无编辑摘要 |
|
(没有差异)
| |
2023年5月26日 (五) 00:04的版本
[模板https://www.parawikis.com/wiki/Template:Template_doc_page_viewed_directly?action=raw读取失败:HTTP 0] 此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑雇佣兵雇佣花费增益,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]。
参数
- 1
- 第一个参数是建筑雇佣兵雇佣花费增益的分类。没有默认值,总是必须输入。目前支持以下数值:
- normal
- good
- custom
- 2
- 如果第一个参数是custom,此参数输入自定义数值。
- 如果第一个参数不是,此参数输入建筑的等级。
- 没有默认值,总是必须输入。
用法
- 语法:
{{building mercenary hire cost|normal|5}}
替换上面的语法中的相应修正参数。
- 举例:
{{building mercenary hire cost|normal|5}}
将生成
雇佣兵雇佣花费:
−4%
- 举例:
{{building mercenary hire cost|custom|5.5}}
将生成
雇佣兵雇佣花费:
−表达式错误:无法识别的词语“abscustom”。%
建筑雇佣兵雇佣花费增益列表
| 等级 | normal | good |
|---|---|---|
| 1 | 雇佣兵雇佣花费: |
雇佣兵雇佣花费: |
| 2 | 雇佣兵雇佣花费: |
雇佣兵雇佣花费: |
| 3 | 雇佣兵雇佣花费: |
雇佣兵雇佣花费: |
| 4 | 雇佣兵雇佣花费: |
雇佣兵雇佣花费: |
| 5 | 雇佣兵雇佣花费: |
雇佣兵雇佣花费: |
| 6 | 雇佣兵雇佣花费: |
雇佣兵雇佣花费: |
| 7 | 雇佣兵雇佣花费: |
雇佣兵雇佣花费: |
| 8 | 雇佣兵雇佣花费: |
雇佣兵雇佣花费: |
其他建筑模板
参考资料
- ↑ 基础数值与每级的增长数值见
Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt中的MaA Maintenance部分