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{{Version|1.9}} 骑士是在军队中战斗的角色。每位统治者仅能拥有少量骑士。默认情况下,会根据{{icon|Prowess}}勇武能力任命骑士,但可以手动强迫或禁止角色成为骑士。 如果一支军队输掉了一场战斗,每位骑士有10%概率被俘虏和囚禁,5%概率被杀死。如果军队在战斗阶段前期被击败,对应的概率将提升至55.3%和27.6%。 骑士战斗数值基于他们的{{icon|Prowess}}勇武能力。每1点{{icon|Prowess}}勇武,增加100{{icon|Damage}}伤害和10{{icon|Toughness}}坚韧。 == 文化异名 == 骑士是大多数政体的默认名称,而部落政体的默认名称为勇士。但也有一些不同的名称。 {| class="wikitable" ! 骑士名称 !语言 |- | 伙友骑兵 | 希腊语 |- | 把阿图尔 | 东胡语、突厥语 |- | 输罗毗罗 | 首罗犀那语、摩剌侘语、摩揭陀语、钵伐多语、缚罗遮荼语、瞿折罗语、僧伽罗语、迦湿弥罗语、昙密罗语、泰卢固语、羯罗拿吒语 |- | 阿斯瓦尔 | 伊朗语({{icon|arewordi}} 祆教) |- | 法里斯 | 阿拉伯语({{icon|piety islam}} 伊斯兰教) |} == 任命 == 每位统治者仅能拥有少量骑士。默认情况下,会根据{{icon|Prowess}}勇武能力任命骑士,但可以手动强迫或禁止角色成为骑士。 要被任命为骑士,一个角色必须满足以下条件: * 是成年人 * 未被囚禁 * 没有{{icon|Blind}}失明或{{icon|Incapable}}无能特质 * 仅当其信仰拥有{{icon|Clerical function}}神职人员的作用教义“征兵”、“战争狂人”核心教义或“不屈信仰”核心教义时,神职人员或有{{icon|Devoted}}誓愿者特质的角色才能被任命为骑士。 * 基于统治者文化的军事传统: **{{icon|Male dominated}} ''仅男性'': 只有男性能成为骑士 ** {{icon|female dominated}} ''仅女性'': 只有女性能成为骑士 ** {{icon|equal}} ''男女平等'': 男性和女性都能成为骑士 一旦被任命,骑士战斗数值基于他们的{{icon|Prowess}}勇武能力。每1点{{icon|Prowess}}勇武,增加100{{icon|Damage}}伤害和10{{icon|Toughness}}坚韧。 == 勋号 == {{Expansion|tat}} 勋号是授予骑士的特殊命名荣誉,需要花费200{{icon|Prestige}}威望,勋号能够获得荣誉值。只有拥有至少8{{icon|Prowess}}勇武,且无地(无头衔或持有男爵领级别头衔)的骑士才能被授予勋号。如果一名勋号骑士死亡,该勋号将授予另一名符合该勋号要求的角色。如果没有可用的角色,那么在宫廷招募到替代角色之前,该勋号将停用。 一个统治者可拥有至多5名勋号骑士,这由以下几项决定: * {{icon|King}}国王头衔等级 * {{icon|Emperor}}皇帝头衔等级 * {{icon|Bannus}}军队征召令革新 * {{icon|Knighthood}}骑士头衔革新 * [[File:Glory legacy track.png|24px]] 荣耀传承二级传承(遐迩闻名) === 荣誉值获取 === 勋号骑士可通过以下途径获得荣誉值: * 军队获胜。 * 击败其他的骑士。 * 参加活动。 * 他们的领主在与头衔更高的统治者的战争中获胜。 一旦获得足够的荣耀值,勋号等级会得到提升并获得额外增益。 勋号共有6个等级,各等级需要的荣耀值如下: {| class="wikitable plainlist" ! 等级 | 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 |- ! 荣誉值 | 100 || 300 || 600 || 1000 || 1500 || 2100 |} === 勋号属性 === 每个勋号都有两个勋号属性可供领主在创建时选择,这取决于骑士的特质。主要属性决定在1、3、5勋号等级获得得额外增益,次要属性决定在2、4、6勋号等级获得得额外增益。一名勋号骑士的每个勋号属性不能与其他任何一名勋号骑士相同。 {| class="mildtable plainlist" ! width=10% | 勋号属性 !! 等级1-2增益 !! 等级3-4增益 !! 等级5-6增益 !! width="15%" | 要求 |- | '''竞争者''' | * {{icon|hastiluder}} {{green|+10%}} 枪斗士特质经验获得 * {{icon|hastiluder}} {{green|+10}} 参加比武大会后枪斗士特质经验 | * {{icon|hastiluder}} {{green|+15%}} 枪斗士特质经验获得 * {{icon|hastiluder}} {{green|+15}} 参加比武大会后枪斗士特质经验 * {{icon|hastiluder}} {{green|+5}} 所有骑士参加比武大会后枪斗士特质经验 | * {{icon|hastiluder}} {{green|+30%}} 枪斗士特质经验获得 * {{icon|hastiluder}} {{green|+20}} 参加比武大会后枪斗士特质经验 * {{icon|hastiluder}} {{green|+10}} 所有骑士参加比武大会后枪斗士特质经验 * {{icon|prestige}} {{green|+2%}} 每月威望每位骑士 | {{icon|prowess}} 20勇武或 {{icon|hastiluder}} 枪斗士特质任意路线经验至少为50 |- | '''操纵者''' | {{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} 谋略计谋强度 | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+20}} 谋略计谋强度 * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略 * {{icon|knight}} {{green|+0.3%}} 骑士战斗力每点恐怖值 | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+30}} 谋略计谋强度 * {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略 * {{icon|knight}} {{green|+0.5%}} 骑士战斗力每点恐怖值 * {{icon|dread}} {{green|+20}} 自然恐怖值 | {{icon|intrigue}} 15谋略能力或 {{icon|schemer}} 阴谋家特质 |- | '''导师''' | {{icon|knight}} {{green|+1}} 骑士数量 | * {{icon|knight}} {{green|+1}} 骑士数量 * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武领主宫廷儿童16岁时 * {{icon|prestige}} {{green|+100}} 威望领主宫廷儿童16岁时 * {{icon|hastiluder}} 训练将领内阁任务可能会使一名骑士枪斗士经验增加 | * {{icon|knight}} {{green|+2}} 骑士数量 * {{icon|prowess}} {{green|+3}} 勇武领主宫廷儿童16岁时 * {{icon|prestige}} {{green|+250}} 威望领主宫廷儿童16岁时 * {{icon|hastiluder}} 训练将领内阁任务可能会使一名骑士枪斗士经验增加 | {{icon|learning}} 15学识能力或{{icon|whole of Body}}身心俱悉特质 |- | '''政客''' | * {{icon|opinion}} {{green|+3}} 宫廷礼制封臣好感 * {{icon|opinion}} {{green|+3}} 小土地主封臣好感 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 少数族群封臣好感 | * {{icon|opinion}} {{green|+6}} 宫廷礼制封臣好感 * {{icon|opinion}} {{green|+6}} 小土地主封臣好感 * {{icon|opinion}} {{green|+8}} 少数族群封臣好感 * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 * {{icon|unknown}} {{green|-10}} 权力天平平衡点 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 宫廷礼制封臣好感 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 小土地主封臣好感 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 少数族群封臣好感 * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 * {{icon|unknown}} {{green|-15}} 权力天平平衡点 * {{icon|levies}} 大巡游活动成功结束后提高封臣的征召兵基础贡赋 * {{icon|siege progress}} 大巡游活动成功结束后提高针对叛乱围攻进展 | {{icon|diplomacy}} 15外交能力或 {{icon|diplomat}} 外交家特质 |- | '''市议长''' | {{icon|opinion}} {{green|+10}} 本乡本土封臣好感 | * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 本乡本土封臣好感 * {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理 * {{icon|development}} {{green|+50}} 发展度最低伯爵领发展度增长度比武大会活动成功结束时 | * {{icon|opinion}} {{green|+25}} 本乡本土封臣好感 * {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 * {{icon|development}} {{green|+100}} 发展度最低伯爵领发展度增长度比武大会活动成功结束时 * {{icon|increase control}} 提高伯爵领控制力内阁任务偶尔会获得一项显著增益 | {{icon|stewardship}} 15管理能力或 {{icon|administrator}} 行政家特质 |- | '''战术家''' | {{icon|martial