领地:修订间差异

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 公爵和伯爵的领地上限为30伯爵领。每有一个超过上限的伯爵领,给予 {{red|-10%}} {{iconify|gold|金钱}}收入的过度扩张惩罚。
 公爵和伯爵的领地上限为30伯爵领。每有一个超过上限的伯爵领,给予 {{red|-10%}} {{iconify|gold|金钱}}收入的过度扩张惩罚。


== Sub-realm ==
== 领地内的领地==
A sub-realm of a ruler is their domain as well as all of their vassal's lands.
'''领地内的领地'''是在领主的领地范围内,由其封臣(或领地内的封臣)持有的领地。


== 直辖领地 ==
== 直辖领地 ==
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{{icon|domain}} 直辖上限计算规则如下:<br>
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每5 点管理能力{{green|+1}}直辖上限(包括任何特质和配偶增加的管理属性)
每6 点管理能力{{green|+1}}直辖上限(包括任何特质和配偶增加的管理属性)
* 文化革新会提供{{green|+1}}直辖上限(分类账簿、执达官、行会、宫廷官员(都属于民政革新))
* 文化革新会提供{{green|+1}}直辖上限(分类账簿、执达官、行会、宫廷官员(都属于民政革新))
* 如果最高头衔是 {{icon|duchy}} 公爵或者 {{icon|county}} 伯爵,直辖上限{{green|+2}}
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2024年7月18日 (四) 11:31的最新版本

Icon CK3.png 十字军之王 III中,领地Realm)是指一位统治者持有的土地,或通过 封臣间接持有,或作为私人地产 直辖领地)直接持有。

独立领地independent realm)是一位 角色所属的最高政治结构。它形成了有领地统治者的等级制度,一位领主拥有领地内的最高 头衔等级,并将土地委予 封臣以换取 赋税 征召兵。在足够大的王国中,这些封臣可能会有自己的封臣,重复此关系直到 男爵等级——最低的 头衔等级。

过度扩张[编辑 | 编辑源代码]

公爵和伯爵的领地上限为30伯爵领。每有一个超过上限的伯爵领,给予 -10%  金钱收入的过度扩张惩罚。

领地内的领地[编辑 | 编辑源代码]

领地内的领地是在领主的领地范围内,由其封臣(或领地内的封臣)持有的领地。

直辖领地[编辑 | 编辑源代码]

直辖领地是统治者个人拥有的所有地产的集合。每一个统治者都有一个 直辖上限,它决定了角色可以单独拥有多少块高效率提供 税收与 征召兵的地产。一旦达到 直辖上限,新直辖的地产将不提供任何 税收和 征召兵。每有一个超过直辖上限的 伯爵领,统治者的封臣将获得一个对统治者的 -10 好感惩罚。

直辖上限计算规则如下:

  • 每6点管理能力 +1直辖上限(包括任何特质和配偶增加的管理属性)
  • 文化革新会提供 +1直辖上限(分类账簿、执达官、行会、宫廷官员(都属于民政革新))
  • 如果最高头衔是 公爵或者 伯爵,直辖上限 +2
  • 如果最高头衔是国王,直辖上限 +3
  • 如果最高头衔是皇帝,直辖上限 +4
  • 管理生活方式“建筑家”技能树中的“分配精力”技能,直辖上限 +2
  • 第5级“律法”宗族传承,直辖上限 +1

机制 
角色 角色属性特质资源生活方式宗族亲族文化革新传统修正宝物
领地与管理 领地封臣内阁宫廷谋略政体法律决议头衔男爵领伯爵领朝廷建筑
战争 战争宣战理由同盟军队受雇军队
信仰 宗教信仰教义核心教义圣地
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