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=== 军事革新 === {| class="mildtable" ! 革新&ID ! 效果 ! 描述 |- id="高级造弓术" | [[File:Innovation weapons and armor 01.png]]<br><br>{{Ruby|高级造弓术|innovation_advanced_bowmaking}} | * [[File:Building workshops.png|24px]] 可以修建[[军事建筑|工厂]] * [[File:Unit crossbowmen.png|24px]] 可以招募弩手兵士 * {{icon|knight}} 该文化[[骑士]]有机会获得弩兵队长[[骑士|勋号]] | ''虽然弓箭手传统上自行制造维护自己的弓,工匠们开始制造新型的弓,它们比之前的更厉害更复杂。通过接纳这些新设计,我们可以让这些制弓大师成为无价的军事资产。'' |- id="城堡庭院" | [[File:Innovation levy building.png]]<br><br>{{Ruby|城堡庭院|innovation_castle_baileys}} | * {{icon|yes}} 解锁全部中世纪盛期[[军事建筑]] * {{icon|levies}} {{green|+15%}} 征召兵补员速率 | ''主楼是城堡的心脏,但它不是唯一的重要建筑。在受保护的庭院里建造诸如马厩和军械库等建筑能确保我们无论在什么情况下都能驻屯并装备我们的征召兵。'' |- id="棚楼" | [[File:Innovation fortifications.png]]<br><br>{{Ruby|棚楼|innovation_hoardings}} | {{icon|yes}} 解锁全部全部中世纪盛期[[工事建筑]] | ''这使得我们的守城者得以发射箭矢、掷落垒石、或者向进攻者身上泼洒滚油,与此同时他们也得到了全面的保护,免受敌方弓箭手的侵扰。'' |- id="骑士头衔" | [[File:Innovation knight.png]]<br><br>{{Ruby|骑士头衔|innovation_knighthood}} | * 以军事教育重心结束学业的儿童获得一个骑士学徒(勇武)特质。 * [[File:Vassal stance glory hound.png|24px]] 追名逐利封臣更加常见 * {{icon|knight}} {{green|+20%}} 骑士战斗力 * {{icon|knight}} 可用[[骑士|勋号]] {{green|+1}} * [[File:Vassal stance glory hound.png|24px]] 追名逐利封臣好感{{green|+5}} | ''通过赐给我们最优秀的战士以骑士头衔并给予他们地产而非单单金钱,我们可以让他们拥有应得的荣誉,同时保证他们对我们的忠诚。'' |- id="兵士" | [[File:Innovation maa 02.png]]<br><br>{{Ruby|兵士|innovation_men_at_arms}} | * {{icon|levies}} {{green|+4}} 兵士军团的规模 * {{icon|levies}} {{green|+1}} 兵士军团的最大数量 | ''我们始终需要这些精于骑术和长枪的人,但是不是总能得到他们。在家臣中保留一群兵士,在战争不可避免地爆发时,可以确保我们不会缺乏有经验的战士。'' |- id="重力抛石机" | [[File:Innovation siege weapons.png]]<br><br>{{Ruby|重力抛石机|innovation_trebuchet}} | [[File:Unit trebuchet.png|24px]] 可以招募重力抛石机兵士 | ''工程学上的奇迹,相比起之前的任何攻城器械,配重的重力抛石机可以将沉重的抛射物射得更远。'' |}
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