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== 中世纪晚期革新列表 == === 军事革新 === {| {{#lst:革新|InnovationTableStyle}} !革新&ID !效果 !描述 |- id="射石炮" |[[File:Innovation siege weapons.png]]<br><br>{{Ruby|射石炮|innovation_bombard}} |[[File:Unit bombard.png|24px]] 可以招募射石炮兵士 |''火药武器的发展使我们得以突破杠杆与滑轮的限制。我们的新型攻城武器可以强力且高效地摧毁敌方的城墙,这是我们的祖先做梦都想不到的。'' |- id="突堞" |[[File:Innovation fortifications.png]]<br><br>{{Ruby|突堞|innovation_machicolations}} |{{icon|yes}} 解锁全部中世纪晚期工事建筑 |''一项对于我们先前的棚楼的显著突破,石突堞与棚楼的作用相同,而且它更经久,并且能为我们的保卫者们提供更多保护。'' |- id="板甲" |[[File:Innovation weapons and armor 02.png]]<br><br>{{Ruby|板甲|innovation_plate_armor}} | * {{icon|toughness}} {{green|+3}} 重步兵坚韧 * {{icon|toughness}} {{green|+3}} 重骑兵坚韧 |''个人防具的终极形式,一副打造良好的板甲带有铰接关节,比起早期铠甲有更大的活动范围,同时又不会被敌人的武器刺穿。'' |- id="君主军械库" |[[File:Innovation levy building.png]]<br><br>{{Ruby|君主军械库|innovation_royal_armory}} | * {{icon|levies}} {{green|+15%}} 征召兵补员速率 * {{icon|yes}} 解锁全部中世纪晚期军事建筑 |''随着我军规模的扩张,我们必须保证每个士兵都都得到适当的武装和防具。建立君主军械库来生产并存贮我军的装备,以长期满足他们的需求。'' |- id="工兵" |[[File:Innovation weapons and armor 01.png]]<br><br>{{Ruby|工兵|innovation_sappers}} |[[File:Unit stat siege progress.png|24px]] {{green|-10%}} 围攻阶段时间<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> |''我们敌人的城墙有多么强大都无所谓,只要下面的泥土能被挖通。通过雇佣工兵挖穿敌人的防线是破城的有效方法,即使是面对最坚硬的防御工事。'' |- id="常备军" |[[File:Innovation leadership 02.png]]<br><br>{{Ruby|常备军|innovation_standing_armies}} | * {{icon|levies}} {{green|+5}} 兵士军团的规模 * {{icon|levies}} {{green|+1}} 兵士军团的最大数量 |''征召兵给我们提供大量的士兵,然而无论我们怎么训练装备他们,他们总比不上职业军人。通过建立一支强大的常备军,必能确保我国的利益由最好的战士们保卫。'' |} === 民政革新 === {| {{#lst:革新|InnovationTableStyle}} !革新 !效果 !描述 |- id="宫廷官员" |[[File:Innovation nobility 02.png]]<br><br>{{Ruby|宫廷官员|innovation_court_officials}} |{{icon|domain}} {{green|+1}} 直辖上限 |''我国已扩张到了拐点,即使小贵族也无法事必躬亲。通过指派宫廷官员与官僚处理宫廷琐事,必将保证政府的车轮运转顺滑。 '' |- id="起重机" |[[File:Innovation civil construction 01.png]]<br><br>{{Ruby|起重机|innovation_cranes}} | * {{icon|time}} {{green|-15%}} 建筑的建造时间 * {{icon|yes}} 解锁全部中世纪晚期经济建筑 |''一个被遗忘的工程奇迹,罗马人使用踏轮起重机高效地建造了他们的帝国,我们也当如此。'' |- id="银鼠裘" |[[File:Innovation majesty 03.png]]<br><br>{{Ruby|银鼠裘|innovation_ermine_cloaks}} |{{icon|prestige}} {{green|+10%}} 每月威望 |''任何人都能宣称头衔,但是想成为真正的君主,他们必须以威严激起臣民的敬畏。我们新的银鼠裘无疑是一种能做到这一点的君王衣饰。'' |- id="贵族义务" |[[File:Innovation nobility 01.png]]<br><br>{{Ruby|贵族义务|innovation_noblesse_oblige}} | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 直属封臣好感 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同僚封臣的好感度 |''贵族身份不仅仅是特权与权利;同时也包括了对领地的责任,一种行事公正恰当的义务。清晰确立对于我们精英阶级的期待,将给予我们一种可以向往的理想境界,并使我们在共同努力实现的道路上团结一致。'' |- id="长嗣继承制" |[[File:Innovation majesty 01.png]]<br><br>{{Ruby|长嗣继承制|innovation_primogeniture}} | * {{icon|law}} 可以实行[[长嗣继承制]]法律 * {{icon|law}} 可以实行[[幼子继承制]]法律 |''一个王国,一个继承人。虽然君主的幼子们可能会因为丧失继承权而感到被抛弃,但这是保证我国稳定的最好办法,使它不因继承危机而分崩离析。'' |- id="本票" |[[File:Innovation administration 01.png]]<br><br>{{Ruby|本票|innovation_currency_04}} |{{icon|development}} {{green|+10%}} 每月发展度增长 |''本票是早期银行系统的一种演变,它使我们的公民能够迅速而安全地进行远距离的商品交易和服务,而不必被沉重的硬币拖累。'' |- id="文艺复兴思想" |[[File:Innovation misc inventions.png]]<br><br>{{Ruby|文艺复兴思想|innovation_development_04}} |{{icon|development}} 现在伯爵领现有发展度到达90时才会触发发展度惩罚 |''科学、哲学和逻辑学的发展,已经把我们的城市变成了让人惊叹的教育和创新中心。