十字军之王 III

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Crusader Kings III
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概述
类型 Base game
发行日期 / 补丁 2020-09-01 / 1.0
商店: Paradox / Steam


Icon CK3.png十字军之王 III(Crusader Kings III)》是一款混合了RPG元素的大战略游戏,由 Paradox Development Studio 开发并且由 Paradox Interactive 发行于 2020 年。它是《十字军之王 II》的续集,后者发售于 2012 年并获得内容扩展包直到 2018 年,此后基础游戏改为免费游玩。

游戏要素

这段翻译取自 Steam 商店页面[1]

Paradox Development Studio 即将推出史上最受欢迎策略游戏之一的系列续作。《Crusader Kings III》承袭了昔日渊远流长的大战略游戏体验,并带来许多能确保您王室家族取得胜利的新手段。

Icon CK3.png 历史

  • 您能在囊括冰岛到印度、北极圈到中非的广阔地图上,从众多王朝的皇室或贵族家族中选择其一。
  • 引领历史上的王朝走过无数世纪,巩固每个新世代的政权与国力。获取新领土和头衔来巩固您的地位。
  • 当一个诚心虔诚的国王,让宗教的力量为您所用;或自行开创新的宗教派别,就此流芳千古或是遗臭万年。
  • 借由骑士、农民起事、朝圣、维京入侵等元素,体验中世纪的各种戏剧性事件与盛大场面。

Icon CK3.png 人物

  • 在五种不同的生活方式中选择其一,磨练您的军事策略或王国管理技巧。
  • 获取能引导您人物行为的特性,不过小心别违背本性!抗拒真实自我所造成的压力可能会衍生许多新问题!
  • 为您的继承者选择合适的监护人,或亲自训练他们。倘若合法继承人不适任怎么办?
  • 暴虐成性的人物可能会建立起令人畏惧的声望,让您胆小的臣民恐惧服从。

Icon CK3.png 战争

  • 招募披甲战士单位和英勇的骑士来扩展您的王室兵源。
  • 研发新科技来增加王国的财富和军力。
  • 延揽佣兵和教团在大规模战争中协助您。
  • 向掳获的囚犯索要赎金或劫掠附近的王国来提升收益。

Icon CK3.png 阴谋

  • 利用您的情报头子来发掘意图反抗您王朝和王权的阴谋。
  • 招募特务来协助实行您的谋略,削弱或暗杀任何妨碍您获取权力的人。
  • 勾引其他人物以掳获对方的心或取得政治权力。
  • 收集信息以进行勒索,或在您的谋略需要额外影响力时向他人讨人情。

