编辑“伯爵领

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{{hatnote|游戏内所有伯爵领的具体信息请见[[伯爵领列表]]}}
'''伯爵'''是至少控制一个'''伯爵领'''的角色。它是第二级可获得的头衔,也是最低等级的可玩头衔。在地图上,一个伯爵领的领地将包含多个[[男爵领]],并且不能改变;每个伯爵领将属于一个法理公国,同样不能改变。每个伯爵领还有一种文化和信仰。


'''伯爵'''是至少控制一个'''伯爵领'''的角色'''。'''它是第二级可获得的头衔,也是最低等级的可玩头衔。在地图上,一个伯爵领的领地将包含多个男爵领,并且不能改变;每个伯爵领将有一种文化和信仰。
==伯爵领文化和信仰==
==伯爵领文化和信仰==
  个伯爵领 拥有一种[[文化]]和[[信仰]],代表了当地公众 的文化 习俗 宗教信仰。角色如果持有属于其他文化或信仰的伯爵领,将可能需要处理公众叛乱,因为农民不喜欢被外族人或异教徒统治。一个伯爵领的文化或 信仰可以通过指派相关[[内阁#内阁任务| 内阁任务]] 来改变 为你的文化或信仰 。注意,改变必须一次性完成;如果[[ 内阁]] 成员被指派到其他伯爵领或者进行其他任务,改变进度将丢失。
  个伯爵领的文化和信仰可以通过指派相关内阁任务来改变。注意,改变必须一次性完成;如果内阁成员被指派到其他伯爵领或者进行其他任务,改变进度将丢失。


==控制力==
==控制力==
'''控制力'''衡量伯爵 领持有者 伯爵领的掌握能力, 数值 从0至100。 控制 会因围攻、劫掠、剥 伯爵头衔而 降低。控制力 的基础增长速率为 每月0.1,可以通过军事统帅的“提高伯爵领控制 内阁任务 来加快 。某些伯爵领修正也会影响 增长速率 ,甚至有可能让控制力降低 。每低于100一点,伯爵领的 税减少{{red|-1%}},征召兵减少{{red|-0.5%}}。因此, 确保 控制力是确保 税和征召兵良好供应的方式之一。另外,在增加封臣伯爵领的控制力之前,玩家角色应该优先在直辖领地保持高控制力。
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'''控制力'''衡量 有领地 伯爵对 他们的 伯爵领的掌握能力,从0至100。 它在围城期间,以及男爵领被强 力夺 取时 降低。控制力 每月0.1 的速度增长 ,可以通过军事统帅的“提高伯爵领控制”来加快增长速率。每低于100一点,伯爵领的税 减少{{red|-1%}},征召兵减少{{red|-0.5%}}。因此, 监控领地 控制力是确保税 和征召兵良好供应的方式之一。另外,在增加封臣伯爵领的控制力之前,玩家角色应该优先在直辖领地保持高控制力。


  如果头衔持有者有“绝对控制”技能, 拥有{{green|100}}控制力的伯爵领提供{{green|+10%}} 额外的征召兵和 税。
 拥有{{green|100}}控制力的伯爵领提供额外的征召兵和税 收,如果头衔持有者有“绝对控制”技能


==发展度==
==发展度==
''' 发展度''' 是衡量一个伯爵领的当地基础设施和技术进步的指标。发展度 伯爵领 会提供更多的赋税和征召兵,支撑更庞大的军队的补给,也会加快该 伯爵领 文化的革新 发展度水平衡量该 伯爵领 距离提升其发展度还有多远。 发展度 值到达100时 发展度提升1级
{{SVersion|1.0}}
发展度是衡量一个伯爵领的当地基础设施和技术进步的指标 ,数值范围从0到100 在游戏期间, 发展度 增长得非常慢,并且会从 发展度 伯爵领 向周边 伯爵领进 行辐射 它也可以通过财政主管的提升 伯爵领发展度 任务来获得增 长, 但这仍是一个相当缓慢的过程


