknown}} {{green|-50%}} 疾病概率 * {{icon|unknown}} {{green|-25%}} 廷臣疾病概率 |- |'''坚忍不拔''' * {{icon|stress level 3}} {{green|+3}} 年精神崩溃间的时间间隔 |'''知天命''' * {{icon|death}} 收到死亡警告事件若距离自然死亡日期仅有1年 |'''身似铁打''' * {{icon|fertility}} {{green|+30%}} 疾病抵抗力(生育力) * {{icon|health boost}} {{green|+2}} 疾病抵抗力(健康) |- | colspan="3" |'''心裨体健''' * {{icon|epidemic resistance}} {{green|+5}} 瘟疫抗性 * {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 |- | colspan="3" |[[File:Trait whole of body.png]]<br>'''身心俱悉''' * {{icon|whole of body}} 获得[[特质#身心俱悉|身心俱悉]]特质 |} {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;" |+ {{icon|landless}} 冒险者 |- | colspan="3" |'''解剖研究''' * {{icon|gold}} {{green|-50%}} 雇佣[[宫廷#宫廷职位|宫廷医师]]花费 * {{icon|court physician}} {{green|+50%}} 宫廷医师治疗效果 |- | width="33%" |'''无忧无虑''' * {{icon|stress gain}} {{green|-20%}} 压力获得 * {{icon|decision}} 解锁[[决议#拒绝继承|拒绝继承]]决议 | width="33%" |'''克己''' * {{icon|decision}} 解锁[[决议#信守禁欲|信守禁欲]]和[[决议#放弃禁欲|放弃禁欲]]决议 | width="33%" |'''勤洗手''' * {{icon|epidemic resistance}} {{green|+5}} 瘟疫抗性 * {{icon|unknown}} {{green|-50%}} 疾病概率 * {{icon|unknown}} {{green|-25%}} 廷臣疾病概率 |- |'''坚忍不拔''' * {{icon|stress level 3}} {{green|+3}} 年精神崩溃间的时间间隔 |'''知天命''' * {{icon|death}} 收到死亡警告事件若距离自然死亡日期仅有1年 |'''身似铁打''' * {{icon|fertility}} {{green|+30%}} 疾病抵抗力(生育力) * {{icon|health boost}} {{green|+2}} 疾病抵抗力(健康) |- | colspan="3" |'''心裨体健''' * {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 |- | colspan="3" |[[File:Trait whole of body.png]]<br>'''身心俱悉''' * {{icon|whole of body}} 获得[[特质#身心俱悉|身心俱悉]]特质 |} {{clear}} ==== 学者 ==== {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;" |+ {{icon|title}} 统治者 |- | width="50%" |'''亦师亦友''' * {{icon|friend}} {{green|20%}} 概率被监护人可以获得额外能力并成为朋友 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 学习语言计谋成功率 | width="50%" |'''科学思想''' * {{icon|innovation}} {{green|+20%}} 文化偏好进度 |- |'''思想开明''' * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 不同文化好感 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 少数族群封臣好感 * {{icon|culture}} {{green|+20%}} 文化接受度获得 * {{icon|language}} {{green|+2}} 外语上限 |'''规划开发''' * {{icon|increase development}} {{green|+15%}} 提升伯爵领发展度内阁任务效率 |- | '''叛教者''' * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 不同信仰好感 * {{icon|piety}} {{green|-75%}} 改信花费 | '''学术圈''' * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识每级奉献等级 |- | colspan="2" | '''用以致学''' * {{icon|council}} {{green|20%}} 所得内阁成员主要能力 |- | colspan="2" | '''圣许漏洞''' * {{icon|pressed claim}} 解锁购买宣称互动 |- | colspan="2" |[[File:Trait scholar.png]]<br>'''学者''' * {{icon|scholar}} 获得[[特质#学者|学者]]特质 |} {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;" |+ {{icon|landless}} 冒险者 |- | width="50%" |'''亦师亦友''' * {{icon|friend}} {{green|20%}} 概率被监护人可以获得额外能力并成为朋友 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 学习语言计谋成功率 | width="50%" |'''营地科学家''' * {{icon|innovation}} {{green|+20%}} 文化偏好进度 * {{icon|counter}} {{green|+25%}} 