无编辑摘要 |
无编辑摘要 |
||
第82行: | 第82行: | ||
:模板代码:<code><nowiki>{{Building monthly_dynasty_prestige_mult|0.05}}</nowiki></code> | :模板代码:<code><nowiki>{{Building monthly_dynasty_prestige_mult|0.05}}</nowiki></code> | ||
:效果:{{Building monthly_dynasty_prestige_mult|0.05}} | :效果:{{Building monthly_dynasty_prestige_mult|0.05}} | ||
|- | |- | ||
| [[:Template:Building tax_mult|Building tax_mult]] | | | ||
| 建筑提供的 | [[:Template:Building tax_mult|Building tax_mult]]</br> | ||
[[:Template:Building domain_tax_different_faith_mult|Building domain_tax_different_faith_mult]] | |||
| 建筑提供的赋税 修正 | |||
| | | | ||
游戏内代码:<code>tax_mult = 0.04</code> | 游戏内代码:<code>tax_mult = 0.04</code> | ||
第92行: | 第95行: | ||
:模板代码:<code><nowiki>{{Building tax_mult|good|2}}</nowiki></code> | :模板代码:<code><nowiki>{{Building tax_mult|good|2}}</nowiki></code> | ||
:效果:{{Building tax_mult|good|2}} | :效果:{{Building tax_mult|good|2}} | ||
游戏内代码:<code>domain_tax_different_faith_mult = 0.15</code> | |||
:模板代码:<code><nowiki>{{Building domain_tax_different_faith_mult|0.04}}</nowiki></code> | |||
:效果:{{Building domain_tax_different_faith_mult|0.15}} | |||
|- | |||
| [[:Template:Building build_gold_cost|Building build_gold_cost]] | |||
| 建筑提供的建造花费修正 | |||
| | |||
游戏内代码:<code>build_gold_cost = -0.1</code> | |||
:模板代码:<code><nowiki>{{Building build_gold_cost|-0.1}}</nowiki></code> | |||
:效果:{{Building build_gold_cost|-0.1}} | |||
|- | |- | ||
第162行: | 第176行: | ||
| | | | ||
[[:Template:Building development_growth|Building development_growth]]</br> | [[:Template:Building development_growth|Building development_growth]]</br> | ||
[[:Template:Building development_growth_factor|Building development_growth_factor]] | [[:Template:Building development_growth_factor|Building development_growth_factor]]</br> | ||
[[:Template:Building character_capital_county_monthly_development_growth_add|Building character_capital_county_monthly_development_growth_add]] | |||
| 建筑提供的每月发展度值或增益 | | 建筑提供的每月发展度值或增益 | ||
| | | | ||
第177行: | 第192行: | ||
:模板代码:<code><nowiki>{{Building development_growth_factor|0.30}}</nowiki></code> | :模板代码:<code><nowiki>{{Building development_growth_factor|0.30}}</nowiki></code> | ||
:效果:{{Building development_growth_factor|0.30}} | :效果:{{Building development_growth_factor|0.30}} | ||
游戏内代码:<code>character_capital_county_monthly_development_growth_add = 0.3</code> | |||
:模板代码:<code><nowiki>{{Building character_capital_county_monthly_development_growth_add|0.3}}</nowiki></code> | |||
:效果:{{Building character_capital_county_monthly_development_growth_add|0.3}} | |||
|- | |- | ||
第303行: | 第321行: | ||
|- | |- | ||
| [[:Template:Building levy_reinforcement_rate|Building levy_reinforcement_rate]] | | | ||
[[:Template:Building levy_reinforcement_rate|Building levy_reinforcement_rate]]</br> | |||
[[:Template:Building levy_reinforcement_rate_same_faith|Building levy_reinforcement_rate_same_faith]] | |||
| 建筑提供的征召兵补员增益 | | 建筑提供的征召兵补员增益 | ||
| | | | ||
第309行: | 第329行: | ||
:模板代码:<code><nowiki>{{Building levy_reinforcement_rate|high|2}}</nowiki></code> | :模板代码:<code><nowiki>{{Building levy_reinforcement_rate|high|2}}</nowiki></code> | ||