<section begin=DevelopmentSupplyLimit/> 每1级发展度使一个伯爵领的补给上限 {{green|+150}}。<section end=DevelopmentSupplyLimit/> 如果这个伯爵领的统治者政体是封建制或氏族制,每1级发展度还会提供 {{green|+0.5%}} 税和征召兵。 部落制 伯爵领的发展度 会影响 补给上限而不 会增加 赋税和征召兵
每1级发展度使一个伯爵领的补给上限{{green|+150}}。如果这个伯爵领的统治者政体是封建制或氏族制,每1级发展度还会提供{{green|+0.5%}}税 和征召兵。<section begin="DevelopmentSupplyLimit" /><section end="DevelopmentSupplyLimit" />根据每个伯爵领的文化,其都会有一个发展度上限,在这之后,发展度增长将放缓。这个上限最初是10级发展度,但每个时代都有一项革新可以提升该上限。一个文化下的 伯爵领的 平均 发展度 会影响 该文化革新的进展情况,每一级平均发展度 会增加{{green|0.02}}进展


  发展度会从高发展度伯爵领向所有与之陆地相连的伯爵领辐射,伯爵领间每差一级发展度辐射 {{green|0.1}}。通过财 主管 “提升 伯爵领发展度 ”任务或者特定[[建筑]]也可以增加发展度成长值,但发展度的增长仍是一个相当缓慢的过程
  部落制 体下 的伯爵领 不会受 发展度 影响


根据每个伯爵领的文化,其都会有一个发展度上限,在这之后,来自“提升伯爵领发展度”任务的增长将放缓。这个上限最初是10级发展度,但每个时代都有一项革新可以提升该上限。一个文化下的伯爵领的平均发展度将会影响文化对革新的接受速度,每一级平均发展度会增加{{green|0.02}}进展。
== 众好感度==
 
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== 众好感度==
  众好感度代表民众对伯爵领统治者的好感。当统治者属于不同的文化组时, 众好感度会{{red|-10}};如果统治者 是一种 不同的信仰, 鼓励使用 当地文化 和信仰的封臣 皈依 获得不同数量的公 众好感度。如果 众好感度是负数,农民派系或是民粹派系就会出现在这个伯爵领 。进攻战争 产生逐渐增加 惩罚
  众好感度代表民众对伯爵领统治者的好感。当统治者属于不同的文化组时, 众好感度会{{red|-10}};如果统治者 信奉 不同的信仰, 可以将该伯爵领授予 当地文化和信仰的封臣 ,也可以接受当地文化 或皈依 当地信仰, 减少民 众好感度 惩罚 。如果 众好感度是负数,农民派系或是民粹派系就会出现在这个伯爵领。 如果伯爵领信仰没有“战争狂人”[[核心教义]],领主身陷 进攻战争会 每月减少民众好感度,结束进攻战争后每月缓慢恢复因此而减少 民众好感度。如果伯爵领信仰有“战争狂人”核心教义,处于和平一段时间后会开始每月减少民众好感度,身陷战争或劫掠可以马上消除该影响


