十字军之王 III:修订间差异

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(咯咯炀移动页面王国风云 III十字军之王 III

2020年9月10日 (四) 01:53的版本

Crusader Kings III
Banner Crusader Kings III.jpg
概述
类型 Base game
发行日期 / 补丁 2020-09-01 / 1.0
商店: Paradox / Steam


Icon CK3.png十字军之王 III(Crusader Kings III)》是一款混合了RPG元素的大战略游戏,由 Paradox Development Studio 开发并且由 Paradox Interactive 发行于 2020 年。它是《十字军之王 II》的续集,后者发售于 2012 年并获得内容扩展包直到 2018 年,此后基础游戏改为免费游玩。

游戏要素

这段翻译取自 Steam 商店页面。

Paradox Development Studio 即将推出史上最受欢迎策略游戏之一的系列续作。《Crusader Kings III》承袭了昔日渊远流长的大战略游戏体验,并带来许多能确保您王室家族取得胜利的新手段。

Icon CK3.png 历史

  • 您能在囊括冰岛到印度、北极圈到中非的广阔地图上,从众多王朝的皇室或贵族家族中选择其一。
  • 引领历史上的王朝走过无数世纪,巩固每个新世代的政权与国力。获取新领土和头衔来巩固您的地位。
  • 当一个诚心虔诚的国王,让宗教的力量为您所用;或自行开创新的宗教派别,就此流芳千古或是遗臭万年。
  • 借由骑士、农民起事、朝圣、维京入侵等元素,体验中世纪的各种戏剧性事件与盛大场面。

Icon CK3.png 人物

  • 在五种不同的生活方式中选择其一,磨练您的军事策略或王国管理技巧。
  • 获取能引导您人物行为的特性,不过小心别违背本性!抗拒真实自我所造成的压力可能会衍生许多新问题!
  • 为您的继承者选择合适的监护人,或亲自训练他们。倘若合法继承人不适任怎么办?
  • 暴虐成性的人物可能会建立起令人畏惧的声望,让您胆小的臣民恐惧服从。

Icon CK3.png 战争

  • 招募披甲战士单位和英勇的骑士来扩展您的王室兵源。
  • 研发新科技来增加王国的财富和军力。
  • 延揽佣兵和教团在大规模战争中协助您。
  • 向掳获的囚犯索要赎金或劫掠附近的王国来提升收益。

Icon CK3.png 阴谋

  • 利用您的情报头子来发掘意图反抗您王朝和王权的阴谋。
  • 招募特务来协助实行您的谋略,削弱或暗杀任何妨碍您获取权力的人。
  • 勾引其他人物以掳获对方的心或取得政治权力。
  • 收集信息以进行勒索,或在您的谋略需要额外影响力时向他人讨人情。


