Template:Building mercenary hire cost mult/doc:修订间差异

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2023年5月26日 (五) 00:04的版本

[模板https://www.parawikis.com/wiki/Template:Template_doc_page_viewed_directly?action=raw读取失败:HTTP 0]     此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑雇佣兵雇佣花费增益,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]

参数

1
第一个参数是建筑雇佣兵雇佣花费增益的分类。没有默认值,总是必须输入。目前支持以下数值:
  • normal
  • good
  • custom
2
如果第一个参数是custom,此参数输入自定义数值。
如果第一个参数不是,此参数输入建筑的等级。
没有默认值,总是必须输入。

用法

语法:
{{building mercenary hire cost|normal|5}}

替换上面的语法中的相应修正参数。

举例:
{{building mercenary hire cost|normal|5}}

将生成

雇佣兵雇佣花费:−4%

举例:
{{building mercenary hire cost|custom|5.5}}

将生成

雇佣兵雇佣花费:表达式错误:无法识别的词语“abscustom”。%

建筑雇佣兵雇佣花费增益列表

等级 normal good
1 雇佣兵雇佣花费:−0.8% 雇佣兵雇佣花费:−1.6%
2 雇佣兵雇佣花费:−1.6% 雇佣兵雇佣花费:−2.4%
3 雇佣兵雇佣花费:−2.4% 雇佣兵雇佣花费:−3.2%
4 雇佣兵雇佣花费:−3.2% 雇佣兵雇佣花费:−4%
5 雇佣兵雇佣花费:−4% 雇佣兵雇佣花费:−4.8%
6 雇佣兵雇佣花费:−4.8% 雇佣兵雇佣花费:−5.6%
7 雇佣兵雇佣花费:−5.6% 雇佣兵雇佣花费:−6.4%
8 雇佣兵雇佣花费:−6.4% 雇佣兵雇佣花费:−7.2%

其他建筑模板

分类:建筑模板

参考资料

  1. 基础数值与每级的增长数值见Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt中的MaA Maintenance部分