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! | ! 民政革新 | ||
! | ! 效果 | ||
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| [[File:Innovation nobility 02.png]] | | [[File:Innovation nobility 02.png]] 宫廷官员 | ||
| {{icon|domain}} {{green|+1}} | | {{icon|domain}} {{green|+1}} 直辖上限 | ||
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| [[File:Innovation civil construction 01.png]] | | [[File:Innovation civil construction 01.png]] 起重机 | ||
| {{icon|time}} {{green|-15%}} | | {{icon|time}} {{green|-15%}} 建筑的建造时间<br>{{icon|yes}} 解锁全部中世纪晚期经济建筑 | ||
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| [[File:Innovation majesty 03.png]] | | [[File:Innovation majesty 03.png]] 银鼠裘 | ||
| {{icon|prestige}} {{green|+10%}} | | {{icon|prestige}} {{green|+10%}} 每月 | ||
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| [[File:Innovation nobility 01.png]] | | [[File:Innovation nobility 01.png]] 贵族义务 | ||
| {{icon|opinion}} {{green|+5}} | | {{icon|opinion}} {{green|+5}} 直属封臣好感<br>{{icon|opinion}} {{green|+5}} 同僚封臣的好感度 | ||
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| [[File:Innovation majesty 01.png]] | | [[File:Innovation majesty 01.png]] 长子继承法 | ||
| {{icon|law}} | | {{icon|law}} 可以实行长子继承法法律<br>{{icon|law}} 可以实行幼子继承法法律 | ||
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| [[File:Innovation administration 01.png]] | | [[File:Innovation administration 01.png]] 本票 | ||
| {{icon|development}} {{green|+10%}} | | {{icon|development}} {{green|+10%}} 每月发展度增长 | ||
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| [[File:Innovation misc inventions.png]] | | [[File:Innovation misc inventions.png]] 文艺复兴思想 | ||
| {{icon|development}} | | {{icon|development}} 现在伯爵领现有发展度到达90时才会触发发展度惩罚 | ||
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| [[File:Innovation leadership 01.png]] | | [[File:Innovation leadership 01.png]] 合法主权 | ||
| {{icon|prestige}} {{green|-10%}} | | {{icon|prestige}} {{green|-10%}} 宣战理由威望花费<br>[[File:Default cb.png|24px]] 可以使用法理宣战理由<br>{{icon|yes}} 可以在单场战争中为另一角色声索多个宣称 | ||
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{| class="mildtable" style="float: left; margin-right: 30px;" | {| class="mildtable" style="float: left; margin-right: 30px;" | ||
! | ! 军事革新 | ||
! | ! 效果 | ||
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| [[File:Innovation siege weapons.png]] | | [[File:Innovation siege weapons.png]] 射石炮 | ||
| [[File:Unit bombard.png|24px]] | | [[File:Unit bombard.png|24px]] 可以招募射石炮兵士 | ||
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| [[File:Innovation fortifications.png]] | | [[File:Innovation fortifications.png]] 突堞 | ||
| {{icon|yes}} | | {{icon|yes}} 解锁全部中世纪晚期工事建筑 | ||
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| [[File:Innovation weapons and armor 02.png]] | | [[File:Innovation weapons and armor 02.png]] 板甲 | ||
| {{icon|toughness}} {{green|+3}} | | {{icon|toughness}} {{green|+3}} 重步兵坚韧<br>{{icon|toughness}} {{green|+3}} 重骑兵坚韧 | ||
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| [[File:Innovation levy building.png]] | | [[File:Innovation levy building.png]] 君主军械库 | ||
| {{icon|levies}} {{green|+15%}} | | {{icon|levies}} {{green|+15%}} 征召兵补员速率<br>{{icon|yes}} 解锁全部中世纪晚期军事建筑 | ||
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| [[File:Innovation weapons and armor 01.png]] | | [[File:Innovation weapons and armor 01.png]] 工兵 | ||
| [[File:Unit stat siege progress.png|24px]] {{green|-10%}} | | [[File:Unit stat siege progress.png|24px]] {{green|-10%}} 围攻阶段时间<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> | ||
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| [[File:Innovation leadership 02.png]] | | [[File:Innovation leadership 02.png]] 常备军 | ||
| {{icon|levies}} {{green|+ | | {{icon|levies}} {{green|+5}} 兵士军团的规模<br>{{icon|levies}} {{green|+1}} 兵士军团的最大数量 | ||
