所有参加活动或因为其他原因需要旅行的角色都必须前往指定的男爵领(除非他们本身就在那里)。旅行有两个重要因素需要注意:
速度:即旅队速度与军队速度的比值。当速度为100%时,旅队将与和军队同样的速度前进。
安全性:与旅行路线上其余危险值相减得出实际危险值
在旅行中,途径带有历史建筑的男爵领将依据相关建筑给予特定的生活方式经验,途径王国或帝国的首都男爵领将依据该地的宫廷类型给予对应的生活方式经验,当地领主没有宫廷时将给予 外交经验。途径未经控制的罗马或巴格达时,将触发选择滞留14天以有机会获得多项加成的事件。
选定旅行目的地后,会自动生成途径最少男爵领的路线。当然,玩家也可以选择手动添加绕道,以避开危险或访问特定男爵领。每个男爵领都有概率触发危险事件,危险程度取决于男爵领的地形、地产等级、地产建筑以及当地领主对你的 好感,一些文化传统可以减少特定地形的危险。若一个男爵领已感染瘟疫,则穿越此男爵领时会有感染风险。
每个角色都将带着一个由与活动相关的角色组成的旅团旅行。宫廷医生或贴身侍卫这两种宫廷职位的角色将始终加入,并且可以通过旅行选项添加其他角色。如果其中一个角色正在旅行,则计划进程将暂停,除非两个角色都是同一旅团的一部分。若统治者旅行目的地位于其领土之外,摄政将在此期间接管权力。
旅行选项[编辑 | 编辑源代码]
每个角色旅行时都可以挑选至多两个旅行选项以提升旅行质量。
旅行选项 | 效果 | 显示要求 | 可行要求&花费 | 介绍 |
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
你会派人请沙漠地形的专家加入你的旅团,大幅降低穿越干旱地形时的危险。 | |
![]() |
![]() |
![]() |
你会派人请湿地地形的专家加入你的旅团,大幅降低穿越湿地和洪泛平原时的危险。 | |
![]() |
![]() |
![]() |
你会派人请森林地形的专家加入你的旅团,大幅降低穿越森林时的危险。 | |
![]() |
![]() |
![]() |
你会派人请丛林地形的专家加入你的旅团,大幅降低穿越丛林地形时的危险。 | |
![]() |
![]() |
![]() |
你会派人请山地地形的专家加入你的旅团,大幅降低翻越高峰时的危险。 | |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
你雇佣某人在旅途中担任文化大使,向经过的所有男爵领宣扬你的文化。 |
![]() |
![]() |
![]() |
你将传话给经验丰富的船长,让其加入你的旅团,大幅降低跨海旅行的危险。 | |
![]() |
|
![]() |
|
你将雇佣经验丰富的佣兵进入旅团充当护卫,提高整体的安全性和速度。 |
![]() |
|
![]() |
![]() |
你的优秀铁匠会为旅团配备最好的装备。 |
![]() |
![]() |
![]() |
你经验丰富的马厩管理人员为你的旅团配备了全领地内最好的坐骑。 | |
![]() |
|
![]() |
![]() |
你带上你最弱的骑士,通过开敞的道路上面对的挑战来训练和学习。 |
![]() |
|
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
世界黑暗而危险,最好尽快结束旅程。 |
![]() |
|
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
永远不让他们知道你的下一步行动。 |
![]() |
![]() |
![]() |
你会带上充足的医疗设备供应,以降低旅途中瘟疫带来的危险。 |