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{{Version|1.9}}{{Buildings nav}}<section begin="template" /> {{Ambox_2020 |type=success |fa=pencil-square-o |text1=编辑前可能需要了解[[:Category:建筑模板|建筑模板]]的使用。 }}<section end="template" /> 每个地产都可以建造一些'''建筑'''('''Buildings''')。常规建筑主要注重于于增加税收和征召兵,还有一些次要效果,如增加城防等级或补给;一旦达到所需的发展度等级,就可以升级。建筑可以由男爵,其直辖领主或任何更高等级的领主建造。任何地产只能同时建造或升级一个建筑。 建筑也可以全额成本转换为其他建筑。新建筑总是从等级1开始,转换建筑只能由地产的直接持有者发起。 == 建造 == 每个地产拥有有限的建筑槽。伯爵领首府默认拥有2个建筑槽,其他地产拥有1个。以下每项革新可以额外解锁1个建筑槽: * {{iconify|Ledger|分类账簿}} * {{iconify|Bailiffs|执达官}} * {{iconify|Guilds|行会}} * {{iconify|Windmills|风车磨坊}} 如果伯爵领的文化变更为解锁更少建筑槽的文化后,已解锁的建筑槽不会损失。 大部分建筑拥有8级序列,并且建筑等级与地产等级所需的革新相同。 == 地产建筑 == 地产建筑仅可在城市或神殿地产中建造<ref>此章节建筑属于{{Cite file|Crusader Kings III\game\common\buildings\00_city_buildings.txt}}和{{Cite file|Crusader Kings III\game\common\buildings\00_temple_buildings.txt}}</ref>。此类建筑均要求 {{Building cost gold|normal|1}}和 {{construction time|standard}}时间来建造或升级。 <tabber> 游戏资料 = {| class="mildtable plainlist" ! 类型 ! 建筑 ! 地产效果 ! 伯爵领效果 ! 领地效果 ! 地产等级 ! 其他要求 |- | id="行会" rowspan=8 style="text-align: center; | 行会<br>[[File:Building guild halls.png]] | 行会大厅 | {{building monthly_income|normal|1}}<ref>游戏内提示条显示的是向下取整的数值。如+0.25显示为+0.2。下同。</ref> | {{Building development_growth_factor|0.05}} | | rowspan="2"| [[File:Holding city.png|24px]] 中心村镇 | 无 |- | 雕刻师行会 | {{building monthly_income|normal|2}} | {{Building development_growth_factor|0.10}} | | 其中之一:<br>[[轮作]]革新<br>[[城市守护者]]传统 |- | 木匠行会 | {{building monthly_income|normal|3}} | {{Building development_growth_factor|0.15}} | | rowspan="2"| [[File:Holding city.png|24px]] 大型城市 | rowspan="2"|其中之一:<br>[[庄园制度]]革新<br>[[城市守护者]]传统 以及 [[轮作]]革新 |- | 猎人行会 | {{building monthly_income|normal|4}} | {{Building development_growth_factor|0.20}} | |- | 石匠行会 | {{building monthly_income|normal|5}} | {{Building development_growth_factor|0.25}} | | rowspan="2"|[[File:Holding city.png|24px]] 城区 | rowspan="2"|其中之一:<br>[[风车磨坊]]革新<br>[[城市守护者]]传统 以及 [[庄园制度]]革新 |- | 裁缝行会 | {{building monthly_income|normal|6}} | {{Building development_growth_factor|0.30}} | |- | 玻璃工行会 | {{building monthly_income|normal|7}} | {{Building development_growth_factor|0.35}} | | rowspan="2"| [[File:Holding city.png|24px]] 繁华都会 | rowspan="2"|其中之一:<br>[[起重机]]革新<br>[[城市守护者]]传统 以及 [[风车磨坊]]革新 |- | 工匠行会 | {{building monthly_income|normal|8}} | {{Building development_growth_factor|0.40}} | |- | id="僧侣学校" rowspan=8 style="text-align: center; | 僧侣学校<br>[[File:Building monastic schools.png]] | 祈祷大厅 | {{building monthly_income|poor|1}} | {{Building monthly_control|0.1}} | {{Building monthly_piety|0.1}} | rowspan="2"| [[File:Holding church.png|24px]] 圣堂 | rowspan="8"| 无 |- | 僧侣学校 | {{building monthly_income|poor|2}} | {{Building monthly_control|0.2}} | {{Building monthly_piety|0.2}} |- | 图书馆 | {{building monthly_income|poor|3}} | {{Building monthly_control|0.3}} | {{Building monthly_piety|0.3}} | rowspan="2"| [[File:Holding