兵士克制效率 * {{icon|time}} {{green|-15%}} 围攻阶段长度 * {{icon|court}} {{green|+1}} 营地情绪每学识至少为15的廷臣 |- |'''思想开明''' * {{icon|scheme speed}} {{green|-120}} 学习语言计谋阶段长度 * {{icon|language}} {{green|+2}} 外语上限 |'''入乡随俗''' * [[File:Trait track travel.png|24px]] {{green|+100%}} 旅行者特质漫游者路线经验增长 * {{icon|gold}} {{green|-25%}} 兵士招募花费 * {{icon|maa}} 可以招募所在伯爵领文化解锁兵士 |- | '''多元化力量''' * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 不同信仰好感 * {{icon|piety}} {{green|-75%}} 改信花费 * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交营地内每3种角色信仰(最高 {{green|++5}} ) * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事营地内每3种角色信仰(最高 {{green|++5}} ) * {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理营地内每3种角色信仰(最高 {{green|++5}} ) * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略营地内每3种角色信仰(最高 {{green|++5}} ) * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识营地内每3种角色信仰(最高 {{green|++5}} ) | '''实用学术''' * {{icon|advantage}} {{green|-50%}} 敌方地形优势 * {{icon|knight}} {{green|+0.5%}} 骑士战斗力每点学识 |- | colspan="2" | '''处处是灵感''' * {{icon|council}} {{green|20%}} 所得内阁成员主要能力 * [[File:Trait track danger.png|24px]] {{green|+200%}} 旅行者特质老成者路线经验增长 * {{icon|book}} 廷臣有概率创作书籍宝物 * {{icon|contract}} {{green|+100%}} 概率抄书或教育契约提升能力 |- | colspan="2" | '''知名作家''' * {{icon|artifact}} {{green|-75%}} 宝物耐久度消耗 |- | colspan="2" |[[File:Trait scholar.png]]<br>'''学者''' * {{icon|scholar}} 获得[[特质#学者|学者]]特质 |} {{clear}} ==== 神学家 ==== {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;" |+ {{icon|title}} 统治者 |- | colspan="2" | *'''虔信者''' * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 神职人员好感( {{icon|temporal}} [[教义#圣职专权传统|神权制]]教义) * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 宗教狂热封臣好感( {{icon|lay clergy}} [[教义#圣职专权传统|平信徒神职人员]]教义) |- | width="50%" | *'''热忱宣教''' * {{icon|convert faith}} {{green|+25%}} 改变伯爵领信仰内阁任务速度 | width="50%" | *'''教权辩护''' * {{icon|religious relations}} {{green|+20%}} 提高宗教关系内阁任务效率 |- | *'''宗教楷模''' * {{icon|convert faith}} 改变伯爵领信仰内阁任务移除宗教热情惩罚 | *'''教与国''' * {{icon|opinion}} {{green|+50}} 宫廷司祭好感( {{icon|temporal}} [[教义#圣职专权传统|神权制]]教义) * {{icon|piety}} {{green|+100%}} 建筑每月虔诚( {{icon|lay clergy}} [[教义#圣职专权传统|平信徒神职人员]]教义) |- | *'''先知''' * {{icon|piety}} {{green|+2%}} 每月虔诚每位骑士 * {{icon|piety}} {{green|-50%}} 信仰创建与改革花费 * {{icon|religion}} {{green|+50%*(管理+外交)}} 要求改信互动接受度政体为行政制 * {{icon|influence}} {{green|-20%}} 更改国教花费 | *'''圣光普照''' * {{icon|devotion}} {{green|+100%}} 奉献等级影响 |- | colspan="2" | *'''信仰守护者''' * {{icon|righteous}} 若信仰拥有[[教义#宗教态度|正义]]教义: ** {{icon|opinion}} {{green|-25%}} 暴政 ** {{icon|opinion}} {{green|+20}} 宗教狂热封臣好感 ** {{icon|gold}} {{green|+35%}} 宗教狂热封臣赋税贡献 ** {{icon|levies}} {{green|+20}} 宗教狂热封臣贡献 * {{icon|pluralist}} 若信仰拥有[[教义#宗教态度|多元主义]]教义: ** {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交每级奉献等级 ** {{icon|piety}} {{green|+20%}} 每月虔诚 * {{icon|fundamentalist}} 若信仰拥有[[教义#宗教态度|基要主义]]教义: ** {{icon|advantage}} {{green|+10}} [[宗教#信仰敌对度|敌对/邪恶]]信仰优势<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> ** {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武每级奉献等级 ** {{icon|opinion}} {{green|+20}} 神职人员好感 |- | colspan="2" |[[File:Trait theologian.png]]<br>'''神学家''' * {{icon|theologian}} 获得[[特质#神学家|神学家]]特质 |} {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;" |+ {{icon|landless}} 冒险者 |- | colspan="2" | *'''虔信者''' * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 神职人员好感( {{icon|temporal}} [[教义#圣职专权传统|神权制]]教义) * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 宗教狂热封臣好感( {{icon|lay clergy}} [[教义#圣职专权传统|平信徒神职人员]]教义) * {{icon|advantage}} {{green|+1}} 信仰敌对度优势每级营地情绪 |- | width="50%" | *'''狂热传教''' * {{icon|travel}} 可选择向当地人传教旅行选项 | width="50%" | *'''高效朝圣者''' * {{icon|gold}} {{green|-50%}} 朝圣活动花费 |- | *'''虔诚营地''' * {{icon|piety}} {{green|+0.4}} 虔诚每营地内相同信仰廷臣 | *'''拜访教堂''' * {{icon|opinion}} {{green|+50}} 宫廷司祭好感( {{icon|temporal}} [[教义#圣职专权传统|神权制]]教义) * {{icon|piety}} {{green|+100%}} 建筑每月虔诚( {{icon|lay clergy}} [[教义#圣职专权传统|平信徒神职人员]]教义) * {{icon|piety}} {{green|+25}} 虔诚旅行经过神殿地产 * {{icon|piety}} {{green|+250}} 虔诚旅行经过宗教重要地点 |- | *'''流浪传教士''' * {{icon|piety}} {{green|+2%}} 每月虔诚每位骑士 * {{icon|piety}} {{green|-50%}} 信仰创建与改革花费 * {{icon|religion}} 解锁尝试改信互动 | *'''圣光普照''' * {{icon|devotion}} {{green|+100%}} 奉献等级影响 * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事每级奉献等级 * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略每级奉献等级 * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武每级奉献等级 |- | colspan="2" | *'''信仰守护者''' * {{icon|religion}} {{green|+100%}} 尝试改信互动学识产生接受度 * {{icon|religion}} {{green|-100%}} 尝试改信互动无愤世嫉俗产生接受度 * {{icon|righteous}} 若信仰拥有[[教义#宗教态度|正义]]教义: ** {{icon|opinion}} {{green|-25%}} 暴政 ** {{icon|opinion}} {{green|+20}} 宗教狂热封臣好感 ** {{icon|gold}} {{green|+35%}} 宗教狂热封臣赋税贡献 ** {{icon|levies}} {{green|+20}} 宗教狂热封臣贡献 * {{icon|pluralist}} 若信仰拥有[[教义#宗教态度|多元主义]]教义: ** {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交每级奉献等级 ** {{icon|piety}} {{green|+20%}} 每月虔诚 * {{icon|fundamentalist}} 若信仰拥有[[教义#宗教态度|基要主义]]教义: ** {{icon|advantage}} {{green|+10}} [[宗教#信仰敌对度|敌对/邪恶]]信仰优势<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> ** {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武每级奉献等级 ** {{icon|opinion}} {{green|+20}} 神职人员好感 |- | colspan="2" |[[File:Trait theologian.png]]<br>'''神学家''' * {{icon|theologian}} 获得[[特质#神学家|神学家]]特质 |} {{clear}} === 漫游 === ==== 视察者 ==== {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;" |+ {{icon|title}} 统治者 |- | colspan="4" |'''集合''' * {{icon|martial positive}} 旅行经过的兵士军团驻扎男爵领获得'''集结<兵士>'''15年修正 |- | colspan="4" |'''视察''' * {{icon|survey}} 解锁视察活动 * {{icon|gold}} {{green|+10%}} 直辖领税 * {{icon|gold}} {{green|+10%}} 小土地主封臣赋税贡献 * {{icon|quartermaster}} {{green|+10}} 军需官宫廷职位称职度 * {{icon|head porter}} {{green|+10}} 搬运工头宫廷职位称职度 |- | width="33%" |'''地利人和''' * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 本乡本土封臣好感 