十字军之王3
ParaWikis
Notice
: Undefined index: HTTP_ACCEPT_LANGUAGE in
/data/wwwroot/www.parawikis.com/skins/Liberty/LibertyTemplate.php
on line
185
最新百科
都市天际线2百科
英雄无敌3百科
维多利亚3百科
奇妙探险队2百科
罪恶帝国百科
英白拉多:罗马百科
热门百科
群星百科
欧陆风云4百科
十字军之王2百科
十字军之王3百科
钢铁雄心4百科
维多利亚2百科
ParaWikis
申请建站
ParaWikis
ParaCommons
最近更改
随机页面
加入QQ群
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
页面值
帮助
译名手册
字词转换
编辑指南
编辑规范
练手沙盒
资助我们
×
欢迎访问十字军之王3百科!
注册一个账号
,一起参与编写吧!这里是
当前的工程
。
全站已采用新UI,任何使用上的问题请点击
这里
。欢迎所有对百科感兴趣的同学加入QQ群:
497888338
。
阅读
编辑
编辑源代码
查看历史
讨论
编辑“
修正
”
咯咯炀
(
讨论
|
贡献
)
2020年10月17日 (六) 22:28的版本
(
差异
)
←上一版本
|
最后版本
(
差异
) |
下一版本→
(
差异
)
警告:您正在编辑的是本页面的旧版本。
如果您发布该更改,该版本后的所有更改都会丢失。
警告:
您没有登录。如果您做出任意编辑,您的IP地址将会公开可见。如果您
登录
或
创建
一个账户,您的编辑将归属于您的用户名,且将享受其他好处。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
{{Version|1.1}}{{需要翻译}} '''修正'''是('''Modifiers''')是各种增益或惩罚,附加到宗族、家族、角色或伯爵领上。修正可以是暂时或者永久持续的,永久修正总是给予正面效果。 ==永久宗族修正== 以下永久修正影响[[宗族]]的所有成员: {| class="mildtable plainlist" !修正 !效果 !要求 |- |{{icon|prestige positive}} 众王之族 | *{{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 *{{icon|prestige}} {{green|+20%}} 每月威望 *{{icon|levies}} {{green|+10%}} 征召兵规模 *{{icon|opinion}} {{green|+5}} 直属封臣好感 |{{icon|decision}} 众王之族决议 |- |{{icon|health positive}} 强大的血脉 | *{{icon|unknown}} 继承正面先天特质的概率:{{green|+40%}} *{{icon|unknown}} 获得新正面先天特质的概率:{{green|+400%}} *{{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康 |{{icon|decision}} 加强血脉决议 |} ==永久家族修正== 以下永久修正影响[[家族]]的所有成员: {| class="mildtable plainlist" !修正 !效果 !要求 |- |{{icon|outdoors positive}} 巫师集会 | *{{icon|fertility}} {{green|+10%}} 生育力 *{{icon|health boost}} 健康:{{green|中等增益}} *{{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} 阴谋强度 *{{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} 阴谋抗性 |{{icon|decision}} [[Decisions#Found_Witch_Coven|建立巫师集会]]决议 |} ==永久省份修正== 以下永久修正影响省份内的所有男爵领: {| class="mildtable plainlist" !修正 !效果 !要求 |- |{{icon|development positive}} 官方通行税 | *{{icon|time}} {{green|-10%}} 建筑的建造时间 *{{icon|gold}} {{green|-10%}} 建筑建造的金钱花费 *{{icon|development}} {{green|+0.5}} 每月发展度增长 |{{icon|decision}} 建立巴克特里亚霸权决议 |- |{{icon|social positive}} 符石 | *{{icon|opinion}} {{green|+20}} 公众好感度 |{{icon|decision}} 立起符石决议 |} ==永久角色修正== 以下永久修正影响某一角色: {| class="mildtable plainlist" !修正 !效果 !要求 |- id="Avenger of the Martyrs" |{{icon|piety positive}} 殉道者的复仇者 | *{{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰的好感度 |{{icon|decision}} 为图尔战役复仇决议 |- id="Defender of the Faith" |{{icon|piety positive}} 信仰守护者 | *{{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 *{{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰的好感度 |{{icon|decision}} 季耶瓦斯的守护者,罗得的守护者或乌戈的守护者决议 |- id="Display of Submission" |{{icon|social positive}} 展示服从 | *{{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰的好感度 | {{icon|yes}} 斗争与顺服核心教义 <br>{{icon|decision}} 去朝圣或开始朝觐决议 |- id="Friends in High Places" |{{icon|magic positive}} 庙堂之友 | *{{icon|diplomacy}} {{green|+6}} 外交 *{{icon|martial}} {{green|+4}} 军事 *[[File:Martial lifestyle.png|24px]] {{green|+50%}} 每月军事生活方式的经验值 |{{icon|unknown}} 彗星事件<br>{{icon|yes}} 角色 {{icon|Gregarious}} 合群,{{icon|Hideous}}面目狰狞且 {{icon|Reclusive}} 