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宣战理由
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=== 宣称宣战理由 === [[File:Claim cb.png|24px]] 宣称宣战理由的发起方必须拥有防御方头衔的宣称,拥有宣称者可以是发起方统治者本人或其封臣、廷臣或宾客;而防御方则必须持有一个头衔。开局时,只能索取一个宣称;文化解锁 {{icon|divine right}} [[革新#君权神授|君权神授]]革新后可以为本人索取多个宣称;文化解锁 {{icon|rightful ownership}} [[革新#合法主权|合法主权]]革新后则可以为他人索取多个宣称。 * [[File:War outcome victory.png|24px]] [[战争#结束战争|强制执行要求]]:宣称者将获得其索取的头衔。如果此人是封臣、廷臣或宾客,那他们的领主会获得一个 {{icon|weak hook}} 弱牵制。 * [[File:War outcome white peace.png|24px]] [[战争#结束战争|无条件和平]]:防御方守住被发起方索取的头衔 * [[File:War outcome defeat.png|24px]] [[战争#结束战争|投降]]:防御方守住被发起方索取的头衔并且宣称者放弃其索取的宣称 宣称战争需要以一定 {{iconify|Prestige|威望}}作为宣战花费: {| class="mildtable" ! {{icon|title}} 战争目标等级 ! {{icon|pressed claim}} 发起方自身宣称 ! {{icon|unpressed claim}} 发起方下属宣称 |- | {{icon|county}} 伯爵领 || {{red|100}} || {{red|250}} |- | {{icon|duchy}} 公国 || {{red|200}} || {{red|500}} |- | {{icon|kingdom}} 王国 || {{red|400}} || {{red|1000}} |- | {{icon|empire}} 帝国 || {{red|800}} || {{red|3000}} |}
摘要:
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