Template:Building levy reinforcement rate/doc

这是 Template:Building levy reinforcement rate模板文档
当直接浏览时,使用变量可能会失效,请不要使用硬编码来代替页面名或地址。

    此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑征召兵补员速率增益,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]

参数[编辑源代码]

1
第一个参数是数值的等级或者具体数值。没有默认值,总是必须输入。数值的等级目前支持以下数值:
  • normal
  • high
2
如果第一个参数为数值的等级,则第二个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值。
如果第一个参数为具体数值,无此参数。

用法[编辑源代码]

语法:
{{Building levy reinforcement rate|normal|5}}或者{{Building levy reinforcement rate|0.75}}

替换上面的语法中的相应修正参数。

举例:
{{Building levy reinforcement rate|normal|5}}

将生成

征召兵补员速率: +30%

举例:
{{Building levy reinforcement rate|0.75}}

将生成

征召兵补员速率: +75%

建筑征召兵补员速率增益列表[编辑源代码]

等级 normal good
1 征召兵补员速率: +10% 征召兵补员速率: +20%
2 征召兵补员速率: +15% 征召兵补员速率: +30%
3 征召兵补员速率: +20% 征召兵补员速率: +40%
4 征召兵补员速率: +25% 征召兵补员速率: +50%
5 征召兵补员速率: +30% 征召兵补员速率: +60%
6 征召兵补员速率: +35% 征召兵补员速率: +70%
7 征召兵补员速率: +40% 征召兵补员速率: +80%
8 征召兵补员速率: +45% 征召兵补员速率: +90%

其他建筑模板[编辑源代码]

分类:建筑模板

参考资料[编辑源代码]

  1. 基础数值与每级的增长数值见Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt中的Levy Reinforcement部分