蟄居 |- id="Generosity to Mercenaries" |{{icon|economy positive}} 大方地对待雇佣兵 | *{{icon|gold}} {{green|-10%}} 雇佣兵花费 |{{icon|unknown}} 军事生活方式事件选择 |- id="Holy Order Training" |{{icon|prowess positive}} 骑士团训练 | *{{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 *{{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 |{{icon|unknown}} 孩子自骑士团返回 |- id="Imperial Vicar" |{{icon|piety positive}} 皇帝代理 | *{{icon|opinion}} {{green|+25}} 信仰领袖好感 *{{icon|gold}} {{Green|-10%}} 神殿建筑和地产建造花费 *{{icon|time}} {{Green|-10%}} 神殿建筑和地产的建造时间 |[[File:Icon group of characters.png|24px]] 卡诺萨的玛蒂尔达 |- id="Mothered Many Children" |{{icon|social positive}} 养育了许多孩子 | *{{icon|opinion}} {{green|+5}} 大众好感 |{{icon|unknown}} 生育至少4次后,每次生育有10%概率 |- id="Prophetic Visions" |{{icon|magic positive}} 先知神视 | <!-- Transclusion used by Piety page. --> *{{icon|piety}} <section begin="PropheticVisionsPietyGain" />{{green|+1}}<section end="PropheticVisionsPietyGain" /> 每月虔诚 *{{icon|opinion}} {{green|+10}} 神职人员好感 |{{icon|unknown}} 附身事件选择 |- id="Respected by Mercenaries" |{{icon|economy positive}} 为雇佣兵所尊敬 | *{{icon|gold}} {{green|-20%}} 雇佣兵花费 |{{icon|unknown}} 军事生活方式事件选择 |- id="Respected Expert" |{{icon|prowess positive}} 受人敬重的专家 | *{{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 |{{icon|unknown}} 军事生活方式事件选择 |- id="Steward of the Sacred River" |{{icon|learning positive}} 圣河的管理者 | *{{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 *{{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 <!-- Transclusion used by Piety page. --> *[[File:Icon piety eastern 01.png|24px]] <section begin="StewardOfTheSacredRiverPietyGain" />{{green|+5}}<section end="StewardOfTheSacredRiverPietyGain" /> 每月虔诚 *{{icon|opinion}} {{green|+10}} 同信仰神权制统治者好感度 |{{icon|decision}} 成为圣河的管理者决议 |- id="The Greatest Khan" |{{icon|horse positive}} 最伟大的汗 | *{{icon|dread}} {{green|+30}} 自然恐怖值 *{{icon|dread}} {{green|-50%}} 恐怖值消逝 *{{icon|scheme success chance}} {{green|+20}} 阴谋抗性 *{{icon|scheme success chance}} {{green|-15}} 阴谋成功概率 |{{icon|decision}} 成为最伟大的汗决议 |- id="No Raiment" |{{icon|prestige negative}} 无服饰 | *{{icon|opinion}} {{green|+20}} 吸引好感度 *{{icon|prestige}} {{red|-1}} 每月威望 *没穿衣服的角色 | {{icon|unknown}} 精神错乱事件选择 <br>[[File:Rules.png|24px]] [[游戏规则]]中角色裸体设置为默认 |} ==短期修正== ===来自狩猎=== 以下修正可能通过 {{icon|hunt}} “召集狩猎”活动来获得<ref>{{cite file|game\common\modifiers\00_activity_hunt_modifiers.txt}}</ref>。 ====角色修正==== {| class="mildtable plainlist sortable" !修正 ! data-sort-type="number" |效果 !描述 !修正 ID !注释 |- id="Poacher Training" |{{icon|hunt positive}} 偷猎者训练 | *{{icon|prowess|}} {{green|+2}} 勇武 |该角色由偷猎者训练狩猎。 |hunt_poacher_training_modifier | |- id="Hunting Trophy" |{{icon|hunt positive}} 狩猎战利品 | *{{icon|prestige|}} {{green|+0.5}} 每月威望 |一个令人印象深刻的狩猎战利品挂在该角色的大厅里,炫耀其成就。 |modifier_hunt_hunting_trophy |有另一个同名的修正。 |- id="Friend of Animals" |{{icon|hunt positive}} 动物之友 | *{{icon|prestige|}} {{green|+0.25}} 每月威望 *{{icon|stress loss}} {{green|+25%}} 压力失去 |该角色有一种神奇的应对动物的能力。 |modifier_hunt_friend_of_animal | |- id="Resisted Advances" |{{icon|hunt positive}} 抵制诱惑 | *{{icon|opinion}} {{green|+10}} 神职人员好感度(相同信仰) |该角色抵制住了欲望的诱惑。 |modifier_hunt_resisted_advances | |- id="Local Guide" |{{icon|hunt positive}} 当地向导 | *{{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 | - |hunt_guide_local_madman_modifier | |- id="Fresh Air and Exercise" |{{icon|hunt positive}} 新鲜空气与“操练” | *{{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康 *{{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 |该角色非常享受狩猎期间刺激的剧烈运动。 |hunt_fresh_air_and_exercise_modifier | |- id="Focused Attention" |{{icon|hunt positive}} 聚精会神 | *{{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 *{{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 |该角色知道如何专注于那些刻不容缓的事情。 |hunt_focused_attention_modifier | |- id="Hunting Trophy (dog)" |{{icon|hunt positive}} 狩猎战利品 | *{{icon|prestige}} {{green|+0.25}} 威望 |一个令人印象深刻的狩猎战利品挂在该角色的大厅里,炫耀其成就。 |modifier_hunt_dog_trophy_modifier |有另一个同名的修正。 |- id="Improved Prowess" |{{icon|dog positive}} 提升勇武 | *{{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 |这名角色在狩猎期间展现了非凡的身手。 |modifier_hunt_dog_fighting_modifier | |- id="Mediator" |{{icon|dog positive}} 调停人 | *{{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 |这名角色成功调停了两个人之间的冲突——有价值的一课。 |hunt_mediated_fight_modifier | |- id="Focused Hunting Effort" |{{icon|hunt positive}} 专注于狩猎 | *{{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 |这名角色对狩猎十分投入。 |hunt_focused_effort_modifier | |- id="Practiced Field Surgery" |{{icon|hunt positive}} 练习现场急救 | *{{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 |这名角色最近有机会尝试了非常前沿的医学实践。 |hunt_treated_injury_modifier | |- id="Tasted the Belt" |{{icon|hunt negative}} 吃鞭子 | *{{icon|health penalty}} {{red|−0.25}} 健康 *{{icon|prestige}} {{red|−0.5}} 每月威望 |这人的屁股红彤彤。 |hunt_tasted_the_belt_modifier | |- id="Dressed Wounds" |{{icon|hunt positive}} 包扎伤口 | *{{icon|health boost}} {{green|+1.5}} 疾病抵抗力(健康) |该角色的伤口得到了一定的处理。 |hunt_treated_wound_modifier | |- id="Humble Honesty" |{{icon|hunt positive}} 谦卑诚实 | *{{icon|opinion}} {{green|+5}} 直属封臣好感 |这名角色说出了真相,哪怕对自己有损害。 |hunt_chose_truth_modifier | |- id="Hunted Mystical Animal" |{{icon|hunt positive}} 猎杀神秘野兽 | *{{icon|opinion}} {{green|+5}} 直属封臣好感 *{{icon|prestige}} {{green|+0.75}} 每月威望 |该角色狩猎并击杀了一只神秘的白色野兽。 |hunt_mystical_animal_modifier | |} ====伯爵领修正==== {| class="mildtable plainlist sortable" !修正 ! data-sort-type="number" |效果 !描述 !修正 ID |- id="Punished Poachers" |{{icon|hunt negative}} 惩罚偷猎者 | *{{icon|gold|}} {{green|+10%}} 伯爵领赋税 *{{icon|popular opinion}} {{red|−30}} 公众好感度 |该省份的人民为森林里的偷猎行为承担了赔偿。 |hunt_punished_locals_modifier |- id="Poaching Outrage" |{{icon|hunt negative}} 群情激愤 | *{{icon|popular opinion}} {{red|−30}} 公众好感度 |该地对因为少数偷猎者的行为而遭受的待遇感到不满。 |hunt_upset_hunting_county_modifier |- id="Killed Local" |{{icon|hunt negative}} 杀害当地人 | *{{icon|popular opinion}} {{red|−30}} 公众好感度 *{{icon|control}} {{green|+1}} 每月控制力增长 | - |hunt_killed_local_madman_modifier |- id="Listened to Local Concerns" |{{icon|hunt positive}} 听取了当地的担忧 | *{{icon|control}} {{green|+1}} 每月控制力增长 | - |hunt_talked_to_madman_modifier |- id="Peasants Denied Forest" |{{icon|hunt negative}} 农民不得入林 | *{{icon|popular opinion}} {{red|−30}} 公众好感度 |该地的农民被剥夺了在森林里觅食的权利。 |hunt_peasants_denied_forest_modifier |- id="Hunted Peasants" |{{icon|hunt negative}} 农民被狩猎 | *{{icon|popular opinion}} {{red|−60}} 公众好感度 *{{icon|development}} {{red|−10%}} 发展度增长 |农民们害怕在该地定居,因为这里发生了骇人听闻的事。 |hunt_peasants_hunted_modifier |- id="Aided Peasants" |{{icon|hunt positive}} 农民被援助 | *{{icon|popular opinion}} {{green|+30}} 公众好感度 *{{icon|development}} {{green|+10%}} 发展度增长 |该地最贫困的人得到了显著的慈善援助。 |hunt_aided_peasants_modifier |- id="Protected Peasants" |{{icon|hunt positive}} 受保护的农民 | *{{icon|popular opinion}} {{green|+30}} 公众好感度 |这个伯爵领的农民感受到了保护。 |hunt_protected_peasants_modifier |- id="Disturbed Locals" |{{icon|hunt negative}} 惊扰当地人 | *{{icon|popular opinion}} {{red|−15}} 公众好感度 |当地人仅仅想要安静地生活。 |hunt_disturbed_locals_modifier |} ===来自宴会=== 以下修正可能通过 {{icon|feast}} “举办宴会”活动来获得<ref>{{cite file|game\common\modifiers\00_activity_feast_modifiers.txt}}</ref>。注意它们都是角色修正。 {| class="mildtable plainlist sortable" !修正 ! data-sort-type="number" |效果 !描述 !修正 ID !注释 |- id="Discussions of Strategy" |{{icon|feast positive}} 策略讨论 | *{{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 |与经验丰富的将领讨论策略让该角色受益匪浅。 |feast_strategy_discussions_modifier | |- id="Cavalry Insight" |{{icon|feast positive}} 骑兵领悟 | *{{icon|damage}} {{green|+15%}} 轻骑兵伤害 *{{icon|toughness}} {{green|+15%}} 轻骑兵坚韧 |制定理论策略让该角色领悟了如何更高效地运用骑兵。 |feast_cavalry_insight_modifier | |- id="Heavy Infantry Insight" |{{icon|feast positive}} 重步兵领悟 | *{{icon|damage}} {{green|+15%}} 重步兵伤害 *{{icon|toughness}} {{green|+15%}} 重步兵坚韧 |制定理论策略让该角色领悟了如何更高效地运用重步兵。 |feast_heavy_infantry_insight_modifier | |- id="Skirmisher Insight" |{{icon|feast positive}} 散兵领悟 | *{{icon|damage}} {{green|+15%}} 散兵伤害 *{{icon|toughness}} {{green|+15%}} 散兵坚韧 |制定理论策略让该角色领悟了如何更高效地运用散兵。 |feast_skirmishers_insight_modifier | |- id="Archers Insight" |{{icon|feast positive}} 弓箭手领悟 | *{{icon|damage}} {{green|+15%}} 弓箭手伤害 *{{icon|toughness}} {{green|+15%}} 弓箭手坚韧 |制定理论策略让该角色领悟了如何更高效地运用弓箭手。 |feast_archers_insight_modifier | |- id="Pikemen Insight" |{{icon|feast positive}} 长枪兵领悟 | *{{icon|damage}} {{green|+15%}} 长枪兵伤害 *{{icon|toughness}} {{green|+15%}} 长枪兵坚韧 |制定理论策略让该角色领悟了如何更高效地运用长枪兵。 |feast_pikemen_insight_modifier | |- id="Better Safe Than Sorry" |{{icon|feast positive}} 小心驶得万年船 | *{{icon|advantage}} {{green|+10}} 防御方优势 |该角色喜欢分析形势并确保其对所有可能发生的事情都做好准备。 |feast_better_safe_than_sorry_modifier |有另一个同名的修正。 |- id="Better (overly) Safe Than Sorry" |{{icon|feast positive}} 小心驶得万年船 | *{{icon|advantage}} {{green|+10}} 防御方优势 *{{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} 阴谋抗性 |该角色喜欢分析形势并确保其对所有可能发生的事情都做好准备。是的,'''所有'''可能。 |feast_overly_safe_rather_than_sorry_modifier |有另一个同名的修正。 |- id="Silenced a Disruptive Guest" |{{icon|feast positive}} 使喧闹的客人平静 | *{{icon|prestige}} {{green|+1}} 每月威望 | - |feast_silenced_a_disruptive_guest | |- id="Bad Reaction to Food" |{{icon|feast negative}} 对食物的不良反应 | *{{icon|health penalty}} {{red|−1}} 健康 | - |feast_bad_reaction_to_food | |- id="Had Good Fight" |{{icon|feast positive}} 殴了个爽 | *{{icon|stress loss}} {{green|+25%}} 压力失去 | - |feast_had_good_fight_modifier | |- id="Loyal Servantry" |{{icon|feast positive}} 忠诚的仆人 | *{{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} 阴谋抗性 | - |feast_loyal_servantry_modifier | |- id="Courteous Guest" |{{icon|feast positive}} 谦恭的来宾 | *{{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 *{{icon|opinion}} {{green|+5}} 领主好感度 *{{icon|opinion}} {{green|+5}} 直属封臣好感 |该角色不论身处何地,都对东道主极为殷勤、体贴。 |i_am_corteous_guest_modifier | |- id="Higher Standards of Courtesy" |{{icon|feast positive}} 较高的礼节标准 | *{{icon|prestige}} {{green|+1}} 每月威望 |贵族应该在一些事上凸显礼节。 |feast_higher_standards_modifier | |- id="Scholarly Confidence" |{{icon|feast positive}} 腹有诗书气自华 | *{{icon|stress gain}} {{green|−25%}} 压力获得 *{{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 |既然这是真的,这便不是傲慢。 |feast_scholarly_confidence_modifier | |- id="Gratifying Complaints" |{{icon|feast positive}} 消气的抱怨 | *{{icon|stress gain}} {{green|−25%}} 压力获得 *{{icon|stress loss}} {{green|+25%}} 压力失去 |纵使事情只是出了小岔子,抱怨也有很好的宣泄效果。 |feast_gratifying_complaints_modifier | |- id="Life Reaffirmed" |{{icon|feast positive}} 重燃热情 | *{{icon|stress gain}} {{green|−50%}} 压力获得 *{{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 |在宴会上与一份美食的邂逅重新点燃了该角色对生活的热情。 |feast_life_reaffirmed_modifier | |- id="Reinvigorating Friendship" |{{icon|feast positive}} 重燃友谊 | *{{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康 |和真心关怀自己的人们相处,生命才有价值。 |feast_reinvigorated_by_friend_modifier | |- id="Practiced Secrecy" |{{icon|feast positive}} 偷食禁果 | *{{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略 *{{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康 |有些火需要包在纸里,这是一项技术活。 |feast_practiced_secrecy_modifier | |- id="Capable of Restraint" |{{icon|feast positive}} 克己 | *{{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 *{{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 |何时放纵,何时忍耐,知晓这个十分重要。 |feast_showed_great_restraint_modifier | |- id="Feast Ruined by Rival" |{{icon|feast negative}} 仇敌毁了宴会 | *{{icon|stress gain}} {{red|+20%}} 压力获得 *{{icon|health penalty}} {{red|−0.25}} 健康 |要是没有'''某人''',世界就会更加美好。 |feast_bad_form_with_rival_modifier | |- id="Had Interesting Conversation" |{{icon|feast positive}} 交谈甚欢 | *{{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 *{{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 |有趣的话题能展开了一番益处良多的交谈,令人心神舒畅。 |feast_had_interesting_conversation_modifier | |- id="Fought Thirst" |{{icon|drink positive}} 饮品管饱 | *{{icon|prestige}} {{green|+0.5}} 每月威望 |让你的宾客们开怀畅饮,这可是东道主的职责! |feast_bought_more_drink_modifier | |- id="Ate Exquisite Food" |{{icon|feast positive}} 品尝精致菜肴 | *{{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康 |吃到精致的菜品,身与心都一番满足! |feast_good_food_modifier | |- id="Household Efforts" |{{icon|feast positive}} 家务之劳 | *{{icon|opinion}} {{green|+5}} 直属封臣好感 *{{icon|opinion}} {{green|+10}} 廷臣与宾客好感 |掌管该角色家务的主人在协调宾客和宫廷关系上做出了精彩的贡献。 |feast_household_efforts_modifier | |- id="Raucous Entertainment" |{{icon|feast positive}} 开心一刻 | *{{icon|stress gain}} {{green|−20%}} 压力获得 *{{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 |笑话能够延年益寿,嗯,只要你不是笑话本身。 |feast_raucous_entertainment_modifier | |- id="Suspicious of Food" |{{icon|feast positive}} 对食物生疑 | *{{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略 *{{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 阴谋抗性 |就算过了火,也要再三检查所有食物是不是烹调妥当。 |feast_suspicious_of_food_modifier | |- id="Public Display of Ruthlessness" |{{icon|feast positive}} 公开表现残忍行为 | <!-- Transclusion used by Dread page. --> *{{icon|dread}} <section begin="PublicDisplayOfRuthlessnessDreadGain" />{{green|+25%}}<section end="PublicDisplayOfRuthlessnessDreadGain" /> 恐怖值获得 *{{icon|dread}} {{green|−50%}} 恐怖值消逝 |该角色在众人面前表现得冷血无情,心如钢铁,让人一时半会难以忘怀。 |feast_display_of_ruthlessness_modifier | |- id="Bird-based Exercise" |{{icon|feast positive}} 用鸟练习 | *{{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 *{{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康 |这名角色还真是发明了新法子锻炼耐心。 |feast_bird_based_exercise_modifier | |- id="Lively Feast" |{{icon|feast positive}} 别开生面的筵席 | *{{icon|stress gain}} {{green|−25%}} 压力获得 *{{icon|damage}} {{green|+10%}} 轻骑兵伤害 *{{icon|damage}} {{green|+10%}} 重骑兵伤害 |嗨,畜生不上桌,算得上哪门子筵席。 |feast_livestock_at_feast_modifier | |- id="Blew off Steam" |{{icon|feast positive}} 一夜欢爽 | *{{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 *{{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 |这人好久没这么爽过了! |feast_blew_off_steam_modifier | |- id="Hearty Diet" |{{icon|drink positive}} 飨宴 | *{{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康 |顿顿吃得好,健康没得跑。 |feast_hearty_diet_modifier | |- id="Obsessed With Garum" |{{icon|drink positive}} 痴迷鱼酱 | *{{icon|stress gain}} {{green|−20%}} 压力获得 *{{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 |它与一切都相配! |feast_obsessed_with_garum_modifier | |} ===来自朝圣=== 注意它们都是角色修正。以下修正可能通过 {{icon|pilgrimage}} “去朝圣”或“开始朝觐”活动来获得<ref>{{cite file|game\common\modifiers\00_activity_pilgrimage_modifiers.txt}}</ref>。注意它们都是角色修正。 {| class="mildtable plainlist sortable" !修正 ! data-sort-type="number" |效果 !描述 !修正 ID !注释 |- id="Sympathy to Heathens" |{{icon|learning positive}} 同情异教徒 | *{{icon|opinion}} {{green|+10}} Different faith opinion *{{icon|opinion}} {{green|+10}} Opinion of different faiths *{{icon|gold}} {{green|+10%}} Domain taxes (different faith) | - |pilgrimage_sympathetic_towards_faiths_modifier | |- id="Disdain for Heathens" |{{icon|martial positive}} 鄙弃异教徒 | *{{icon|opinion}} {{red|−5}} Different faith opinion *{{icon|opinion}} {{red|−5}} Opinion of different faiths *{{icon|levy}} {{green|+20%}} Levy reinforcement rate (same faith) | - |pilgrimage_disdainful_towards_faiths_modifier | |- id="Foreign Guards" |{{icon|prowess positive}} 异族卫兵 | *{{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 *{{icon|levy}} {{green|+5%}} 征召兵规模 |该角色雇佣了来自远方的异族私人卫兵。 |pilgrimage_foreign_guards_modifier | |- id="Divine Protection" |{{icon|letter positive}} 神佑 | <!-- Transclusion used by Piety page. --> *{{icon|piety}} <section begin="DivineProtectionPietyGainPct" />{{green|+5%}}<section end="DivineProtectionPietyGainPct" /> 每月虔诚 *{{icon|diplomacy}} {{green|+1}} Diplomacy per level of devotion *{{icon|intrigue}} {{red|−1}} Intrigue per level of devotion |该角色几乎毫无防护,却安然穿越异族土地。 |pilgrimage_divine_protection_modifier | |- id="Varied Pilgrimage Companions" |{{icon|social positive}} 各类朝圣同伴 | *{{icon|opinion}} {{green|+10}} Different culture opinion *{{icon|opinion}} {{green|+10}} Opinion of different cultures |该角色与诸多不同的人一起旅行。 |new_pilgrimage_companions_modifier | |- id="Got Lost" |{{icon|health negative}} 迷路 | *{{icon|health penalty}} {{red|−1}} 健康 |该角色在朝圣途中彻底迷路了。 |pilgrimage_completely_lost_modifier | |- id="Dedicated Pilgrim" |{{icon|learning positive}} 热诚的朝圣者 | <!-- Transclusion used by Piety page. --> *{{icon|piety}} <section begin="DedicatedPilgrimPietyGainPct" />{{green|+10%}}<section end="DedicatedPilgrimPietyGainPct" /> 每月虔诚 | - |dedicated_to_pilgrimage_modifier | |- id="Theatrical Pilgrimage" |{{icon|social positive}} 作秀朝圣 | *{{icon|opinion}} {{green|+15}} Theocratic ruler opinion (same faith) |该角色设法让所有人都知道其朝圣行为是多么的虔诚。 |showy_about_pilgrimage_modifier | |- id="Worldly Pilgrimage" |{{icon|diplomacy positive}} 世俗的朝圣 | *{{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 |朝圣之旅让该角色更了解世俗了。 |pilgrimage_worldly_modifier | |- id="Determined Pilgrim" |{{icon|prowess positive}} 坚定的朝圣者 | <!-- Transclusion used by Piety page. --> *{{icon|piety}} <section begin="DeterminedPilgrimPietyGainPct" />{{green|+2.5%}}<noinclude> Monthly piety</noinclude> per knight |遵循武装朝圣的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅。 |pilgrimage_armed_pilgrimages_modifier |要求信仰有'''武装朝圣'''核心教义。 |- id="Poverty's Journey" |{{icon|martial positive}} 神贫之旅 | *{{icon|gold}} {{green|−33%}} 骑士团雇佣花费 |遵循托钵宣道者的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅 |pilgrimage_mendicant_preachers_modifier |要求信仰有'''托钵宣道'''核心教义。 |- id="The Seats of Bishops" |{{icon|social positive}} 主教之座 | *{{icon|opinion}} {{green|+10}} 神职人员好感 |遵循教权制的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅。 |pilgrimage_pentarchy_modifier |要求信仰有'''教权制'''核心教义。 |- id="Display of Submission" |{{icon|social positive}} 展示服从 | *{{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰的好感度 |遵循斗争与顺服的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅。 |pilgrimage_struggle_submission_modifier |要求信仰有'''斗争与顺服'''核心教义。 |- id="In the Footsteps of My Forebears" |{{icon|family positive}} 追随祖先的足迹 | *{{icon|opinion}} {{green|+10}} 至亲好感度 |遵循祖先崇拜的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅。 |pilgrimage_ancestor_worship_modifier |要求信仰有'''祖先崇拜'''核心教义。 |- id="Halq" |{{icon|letter positive}} 剃发 | *{{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰的好感度 *{{icon|opinion}} {{red|−10}} Attraction opinion <!-- Transclusion used by Piety page. --> *{{icon|piety}} <section begin="HalqPietyGain" />{{green|+5}}<section end="HalqPietyGain" /> 每月虔诚 |这名角色的头发被剃光,这是在近期完成了朝觐的标志。 |hajj_halq_modifier |只有在朝觐时才有可能。根据信仰的性别观点教义,受限于特定性别: {{icon|Equal}} 男女平等:女性和男性 {{icon|Male Dominated}} 男性主导:仅男性{{icon|Female Dominated}} 女性主导:仅女性 |- id="Met Mystic on Pilgrimage" |{{icon|learning positive}} 朝圣途中的神秘主义者 | *{{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | - |pilgrimage_religious_reflections_modifier | |- id="Restful Traveler" |{{icon|health positive}} 轻松的旅者 | *{{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康 *{{icon|stress gain}} {{green|−20%}} 压力获得 |该角色在旅行时非常放松。 |pilgrimage_rest_and_good_health_modifier | |} ==宠物== 宠物是一种角色修正,持续时间在11到16年之间,如果一个角色在宠物之前死亡,它可以被继承。 