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== 参数 == | == 参数 == | ||
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:第一个参数是 | :第一个参数是 数值 的 等级或者具体数值 。没有默认值,总是必须输入。 数值的等级 目前支持以下数值: | ||
:* normal | :* normal | ||
:* good | :* good | ||
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:如果第一个参数 | :如果第一个参数 为数值的等级 , 则第二个 参数 是建筑的等级。目前,仅支持1至8的 数值。 | ||
:如果第一个参数 | :如果第一个参数 为具体数值 , 无 此参数。 | ||
== 用法 == | == 用法 == | ||
;语法: | ;语法: | ||
:<code><nowiki>{{Building | :<code><nowiki>{{Building mercenary_hire_cost_mult|normal|5}}</nowiki></code>或者<code><nowiki>{{Building mercenary_hire_cost_mult|-0.22}}</nowiki></code> | ||
替换上面的语法中的相应修正参数。 | 替换上面的语法中的相应修正参数。 | ||
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:<code><nowiki>{{ | :<code><nowiki>{{Building mercenary_hire_cost_mult|normal|5}}</nowiki></code> | ||
将生成 | 将生成 | ||
{{ | {{Building mercenary_hire_cost_mult|normal|5}} | ||
;举例: | ;举例: | ||
:<code><nowiki>{{ | :<code><nowiki>{{Building mercenary_hire_cost_mult|-0.22}}</nowiki></code> | ||
将生成 | 将生成 | ||
{{ | {{Building mercenary_hire_cost_mult|-0.22}} | ||
== 建筑雇佣兵雇佣花费增益列表 == | == 建筑雇佣兵雇佣花费增益列表 == |
2023年5月31日 (三) 19:12的最新版本
此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑雇佣兵雇佣花费增益,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]。
参数[编辑源代码]
- 1
- 第一个参数是数值的等级或者具体数值。没有默认值,总是必须输入。数值的等级目前支持以下数值:
- normal
- good
- 2
- 如果第一个参数为数值的等级,则第二个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值。
- 如果第一个参数为具体数值,无此参数。
用法[编辑源代码]
- 语法:
{{Building mercenary_hire_cost_mult|normal|5}}
或者{{Building mercenary_hire_cost_mult|-0.22}}
替换上面的语法中的相应修正参数。
- 举例:
{{Building mercenary_hire_cost_mult|normal|5}}
将生成
雇佣兵雇佣花费: −4%
- 举例:
{{Building mercenary_hire_cost_mult|-0.22}}
将生成
雇佣兵雇佣花费: −22%
建筑雇佣兵雇佣花费增益列表[编辑源代码]
等级 | normal | good |
---|---|---|
1 | 雇佣兵雇佣花费: −0.8% | 雇佣兵雇佣花费: −1.6% |
2 | 雇佣兵雇佣花费: −1.6% | 雇佣兵雇佣花费: −2.4% |
3 | 雇佣兵雇佣花费: −2.4% | 雇佣兵雇佣花费: −3.2% |
4 | 雇佣兵雇佣花费: −3.2% | 雇佣兵雇佣花费: −4% |
5 | 雇佣兵雇佣花费: −4% | 雇佣兵雇佣花费: −4.8% |
6 | 雇佣兵雇佣花费: −4.8% | 雇佣兵雇佣花费: −5.6% |
7 | 雇佣兵雇佣花费: −5.6% | 雇佣兵雇佣花费: −6.4% |
8 | 雇佣兵雇佣花费: −6.4% | 雇佣兵雇佣花费: −7.2% |
其他建筑模板[编辑源代码]
参考资料[编辑源代码]
- ↑ 基础数值与每级的增长数值见
Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt
中的MaA Maintenance部分