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特质被表现为角色的个性,能力,声望,和身体特征。能够通过事件或者是教育获得或失去,并且某些特质能够被后代继承。特质影响着角色方方面面,从属性到别人对他的看法。大多数特质会影响某些事件的结果,或者会在事件中给予额外的选项。 | |||
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性格特征是最能代表一个角色的特征。性格特征往往不超过3种。一个角色的性格基于性格他的特征,通常被总结为两个词在界面上。 | |||
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基因特质会被角色的后代继承。如果双亲有相同的特质,会产生更多的增益。许多基因特质会在人物的肖像上表现出来。 | |||
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| ''Burning with religious fervor, the Holy Warrior will not rest until all Heathens are defeated.'' | | ''Burning with religious fervor, the Holy Warrior will not rest until all Heathens are defeated.'' | ||
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2020年2月12日 (三) 17:39的版本
特质被表现为角色的个性,能力,声望,和身体特征。能够通过事件或者是教育获得或失去,并且某些特质能够被后代继承。特质影响着角色方方面面,从属性到别人对他的看法。大多数特质会影响某些事件的结果,或者会在事件中给予额外的选项。
性格特点
性格特征是最能代表一个角色的特征。性格特征往往不超过3种。一个角色的性格基于性格他的特征,通常被总结为两个词在界面上。
基因特质
基因特质会被角色的后代继承。如果双亲有相同的特质,会产生更多的增益。许多基因特质会在人物的肖像上表现出来。
Commander traits
特征 | 效果 | 描述 |
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谨慎的领导人 | ||
神圣战士 | +10 Faith Hostility Advantage | Burning with religious fervor, the Holy Warrior will not rest until all Heathens are defeated. |