lifestyle}} {{green|+15%}} 每月军事生活方式经验 | * {{icon|martial lifestyle}} {{green|+25%}} 每月军事生活方式经验 * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * [[File:Icon maa countered.png|24px]] {{green|+25%}} 所在军队兵士克制效率 | * {{icon|martial lifestyle}} {{green|+35%}} 每月军事生活方式经验 * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * [[File:Icon maa countered.png|24px]]{{green|+35%}} 所在军队兵士克制效率 * {{icon|levies}} 组织军队内阁任务偶尔会增加征召兵补员速率 | {{icon|martial}} 15军事能力或 {{icon|strategist}} 军事家特质 |- | '''万人迷''' | * {{icon|seduce}} {{green|+10}} 勾引计谋强度 * {{icon|yes}} 廷臣稍微更容易受到任何角色的勾引计谋影响 | * {{icon|seduce}} {{green|+20}} 勾引计谋强度 * {{icon|yes}} 廷臣稍微更容易受到任何角色的勾引计谋影响 * {{icon|fertility}} 举办宴会和大婚时的生育力{{green|+25%}} * {{icon|opinion}} 举办宴会和大婚时的吸引好感{{green|+10}} | * {{icon|seduce}} {{green|+30}} 勾引计谋强度 * {{icon|court}} 廷臣稍微更容易受到任何角色的勾引计谋影响 * {{icon|fertility}} {{green|+50%}} 生育力举办宴会和大婚时 * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 吸引好感举办宴会和大婚时 | {{icon|lustful}} 色欲或 {{icon|seducer}} 勾引者特质 |- | '''纪律严明者''' | {{icon|levies}} {{green|+10%}} 征召兵补员效率 | * {{icon|levies}} {{green|+20%}} 征召兵补员效率 * {{icon|gold}} {{green|-10%}} 征召兵维护费 * {{icon|death}} {{green|-40%}} 所在军队敌方伯爵领损耗 | * {{icon|levies}} {{green|+30%}} 征召兵补员效率 * {{icon|gold}} {{green|-20%}} 征召兵维护费 * {{icon|death}} {{green|-80%}} 所在军队敌方伯爵领损耗 | {{icon|diligent}} 勤勉、{{icon|stubborn}} 固执、{{icon|temperate}} 节制、{{icon|organizer}} 组织者或 {{icon|overseer}} 监督者特质 |- | '''理想主义者''' | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 宫廷礼制封臣好感 * {{icon|opinion}} {{green|+3}} 小土地主封臣好感 * {{icon|opinion}} {{green|+3}} 少数族群封臣好感 | * {{icon|opinion}} {{green|+8}} 宫廷礼制封臣好感 * {{icon|opinion}} {{green|+6}} 小土地主封臣好感 * {{icon|opinion}} {{green|+6}} 少数族群封臣好感 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 宫廷礼制封臣好感 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 小土地主封臣好感 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 少数族群封臣好感 * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望战争无条件和平时 | {{icon|compassionate}} 慈悲、{{icon|forgiving}} 宽宏大量、{{icon|generous}} 慷慨或 {{icon|trusting}} 轻信他人特质 |- | '''掠夺者''' | {{icon|prestige}} {{green|+0.1%}} 每月威望每点恐怖值 | * {{icon|advantage}} {{green|+3}} 未控制领土的进攻方优势 * {{icon|prestige}} {{green|+0.2%}} 每月威望每点恐怖值 | * {{icon|advantage}} {{green|+5}} 未控制领土的进攻方优势 * {{icon|prestige}} {{green|+0.5%}} 每月威望每点恐怖值 | {{icon|callous}} 冷酷、{{icon|sadistic}} 虐待狂或 {{icon|vengeful}} 睚眦必报特质 |- | '''恶棍''' | {{icon|gold}} {{green|-10%}} 雇佣兵雇佣花费 | * {{icon|gold}} {{green|-20%}} 雇佣兵雇佣花费 * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事每级压力等级 | * {{icon|gold}} {{green|-30%}} 雇佣兵雇佣花费 * {{icon|martial}} {{green|+5}} 军事每级压力等级 | {{icon|ambitious}} 野心勃勃、{{icon|deceitful}} 狡诈、{{icon|greedy}} 贪婪、{{icon|gregarious}} 合群或 {{icon|adventurer}} 冒险者特质 |- | '''坚定者''' | {{icon|safety}} {{green|+5}} 旅行安全性 | * {{icon|safety}} {{green|+10}} 旅行安全性 * {{icon|toughness}} {{green|+10%}} 军队坚韧 | * {{icon|safety}} {{green|+15}} 旅行安全性 * {{icon|toughness}} {{green|+15%}} 军队坚韧 | {{icon|honest}} 诚实、{{icon|just}} 公正、{{icon|patient}} 耐心、{{icon|loyal}} 忠信或{{icon|unyielding Defender}}不屈的防御者特质 |- | '''暴徒''' | {{icon|dread}} {{green|+0.2}} 每次暴政恐怖值 | * {{icon|dread}} {{green|+0.4}} 每次暴政恐怖值 * {{icon|crime}} {{green|+15}} 囚禁概率 | * {{icon|dread}} {{green|+0.8}} 每次暴政恐怖值 * {{icon|crime}} {{green|+25}} 囚禁概率 | {{icon|arbitrary}} 专断、{{icon|arrogant}} 傲慢、{{icon|impatient}} 急躁、{{icon|wrathful}} 暴怒或 {{icon|reaver}} 掠夺者特质 |- | '''勇者''' | {{icon|damage}} {{green|+10%}} 军队伤害 | * {{icon|damage}} {{green|+20%}} 军队伤害 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 追名逐利封臣好感 | * {{icon|damage}} {{green|+30%}} 军队伤害 * {{icon|opinion}} {{green|+25}} 追名逐利封臣好感 | {{icon|brave}} 勇敢、{{icon|berserker}} 狂战士或 {{icon|reckless}} 鲁莽特质 |- | '''狂热者''' | {{icon|opinion}} {{green|+10}} 宗教狂热封臣好感 | * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 宗教狂热封臣好感 * {{icon|piety}} {{green|-10%}} 圣战花费 * {{icon|piety}} 加入圣战获得虔诚 | * {{icon|opinion}} {{green|+25}} 宗教狂热封臣好感 * {{icon|piety}} {{green|-20%}} 圣战花费 * {{icon|piety}} 加入圣战获得大量虔诚 | * {{icon|zealous}} 狂热或 {{icon|holy Warrior}} 圣战士特质 * {{icon|yes}} 与统治者同一信仰 |- | '''剑术大师''' | * [[File:Trait track lifestyle blademaster.png|24px]] {{green|+15%}} 立志的剑客特质经验获得 * {{icon|aspiring blademaster}} 3年内获得立志的剑客特质 * {{icon|aspiring blademaster}} 第一继承人3年内获得立志的剑客特质 | * [[File:Trait track lifestyle blademaster.png|24px]] {{green|+25%}} 立志的剑客特质经验获得 * {{icon|aspiring blademaster}} 3年内获得立志的剑客特质 * {{icon|aspiring blademaster}} 第一继承人3年内获得立志的剑客特质 | * [[File:Trait track lifestyle blademaster.png|24px]] {{green|+35%}} 立志的剑客特质经验获得 * {{icon|aspiring blademaster}} 3年内获得立志的剑客特质 * {{icon|aspiring blademaster}} 第一继承人3年内获得立志的剑客特质 | {{icon|aspiring Blademaster}} 立志的剑客特质 |- | '''狩猎大师''' | * [[File:Trait track hunter.png|24px]] {{green|+15%}} 猎手路线特质经验获得 * {{icon|hunter}} 3年内获得猎人特质 * {{icon|hunter}} 第一继承人3年内获得猎人特质 | * [[File:Trait track hunter.png|24px]] {{green|+25%}} 猎手路线特质经验获得 * {{icon|hunter}} 3年内获得猎人特质 * {{icon|hunter}} 第一继承人3年内获得猎人特质 * {{icon|unknown}} 狩猎活动中的负面事件会更少触发 | * [[File:Trait track hunter.png|24px]] {{green|+35%}} 猎手路线特质经验获得 * {{icon|hunter}} 3年内获得猎人特质 * {{icon|hunter}} 第一继承人3年内获得猎人特质 * {{icon|unknown}} 狩猎活动中的负面事件会更少触发 | * {{icon|hunter}} 猎人特质 * {{icon|no}} “素食主义者”文化传统 |- | '''狂欢大师''' | * [[File:Trait track lifestyle reveler.png|24px]] {{green|+15%}} 热切的狂欢者特质经验获得 * {{icon|eager reveler}} 3年内获得热切的狂欢者特质 * {{icon|eager reveler}} 第一继承人3年内获得热切的狂欢者特质 | * [[File:Trait track lifestyle reveler.png|24px]] {{green|+25%}} 热切的狂欢者特质经验获得 * {{icon|eager reveler}} 3年内获得热切的狂欢者特质 * {{icon|eager reveler}} 第一继承人3年内获得热切的狂欢者特质 * {{icon|prestige}} {{green|+35}} 威望所处军队胜利时 | * [[File:Trait track lifestyle reveler.png|24px]] {{green|+35%}} 热切的狂欢者特质经验获得 * {{icon|eager reveler}} 3年内获得热切的狂欢者特质 * {{icon|eager reveler}} 第一继承人3年内获得热切的狂欢者特质 * {{icon|prestige}} {{green|+75}} 威望所处军队胜利时 * {{icon|unknown}} {{green|+20}} 宴会和大婚活动邀请接受度 | {{icon|eager Reveler}} 热切的狂欢者特质 |- | '''围攻者''' | * {{icon|levies}} {{green|+1}} 攻城武器军团的最大规模 * {{icon|time}} {{green|-10%}} 围攻阶段时间 * {{icon|siege progress}} {{green|+10%}} 每日围攻进展 | * {{icon|levies}} {{green|+2}} 攻城武器军团的最大规模 * {{icon|time}} {{green|-15%}} 围攻阶段时间 * {{icon|siege progress}} {{green|+15%}} 每日围攻进展 | * {{icon|levies}} {{green|+4}} 攻城武器军团的最大规模 * {{icon|time}} {{green|-20%}} 围攻阶段时间 * {{icon|siege progress}} {{green|+20%}} 每日围攻进展 | * {{icon|logistician}} 后勤专家或 {{icon|military engineer}} 军事工程师特质 * {{icon|yes}} 射石机革新 |- | '''家族楷模''' | {{icon|unknown}} 所处军队中家族成员受伤或被杀的概率略微降低 | * {{icon|unknown}} 所处军队中家族成员受伤或被杀的概率略微降低 * {{icon|hastiluder}} 军事传统性别的子女16岁时获得[[特质#枪斗士|枪斗士]]特质 * {{icon|renown}} {{green|+5%}} 每月宗族威望 | * {{icon|unknown}} 家族成员与该骑士在同一支军队时受伤或被杀的概率会大幅降低 * {{icon|hastiluder}} 军事传统性别的子女16岁时获得[[特质#枪斗士|枪斗士]]特质并获得经验 * {{icon|renown}} {{green|+15%}} 每月宗族威望 | * {{icon|kin legacy}} [[宗族#亲族传承|紧密纽带]]宗族传承 * {{icon|dynasty}} 同一家族 * {{icon|no}} {{icon|denounced}} 被谴责特质 |} === 可解锁扈从兵士的勋号属性 === 以下的勋号属性作为主要属性时,可以解锁一项独特的扈从兵士: {| class="mildtable plainlist" ! width=10% | 勋号属性 !! 等级1-2增益 !! 等级3-4增益 !! 等级5-6增益 !! width="15%" | 要求 |- | '''弓箭手''' | * {{icon|levies}} {{green|+4}} 弓箭手军团的最大规模 * {{icon|damage}} {{green|+10%}} 弓箭手伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+10%}} 弓箭手坚韧 | * {{icon|levies}} {{green|+6}} 弓箭手军团的最大规模 * {{icon|damage}} {{green|+40%}} 弓箭手伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+20%}} 弓箭手坚韧 * {{icon|gold}} {{green|-15%}} 弓箭手维护费 * {{icon|archers}} 可招募:扈从弓箭手 | * {{icon|levies}} {{green|+8}} 弓箭手军团的最大规模 * {{icon|damage}} {{green|+60%}} 弓箭手伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+30%}} 弓箭手坚韧 * {{icon|gold}} {{green|-25%}} 弓箭手维护费 * {{icon|archers}} 可招募:扈从弓箭手 | {{icon|Forest Fighter}}森林斗士特质 |- | '''掠袭骑兵''' | * {{icon|levies}} {{green|+2}} 轻骑兵军团的最大规模 * {{icon|damage}} {{green|+10%}} 轻骑兵伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+10%}} 轻骑兵坚韧 * {{icon|pursuit}} {{green|+10%}} 轻骑兵追击 * {{icon|pursuit}} {{green|+5%}} 军队行军速度 | * {{icon|levies}} {{green|+4}} 轻骑兵军团的最大规模 * {{icon|damage}} {{green|+40%}} 轻骑兵伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+20%}} 轻骑兵坚韧 * {{icon|pursuit}} {{green|+20%}} 轻骑兵追击 * {{icon|pursuit}} {{green|+10%}} 军队行军速度 * {{icon|gold}} {{green|-10%}} 轻骑兵维护费 * {{icon|light cavalry}} 可招募:扈从掠袭骑兵 | * {{icon|levies}} {{green|+6}} 轻骑兵军团的最大规模 * {{icon|damage}} {{green|+60%}} 轻骑兵伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+30%}} 轻骑兵坚韧 * {{icon|pursuit}} {{green|+40%}} 轻骑兵追击 * {{icon|pursuit}} {{green|+15%}} 军队行军速度 * {{icon|gold}} {{green|-20%}} 轻骑兵维护费 * {{icon|light cavalry}} 可招募:扈从掠袭骑兵 | {{icon|Open Terrain Expert}}开阔地形专家特质 |- | '''枪兵队长''' | * {{icon|levies}} {{green|+2}} 长枪兵军团的最大规模 * {{icon|damage}} {{green|+10%}} 长枪兵伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+10%}} 长枪兵坚韧 | * {{icon|levies}} {{green|+4}} 长枪兵军团的最大规模 * {{icon|damage}} {{green|+30%}} 长枪兵伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+40%}} 长枪兵坚韧 * {{icon|gold}} {{green|-10%}} 长枪兵维护费 * {{icon|spearmen}} Can recruit Retinue Pikemen Men-at-Arms | * {{icon|levies}} {{green|+6}} 长枪兵军团的最大规模 * {{icon|damage}} {{green|+50%}} 长枪兵伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+60%}} 长枪兵坚韧 * {{icon|gold}} {{green|-20%}} 长枪兵维护费 * {{icon|spearmen}} Can recruit Retinue Pikemen Men-at-Arms | {{icon|Rough Terrain Expert}}崎岖地形专家特质 |- | '''散兵''' | * {{icon|levies}} {{green|+4}} 散兵军团的最大规模 * {{icon|damage}} {{green|+10%}} 散兵伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+10%}} 散兵坚韧 * {{icon|screen}} {{green|+10%}} 散兵掩护 * {{icon|pursuit}} {{green|+10%}} Movement Speed in provinces affected by Winter | * {{icon|levies}} {{green|+6}} 散兵军团的最大规模 * {{icon|damage}} {{green|+40%}} 散兵伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+20%}} 散兵坚韧 * {{icon|screen}} {{green|+30%}} 散兵掩护 * {{icon|pursuit}} {{green|+15%}} Movement Speed in provinces affected by Winter * {{icon|gold}} {{green|-15%}} 散兵维护费 * {{icon|skirmishers}} Can recruit Retinue