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 小土地主封臣好感 * {{icon|marriage}} {{green|+50}} 最高领地内婚姻接受度 * {{icon|marriage}} {{green|+25}} 最高领地内近亲的婚姻接受度 * {{icon|travel}} 可选择教学之旅旅行选项 | colspan="2" width="33%" |'''不留死角''' * {{icon|stewardship positive}} 活动结束后举办伯爵领获得'''不留死角'''10年修正 * {{icon|development}} {{green|+50}} 活动结束后举办伯爵领发展度进度 | width="33%" |'''旅行日志''' * {{icon|traveler}} 获得[[特质#旅行者|旅行者]]特质 * [[File:Trait track danger.png|24px]] {{green|+1~30}} 旅行者特质老成者路线经验每次旅行 |- | colspan="2" width="50%" |'''仲裁''' * {{icon|decision}} 解锁[[决议#地方仲裁|地方仲裁]]决议 * {{icon|gold}} {{green|+20%}} 惧怕封臣赋税贡献 * {{icon|second}} {{green|+15}} 次官宫廷职位称职度 | colspan="2" width="50%" |'''行程日志与地图册''' * {{icon|decision}} 解锁[[决议#创作行程日志|创作行程日志]]决议 * {{icon|scheme secrecy}} {{green|+35%}} 针对最高领地内统治者谋杀计谋隐秘 |- | colspan="4" |'''亲身接触''' * {{icon|domain}} {{green|+1}} 直辖上限 * {{icon|stewardship positive}} 活动结束后举办伯爵领获得'''不留死角'''''(优化)''15年修正(覆盖'''不留死角'''技能) * {{icon|development}} {{green|+75}} 活动结束后举办伯爵领发展度进度(覆盖'''不留死角'''技能) |- | colspan="4" |[[File:Trait surveyor.png]]<br>'''视察者''' * {{icon|surveyor}} 获得[[特质#视察者|视察者]]特质 |} {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;" |+ {{icon|landless}} 冒险者 |- | colspan="4" |'''找到出路''' * {{icon|decision}} 解锁[[决议#选定地形|选定地形]]决议1级修正 |- | colspan="4" |'''大地的慷慨''' * {{icon|decision}} 解锁[[决议#选定地形|选定地形]]决议2级修正 * {{icon|quartermaster}} {{green|+10}} 军需官宫廷职位称职度 * {{icon|head porter}} {{green|+10}} 搬运工头宫廷职位称职度 |- | width="33%" |'''知地利''' * {{icon|provision}} {{green|+50%}} [[决议#收集给养|收集给养]]决议觅食方式产生给养 * {{icon|travel}} 可选择教学之旅旅行选项 | colspan="2" width="33%" |'''跨越荒野''' * {{icon|decision}} 解锁[[决议#选定地形|选定地形]]决议3级修正 | width="33%" |'''旅行日志''' * {{icon|traveler}} 获得[[特质#旅行者|旅行者]]特质 * [[File:Trait track danger.png|24px]] {{green|+1~30}} 旅行者特质老成者路线经验每次旅行 |- | colspan="2" width="50%" |'''得力助手''' * {{icon|unknown}} 获得'''得力助手:<营地目的>'''系列修正 | colspan="2" width="50%" |'''行程日志与地图册''' * {{icon|decision}} 解锁[[决议#创作行程日志|创作行程日志]]决议 |- | colspan="4" |'''荒野之王''' * {{icon|decision}} 解锁[[决议#精通地形|精通地形]]决议 |- | colspan="4" |[[File:Trait surveyor.png]]<br>'''视察者''' * {{icon|surveyor}} 获得[[特质#视察者|视察者]]特质 |} {{clear}} ==== 旅人 ==== {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;" |+ {{icon|title}} 统治者 |- | colspan="2" |'''准备充分''' * {{icon|supply}} {{green|+25%}} 补给持续时间 * {{icon|gold}} {{green|-25%}} 旅行选项花费 * {{icon|safety}} {{green|+10}} 旅行安全 |- | colspan="2" |'''故事讲述者''' * {{icon|roaming}} 解锁远足活动 * {{icon|storyteller intent}} 解锁故事讲述者意图 * {{icon|legend}} {{green|+25%}} 拥有传奇传播速度 * {{icon|fame}} 远足活动事件产生名声 |- | width="50%" |'''八方旅人''' * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 不同信仰好感 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 不同文化好感 * {{icon|fame}} {{green|+10}} 名声每造访一处地产 | width="50%" |'''又翻过了一座山''' * {{icon|prowess}} {{green|75%}} 概率每2年 {{green|+1}} 子嗣勇武 * {{icon|traveler}} {{green|50%}} 概率每2年子嗣获得旅行者特质或 {{green|+3}} 旅行者特质漫游者经验 |- |'''属于人民''' * {{icon|promote cultural acceptance}} {{green|+30%}} 促进文化认可内阁任务效率 |'''旅伴''' * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 旅行同伴好感 * {{icon|travel leader}} {{green|+15}} 角色及封臣旅队主管宫廷职位称职度 |- |'''一方英雄''' * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交每级威望等级 * {{icon|travel}} 可选择安抚旅行选项 * {{icon|travel}} 可选择悠闲之旅旅行选项 |'''家外之家''' * {{icon|roaming}} 解锁远足活动长途远足选项 * {{icon|stress loss}} {{green|+50%}} 压力失去若旅行 |- | colspan="2" |[[File:Trait wayfarer.png]]<br>'''旅人''' * {{icon|wayfarer}} 获得[[特质#旅人|旅人]]特质 |} {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;" |+ {{icon|landless}} 冒险者 |- | colspan="2" |'''准备充分''' * {{icon|supply}} {{green|+25%}} 补给持续时间 * {{icon|gold}} {{green|-25%}} 旅行选项花费 * {{icon|safety}} {{green|+10}} 旅行安全 |- | colspan="2" |'''故事讲述者''' * {{icon|roaming}} 解锁远足活动 * {{icon|storyteller intent}} 解锁故事讲述者意图 * {{icon|legend}} {{green|+25%}} 拥有传奇传播速度 * {{icon|fame}} 远足活动事件产生名声 |- | width="50%" |'''八方旅人''' * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 不同信仰好感 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 不同文化好感 * {{icon|fame}} {{green|+10}} 名声每造访一处地产 | width="50%" |'''又翻过了一座山''' * {{icon|prowess}} {{green|75%}} 概率每2年 {{green|+1}} 子嗣勇武 * {{icon|traveler}} {{green|50%}} 概率每2年子嗣获得旅行者特质或 {{green|+3}} 旅行者特质漫游者经验 |- |'''属于人民''' * {{icon|fame}} {{green|+15*外交}} 名声每次迁移住宅 |'''旅伴''' * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 旅行同伴好感 * {{icon|travel leader}} {{green|+15}} 角色及封臣旅队主管宫廷职位称职度 |- |'''一方英雄''' * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交每级威望等级 * {{icon|travel}} 可选择安抚旅行选项 * {{icon|travel}} 可选择悠闲之旅旅行选项 |'''家外之家''' * {{icon|roaming}} 解锁远足活动长途远足选项 * {{icon|stress loss}} {{green|+50%}} 压力失去若旅行 |- | colspan="2" |[[File:Trait wayfarer.png]]<br>'''旅人''' * {{icon|wayfarer}} 获得[[特质#旅人|旅人]]特质 |} {{clear}} ==== 远行者 ==== {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;" |+ {{icon|title}} 统治者 |- | width="50%" |'''主场优势''' * {{icon|diarch}} {{green|+25}} 权力共享者忠诚若在旅行 * {{icon|diarch}} {{green|+20~40}} 摆动权力天平互动产生偏向若在旅行 | width="50%" |'''佣兵联络人''' * {{icon|gold}} {{green|-15%}} 雇佣兵雇佣花费 * {{icon|travel}} 可选择私人军队旅行选项 |- | colspan="2" |'''旅程''' * {{icon|journey}} 解锁奇观探险活动 * {{icon|scheme speed}} {{green|-250}} 学习语言计谋阶段长度 * [[File:Trait track travel.png|24px]] {{green|+2}} 旅行者特质漫游者路线经验增长 * [[File:Trait track danger.png|24px]] {{green|+2}} 旅行者特质老成者路线经验增长 |- | width="50%" |'''旅行规划家''' * {{icon|unknown}} {{green|+15%}} 外交范围 * {{icon|activity}} {{green|-20%}} 活动选项花费 | width="50%" |'''终于到了''' * {{icon|prestige}} {{green|+10}} 威望每造访一处奇观重要地点 * {{icon|stress loss}} {{green|-5}} 压力每造访一处奇观重要地点 |- | colspan="2" |'''纪念品充足''' * {{icon|development}} {{green|+(目的地发展度等级-领地首都发展度等级)*20}} 领地首都发展度进度若领地首都发展度低于旅行目的地发展度 |- | width="50%" |'''宾主尽欢''' * {{icon|court}} {{green|+3}} 宫廷职位称职度每门外语 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 造访领地首都角色好感 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 