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{| class="mildtable plainlist" style="float: left; margin-right: 30px;" | {| class="mildtable plainlist" style="float: left; margin-right: 30px;" | ||
! | ! 文化革新 | ||
! | ! 文化 | ||
! | ! 效果 | ||
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| [[File:Innovation special maa 02.png]] | | [[File:Innovation special maa 02.png]] 适应性民兵 | ||
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* | * 荷兰文化 | ||
| [[File:Unit skirmishers.png|24px]] | | [[File:Unit skirmishers.png|24px]] 可以招募古腾塔克民兵兵士 | ||
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| [[File:Innovation special maa 02.png]] | | [[File:Innovation special maa 02.png]] 军团士兵 | ||
| | | | ||
* | * 罗马 | ||
| [[File:Unit heavy infantry.png|24px]] | | [[File:Unit heavy infantry.png|24px]] 可以招募禁军兵士 | ||
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| [[File:Innovation special maa 02.png]] | | [[File:Innovation special maa 02.png]] 长弓 | ||
| | | | ||
* | * 英格兰 | ||
* | * 威尔士 | ||
| [[File:Unit bowmen.png|24px]] | | [[File:Unit bowmen.png|24px]] 可以招募长弓手兵士 | ||
|- | |- | ||
| [[File:Innovation special maa 01.png]] | | [[File:Innovation special maa 01.png]] 直线式苏格兰枪阵 | ||
| | | | ||
* | * 盖尔 | ||
* | * 苏格兰 | ||
| [[File:Unit pikemen.png|24px]] | | [[File:Unit pikemen.png|24px]] 可以招募苏格兰长枪兵兵士 | ||
|- | |- | ||
| [[File:Innovation special maa 01.png]] | | [[File:Innovation special maa 01.png]] 贴身男仆 | ||
| | | | ||
* | * 布列塔尼 | ||
* | * 法兰西 | ||
* | * 诺曼 | ||
* | * 奥克 | ||
| [[File:Unit heavy cavalry.png|24px]] | | [[File:Unit heavy cavalry.png|24px]] 可以招募精骑兵兵士 | ||
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| [[File:Innovation special maa 01.png]] | | [[File:Innovation special maa 01.png]] 双手巨剑 | ||
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* | * 萨克森 | ||
| [[File:Unit pikemen.png|24px]] | * 法兰克尼亚 | ||
* 施瓦本 | |||
* 巴伐利亚 | |||
* 日耳曼 | |||
* 伦巴第 | |||
* 法兰克 | |||
| [[File:Unit pikemen.png|24px]] 可以招募国土佣仆兵士 | |||
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{| class="mildtable plainlist" style="float: left; margin-right: 30px;" | {| class="mildtable plainlist" style="float: left; margin-right: 30px;" | ||
! | ! 地域革新 | ||
! | ! 地域 | ||
! | ! 效果 | ||
|- | |- | ||
| [[File:Innovation maa 01.png]] | | [[File:Innovation maa 01.png]] 佣兵队长 | ||
| | | 意大利 | ||
| | | | ||
* {{icon|gold}} {{green|-25%}} | * {{icon|gold}} {{green|-25%}} 相同文化雇佣兵雇佣花费 | ||
* {{icon|levies}} {{green|+100%}} | * {{icon|levies}} {{green|+100%}} 佣兵团数量 | ||
|- | |- | ||
| [[File:Innovation nobility 04.png]] | | [[File:Innovation nobility 04.png]] 德干统一 | ||
| | | 德干印度 | ||
| {{icon|opinion}} {{green|+5}} | | {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰的好感度 | ||
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| [[File:Innovation civil construction 02.png]] | | [[File:Innovation civil construction 02.png]] 海堤 | ||
| | | 尼德兰 | ||
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* {{icon|levies}} {{green|+1%}} | * {{icon|levies}} {{green|+1%}} 征召兵规模 | ||
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2020年9月5日 (六) 17:29的版本
革新代表一种文化在科技、法律和思想上的进步。Once an innovation is unlocked it can be used by any County and Character of the culture which unlocked it. Innovations are grouped into 3 unlock categories: Military and Civic, Cultural, and Regional.
- Military and Civic innovations have a small chance to progress towards being unlocked each month based on multiple factors, the most important being average Development in Counties of one Culture. The second most important factor is the number of neighbor Counties that belong to a Culture which already unlocked an innovation not shared.
- Regional innovations are unlocked when the Culture is present enough in a certain Region and remain unlocked even if said territory is lost.
- Cultural innovations are always active but require a certain Culture.
时代
Each Culture will be within one of 4 Eras which determine which innovations the Culture can unlock.