Skirmishers Men-at-Arms | * {{icon|levies}} {{green|+8}} 散兵军团的最大规模 * 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宛若天神(海格力斯/阿玛宗)特质 |- | '''枪骑兵''' | * {{icon|levies}} {{green|+2}} 重骑兵军团的最大规模 * {{icon|damage}} {{green|+10%}} 重骑兵伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+10%}} 重骑兵坚韧 | * {{icon|levies}} {{green|+4}} 重骑兵军团的最大规模 * {{icon|damage}} {{green|+40%}} 重骑兵伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+20%}} 重骑兵坚韧 * {{icon|gold}} {{green|-10%}} 重骑兵维护费 * {{icon|heavy cavalry}} 可招募:扈从枪骑兵 | * {{icon|levies}} {{green|+6}} 重骑兵军团的最大规模 * {{icon|damage}} {{green|+60%}} 重骑兵伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+30%}} 重骑兵坚韧 * {{icon|gold}} {{green|-20%}} 重骑兵维护费 * {{icon|heavy cavalry}} 可招募:扈从枪骑兵 | * {{icon|Aggressive Attacker}}激进的进攻者特质 * {{icon|yes}} Arched Saddle or Valets innovation or Caucasian Wolves or Eastern Roman Legacy tradition |- | '''骆驼骑兵''' | * {{icon|levies}} {{green|+2}} 骆驼骑兵军团的最大规模 * {{icon|damage}} {{green|+10%}} 骆驼骑兵伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+10%}} 骆驼骑兵坚韧 * {{icon|pursuit}} {{green|+10%}} 骆驼骑兵追击 * {{icon|screen}} {{green|+10%}} 骆驼骑兵掩护 * {{icon|pursuit}} {{green|+5%}} 军队行军速度 | * {{icon|levies}} {{green|+4}} 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Stalker}}丛林追猎者特质 * {{icon|yes}} Elephantry innovation |- | '''弓骑兵''' | * {{icon|levies}} {{green|+2}} 弓骑兵军团的最大规模 * {{icon|damage}} {{green|+10%}} 弓骑兵伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+10%}} 弓骑兵坚韧 * {{icon|pursuit}} {{green|+10%}} 弓骑兵追击 * {{icon|pursuit}} {{green|+5%}} 军队行军速度 | * {{icon|levies}} {{green|+4}} 弓骑兵军团的最大规模 * {{icon|damage}} {{green|+40%}} 弓骑兵伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+20%}} 弓骑兵坚韧 * {{icon|pursuit}} {{green|+20%}} 弓骑兵追击 * {{icon|pursuit}} {{green|+10%}} 军队行军速度 * {{icon|gold}} {{green|-10%}} 弓骑兵维护费 * {{icon|horse archers}} Can recruit Retinue Horse Archers Men-at-Arms | * {{icon|levies}} {{green|+6}} 弓骑兵军团的最大规模 * {{icon|damage}} {{green|+60%}} 弓骑兵伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+30%}} 弓骑兵坚韧 * {{icon|pursuit}} {{green|+40%}} 弓骑兵追击 * {{icon|pursuit}} {{green|+15%}} 军队行军速度 * {{icon|gold}} {{green|-20%}} 弓骑兵维护费 * {{icon|horse archers}} Can recruit Retinue Horse Archers Men-at-Arms | * {{icon|Flexible Leader}}灵活的将领特质 * {{icon|yes}} Horse Lords tradition |} ==参考资料== <references /> {{Mechanics navbox}} [[Category:Realm]] [[Category:Character]]
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