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'''伯爵'''是至少控制一个'''伯爵领'''的角色。它是第二级可获得的头衔,也是最低等级的可玩头衔。在地图上,一个伯爵领的领地将包含多个 | '''伯爵'''是至少控制一个'''伯爵领'''的角色。它是第二级可获得的头衔,也是最低等级的可玩头衔。在地图上,一个伯爵领的领地将包含多个男爵领,并且不能改变;每个伯爵领将有一种文化和信仰。 | ||
==伯爵领文化和信仰== | ==伯爵领文化和信仰== | ||
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一 个伯爵领的文化和信仰可以通过指派相关内阁任务来改变。注意,改变必须一次性完成;如果内阁成员被指派到其他伯爵领或者进行其他任务,改变进度将丢失。 | |||
==控制力== | ==控制力== | ||
'''控制力'''衡量伯爵 | {{SVersion|1.1}} | ||
'''控制力'''衡量 有领地 伯爵对 他们的 伯爵领的掌握能力,从0至100。 它在围城期间,以及男爵领被强 力夺 取时 降低。控制力 以 每月0.1 的速度增长 ,可以通过军事统帅的“提高伯爵领控制”来加快增长速率。每低于100一点,伯爵领的赋税减少{{red|-1%}},征召兵减少{{red|-0.5%}}。因此, 监控领地 控制力是确保赋税和征召兵良好供应的方式之一。另外,在增加封臣伯爵领的控制力之前,玩家角色应该优先在直辖领地保持高控制力。 | |||
拥有{{green|100}}控制力的伯爵领提供{{green|+10%}}额外的征召兵和赋税 ,如果头衔持有者有“绝对控制”技能 。 | |||
==发展度== | ==发展度== | ||
'''发展度'''是衡量一个伯爵领的当地基础设施和技术进步的指标。发展度 | {{SVersion|1.1}} | ||
'''发展度'''是衡量一个伯爵领的当地基础设施和技术进步的指标 ,数值范围从0到100 。发展度 会从 高 发展度 伯爵领 向所有与之陆地相连 的伯爵领 辐射,每差一级 发展度 辐射{{green|0.1}}。通过财政主管的“提升 伯爵领发展度 ”任务也可以增加 发展度成长值, 但这仍是一个相当缓慢的过程 。 | |||
<section begin=DevelopmentSupplyLimit/>每1级发展度使一个伯爵领的补给上限 {{green|+150}}。<section end=DevelopmentSupplyLimit/>如果这个伯爵领的统治者政体是封建制或氏族制,每1级发展度还会提供 {{green|+0.5%}} | <section begin=DevelopmentSupplyLimit/>每1级发展度使一个伯爵领的补给上限{{green|+150}}。<section end=DevelopmentSupplyLimit/>如果这个伯爵领的统治者政体是封建制或氏族制,每1级发展度还会提供{{green|+0.5%}}赋税和征召兵。部落制 政体下的 伯爵领 除了计算 补给上限以 外 , 不受 发展度 影响 。 | ||
根据每个伯爵领的文化,其都会有一个发展度上限,在这之后,来自“提升伯爵领发展度”任务的增长将放缓。这个上限最初是10级发展度,但每个时代都有一项革新可以提升该上限。一个文化下的伯爵领的平均发展度将会影响文化对革新的接受速度,每一级平均发展度会增加{{green|0.02}}进展。 | 根据每个伯爵领的文化,其都会有一个发展度上限,在这之后,来自“提升伯爵领发展度”任务的增长将放缓。这个上限最初是10级发展度,但每个时代都有一项革新可以提升该上限。一个文化下的伯爵领的平均发展度将会影响文化对革新的接受速度,每一级平均发展度会增加{{green|0.02}}进展。 | ||
== | == 公 众好感度== | ||
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公 众好感度代表民众对伯爵领统治者的好感。当统治者属于不同的文化组时, 公 众好感度会{{red|-10}};如果统治者信奉不同的信仰, 鼓励使用 当地文化 组 和信仰的封臣 ( 或 者 皈依 ) 来 获得不同数量的公 众好感度。如果 公 众好感度是负数,农民派系或是民粹派系就会出现在这个伯爵领 里 。进攻战争 也 会 产生逐渐增加 的 惩罚 。 | |||
==腐败== | ==腐败== | ||
如果一个伯爵领的控制力低于35% | {{SVersion|1.1}} | ||
如果一个伯爵领的控制力低于35% ,或者 头衔持有者负债超过3个月, 那么 该伯爵领 会 获得'''腐败''',有多种负面修正,这些负面修正 会出现长达10年。如果财务主管的(管理)能力低 时, 这些负面修正也可以通过内阁任务“收税”获得,持续5 年。一个伯爵领最多同时拥有3个腐败修正。腐败修正可以通过军事统帅的任务“提高伯爵领控制力”来移除,如果伯爵领控制力是100,这个任务会消耗{{red|25}}控制力来立刻移除一种腐败修正。 | |||
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|[[File:Modifier martial negative.png]] 征召兵逃亡 | |[[File:Modifier martial negative.png]] 征召兵逃亡 | ||
| | |{{icon|levies}} {{red|-30%}} 征召兵规模 | ||