介绍 CK III

预告片

视频日志

开发者日志

主条目:开发者日志

所有关于十字军之王 III(基础游戏)的开发者日志。

十字军之王 III
编号 标题和链接 描述 日期
41 A Grand Thank You
【牧游社】为你献上诚挚谢意!
简短涉及发售后计划 2020-09-08
-- Patch 1.0.3. Out now! 1.0.3补丁附记 2020-09-03
40 A new journey begins
【牧游社】新的旅程开始了!
涉及发布和开发团队 2020-09-01
39 Achievements Showcase
【牧游社】成就展示
介绍成就 2020-08-25
38 Legacy Showcase
【牧游社】王朝遗产展示
介绍传承 2020-08-18
37 Making Mods
【牧游社】制作模组
介绍模组和脚本 2020-08-11
36 Gotta Go Fast
【牧游社】搞快一点
性能和AI变化 2020-08-04
35 User Testing Before Release
【牧游社】发布前的用户试玩
发布前用户的测试与反馈工作 2020-07-28
34 It’s all about appearances
【牧游社】都是看脸而已
关于新肖像系统的详细信息 2020-07-21
33 An Offer You Can’t Refuse
【牧游社】一个你无法拒绝的提议
封建契约和谈判 2020-06-30
32 Going Medieval on Audio
【牧游社】声乐中世纪
十字军之王3的音乐 2020-06-23
31 A Stressful Situation
【牧游社】压力时刻
深度介绍核心压力机制 2020-06-16
30 Event Scripting
【牧游社】事件脚本详解
十字军之王3的事件脚本说明;模组的可能性 2020-06-09
29 Even the Smallest Decision...
【牧游社】即便是最小的决定...
一个可能周目的例子 2020-06-02
28 Art Focus
【牧游社】美术重心
十字军之王3的美术 2020-05-26
27 Cultures & Cultural Innovations
【牧游社】文化与发明
文化和技术机制的新结合 2020-05-19
26 Map Scope
【牧游社】地图范围
深入了解部分地图;描述特殊建筑增益 2020-05-12
25 Map Features and Map Modes
【牧游社】地图特性与地图模式
地形,以及地图模式前瞻 2020-05-05
24 Fervor, Religious Hostility, and Doctrine Showcase
【牧游社】热忱,宗教敌意,以及教义展示
对宗教热情/宗教敌对机制的描述 2020-04-28
23 Holy Orders
【牧游社】骑士团
升级的骑士团:创建,雇佣和战斗 2020-04-21
22 A Medieval Tapestry
【牧游社】中世纪绘卷
性别和性取向机制,以及信仰的多样性 2020-04-14
21 Custom Faiths and Pagan Reformation
【牧游社】自定义信仰与原始多神教改革
创造新信仰和改革原始宗教 2020-04-07
20 Religion and Faith
【牧游社】宗教与信仰
核心教义,教义和宗教阶层 2020-03-31
19 Factions and Civil Wars
【牧游社】派系和内战
派系,派系管理和内战 2020-03-24
18 Men-at-Arms, Mercenaries and CBs
【牧游社】武装兵士、雇佣兵团与宣战理由
宣战理由,宣战花费,兵士和雇佣兵 2020-03-17
17 Governments, Vassal Management, Laws, and Raiding
【牧游社】政体、封臣管理、法律与掠劫
政体,封建契约,继承和劫掠 2020-03-10
16 Tutorials and Tooltips and Encyclopedias, Oh My!
【牧游社】教程、提示框和百科全书
展示教程系统和游戏内置百科全书 2020-03-03
15 The Martial Lifestyle
【牧游社】军事的生活方式
三个军事重心特质和技能树(权威,骑士,策略) 2020-02-25
14 The Diplomacy Lifestyle
【牧游社】外交的生活方式
三个外交重心特质和技能树(亲族,外务,君权) 2020-02-18
13 The Learning Lifestyle
【牧游社】学术的生活方式
三个学识重心特质和技能树(医学,学术,神学) 2020-02-11
12 The Stewardship Lifestyle
【牧游社】管理的生活方式
三个管理重心特质和技能树(领地,责任,财富) 2020-02-04
11 Seduction, Torture and the Intrigue Perk Trees
【牧游社】勾引、折磨和密谋的升级技能树
三个谋略重心特质和技能树(谋术,魅惑,威吓) 2020-01-28
10 Lifestyle Events
【牧游社】生活方式事件
生活方式事件详述 2020-01-21
9 Lifestyles
【牧游社】生活方式
新的生活方式系统和技能树 2020-01-14
8 Courts, Guests, and Wanderers
【牧游社】宫廷、客人与流浪者
增加的廷臣系统和漫游角色 2019-12-17
7 Characters & Portraits
【牧游社】人物角色和肖像
重置的特质系统和肖像 2019-12-10
6 Council, Vassals, & Spouse Councillor
【牧游社】内阁、强力封臣和配偶阁臣
内阁系统和封臣机制 2019-12-03
5 Schemes, Secrets and Hooks
【牧游社】密谋、秘密和把柄
重置后的谋略系统 2019-11-26
4 Development & Buildings
【牧游社】发展度与建筑
解释男爵领和建筑 2019-11-19
3 War
【牧游社】战争
升级战争机制 2019-11-12
2 The Medieval Map
【牧游社】中世纪地图
从CK2到CK3的地图变化 2019-11-06
1 Dynasties & Houses
【牧游社】王朝与家族
新的宗族系统,家族,宗族威望和传承 2019-10-31
0 The Vision
【牧游社】游戏前景展望
十字军之王3的愿景 2019-10-24
0 An Heir Is Born!
【牧游社】继承者已诞生:十字军之王3正式公布
十字军之王3的宣告日志 2019-10-19


参考资料