church.png|24px]] 神殿之地 |- | 朝圣者居住区 | {{building monthly_income|poor|4}} | {{Building monthly_control|0.4}} | {{Building monthly_piety|0.4}} |- | 医务室 | {{building monthly_income|poor|5}} | {{Building monthly_control|0.5}} | {{Building monthly_piety|0.5}} | rowspan="2"| [[File:Holding church.png|24px]] 崇拜之所 |- | 抄写室 | {{building monthly_income|poor|6}} | {{Building monthly_control|0.6}} | {{Building monthly_piety|0.6}} |- | 临终安养院 | {{building monthly_income|poor|7}} | {{Building monthly_control|0.7}} | {{Building monthly_piety|0.7}} | rowspan="2"| [[File:Holding church.png|24px]] 大殿 |- | 柱廊 | {{building monthly_income|poor|8}} | {{Building monthly_control|0.8}} | {{Building monthly_piety|0.8}} |- | id="巨石阵(地产建筑)" rowspan=8 style="text-align: center; | 巨石阵<br>[[File:Building megalith.png]] | 小巨石阵 | | {{Building county_opinion_add|2}} <br> {{Building development_growth_factor|0.02}} | {{Building monthly_piety|poor|1}} | rowspan="3"| [[File:Holding church.png|24px]] 圣堂 | rowspan="8"| [[File:Core tenet runestone.png|24px]] 伯爵领持有者的信仰拥有[[核心教义#巨石建筑|巨石建筑]]核心教义 |- | 巨石陵墓 | | {{Building county_opinion_add|2}} <br> {{Building development_growth_factor|0.05}} | {{Building monthly_piety|poor|2}} |- | 巨石圣坛 | | {{Building county_opinion_add|4}} <br> {{Building development_growth_factor|0.10}} | {{Building monthly_piety|poor|3}} |- | 大巨石阵 | | {{Building county_opinion_add|4}} <br> {{Building development_growth|0.025}} <br> {{Building development_growth_factor|0.15}} | {{Building monthly_piety|poor|4}} | rowspan="5"| [[File:Holding church.png|24px]] 神殿之地 |- | 传奇巨石阵 | | {{Building county_opinion_add|6}} <br> {{Building development_growth|0.025}} <br> {{Building development_growth_factor|0.20}} | {{Building monthly_piety|poor|5}} <br> {{Building monthly_prestige|poor|1}} |- | 传奇巨石阵 | | {{Building county_opinion_add|6}} <br> {{Building development_growth|0.05}} <br> {{Building development_growth_factor|0.25}} | {{Building monthly_piety|poor|6}} <br> {{Building monthly_prestige|poor|2}} |- | 传奇巨石阵 | | {{Building county_opinion_add|8}} <br> {{Building development_growth|0.05}} <br> {{Building development_growth_factor|0.30}} | {{Building monthly_piety|poor|7}} <br> {{Building monthly_prestige|poor|3}} |- | 传奇巨石阵 | | {{Building county_opinion_add|8}} <br> {{Building development_growth|0.075}} <br> {{Building development_growth_factor|0.35}} | {{Building monthly_piety|poor|8}} <br> {{Building monthly_prestige|poor|4}} |} |-| 描述 = {| class="mildtable plainlist" ! 类型 ! 建筑 ! 描述 |- | rowspan=8 style="text-align: center; | 行会<br>[[File:Building guild halls.png]] | 行会大厅 | ''这座城市为所有大型行会与市民家族提供构建组织和操练技艺的充足场所。'' |- | 雕刻师行会 | ''雕刻师用木材和骨头生产物品,例如框架、装饰和工具。他们也雕刻纹章盾徽,所以这个行会在贵族中很受欢迎。'' |- | 木匠行会 | ''木匠在建筑行业中工作,主要使用木材作为他们的首选材料。贵族和神职都需要他们的服务,尤其是为教堂和庄园生产的美丽整齐的细木工。'' |- | 猎人行会 | ''猎人买卖肉类和毛皮,他们的服务让屠夫和鞣皮匠得以施展技能。最上佳的毛皮自然要送给最显赫的贵族家庭享用。'' |- | 石匠行会 | ''石匠利用石头做建筑和雕塑工作。