两个宠物修正都会解锁一个 {{icon|Decision}} 决议来宠爱它们,并且当一个针对他或她的谋杀计划被执行时,有 {{green|33%}} 的隐藏几率来拯救这个角色。有两种宠物修正: *[[File:Modifier dog positive.png|24px]] 宠物狗 提供 {{green|+1}} 到 {{icon|Diplomacy}} 外交和 {{icon|Prowess}} 勇武 *[[File:Modifier cat positive.png|24px]] 宠物猫 提供 {{green|+1}} 到 {{icon|Intrigue}} 谋略和 {{icon|Learning}} 学识 两种宠物修正可以通过两种方式获得。在获得修正后的一天,角色将可以选择输入宠物的名字。 *在任何时候,角色都可以从配偶、朋友、情人或封臣那里得到一只宠物,并可以选择养它或以少量随机的 {{icon|Gold}} 金钱卖掉它。 *在童年期间,角色可能会遇到一个宠物,并且可以选择保留它和获得修正。 此外,如果角色有 [[File:Trait sadistic.png|24px]] 虐待狂的特质,可以杀死宠物获得 {{green|+1}} {{icon|Learning}} 学识。 当角色有宠物修正时,会发生以下事件: *一个封臣与宠物玩耍并获得 {{green|+20}} {{icon|Opinion}} 好感 *宠物带来了 2 {{icon|Gold}} 金钱 *宠物给予一个临时的 {{icon|Health Boost}} 健康增益 *宠物会毁坏封臣的财产,带来以下选项: **支付封臣和损失适量随机数量的{{icon|Gold}} 金钱 **封臣失去 {{red|-20}} {{icon|Opinion}} 好感 *如果存在一个针对角色的阴谋,宠物有很小的概率会揭露它 *如果角色有两个宠物修正,可能会触发一个 {{green|-20}} {{icon|stress loss}} 压力的事件 *如果角色有两个宠物修正,两个宠物可能会打架。两周内将发生以下情况: **30%的几率造成宠物狗死亡 **45%的几率造成宠物猫死亡 **15%的几率造成两个宠物都死亡 **10%的几率它们相处得很好,角色 {{green|-10}} {{icon|stress loss}} 压力 == 未使用修正 == The modifiers below may not be obtained through decision or event, or any decisions or events that use them are unused, and no historical characters possess them at game start. === 伯爵领修正 === The following modifiers are related to the false conversion mechanic.<ref>{{cite file|game\common\modifiers\00_religion_modifiers.txt}}</ref><ref>{{cite file|game\events\religion_events\false_conversion_events.txt}}</ref> {| class="mildtable plainlist sortable" !修正 ! data-sort-type="number" |效果 !描述 !修正 ID !注释 |- id="Suspected False Converts" |{{icon|opinion negative}} 涉嫌假意改信 | *{{icon|popular opinion}} {{red|−5}} 公众好感度 |''据说该伯爵领的许多社区仍然在秘密信奉过去的信仰。'' |false_convert_modifier | |- id="Relieved Crypto-Religionists" |{{icon|opinion positive}} 抚慰秘密信徒 | *{{icon|popular opinion}} {{green|+30}} 公众好感度 |''这里民众十分感念这份许可,让他们可以重新公开进行信仰生活。'' |relieved_cryptos_modifier | |} ==参考资料== <references /> {{Mechanics navbox}} [[en:Modifiers]]
摘要:
请注意您对十字军之王3百科的所有贡献都被认为是在知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享下发布,请查看在
十字军之王3百科:版权
的细节。如果您不希望您的文字被任意修改和再散布,请不要提交。
您同时也要向我们保证您所提交的内容是您自己所作,或得自一个不受版权保护或相似自由的来源。
未经许可,请勿提交受版权保护的作品!
为防止机器编辑,请完成下方验证
取消
编辑帮助
(在新窗口中打开)
本页使用的模板:
Template:About
(
编辑
)
Template:Ambox 2020
(
编辑
)
Template:Cite file
(
编辑
)
Template:Clear
(
编辑
)
Template:Expand
(
编辑
)
Template:Green
(
编辑
)
Template:Hatnote
(
编辑
)
Template:Icon
(
编辑
)
Template:Icon/a
(
编辑
)
Template:Icon/c
(
编辑
)
Template:Icon/d
(
编辑
)
Template:Icon/e
(
编辑
)
Template:Icon/f
(
编辑
)
Template:Icon/g
(
编辑
)
Template:Icon/h
(
编辑
)
Template:Icon/i
(
编辑
)
Template:Icon/l
(
编辑
)
Template:Icon/m
(
编辑
)
Template:Icon/n
(
编辑
)
Template:Icon/o
(
编辑
)
Template:Icon/p
(
编辑
)
Template:Icon/r
(
编辑
)
Template:Icon/s
(
编辑
)
Template:Icon/t
(
编辑
)
Template:Icon/u
(
编辑
)
Template:Icon/v
(
编辑
)
Template:Icon/w
(
编辑
)
Template:Icon/y
(
编辑
)
Template:Iconify
(
编辑
)
Template:Mechanics navbox
(
编辑
)
Template:Navbox
(
查看源代码
)(受保护)
Template:Navboxgroup
(
编辑
)
Template:Red
(
编辑
)
Template:Ruby
(
编辑
)
Template:Version
(
查看源代码
)(受保护)
Template:需要完善
(
编辑
)
×
登录
密码
记住登录
加入十字军之王3百科
忘记密码?
其他方式登录