我们现在正在进行的技术和文化大飞跃,使我们掌握了迄今无法想象的潜力。'' |- id="合法主权" |[[File:Innovation leadership 01.png]]<br><br>{{Ruby|合法主权|innovation_rightful_ownership}} | * {{icon|prestige}} {{green|-10%}} 宣战理由威望花费 * [[File:Default cb.png|24px]] 可以使用法理宣战理由 * {{icon|yes}} 可以在单场战争中为另一角色声索多个宣称 |''占有我们的法理土地是我们的神圣权利,现在是时候让世界承认这一事实。我们不再会被过时的礼节和条约所缚。'' |} === 地域革新 === {| {{#lst:革新|InnovationTableStyle}} !革新 !地域 !效果 !DLC !描述 |- id="佣兵队长" |[[File:Innovation maa 01.png]]<br><br>{{Ruby|佣兵队长|innovation_condottieri}} | [[区域#意大利(世界)|意大利]] | * {{icon|gold}} {{green|-25%}} 相同文化雇佣兵雇佣花费 * {{icon|levies}} {{green|+100%}} 佣兵团数量 | / |''富裕且地处中心的意大利成为了佣兵团的聚集中心,他们在此休整。既然他们已经在这儿了,比起他们通常的要价,我们应该能够谈个更优惠的价格。'' |- id="达嚫统一" |[[File:Innovation nobility 04.png]]<br><br>{{Ruby|达嚫统一|innovation_deccan_unity}} | [[区域#达嚫印度|达嚫印度]] |{{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰的好感度 | / |''新的信仰与宗教涌入我们的社会,显然这表明了我们过去专注于地区主义是错误的。我们应该联合我们信仰的其他人,建立长治久安的强大国家,在外部压力中安然屹立。'' |- id="海堤" |[[File:Innovation civil construction 02.png]]<br><br>{{Ruby|海堤|innovation_wierdijks}} | [[区域#尼德兰|尼德兰]] | * {{icon|levies}} {{green|+1%}} 征召兵规模 * {{icon|development}} {{green|+10%}} 每月发展度增长 * {{icon|time}} {{green|-10%}} 城市建筑的建造时间 * {{icon|time}} {{green|-10%}} 城市地产的建造时间 | / |''如果我们想要在低地生活发展,那么建造强大可靠的大堤就是件必要的任务。新的技术通过海藻床来加固土堤,提升强度与耐久。'' |- id="砂玻器" |[[File:Innovation misc inventions.png]]<br><br>{{Ruby|砂玻器|fp3_innovation_fritware}} | 研究灵感 |{{icon|gold}} {{green|+5%}} 直辖领地赋税 | [[File:DLC_LoP.png|24px]] 波斯遗产[[可下载内容|特色包]] |''用石英或玻璃等材料混合而成的美丽的东方瓷器。它们是有价值的商品或令人赞叹的礼物。'' |} === 文化革新 === {| {{#lst:革新|InnovationTableStyle}} !革新 !文化 !效果 !描述 |- id="适应性民兵" |[[File:Innovation special maa 02.png]]<br><br>{{Ruby|适应性民兵|innovation_adaptive_militia}} | 圩田[[传统]] |[[File:Unit skirmishers.png|24px]] 可以招募古腾塔克民兵兵士 |''类似于古腾塔克的武器造价便宜、易于制作,又能令人惊异地有效抵御骑兵冲击。这种武器的存在让我们能改造自己的民兵,令其与装甲骑士作战时更具优势。'' |- id="军团士兵" |[[File:Innovation special maa 02.png]]<br><br>{{Ruby|军团士兵|innovation_legionnaires}} | [[文化#拉丁|罗马]]文化 |[[File:Unit heavy infantry.png|24px]] 可以招募禁军兵士 |''就像我们恢复了罗马帝国一样,我们也恢复了古老的罗马军团体制,和它令人生畏的精锐部队!'' |- id="直线式苏格兰枪阵" |[[File:Innovation special maa 01.png]]<br><br>{{Ruby|直线式苏格兰枪阵|innovation_rectilinear_schiltron}} | 血浓于水[[传统]] |[[File:Unit pikemen.png|24px]] 可以招募苏格兰长枪兵兵士 |''传统的长枪圆阵是一种强力防御阵型,但在进攻和机动能力上受限。我们的直线式苏格兰枪阵尽管需要严格的纪律才能发挥作用,这种阵型更为优越,能同时胜任强力的进攻和防御战术。'' |- id="贴身男仆" |[[File:Innovation special maa 01.png]]<br><br>{{Ruby|贴身男仆|innovation_valets}} | 武功歌[[传统]] |[[File:Unit heavy cavalry.png|24px]] 可以招募敕令骑兵兵士 |''设立贴身男仆制度,为我们的贵族骑手提供专职仆人,能令我们骑士的武器装备更精良。'' |- id="双手巨剑" |[[File:Innovation special maa 01.png]]<br><br>{{Ruby|双手巨剑|innovation_zweihanders}} | * [[文化#中日耳曼|中日耳曼]]传承 * [[区域#德意志|德意志]]区域 |[[File:Unit pikemen.png|24px]] 可以招募国土佣仆兵士 |''这种巨大的双手剑擅于劈开敌军枪阵,同时也擅于砍倒冲锋的骑士,对于我们的长枪军团是一种强大的补充。'' |}
摘要:
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