斗争

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Qi讨论 | 贡献2022年6月23日 (四) 07:49的版本
仅在启用伊比利亚的命运(Fate of Iberia)DLC的情况下可用。

斗争(Struggle)是一种在一片特定区域内的一种游戏机制,这代表着当地秩序的混乱。

参与

一般来说,在斗争开始时会有一些信仰与文化,他们就是参与信仰与文化。如果一种文化或信仰80%的领地都在斗争区域内,则也成为参与文化与信仰。

参与角色 触发诱因 在区域内圣战 在区域内跨信仰联姻 要求
参与方 Yes No Yes
  • Yes 首都在斗争区域内
  • Yes 信仰是参与信仰
  • Yes 文化是参与文化
搅局者 Yes No No
  • Yes 首都在斗争区域内
  • 以下条件之一:
  • No 信仰是参与信仰
  • No 文化是参与文化
无关方 No Yes No
  • No 首都在斗争区域内或是区域内的廷臣

阶段与导火索

结局