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== 模组支持 == * <code>morph_gene_value</code>新增复合触发器支持 * 新增<code>NCamera::START_ZOOM_STEP</code>定义(控制选择角色时的初始地图视角) * 新增伯爵领触发器: ** <code>monthly_county_control_growth</code> ** <code>monthly_county_control_decline</code> ** <code>monthly_county_control_growth_factor</code> ** <code>monthly_county_control_decline_factor</code> * 允许修改死亡角色的特质经验 * 伯爵领触发器<code>county_control_rate</code>更名为<code>monthly_county_control_change</code> * <code>county_control_rate_modifier</code>拆分替换为<code>monthly_county_control_growth_factor</code>和<code>monthly_county_control_decline_factor</code> * 肖像配饰标签现可影响贴花与纹理覆盖(例:发型可触发头部贴花开关) * 同类型消息现可通过<code>combine_into_one = yes</code>自动合并 * 文本图标可通过配置(如<code>color = 「color:red」</code>)着色 * 本地化字符串中可用<code>@图标名:颜色名!</code>覆盖图标颜色,或<code>@图标名:inherit_color!</code>继承当前格式 * 弃用<code>is_widget_open</code>触发器,推荐使用更快的<code>is_widgetid_open</code>(基于部件ID而非名称) * 死亡角色现可存储脚本变量 * 宫廷职位新增<code>on_yearly</code>效果 * GUI脚本中<code>tooltip_enabled</code>更名为<code>tooltip_visible</code>
摘要:
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