Category:建筑模板:修订间差异

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| Terrain requirement || 地形要求
| Terrain requirement || 地形要求
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| Construction time || 建造时间
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| Building cost || 建筑花费
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| Building advantage || 建筑提供的防御方优势增益
| Building advantage || 建筑提供的防御方优势增益
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| Building levy size || 建筑提供的征召兵规模增益
| Building levy size || 建筑提供的征召兵规模增益
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| Building tax || 建筑提供的赋税
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| Building tax mult || 建筑提供的地产赋税增益
| Building tax mult || 建筑提供的地产赋税增益
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| Building knight limit  || 建筑提供的骑士上限
| Building knight limit  || 建筑提供的骑士上限
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| Building hostile raid time || 建筑提供的敌对劫掠时间
| Building hostile raid time mult || 建筑提供的敌对劫掠时间
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|+ 补充</br>模板名称及参数与游戏文件代码尽量相似以方便更新。
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! 模板 !! 描述 !! 示例
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| [[:Template:Building cost_gold|Building cost_gold]]</br>[[:Template:Building cost_prestige|Building cost_prestige]]</br>[[:Template:Building cost_piety|Building cost_piety]] || 建筑花费金钱/威望/虔诚
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游戏内代码:<code>cost_gold = tribal_building_tier_2_cost</code></br>
:模板代码:<code><nowiki>{{Building cost_gold|tribal|2}}</nowiki></code></br>
:效果:{{Building cost_gold|tribal|2}}</br>
游戏内代码:<code>cost_gold = 1000</code></br>
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:效果:{{Building cost_gold|2333}}</br>
游戏内代码:<code>cost_prestige= 1000</code></br>
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:效果:{{Building  cost_prestige|1300}}
游戏内代码:<code>cost_piety = 1000</code></br>
:模板代码:<code><nowiki>{{Building cost_piety|1300}}</nowiki></code></br>
:效果:{{Building  cost_piety|1300}}
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| [[:Template:Building construction_time|Building construction_time]] || 建造时间 || 游戏内代码:<code>construction_time = slow_construction_time</code></br>模板代码:<code><nowiki>{{Building construction_time|slow_construction_time}}</nowiki></code></br>效果:{{Building construction_time|slow_construction_time}}
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| [[:Template:Building monthly_income|Building monthly_income]] || 建筑提供的每月赋税 || 游戏内代码:<code>monthly_income = excellent_building_tax_tier_1</code></br>模板代码:<code><nowiki>{{Building monthly_income|excellent|1}}</nowiki></code></br>效果:{{building monthly_income|excellent|1}}
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| [[:Template:Building mercenary_hire_cost|Building mercenary_hire_cost]] || 建筑提供的雇佣兵花费增益 || 游戏内代码:<code>mercenary_hire_cost_mult = normal_building_maa_maintenance_tier_1</code></br>模板代码:<code><nowiki>{{Building mercenary_hire_cost_mult|normal|1}}</nowiki></code></br>效果:{{Building mercenary_hire_cost_mult |normal|1}}
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[[分类:模板]]
[[分类:模板]]

2023年5月26日 (五) 01:39的版本

此分类包含男爵领及其他建筑条目中使用的建筑相关模板。主要与建筑的介绍、描述、花费、时间、增益、地形要求有关。增益相关的模板主要依照Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt编写。在游戏文件中,许多建筑效果并不使用00_building_values.txt中的定义,欢迎总结后创建新的模板。

请在编辑男爵领以及其他建筑条目前,了解这些模板的用法。

总结
模板 描述
Building box 建筑的描述和建造时间
Terrain requirement 地形要求
Building advantage 建筑提供的防御方优势增益
Building fort level 建筑提供的城防等级增益
Building garrison 建筑提供的守军增益
Building garrison size 建筑提供的守军规模增益
Building levies 建筑提供的征召兵
Building levy size 建筑提供的征召兵规模增益
Building tax mult 建筑提供的地产赋税增益
Building speed 建筑提供的建造时间增益
Building supply limit 建筑提供的补给上限增益
Building maa maintenance 建筑提供的兵士维护费增益
Building maa recruitment cost 建筑提供的兵士招募花费增益
Building army maintenance 建筑提供的军队金钱维护费增益
Building development growth 建筑提供的每月发展度
Building development growth factor 建筑提供的发展度增益(百分比)
Building levy reinforcement rate 建筑提供的征召兵补员增益
Building garrison reinforcement factor 建筑提供的守军补员增益
Building maa bonuses 建筑提供的兵士伤害、坚韧、掩护、追击等增益
Building movement speed 建筑提供的军队行军速度、劫掠时的陆地行军速度、旅行速度增益
Building knight effectiveness mult 建筑提供的骑士战斗力增益
Building monthly piety 建筑提供的每月虔诚
Building monthly prestige 建筑提供的每月威望
Building monthly control 建筑提供的每月控制力增长
Building county opinion 建筑提供的民众好感度
Building maa siege value 建筑提供的驻扎兵士围攻进展
Building cultural head fascination mult 建筑提供的文化偏好进度
Building travel danger 建筑提供的旅行危险修正
Building knight limit 建筑提供的骑士上限
Building hostile raid time mult 建筑提供的敌对劫掠时间
补充
模板名称及参数与游戏文件代码尽量相似以方便更新。
模板 描述 示例
Building cost_gold
Building cost_prestige
Building cost_piety
建筑花费金钱/威望/虔诚

游戏内代码:cost_gold = tribal_building_tier_2_cost

模板代码:{{Building cost_gold|tribal|2}}
效果:100金钱

游戏内代码:cost_gold = 1000

模板代码:{{Building cost_gold|2333}}
效果:2333金钱

游戏内代码:cost_prestige= 1000

模板代码:{{Building cost_prestige|1000}}
效果:1300威望

游戏内代码:cost_piety = 1000

模板代码:{{Building cost_piety|1300}}
效果:1300虔诚
Building construction_time 建造时间 游戏内代码:construction_time = slow_construction_time
模板代码:{{Building construction_time|slow_construction_time}}
效果: 5 年
Building monthly_income 建筑提供的每月赋税 游戏内代码:monthly_income = excellent_building_tax_tier_1
模板代码:{{Building monthly_income|excellent|1}}
效果:赋税: +0.7/月
Building mercenary_hire_cost 建筑提供的雇佣兵花费增益 游戏内代码:mercenary_hire_cost_mult = normal_building_maa_maintenance_tier_1
模板代码:{{Building mercenary_hire_cost_mult|normal|1}}
效果:雇佣兵雇佣花费: −0.8%

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