:效果:{{Building levy_reinforcement_rate|high|2}} | :效果:{{Building levy_reinforcement_rate|high|2}} | ||
游戏内代码:<code>levy_reinforcement_rate_same_faith = 0.15</code> | |||
:模板代码:<code><nowiki>{{Building levy_reinforcement_rate_same_faith|0.15}}</nowiki></code> | |||
:效果:{{Building levy_reinforcement_rate_same_faith|0.15}} | |||
|- | |- | ||
第319行: | 第342行: | ||
:模板代码:<code><nowiki>{{Building mercenary_hire_cost_mult|normal|1}}</nowiki></code> | :模板代码:<code><nowiki>{{Building mercenary_hire_cost_mult|normal|1}}</nowiki></code> | ||
:效果:{{Building mercenary_hire_cost_mult |normal|1}} | :效果:{{Building mercenary_hire_cost_mult |normal|1}} | ||
游戏内代码:<code>mercenary_hire_cost_mult = -0.22</code> | |||
:模板代码:<code><nowiki>{{Building mercenary_hire_cost_mult|-0.22}}</nowiki></code> | |||
:效果:{{Building mercenary_hire_cost_mult |-0.22}} | |||
游戏内代码:<code>holy_order_hire_cost_mult = -0.15</code> | 游戏内代码:<code>holy_order_hire_cost_mult = -0.15</code> | ||
:模板代码:<code><nowiki>{{Building holy_order_hire_cost_mult|-0.15}}</nowiki></code> | :模板代码:<code><nowiki>{{Building holy_order_hire_cost_mult|-0.15}}</nowiki></code> |
2023年5月31日 (三) 19:32的版本
此分类包含男爵领及其他建筑条目中使用的建筑相关模板。主要与建筑的介绍、描述、花费、时间、增益、地形要求有关。增益相关的模板主要依照Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt
编写。在游戏文件中,许多建筑效果并不使用00_building_values.txt
中的定义,欢迎总结后创建新的模板。
请在编辑男爵领以及其他建筑条目前,了解这些模板的用法。
模板 | 描述 |
---|---|
Building box | 建筑的描述和建造时间 |
Terrain requirement | 地形要求 |
模板 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
Building cost_gold |
建筑花费金钱/威望/虔诚 |
游戏内代码:
游戏内代码:
游戏内代码:
游戏内代码:
|
Building construction_time | 建造时间 |
游戏内代码:
|
Building build_speed | 建筑提供的建造时间增益 |
游戏内代码:
游戏内代码:
|
Building monthly_income |
建筑提供的每月赋税/虔诚/威望/宗族威望 |
游戏内代码:
游戏内代码:
游戏内代码:
游戏内代码:
游戏内代码:
|
建筑提供的赋税修正 |
游戏内代码:
游戏内代码:
游戏内代码:
| |
Building build_gold_cost | 建筑提供的建造花费修正 |
游戏内代码:
|
Building clergy_opinion |
建筑提供的好感度 |
游戏内代码:
游戏内代码:
游戏内代码:
游戏内代码:
游戏内代码:
游戏内代码:
|
Building county_opinion_add |
建筑提供的民众好感度/不同信仰民众好感度 |
游戏内代码:
游戏内代码:
|
Building cultural_head_fascination_mult | 建筑提供的文化偏好进度 |
游戏内代码:
|
Building travel_danger | 建筑提供的旅行危险修正 |
游戏内代码: |
Building hostile_raid_time | 建筑提供的敌对劫掠时间 |
游戏内代码: |
Building development_growth |
建筑提供的每月发展度值或增益 |
游戏内代码:
游戏内代码:
游戏内代码:
游戏内代码:
游戏内代码:
|
Building monthly_county_control_change_factor | 建筑提供的每月控制力增益 |
游戏内代码:
|
Building monthly_county_control_change_add | 建筑提供的每月控制力 |
游戏内代码:
|
Building movement_speed |
建筑提供的速度增益(军队行军速度) |
游戏内代码: 游戏内代码: 游戏内代码:
|
Building defender_holding_advantage | 建筑提供的防御方优势增益 |
游戏内代码:
|
建筑提供的补给上限 |
游戏内代码: 游戏内代码: 游戏内代码: | |
Building defender_holding_advantage | 建筑提供的防御方优势增益 |
游戏内代码:
|
建筑提供的城防等级 |
游戏内代码:
游戏内代码:
| |
Building max_garrison | 建筑提供的守军 |
游戏内代码:
游戏内代码:
|
Building garrison_size | 建筑提供的守军规模增益 |
游戏内代码:
|
Building garrison_reinforcement_factor | 建筑提供的守军补员增益 |
游戏内代码:
|
Building levy | 建筑提供的征召兵 |
游戏内代码:
游戏内代码:
|
Building levy_size | 建筑提供的征召兵规模增益 |
游戏内代码:
|
Building levy_reinforcement_rate |
建筑提供的征召兵补员增益 |
游戏内代码:
游戏内代码:
|
Building mercenary_hire_cost_mult |
建筑提供的雇佣兵/骑士团花费增益 |
游戏内代码:
游戏内代码:
游戏内代码:
|
Building army_maintenance_mult | 建筑提供的军队金钱维护费增益 |
