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==== 家族团结度 ==== [[File:Impassive house unity.png|thumb|350px|冷漠家族团结度]] 家主为氏族制统治者的家族会解锁一项名为家族团结度的额外资源,以代表其成员间相处方式的倾向。家族团结度对全体家族成员可见,但只会对氏族制统治者造成影响。家族团结度通过家族成员对其他成员采取团结或分裂行动改变。家主也对其他家族成员解锁“颂扬美德”和“控诉腐化”互动,及采取“引导家族团结的方向”决议的权力。 {| class="mildtable" !<span style="color:blue;">'''团结行动'''</span> !{{red|分裂行动}} |- | * 颂扬美德 * 放弃牵制 * 要求加入骑士团 * 赠送宝物 * 谈判同盟 * 推荐监护人 * 提议加入战争 * 支付赎金 * 停止封臣战争 * 恢复继承权 * 宣读真挚友谊的誓言 * 赞助灵感 | * 控诉腐化 * 勒索 * 撕毁婚约 * 宣称领主头衔 * 宣战 * 揭露秘密 * 强迫加入派系 * 囚禁 * 加入独立派系 * 扔进地牢 * 剥夺头衔 * 谴责 * 剥夺继承权 * 指控违反禁奢令 |} 家族团结度从0到200分为5个等级。所有采用分割继承制的家族成员都会被迫采用与家族团结度等级同名的继承法。 {| class="mildtable" ! {{icon|house unity}} 等级 ! {{icon|house unity}} 所需团结度 ! {{icon|vassalization}} [[宣战理由#氏族入侵|氏族入侵]]宣战理由条件 ! {{icon|casus belli}} 宣战理由花费 ! {{icon|claimant}} 宣称者派系接受度 ! {{icon|lifestyle}} 生活方式经验 ! {{icon|dread}} 恐怖值消逝 ! {{icon|duel}} 挑战家主 ! {{icon|unknown}} 其他效果 ! {{icon|decision}} 家族团结度决议 |- | [[File:House unity antagonistic.png|50px]] 对抗 | 0 | {{icon|yes}} | {{green|-30%}} | {{red|+40}} | '''0%''' | '''0%''' | {{icon|yes}} | * {{icon|fame}} {{green|-1}} 宣战理由所需威望等级 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 家族封臣10年好感若在战争中强制执行要求 * {{icon|opinion}} {{red|-10}} 家族封臣10年好感若在战争中无条件和平 * {{icon|opinion}} {{red|-20}} 家族封臣10年好感若在战争中投降 | * [[决议#用忠诚的军官强化军队|用忠诚的军官强化军队]] * [[决议#组织家族成员备战|组织家族成员备战]] * [[决议#建立侠义结社|建立侠义结社]] * {{icon|lop}} [[决议#要求分享军队后勤|要求分享军队后勤]] |- | [[File:House unity competitive.png|50px]] 竞争 | 40 | {{icon|time}} 10年 | {{green|-15%}} | {{red|+20}} | {{green|+5%}} | '''0%''' | {{icon|yes}} | {{icon|fabricate hook}} 家族成员解锁对彼此的制造牵制计谋 | * [[决议#强化阴谋网络|强化阴谋网络]] * [[决议#组织家族成员备战|组织家族成员备战]] * [[决议#建立侠义结社|建立侠义结社]] * {{icon|lop}} [[决议#要求分享军队后勤|要求分享军队后勤]] |- | [[File:House unity impassive.png|50px]] 冷漠 | 80 | {{icon|warning}} 一生一次 | '''0%''' | '''0%''' | {{green|+10%}} | '''0%''' | {{icon|yes}} | {{em dash}} | * [[决议#咨询家族成员|咨询家族成员]] * [[决议#改善税收|改善税收]] |- | [[File:House unity friendly.png|50px]] 友善 | 120 | {{icon|no}} | {{red|+15%}} | {{green|-20}} | {{green|+5%}} | {{green|-20%}} | {{icon|no}} | * {{icon|free house member}} 家主解锁[[宣战理由#营救家族成员|营救家族成员]]宣战理由 * {{icon|house unification}} 为家主解锁[[宣战理由#统一家族|统一家族]]宣战理由 | * [[决议#派遣执达吏|派遣执达吏]] * [[决议#鼓励家族改善经济|鼓励家族改善经济]] * {{icon|lop}} [[决议#促进发展|促进发展]] * {{icon|lop}} [[决议#在宗教学校教育年轻人|在<宗教学校/神殿>教育年轻人]] |- | [[File:House unity harmonious.png|50px]] 和谐 | 160 | {{icon|no}} | {{red|+30%}} | {{green|-40}} | '''0%''' | {{green|-40%}} | {{icon|no}} | * {{icon|free house member}} 家主解锁[[宣战理由#营救家族成员|营救家族成员]]宣战理由 * {{icon|house unification}} 为家主解锁[[宣战理由#统一家族|统一家族]]宣战理由 | * [[决议#安抚封臣|安抚封臣]] * [[决议#鼓励家族改善经济|鼓励家族改善经济]] * {{icon|lop}} [[决议#促进发展|促进发展]] * {{icon|lop}} [[决议#在宗教学校教育年轻人|在<宗教学校/神殿>教育年轻人]] |} 根据家族团结度,家族成员(主要是家主)会解锁一些[[决议#家族团结度决议|家族团结度决议]]。 大多数家族开局时拥有100家族团结度,家族团结度等级为 {{icon|impassive}} 冷漠。下列家族是867年剧本的例外: * 阿拔斯家族开局为 {{icon|antagonistic}} 对抗 * 萨曼家族开局为 {{icon|competitive}} 竞争 * 阿夫里格家族开局为 {{icon|friendly}} 友善 * 塔希尔家族开局为 {{icon|harmonious}} 和谐 * 伍麦叶家族开局为 {{icon|harmonious}} 和谐 当以自定义氏族制统治者代替历史统治者时,你的家族将继承所替代家族的家族团结度。
摘要:
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