领地:修订间差异

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.4
无编辑摘要
无编辑摘要
 
(未显示2个用户的9个中间版本)
第1行: 第1行:
{{version|1.1}}
{{version|1.4}}
In {{icon|CK3}} [[Crusader Kings III]], a realm is the [[land]] a [[ruler]] holds, either indirectly through {{icon|vassal}} [[vassal]]s, or directly as personal [[holding]]s (their {{icon|domain}} [[domain]]).
{{icon|CK3}} [[ 十字军之王 III]] 中,'''领地'''('''Realm''')是指一位[[ 统治者]] 持有的[[ 土地]] ,或通过 {{icon|vassal}} [[ 封臣]] 间接持有,或作为私人[[ 地产]] {{icon|domain}} [[ 直辖领地]] )直接持有。


An '''independent realm''' is the highest political structure a {{icon|character}} [[character]] can be part of. It forms a hierarchy of landed rulers; a [[liege]] holds the highest {{icon|title}} [[title tier]] in the realm, and delegates land to {{icon|vassal}} vassals in exchange for {{icon|gold}} [[tax]]es and {{icon|levies}} [[levies]]. In realms large enough, these vassals may in turn have their own vassals, with this relationship repeating until one reaches {{icon|baron}} [[baron]]s - the lowest {{icon|title}} title tier.
'''独立领地'''('''independent realm''' )是一位 {{icon|character}} [[ 角色]] 所属的最高政治结构。它形成了有领地统治者的等级制度,一位[[ 领主]] 拥有领地内的最高 {{icon|title}} [[ 头衔等级]] ,并将土地委予 {{icon|vassal}} 封臣以换取 {{icon|gold}} [[ 赋税]] {{icon|levies}} [[ 征召兵]] 。在足够大的王国中,这些封臣可能会有自己的封臣,重复此关系直到 {{icon|baron}} [[ 男爵]] 等级——最低的 {{icon|title}} 头衔等级。


== Overextension ==
== 过度扩张 ==


Dukes and Counts have a realm size limit of 30 counties. Each county over the limit gives an overextension penalty to {{iconify|Gold}} income by {{red|-10%}}.
公爵和伯爵的领地上限为30伯爵领。每有一个超过上限的伯爵领,给予 {{red|-10%}} {{iconify|gold| 金钱}} 收入的过度扩张惩罚。


== Sub-realm ==
== 领地内的领地==
A sub-realm of a ruler is their domain as well as all of their vassal's lands.
'''领地内的领地'''是在领主的领地范围内,由其封臣(或领地内的封臣)持有的领地。


== Domain ==
== 直辖领地 ==
The {{iconify|domain}} is the collection of all holdings a [[ruler]] owns personally. Each ruler has a {{icon|domain}} domain limit; this determines how many holdings from which they can efficiently collect {{icon|gold}} [[tax]]es and {{icon|levies}} [[levies]]. Once the {{icon|domain}} domain limit is reached, newly controlled holdings will not provide any {{icon|gold}} taxes and {{iconify|levies}} and the ruler's [[vassal]]s will receive an {{icon|opinion}} [[opinion]] penalty of {{red|-10}} towards them for each controlled {{icon|county}} [[county]] that is over the limit. {{icon|domain}} Domain limit is calculated by:
{{icon|domain}} 直辖领地是统治者个人拥有的所有地产的集合。每一个统治者都有一个 {{icon|domain}} '''直辖上限''',它决定了角色可以单独拥有多少块高效率提供 {{icon|gold}} 税收与 {{icon|levies}} [[ 征召兵]] 的地产。一旦达到 {{icon|domain}} 直辖上限,新直辖的地产将不提供任何 {{icon|gold}} 税收和 {{icon|levies}} [[ 征召兵]] 。每有一个超过直辖上限的 {{icon|county}} 伯爵领,统治者的[[ 封臣]] 将获得一个对统治者的{{red|-10}} {{icon|opinion}} [[ 好感]] 惩罚。<br>