游戏内代码:
|
Building men_at_arms_maintenance |
建筑提供的兵士或者某类兵士的维护费增益 |
游戏内代码:
游戏内代码:
以散兵为例
游戏内代码:
|
Building men_at_arms_recruitment_cost |
建筑提供的某类兵士维护费增益 |
游戏内代码:
以散兵为例
|
Building stationed_maa_damage_mult |
建筑提供的兵士伤害、坚韧、掩护、追击等增益 |
游戏内代码:
游戏内代码:
|
Building stationed_skirmishers_damage_mult |
建筑提供的散兵兵士伤害、坚韧、掩护、追击等增益 |
游戏内代码:
游戏内代码:
|
Building stationed_archers_damage_mult |
建筑提供的弓箭手兵士伤害、坚韧、掩护、追击等增益 |
游戏内代码:
游戏内代码:
|
Building stationed_light_cavalry_damage_mult |
建筑提供的轻骑兵兵士伤害、坚韧、掩护、追击等增益 |
游戏内代码:
游戏内代码:
|
Building stationed_heavy_cavalry_damage_mult |
建筑提供的重骑兵兵士伤害、坚韧、掩护、追击等增益 |
游戏内代码:
游戏内代码:
|
Building stationed_pikemen_damage_mult |
建筑提供的长枪兵兵士伤害、坚韧、掩护、追击等增益 |
游戏内代码:
游戏内代码:
|
Building stationed_heavy_infantry_damage_mult |
建筑提供的重步兵兵士伤害、坚韧、掩护、追击等增益 |
游戏内代码:
游戏内代码:
|
Building stationed_archer_cavalry_damage_mult |
建筑提供的弓骑兵兵士伤害、坚韧、掩护、追击等增益 |
游戏内代码:
游戏内代码:
|
Building stationed_camel_cavalry_damage_mult |
建筑提供的骆驼骑兵兵士伤害、坚韧、掩护、追击等增益 |
游戏内代码:
游戏内代码:
|
Building stationed_elephant_cavalry_damage_mult |
建筑提供的象骑兵兵士伤害、坚韧、掩护、追击等增益 |
游戏内代码:
游戏内代码:
|
Building stationed_siege_weapon_damage_mult |
建筑提供的攻城武器兵士伤害、坚韧、掩护、追击等增益 |
游戏内代码:
游戏内代码:
|
Building stationed_maa_siege_value_add | 建筑提供的驻扎兵士围攻进展 |
游戏内代码:
|
Building knight_effectiveness_mult | 建筑提供的骑士战斗力增益 |
游戏内代码:
游戏内代码:
|
Building knight_limit | 建筑提供的骑士上限 |
游戏内代码:
|
分类“建筑模板”中的页面
以下36个页面属于本分类,共236个页面。
(上一页)(下一页)B
- Template:Building stationed pikemen screen mult
- Template:Building stationed pikemen siege add
- Template:Building stationed pikemen siege mult
- Template:Building stationed pikemen toughness add
- Template:Building stationed pikemen toughness mult
- Template:Building stationed siege weapon damage add
- Template:Building stationed siege weapon damage mult
- Template:Building stationed siege weapon pursuit add
- Template:Building stationed siege weapon pursuit mult
- Template:Building stationed siege weapon screen add
- Template:Building stationed siege weapon screen mult
- Template:Building stationed siege weapon siege add
- Template:Building stationed siege weapon siege mult
- Template:Building stationed siege weapon toughness add
- Template:Building stationed siege weapon toughness mult
- Template:Building stationed skirmishers damage add
- Template:Building stationed skirmishers damage mult
- Template:Building stationed skirmishers pursuit add
- Template:Building stationed skirmishers pursuit mult
- Template:Building stationed skirmishers screen add
- Template:Building stationed skirmishers screen mult
- Template:Building stationed skirmishers siege add
- Template:Building stationed skirmishers siege mult
- Template:Building stationed skirmishers toughness add
- Template:Building stationed skirmishers toughness mult
- Template:Building stewardship
- Template:Building stewardship per piety level
- Template:Building stewardship per prestige level
- Template:Building stress gain mult
- Template:Building stress loss mult
- Template:Building supply limit
- Template:Building supply limit mult
- Template:Building tax mult
- Template:Building travel danger
- Template:Building tyranny gain mult