==腐败==
==腐败==
 如果一个伯爵领的控制力低于35% 头衔持有者负债超过3个月 、低管理能力的财政总管执行“收税”[[内阁任务]]或者低军事能力的军事统帅执行“提高伯爵领控制力” ,该伯爵领 有可能 获得''' 腐败''' ,有多种负面修正,这些负面修正 持续 间少则5年 长则10 年。一个伯爵领最多同时拥有3 腐败修正。腐败修正可以通过军事统帅的任务“提高伯爵领控制力”来移除,如果伯爵领控制力是100,这个任务会消耗{{red|25}}控制力来立刻移除一种腐败修正。
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 如果一个伯爵领的控制力低于35% ,或者 头衔持有者负债超过3个月, 那么 该伯爵领 获得腐败,有多种负面修正,这些负面修正 会出现长达10年。 如果财务主管的能力低 时, 这些负面修正也可以通过内阁任务“收税”来增加5 年。一个伯爵领最多同时拥有3 腐败修正。腐败修正可以通过军事统帅的任务“提高伯爵领控制力”来移除,如果伯爵领控制力是100,这个任务会消耗{{red|25}}控制力来立刻移除一种腐败修正。
{| class="mildtable plainlist"
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!修正
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|[[File:Modifier outdoors negative.png]] 匪寇猖獗
|[[File:Modifier outdoors negative.png]] 匪寇猖獗
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*{{icon|gold}} {{red|-20%}} 地产
*{{icon|gold}} {{red|-20%}} 地产税
*{{icon|development}} {{red|-50%}} 每月发展度增长
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|''匪盗在该省份随意徘徊''
|''匪盗在该省份随意徘徊''
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|[[File:Modifier martial negative.png]] 征召兵逃亡
|[[File:Modifier martial negative.png]] 征召兵逃亡
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|{{icon|levies}} {{red|-30%}} 征召兵规模
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|''这个伯爵领的征召兵大量逃亡''
|''这个伯爵领的征召兵大量逃亡''
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|[[File:Modifier county opinion negative.png]] 不信任廷臣
|[[File:Modifier county opinion negative.png]] 不信任廷臣
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|{{icon|opinion}} {{red|-25}}  众好感度
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|''这个伯爵领没有足够的廷臣能在农民的案子中保持公正''
|''这个伯爵领没有足够的廷臣能在农民的案子中保持公正''
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|[[File:Modifier economy negative.png]] 无力收税
|[[File:Modifier economy negative.png]] 无力收税
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|{{icon|gold}} {{red|-40%}} 地产税
*{{icon|gold}} {{red|-40%}} 地产
|''该省份的税收工作无法开展''
|''该省份的税收工作无法开展''
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|[[File:Modifier letter negative.png]] 低效的 人口普查
|[[File:Modifier letter negative.png]] 低效的 户籍
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*{{icon|gold}} {{red|-20%}} 地产
*{{icon|gold}} {{red|-20%}} 地产税
*{{icon|garrison}} {{red|-30%}} 守军规模
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|'' 该伯爵领的统治者根本 不知道哪些人、多少人住在该伯爵领''
|'' 我们 不知道哪些人、多少人住在该伯爵领''
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|[[File:Modifier county corruption negative.png]] 缺乏治安官
|[[File:Modifier county corruption negative.png]] 缺乏治安官
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*{{icon|gold}} {{red|-20%}} 地产
*{{icon|gold}} {{red|-20%}} 地产税
*{{icon|development}} {{red|-30%}} 每月发展度增长
*{{icon|development}} {{red|-30%}} 每月发展度增长
*{{icon|opinion}} {{red|-10}}  众好感度
*{{icon|opinion}} {{red|-10}}  众好感度
|''该伯爵领没有足够的治安官维持秩序''
|''该伯爵领没有足够的治安官维持秩序''
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*{{icon|levies}} {{red|-50%}} 补员速率
*{{icon|levies}} {{red|-50%}} 补员速率
*{{icon|control}} {{red|-1}} 每月控制力
*{{icon|control}} {{red|-1}} 每月控制力
|''该伯爵领 的统治者无力为这里 的有效行政 提供资金!''
|'' 我们无力继续资助 该伯爵领的有效行政''
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|[[File:Modifier family negative.png]] 走私集团
|[[File:Modifier family negative.png]] 走私集团
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|[[File:Modifier county development negative.png]] 盗贼公会
|[[File:Modifier county development negative.png]] 盗贼公会
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*{{icon|gold}} {{red|-10%}} 地产
*{{icon|gold}} {{red|-10%}} 地产税
*{{icon|development}} {{red|-80%}} 每月发展度增长
*{{icon|development}} {{red|-80%}} 每月发展度增长
|''盗贼公会在该伯爵领中自由运营''
|''盗贼公会在该伯爵领中自由运营''
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*{{icon|development}} {{red|-20%}} 每月发展度增长
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*{{icon|opinion}} {{red|-10}}  众好感度
*{{icon|opinion}} {{red|-10}}  众好感度
|''该伯爵领的大道比深夜在森林里漫游还危险''
|''该伯爵领的大道比深夜在森林里漫游还危险''
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==另见==
==另见==
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* {{icon|county}} [[伯爵领列表]]
* {{icon|county}} [[伯爵领列表]]
* {{icon|duchy}} [[公 列表]]
* {{icon|duchy}} [[公 爵领 列表]]
* {{icon|kingdom}} [[王国列表]]
* {{icon|kingdom}} [[王国列表]]
* {{icon|empire}} [[帝国列表]]
* {{icon|empire}} [[帝国列表]]
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[[en:County]]
[[en:County]]
[[Category:领地]]
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