* {{green|+1}} per 5 points of effective {{icon|stewardship}} [[stewardship skill]] (which includes any [[trait]]s and [[assist ruler|spousal assistance]])
{{icon|domain}} 直辖上限计算规则如下:<br>
* {{green|+1}} for each of the following {{icon|innovation}} [[cultural innovation]]s: Ledger, Bailiffs, Guilds, and Court Officials (all in the Civic track)
 
* {{green|+2}} if Primary Title [[rank]] is {{icon|county}} [[Count]] or {{icon|duchy}} [[Duke]]
* 每6点管理能力{{green|+1}} 直辖上限(包括任何特质和配偶增加的管理属性)
* {{green|+3}} if Primary Title rank is {{icon|kingdom}} [[King]]
* 文化革新会提供{{green|+1}} 直辖上限(分类账簿、执达官、行会、宫廷官员(都属于民政革新))
* {{green|+4}} if Primary Title rank is {{icon|empire}} [[Emperor]]
* 如果最高头衔是 {{icon|duchy}} 公爵或者 {{icon|county}} 伯爵,直辖上限{{green|+2}}
* {{green|+2}} for "Divided Attention" in the [[Lifestyle#Architect|Architect]] stewardship perk tree.
* 如果最高头衔是国王,直辖上限{{green|+3}}
* {{green|+1}} for level 5 "Law" [[Dynasty#Dynasty_Legacies|Dynasty Legacy]]
* 如果最高头衔是皇帝,直辖上限{{green|+4}}
* 管理生活方式“建筑家”技能树中的“分配精力”技能,直辖上限{{green|+2}}
* 第5级“律法”宗族传承,直辖上限{{green|+1}}


{{stub}}
{{stub}}
[[Category:领地]]
[[Category:领地]]
[[en:Realm]]
[[en:Realm]]
{{Mechanics navbox}}

2024年7月18日 (四) 11:31的最新版本

Icon CK3.png 十字军之王 III中,领地Realm)是指一位统治者持有的土地,或通过 封臣间接持有,或作为私人地产 直辖领地)直接持有。

独立领地independent realm)是一位 角色所属的最高政治结构。它形成了有领地统治者的等级制度,一位领主拥有领地内的最高 头衔等级,并将土地委予 封臣以换取 赋税 征召兵。在足够大的王国中,这些封臣可能会有自己的封臣,重复此关系直到 男爵等级——最低的 头衔等级。

过度扩张[编辑 | 编辑源代码]

公爵和伯爵的领地上限为30伯爵领。每有一个超过上限的伯爵领,给予 -10%  金钱收入的过度扩张惩罚。

领地内的领地[编辑 | 编辑源代码]

领地内的领地是在领主的领地范围内,由其封臣(或领地内的封臣)持有的领地。

直辖领地[编辑 | 编辑源代码]

直辖领地是统治者个人拥有的所有地产的集合。每一个统治者都有一个 直辖上限,它决定了角色可以单独拥有多少块高效率提供 税收与 征召兵的地产。一旦达到 直辖上限,新直辖的地产将不提供任何 税收和 征召兵。每有一个超过直辖上限的 伯爵领,统治者的封臣将获得一个对统治者的 -10 好感惩罚。

直辖上限计算规则如下:

  • 每6点管理能力 +1直辖上限(包括任何特质和配偶增加的管理属性)
  • 文化革新会提供 +1直辖上限(分类账簿、执达官、行会、宫廷官员(都属于民政革新))
  • 如果最高头衔是 公爵或者 伯爵,直辖上限 +2
  • 如果最高头衔是国王,直辖上限 +3
  • 如果最高头衔是皇帝,直辖上限 +4
  • 管理生活方式“建筑家”技能树中的“分配精力”技能,直辖上限 +2
  • 第5级“律法”宗族传承,直辖上限 +1

机制 
角色 角色属性特质资源生活方式宗族亲族文化革新传统修正宝物
领地与管理 领地封臣内阁宫廷谋略政体法律决议头衔男爵领伯爵领朝廷建筑
战争 战争宣战理由同盟军队受雇军队
信仰 宗教信仰教义核心教义圣地
模组制作补丁可下载内容开发者日志成就术语