|''这个伯爵领的征召兵大量逃亡'' | |''这个伯爵领的征召兵大量逃亡'' | ||
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|[[File:Modifier county opinion negative.png]] 不信任廷臣 | |[[File:Modifier county opinion negative.png]] 不信任廷臣 | ||
| | |{{icon|opinion}} {{red|-25}} 公 众好感度 | ||
|''这个伯爵领没有足够的廷臣能在农民的案子中保持公正'' | |''这个伯爵领没有足够的廷臣能在农民的案子中保持公正'' | ||
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|[[File:Modifier economy negative.png]] 无力收税 | |[[File:Modifier economy negative.png]] 无力收税 | ||
| | |{{icon|gold}} {{red|-40%}} 地产赋税 | ||
|''该省份的 赋 税工作无法开展'' | |||
|''该省份的税 | |||
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|[[File:Modifier letter negative.png]] 低效的 | |[[File:Modifier letter negative.png]] 低效的 户籍 | ||
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*{{icon|gold}} {{red|-20%}} 地产赋税 | *{{icon|gold}} {{red|-20%}} 地产赋税 | ||
*{{icon|garrison}} {{red|-30%}} 守军规模 | *{{icon|garrison}} {{red|-30%}} 守军规模 | ||
|'' | |'' 我们 不知道哪些人、多少人住在该伯爵领'' | ||
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|[[File:Modifier county corruption negative.png]] 缺乏治安官 | |[[File:Modifier county corruption negative.png]] 缺乏治安官 | ||
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*{{icon|gold}} {{red|-20%}} 地产赋税 | *{{icon|gold}} {{red|-20%}} 地产赋税 | ||
*{{icon|development}} {{red|-30%}} 每月发展度增长 | *{{icon|development}} {{red|-30%}} 每月发展度增长 | ||
*{{icon|opinion}} {{red|-10}} | *{{icon|opinion}} {{red|-10}} 公 众好感度 | ||
|''该伯爵领没有足够的治安官维持秩序'' | |''该伯爵领没有足够的治安官维持秩序'' | ||
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*{{icon|levies}} {{red|-50%}} 补员速率 | *{{icon|levies}} {{red|-50%}} 补员速率 | ||
*{{icon|control}} {{red|-1}} 每月控制力 | *{{icon|control}} {{red|-1}} 每月控制力 | ||
|''该伯爵领 | |'' 我们无力继续资助 该伯爵领的有效行政'' | ||
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|[[File:Modifier family negative.png]] 走私集团 | |[[File:Modifier family negative.png]] 走私集团 | ||
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*{{icon|development}} {{red|-20%}} 每月发展度增长 | *{{icon|development}} {{red|-20%}} 每月发展度增长 | ||
*{{icon|opinion}} {{red|-10}} | *{{icon|opinion}} {{red|-10}} 公 众好感度 | ||
|''该伯爵领的大道比深夜在森林里漫游还危险'' | |''该伯爵领的大道比深夜在森林里漫游还危险'' | ||
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==另见== | ==另见== | ||
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* {{icon|duchy}} [[公 | * {{icon|duchy}} [[公 爵领 列表]] | ||
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