介绍 CK III

预告片

视频日志

开发者日志

主条目:开发者日志

所有关于十字军之王 III(基础游戏)的开发者日志。

十字军之王 III
编号 标题和链接 描述 日期
41 A Grand Thank You
【牧游社】为你献上诚挚谢意!
简短涉及发售后计划 2020-09-08
-- Patch 1.0.3. Out now! 1.0.3补丁附记 2020-09-03
40 A new journey begins
【牧游社】新的旅程开始了!
涉及发布和开发团队 2020-09-01
39 Achievements Showcase
【牧游社】成就展示
介绍成就 2020-08-25
38 Legacy Showcase
【牧游社】王朝遗产展示
介绍传承 2020-08-18
37 Making Mods
【牧游社】制作模组
介绍模组和脚本 2020-08-11
36 Gotta Go Fast
【牧游社】搞快一点
性能和AI变化 2020-08-04
35 User Testing Before Release
【牧游社】发布前的用户试玩
发布前用户的测试与反馈工作 2020-07-28
34 It’s all about appearances
【牧游社】都是看脸而已
关于新肖像系统的详细信息 2020-07-21
33 An Offer You Can’t Refuse
【牧游社】一个你无法拒绝的提议
封建契约和谈判 2020-06-30
32 Going Medieval on Audio
【牧游社】声乐中世纪
十字军之王3的音乐 2020-06-23
31 A Stressful Situation
【牧游社】压力时刻
深度介绍核心压力机制 2020-06-16
30 Event Scripting
【牧游社】事件脚本详解
十字军之王3的事件脚本说明;模组的可能性 2020-06-09
29 Even the Smallest Decision...
【牧游社】即便是最小的决定...
一个可能周目的例子 2020-06-02
28 Art Focus
【牧游社】美术重心
十字军之王3的美术 2020-05-26
27 Cultures & Cultural Innovations
【牧游社】文化与发明
文化和技术机制的新结合 2020-05-19
26 Map Scope
【牧游社】地图范围
深入了解部分地图;描述特殊建筑增益 2020-05-12
25 Map Features and Map Modes
【牧游社】地图特性与地图模式
地形,以及地图模式前瞻 2020-05-05
24 Fervor, Religious Hostility, and Doctrine Showcase
【牧游社】热忱,宗教敌意,以及教义展示
对宗教热情/宗教敌对机制的描述 2020-04-28
23 Holy Orders
【牧游社】骑士团
升级的骑士团:创建,雇佣和战斗 2020-04-21
22 A Medieval Tapestry
【牧游社】中世纪绘卷
性别和性取向机制,以及信仰的多样性 2020-04-14
21 Custom Faiths and Pagan Reformation
【牧游社】自定义信仰与原始多神教改革
创造新信仰和改革原始宗教 2020-04-07
20 Religion and Faith
【牧游社】宗教与信仰
核心教义,教义和宗教阶层 2020-03-31
19 Factions and Civil Wars
【牧游社】派系和内战
派系,派系管理和内战 2020-03-24
18 Men-at-Arms, Mercenaries and CBs
【牧游社】武装兵士、雇佣兵团与宣战理由
宣战理由,宣战花费,兵士和雇佣兵 2020-03-17
17 Governments, Vassal Management, Laws, and Raiding
【牧游社】政体、封臣管理、法律与掠劫
政体,封建契约,继承和劫掠 2020-03-10
16 Tutorials and Tooltips and Encyclopedias, Oh My!
【牧游社】教程、提示框和百科全书
展示教程系统和游戏内置百科全书 2020-03-03
15 The Martial Lifestyle
【牧游社】军事的生活方式
三个军事重心特质和技能树(权威,骑士,策略) 2020-02-25
14 The Diplomacy Lifestyle
【牧游社】外交的生活方式
三个外交重心特质和技能树(亲族,外务,君权) 2020-02-18
13 The Learning Lifestyle
【牧游社】学术的生活方式
三个学识重心特质和技能树(医学,学术,神学) 2020-02-11
12 The Stewardship Lifestyle
【牧游社】管理的生活方式
三个管理重心特质和技能树(领地,责任,财富) 2020-02-04
11 Seduction, Torture and the Intrigue Perk Trees
【牧游社】勾引、折磨和密谋的升级技能树
三个谋略重心特质和技能树(谋术,魅惑,威吓) 2020-01-28
10 Lifestyle Events
【牧游社】生活方式事件
生活方式事件详述 2020-01-21
9 Lifestyles
【牧游社】生活方式
新的生活方式系统和技能树 2020-01-14
8 Courts, Guests, and Wanderers
【牧游社】宫廷、客人与流浪者
增加的廷臣系统和漫游角色 2019-12-17
7 Characters & Portraits
【牧游社】人物角色和肖像
重置的特质系统和肖像 2019-12-10
6 Council, Vassals, & Spouse Councillor
【牧游社】内阁、强力封臣和配偶阁臣
内阁系统和封臣机制 2019-12-03
5 Schemes, Secrets and Hooks
【牧游社】密谋、秘密和把柄
重置后的谋略系统 2019-11-26
4 Development & Buildings
【牧游社】发展度与建筑
解释男爵领和建筑 2019-11-19
3 War
【牧游社】战争
升级战争机制 2019-11-12
2 The Medieval Map
【牧游社】中世纪地图
从CK2到CK3的地图变化 2019-11-06
1 Dynasties & Houses
【牧游社】王朝与家族
新的宗族系统,家族,宗族威望和传承 2019-10-31
0 The Vision
【牧游社】游戏前景展望
十字军之王3的愿景 2019-10-24
0 An Heir Is Born!
【牧游社】继承者已诞生:十字军之王3正式公布
十字军之王3的宣告日志 2019-10-19


参考资料