被造访领地首都角色好感 | width="50%" |'''曾经沧海''' * {{icon|language}} {{green|+1}} 外语上限 * {{icon|travel}} {{green|+30%}} 造访重要地点奖励 |- | colspan="2" |[[File:Trait voyager.png]]<br>'''远行者''' * {{icon|voyager}} 获得[[特质#远行者|远行者]]特质 |} {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;" |+ {{icon|landless}} 冒险者 |- | width="50%" |'''有组织营地''' * {{icon|provision}} {{green|-10%}} 给养消耗 * {{icon|travel speed}} {{green|+10%}} 迁移住宅移动速度 * {{icon|provision}} {{green|+250}} 给养上限 | width="50%" |'''佣兵联络人''' * {{icon|gold}} {{green|-15%}} 雇佣兵雇佣花费 * {{icon|travel}} 可选择私人军队旅行选项 |- | colspan="2" |'''旅程''' * {{icon|journey}} 解锁奇观探险活动 * {{icon|scheme speed}} {{green|-250}} 学习语言计谋阶段长度 * [[File:Trait track travel.png|24px]] {{green|+2}} 旅行者特质漫游者路线经验增长 * [[File:Trait track danger.png|24px]] {{green|+2}} 旅行者特质老成者路线经验增长 |- | width="50%" |'''旅行规划家''' * {{icon|unknown}} {{green|+15%}} 外交范围 * {{icon|activity}} {{green|-20%}} 活动选项花费 | width="50%" |'''终于到了''' * {{icon|prestige}} {{green|+10}} 威望每造访一处奇观重要地点 * {{icon|stress loss}} {{green|-5}} 压力每造访一处奇观重要地点 |- | colspan="2" |'''纪念品充足''' * {{icon|provision}} {{green|+20%}} 给养上限 * {{icon|gold}} {{green|+25}} 金钱每次迁移住宅若拥有不法之徒特质 * {{icon|gallowsbait}} {{green|+5}} 不法之徒特质随机路线经验每次迁移住宅若拥有不法之徒特质 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 廷臣好感每次迁移住宅 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 宾客好感每次迁移住宅 |- | width="50%" |'''宾主尽欢''' * {{icon|court}} {{green|+3}} 宫廷职位称职度每门外语 * {{icon|language}} {{green|+1}} 营地情绪每门外语 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 造访领地首都角色好感 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 被造访领地首都角色好感 | width="50%" |'''曾经沧海''' * {{icon|language}} {{green|+1}} 外语上限 * {{icon|travel}} {{green|+30%}} 造访重要地点奖励 |- | colspan="2" |[[File:Trait voyager.png]]<br>'''远行者''' * {{icon|voyager}} 获得[[特质#远行者|远行者]]特质 |} {{clear}} {{Mechanics navbox}} [[en:Lifestyle]] [[Category:角色]]
摘要:
请注意您对十字军之王3百科的所有贡献都被认为是在知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享下发布,请查看在
十字军之王3百科:版权
的细节。如果您不希望您的文字被任意修改和再散布,请不要提交。
您同时也要向我们保证您所提交的内容是您自己所作,或得自一个不受版权保护或相似自由的来源。
未经许可,请勿提交受版权保护的作品!
为防止机器编辑,请完成下方验证
取消
编辑帮助
(在新窗口中打开)
Template:Clear
(
编辑
)
Template:Green
(
编辑
)
Template:Icon
(
编辑
)
Template:Icon/a
(
编辑
)
Template:Icon/b
(
编辑
)
Template:Icon/c
(
编辑
)
Template:Icon/d
(
编辑
)
Template:Icon/e
(
编辑
)
Template:Icon/f
(
编辑
)
Template:Icon/g
(
编辑
)
Template:Icon/h
(
编辑
)
Template:Icon/i
(
编辑
)
Template:Icon/j
(
编辑
)
Template:Icon/k
(
编辑
)
Template:Icon/l
(
编辑
)
Template:Icon/m
(
编辑
)
Template:Icon/n
(
编辑
)
Template:Icon/o
(
编辑
)
Template:Icon/p
(
编辑
)
Template:Icon/q
(
编辑
)
Template:Icon/r
(
编辑
)
Template:Icon/s
(
编辑
)
Template:Icon/t
(
编辑
)
Template:Icon/u
(
编辑
)
Template:Icon/v
(
编辑
)
Template:Icon/w
(
编辑
)
Template:Icon/y
(
编辑
)
Template:Main
(
编辑
)
Template:Mechanics navbox
(
编辑
)
Template:Navbox
(
查看源代码
)(受保护)
Template:Navboxgroup
(
编辑
)
Template:Version
(
查看源代码
)(受半保护)
×
登录
密码
记住登录
加入十字军之王3百科
忘记密码?
其他方式登录