所有參加活動或因為其他原因需要旅行的角色都必須前往指定的男爵領(除非他們本身就在那裏)。旅行有兩個重要因素需要注意:
- 速度:即旅隊速度與軍隊速度的比值。當速度為100%時,旅隊將與和軍隊同樣的速度前進。
- 安全性:與旅行路線上其餘危險值相減得出實際危險值
在旅行中,途徑帶有歷史建築的男爵領將依據相關建築給予特定的生活方式經驗,途徑王國或帝國的首都男爵領將依據該地的宮廷類型給予對應的生活方式經驗,當地領主沒有宮廷時將給予 外交經驗。途徑未經控制的羅馬或巴格達時,將觸發選擇滯留14天以有機會獲得多項加成的事件。
選定旅行目的地後,會自動生成途徑最少男爵領的路線。當然,玩家也可以選擇手動添加繞道,以避開危險或訪問特定男爵領。每個男爵領都有概率觸發危險事件,危險程度取決於男爵領的地形、地產等級、地產建築以及當地領主對你的 好感,一些文化傳統可以減少特定地形的危險。若一個男爵領已感染瘟疫,則穿越此男爵領時會有感染風險。
每個角色都將帶着一個由與活動相關的角色組成的旅團旅行。宮廷醫生或貼身侍衛這兩種宮廷職位的角色將始終加入,並且可以通過旅行選項添加其他角色。如果其中一個角色正在旅行,則計劃進程將暫停,除非兩個角色都是同一旅團的一部分。若統治者旅行目的地位於其領土之外,攝政將在此期間接管權力。
旅行選項[編輯 | 編輯原始碼]
每個角色旅行時都可以挑選至多兩個旅行選項以提升旅行質量。