他们的技能需求广泛,他们的专业对于建筑防御工事是无价之宝。'' |- | 裁缝行会 | ''裁缝以针线布料作为他们挥舞的专用武器。他们用无与伦比的技能,为贵族制作华服。'' |- | 玻璃工行会 | ''玻璃工用玻璃创造令人惊叹的物品,如高脚杯和窗玻璃片等等。拥有玻璃制成的物品是非常有威望的事情,他们的服务因此广受需要。'' |- | 工匠行会 | ''工匠利用多种材料,不仅生产艺术品,也创造全新发明。他们的创意和精细的技能受到各地大贵族的关注。'' |- | rowspan=8 style="text-align: center; | 僧侣学校<br>[[File:Building monastic schools.png]] | 祈祷大厅 | ''祈祷大厅中举办讲道,也是静默沉思之所。'' |- | 僧侣学校 | ''这座学校教授许多学科,是一所稀有的高等学问中心,但是招收的学生主要准备将来成为神职人员。'' |- | 图书馆 | ''僧侣学校的图书馆满是书籍,范围涵盖薄本论文到神学巨著。其墙内确实称得上是知识的宝库。'' |- | 朝圣者居住区 | ''各种朝圣者如果在他们漫长的旅途中想要一处栖身之所,都允许在朝圣者居住区停留歇息。他们也会获得食物、饮品、有时甚至是沐浴的招待。'' |- | 医务室 | ''战争或瘟疫期间,医务为严重受苦的受害者提供第二次机会,假如他们能撑过这段时间的话。'' |- | 抄写室 | ''专心致志的书吏整日工作,在抄写室抄写圣典。甚至在夜晚时他们也工作,只用蜡烛和月光照明,这都是为了他们对知识的求索。'' |- | 临终安养院 | ''临终安养院为那些快挺不过来的人提供长期照料。慢性病患、残疾人,有时甚至是被魔鬼折磨的人,在这里都受到欢迎。'' |- | 柱廊 | ''柱廊形成了隔绝外界的坚实屏障,有效分隔开墙内人和外界农民的生活。'' |- | rowspan=8 style="text-align: center; | 巨石阵<br>[[File:Building megalith.png]] | 小巨石阵 | '这个规模庞大的巨石排列结构被当作一处永久的、开放的膜拜场所。端庄的建筑由普通的岩石经过简单的排列构成,便利了一小部分膜拜者。'' |- | 巨石陵墓 | ''这个地点被进一步扩建成了多个巨石排列构造,为更多的膜拜者提供便利。除了对巨石阵本身进行扩建以外,一个地下陵墓也在附近修建了起来,以便达官贵人可以在此安葬。'' |- | 巨石圣坛 | ''这个规模庞大的户外巨石排列结构被当作一处永久的、开放的膜拜场所。巨石阵由昂贵的、外国进口的石头建造而成,当地老百姓在建设上有力出力。场所里满是圣坛,可用于各类祭祀仪式。'' |- | 大巨石阵 | ''除开无数的圣坛和祭祀物件之外,这处巨石阵被进一步扩建,囊括了许多真正令人惊叹的、宏伟壮观的巨石,上面满是神圣的符文。'' |- | 传奇巨石阵 | ''这处巨石阵被扩建到了相当的规模,其地位已经举足轻重,成为了当地的传奇。屹立于这处奇观之前,膜拜者们纷纷表示感受到了同信仰的神祗建立了深刻的联系。'' |} </tabber> ==部落建筑== 部落仅有 4 种建筑类型,每一类有 2 个建筑。在领地改革为封建制或氏族制,部落转变为城堡时,获得与之前相同数量的随机建筑。 * Ⅰ级建筑花费 {{Building cost gold|tribal|1|gold}}和 {{Building cost prestige|expensive|1}} * Ⅱ级建筑花费 {{Building cost gold|tribal|2|gold}}和 {{Building cost prestige|expensive|2}} <tabber> 游戏资料 = {| class="mildtable plainlist" ! 类型 ! 建筑 ! 地产效果 ! 领地效果 ! 伯爵领效果 ! 时间 ! 革新要求 |- | id="集会厅" rowspan=2 style="text-align: center; | 集会厅<br>[[File:Building longhouses.png]] | 长屋 | * {{Building levy|normal|1}} * 降低在该地产举办[[File:Activity feast.png|24px]]宴会的花费:{{green|-30%}} | {{Building monthly_prestige|0.25}} | {{Building monthly_control|0.2}} | {{construction_time|slow}} | 无 |- | 大会堂 | * {{Building levy|normal|2}} * 降低在该地产举办[[File:Activity feast.png|24px]]宴会的花费:{{green|-30%}} | {{Building monthly_prestige|0.5}} | {{Building monthly_control|0.4}} | {{construction_time|slow}} | {{iconify|Barracks|[[革新#兵营|兵营]]}} |- | id="集市" rowspan=2 style="text-align: center; | 集市<br>[[File:Building market villages.png]] | 贸易前哨 | * {{building monthly_income|poor|2}} * {{Building supply_limit|500}} | | | {{construction_time|quick}} | 无 |- | 集镇 | * {{building monthly_income|poor|4}} * {{Building supply_limit|1000}} | | | {{construction_time|quick}} | {{iconify|City Planning|[[革新#城市规划|城市规划]]}} |- | id="栅栏" rowspan=2 style="text-align: center; | 栅栏<br>[[File:Building palisades.png]] | 简易栅栏 | * {{Building defender_holding_advantage|normal|1}} * {{Building fort_level|normal|1}} * {{Building levy|normal|1}} * {{Building max_garrison|normal|1}} * {{Building stationed_archers_damage_mult|high|1}} * {{Building