Once at least 50% of the innovations of an Era are unlocked and the required minimum year is reached the Culture will slowly progress to the next Era based on the average Development in the Culture's Counties.
A culture cannot progress to another Era if its Cultural Head is Tribal.
革新列表
部落时期
解锁所有部落时期革新要求采用氏族制或采用封建制决议。
民政革新 | 效果 |
---|---|
宣战理由 | 可以使用个别的法理伯爵领宣战理由 |
城市规划 | 可以修建中心村镇 可以修建圣堂和祈祷大厅 可以修建贸易前哨 |
轮作 | 解锁全部部落时代经济建筑 |
货币 | +10% 每月发展都增长 |
均分继承 | 可以实行联盟分割继承制法律 |
分类账簿 | +1 直辖上限 |
全体大会 | 可以修建加固部落建筑 可以实行有限君权法律 |
公共工程 | 现在伯爵领现有发展度到达20时才会触发发展度惩罚 |
军事革新 | 效果 |
---|---|
军队征召令 | +15% 征召兵补员速率 |
兵营 | 解锁全部部落时代军事建筑 |
土垒 | 解锁全部部落时代工事建筑 |
校阅场 | +2 兵士军团的规模 +1 兵士军团的最大数量 |
野驴炮 | 可以招募野驴炮兵士 |
棉甲 | 可以招募披甲步兵兵士 |
中世纪早期
军事革新 | 效果 |
---|---|
拱形马鞍 | 可以招募披甲骑士兵士 |
城垛 | -5% 兵士维护费 解锁全部中世纪早期工事建筑 解锁城防权利封建契约 |
乡堡 | +5% 征召兵规模 解锁全部早期中世纪早期军事建筑 解锁边区封建契约 |
家兵 | +3 兵士军团的规模 +1 兵士军团的最大数量 |
马蹄铁 | +10% 行军速度 |
射石机 | 可以招募射石机兵士 |
地域革新 | 地域 | 效果 |
---|---|---|
古拉姆 | 阿拉伯 | -15% 兵士维护费 |
收复失地 | 伊比利亚 | |
部落公国 | 西德意志 | +5 直属封臣好感 |
中世纪盛期
军事革新 | 效果 |
---|---|
高级造弓术 | +3 弓箭手伤害 可以招募弩手兵士 |
城堡庭院 | +15% 征召兵补员速率 解锁全部中世纪盛期军事建筑 |
棚楼 | 解锁全部全部中世纪盛期工事建筑 |
骑士头衔 | +5 直属封臣好感 +20% 骑士战斗力 |
兵士 | +4 兵士军团的规模 +1 兵士军团的最大数量 |
重力抛石机 | 可以招募重力抛石机兵士 |
文化革新 | 文化 | 效果 |
---|---|---|
沙漠战术 |
|
可以招募猎骑兵兵士 |
矮种马 |
|
可以招募矮种马骑兵兵士 |
长矛纵队 |
|
可以招募长矛兵兵士 |
瑟拉维特 |
|
可以招募瑟拉维特兵士 |
地域革新 | 地域 | 效果 |
---|---|---|
穆拉迪人 | 北非 |
|
东向移民 | 东德意志 |
|
大贵族 | 法兰克 |
|
庄园封建制 | 法兰克 | +5% 直辖领地税收 |
中世纪晚期
军事革新 | 效果 |
---|---|
射石炮 | 可以招募射石炮兵士 |
突堞 | 解锁全部中世纪晚期工事建筑 |
板甲 | +3 重步兵坚韧 +3 重骑兵坚韧 |
君主军械库 | +15% 征召兵补员速率 解锁全部中世纪晚期军事建筑 |
工兵 | -10% 围攻阶段时间 |
常备军 | +5 兵士军团的规模 +1 兵士军团的最大数量 |
文化革新 | 文化 | 效果 |
---|---|---|
适应性民兵 |
|
可以招募古腾塔克民兵兵士 |
军团士兵 |
|
可以招募禁军兵士 |
长弓 |
|
可以招募长弓手兵士 |
直线式苏格兰枪阵 |
|
可以招募苏格兰长枪兵兵士 |
贴身男仆 |
|
可以招募精骑兵兵士 |
双手巨剑 |
|
可以招募国土佣仆兵士 |
地域革新 | 地域 | 效果 |
---|---|---|
佣兵队长 | 意大利 |
|
德干统一 | 德干印度 | +5 相同信仰的好感度 |
海堤 | 尼德兰 |
|