stationed_archers_toughness_mult|normal|1}} * {{Building stationed_pikemen_damage_mult|high|1}} * {{Building stationed_pikemen_toughness_mult|normal|1}} | | | {{construction_time|standard}} | 无 |- | 城墙与壕沟 | * {{Building defender_holding_advantage|normal|2}} * {{Building fort_level|normal|2}} * {{Building levy|normal|2}} * {{Building max_garrison|normal|2}} * {{Building stationed_archers_damage_mult|high|2}} * {{Building stationed_archers_toughness_mult|normal|2}} * {{Building stationed_pikemen_damage_mult|high|2}} * {{Building stationed_pikemen_toughness_mult|normal|2}} | | | {{construction_time|standard}} | {{iconify|Mottes|[[革新#土垒|土垒]]}} |- | id="战地军营" rowspan=2 style="text-align: center; | 战地军营<br>[[File:Building warcamps.png]] | 比武场 | * {{Building levy|excellent|1}} * {{Building stationed_skirmishers_damage_mult|high|1}} * {{Building stationed_skirmishers_toughness_mult|normal|1}} * {{Building stationed_heavy_infantry_damage_mult|high|1}} * {{Building stationed_heavy_infantry_toughness_mult|normal|1}} * {{Building stationed_archer_cavalry_damage_mult|high|1}} * {{Building stationed_archer_cavalry_toughness_mult|normal|1}} | * {{Building knight_limit|1}} * {{Building knight_effectiveness_mult|0.1}} | | {{construction_time|slow}} | 无 |- | 战士公会 | * {{Building levy|excellent|2}} * {{Building stationed_skirmishers_damage_mult|high|2}} * {{Building stationed_skirmishers_toughness_mult|normal|2}} * {{Building stationed_heavy_infantry_damage_mult|high|2}} * {{Building stationed_heavy_infantry_toughness_mult|normal|2}} * {{Building stationed_archer_cavalry_damage_mult|high|2}} * {{Building stationed_archer_cavalry_toughness_mult|normal|2}} | * {{Building knight_limit|2}} * {{Building knight_effectiveness_mult|0.2}} | | {{construction_time|slow}} | {{iconify|Barracks|[[革新#兵营|兵营]]}} |} |-| 描述 = {| class="mildtable plainlist" ! 类型 ! 建筑 ! 描述 |- | rowspan=2 style="text-align: center; | 集会厅<br>[[File:Building longhouses.png]] | 长屋 | ''长屋的大小足以容纳长老间召开的重要会议,法律和政策在此被敲定。'' |- | 大会堂 | ''大会堂中有一个中央高台,在那里酋长或者将军可以发表激动人心的演讲。'' |- | rowspan=2 style="text-align: center; | 集市<br>[[File:Building market villages.png]] | 贸易前哨 | ''贸易前哨为部落和商人提供交流和易货的机会。'' |- | 集镇 | ''通过允许商人进入他们的村落,其中的部落民得以展开更多挣钱的生意。'' |- | rowspan=2 style="text-align: center; | 栅栏<br>[[File:Building palisades.png]] | 简易栅栏 | ''简易栅栏提供了有限的防护,在对抗小型冲突时有效,然而在对抗大股敌人时就显得有点力不从心了。'' |- | 城墙与壕沟 | ''外部壕沟和用石头加强的栅栏提供了被围攻时的有效防护。'' |- | rowspan=2 style="text-align: center; | 战地军营<br>[[File:Building warcamps.png]] | 比武场 | ''训练设施、竞技场和木墙组成了比武场,勇士们在这里训练他们的技艺。'' |- | 战士公会 | ''只有最伟大的战士才能进入战士公会,他们仅需现身就能激励人心。'' |} </tabber> == 军事建筑 == {{main|军事建筑}}{{#lst:军事建筑|intro}} == 经济建筑 == {{main|经济建筑}}{{#lst:经济建筑|intro}} == 公国建筑 == {{main|公国建筑}}{{#lst:公国建筑|intro}} == 特殊建筑 == {{main|特殊建筑}}{{#lst:特殊建筑|intro}} == 参考资料 == <references /> {{Mechanics navbox}} [[en:building]] [[Category:领地]] [[Category:建筑]]
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