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== 区域传统 == 所有区域传统都局限于某些区域、传承或文化。 {| class="mildtable plainlist" ! width=1% | 传统 ! 效果 ! 显示要求 ! 强制要求 ! 非强制要求 ! width=10% | 偏好民族精神 !说明 |- id="非洲的包容性" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition diplomat.png|80px]]<br>非洲的包容性 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 不同信仰好感 * {{icon|popular opinion}} {{green|+25}} 不同信仰伯爵领民众好感度 * {{icon|yes}} AI角色较少可能要求改信 | * {{icon|heritage}} 阿肯、柏柏尔、中非、萨赫勒、塞内冈比亚或尼日尔河三角洲传承 * {{icon|no}} [[传统#草原的宽容|草原的宽容]]传统 | | {{icon|yes}} 与5种其他文化有至少50%的文化接受度 | * 集体 * 平等 |''建立在理解和包容之上的领地是根基牢固的领地,尽管有些人会将之诋毁为软弱。'' |- id="荒野狩猎" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition jungle.png|80px]]<br>荒野狩猎 | * {{icon|archers}} 可以招募荒野猎手兵士 * {{icon|decision}} 解锁[[决议#招募丛林作战专家|招募丛林作战专家]]决议 * {{icon|jungle stalker}} 丛林追猎者特质更加常见 * {{icon|yes}} 一些特质有丛林增益 * {{icon|supply}} {{green|+25%}} 丛林补给上限 * {{icon|levies}} {{green|+10%}} 丛林与旱地地形伯爵领征召兵规模 * [[File:Travel jungle active.png|24px]] {{green|-42}} 丛林旅行危险 | * {{icon|heritage}} 阿肯或尼日尔河三角洲传承 * {{icon|no}} [[传统#丛林战士|丛林战士]]传统 | | {{icon|yes}} 至少30%的此文化伯爵领位于丛林 | * 集体 * 平等 |''荒野是艰苦粗砺之地,但也给那些知道在何处眺望及如何利用的人提供了丰富的机会。训练我们的弓箭手掌握这些技巧将使他们在这类地区接敌时拥有优势。'' |- id="拜占庭传统" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition crown.png|80px]]<br>拜占庭传统 | * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 有继承资格子女好感 * {{icon|scheme}} {{green|+25%}} 阴谋强度 * {{icon|time}} {{red|+50%}} 短暂统治持续时间 * {{icon|blind}} 可以致盲囚犯 * {{icon|eunuch}} 可以阉割囚犯 * {{icon|chief eunuch}} 可以任命太监宫廷职位 * {{icon|born in the purple}} 领地首都为拜占庭伯爵领的拜占庭帝国皇帝或罗马帝国皇帝的出生子女可获得生于紫室特质 * {{icon|eunuch}} 阉人特质拥有额外增益: ** {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 ** {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略 ** {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 ** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 领主好感 ** {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣好感 * {{icon|no}} 有负面身体特质的角色不能不能使用宣称宣战理由 * {{icon|unknown}} 有负面身体特质的角色会得到更少选举投票 * {{icon|national fracture}} {{yellow|-500}} [[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]的解体派系AI权重 * {{icon|claimant}} {{yellow|+20%}} [[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]的宣称者派系AI权重 * {{icon|disloyal}} 奸猾特质更加常见 | {{icon|yes}} 拜占庭传承或持有拜占庭帝国 | * {{icon|no}} [[传统#宫廷宦官|宫廷宦官]]传统 * {{icon|no}} [[传统#仁慈致盲|仁慈致盲]]传统 | {{icon|county}} 持有拜占庭伯爵领 | * 集体 * 守礼 |''该文化与东罗马帝国的帝制传统联系紧密,继承了复杂精细的宫廷礼制的遗产。'' |- id="高加索之狼" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition mountain.png|80px]]<br>高加索之狼 | * {{icon|heavy cavalry}} 可以招募莫纳斯帕兵士 * {{icon|decision}} 解锁[[决议#招募山地作战专家|招募山地作战专家]]决议 * {{icon|rough terrain expert}} 崎岖地形专家特质更加常见 * {{icon|yes}} 一些特质拥有山地和沙漠山地增益 * {{icon|supply}} {{green|+25%}} 山地和沙漠山地补给上限 * {{icon|levies}} {{green|+10%}} 山地和沙漠山地地形伯爵领征召兵规模 * [[File:Travel mountains active.png|24px]] {{green|-42}} 山地旅行危险 * [[File:Travel desert mountains active.png|24px]] {{green|-42}} 沙漠山地旅行危险 | * {{icon|culture}} 格鲁吉亚文化或其融合和分支文化 * {{icon|no}} [[传统#山民|山民]]传统 * {{icon|no}} [[传统#山地散兵|山地散兵]]传统 | {{icon|yes}} 至少1个此文化伯爵领位于山地或沙漠山地 | {{icon|yes}} 至少30%的此文化伯爵领位于山地或沙漠山地 | * 好战 * 集体 * 坚忍 |''在高加索的山口周围生活了数个世纪并扎下根来,该文化在家园里极擅利用山地战争所需的任何事物。'' |- id="武功歌" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition knight.png|80px]]<br>武功歌 | * {{icon|valets}} 可以解锁贴身男仆革新 * {{icon|knight}} {{green|+20%}} [[骑士#勋号|荣誉值]]增长 * {{icon|yes}} 可以发起单挑挑战 * {{icon|tournament}} 可以举办[[活动#比武大会|比武大会]]活动 * {{icon|poet}} 诗人特质更为常见 * {{icon|knight}} {{green|+2}} 骑士数量 * {{icon|legend}} {{green|+5%}} 传奇传播概率 * {{icon|health}} {{green|+5}} 受伤抗性(勇武) * {{icon|opinion}} {{green|+1}} 相同文化好感每级军事特质 * {{icon|opinion}} {{green|+2}} 吸引好感每级军事特质 * {{icon|prestige}} {{green|+0.1}} 每月威望每级勇武教育特质 * {{icon|opinion}} {{green|+1}} 相同文化好感每级勇武教育特质 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 吸引好感每级剑术大师特质 * {{icon|prestige}} {{green|+0.5%}} 每月威望(拥有诗人特质) * {{icon|scheme success chance}} {{green|+10%}} 私人计谋成功概率(拥有诗人特质) * {{icon|opinion}} {{red|−15}} 相同文化好感(拥有怯懦特质) * {{icon|opinion}} {{red|−15}} 相同文化好感(拥有安于现状特质) * {{icon|unknown}} {{red|+5}} 骑士受伤概率 | * {{icon|heritage}} 法兰克传承 * {{icon|no}} [[传统#伙伴卫队|伙伴卫队]]传统 * {{icon|no}} [[传统#侠义结社|侠义结社]]传统 * {{icon|no}} [[传统#尚武|尚武]]传统 | | {{icon|yes}} 6名至少12勇武的骑士 | * 好战 * 守礼 * 坚忍 |''该文化重视远逝祖先的英勇事迹。通过对如纪尧姆或罗兰等骑士的生平进行浪漫的重述,后辈子孙将世世代代获得激励。'' |- id="防守战术" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition forest.png|80px]]<br>防守战术 | * {{icon|skirmishers}} 可以招募守卫兵士 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 防御方优势 * {{icon|toughness}} {{green|+10%}} 重骑兵坚韧 * {{icon|toughness}} {{green|+10%}} 重步兵坚韧 * {{icon|toughness}} {{green|+10%}} 长枪兵坚韧 * {{icon|gold}} {{Red|+20%}} 重骑兵维护费 * {{icon|gold}} {{Red|+20%}} 重步兵维护费 * {{icon|gold}} {{Red|+20%}} 长枪兵维护费 * {{icon|death}} {{red|+10%}} 友方战死士兵 | * {{icon|heritage}} 以色列传承 * {{icon|no}} [[传统#坚守阵地!|坚守阵地!]]传统 | | {{icon|skirmishers}} 拥有800散兵兵团 | 集体 |''我们人民曾多次被迫流亡和被驱逐。尽管悲惨,这些经历让我们尤为擅长后卫部队的战术,减少伤亡。'' |- id="沙漠里巴特" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition city2.png|80px]]<br>沙漠里巴特 | * {{icon|light cavalry}} 可以招募蒙面者兵士 * {{icon|decision}} 解锁招募干旱地形作战专家决议 * {{icon|desert warrior}} 沙漠战士特质更加常见 * {{icon|yes}} 一些特质给予增益 * {{icon|mystic any}} {{green|+33%}} 概率获得或升级神秘主义者特质 * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武每级奉献等级 * [[File:Travel desert active.png|24px]] {{green|-18}} 沙漠旅行危险 * [[File:Travel drylands active.png|24px]] {{green|-13}} 旱地旅行危险 * [[File:Travel desert mountains active.png|24px]] {{green|-23}} 沙漠山地旅行危险 | {{icon|heritage}} 柏柏尔传承 | * {{icon|yes}} 至少1个此文化伯爵领位于沙漠或旱地 * {{icon|no}} [[传统#和平主义者|和平主义者]]传统 | {{icon|yes}} 至少30%的此文化伯爵领位于沙漠或旱地 | * 好战 * 虔信 * 坚忍 |''该文化有着建造沙漠避难堡垒的传统,虔信者可以在那里与苍穹和沙地生活在一起。这种生活方式养育出了能干而虔诚的沙漠战士,吸引来神秘主义者。'' |- id="沙漠旅者" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition camel.png|80px]]<br>沙漠旅者 | * {{icon|gold}} {{green|+10%}} 沙漠伯爵领地产赋税 * {{icon|gold}} {{green|−20%}} 骆驼骑兵维护费 * {{icon|gold}} {{green|−20%}} 骆驼骑兵招募花费 * {{icon|damage}} {{green|+20%}} 骆驼骑兵伤害沙漠战士特质 * {{icon|screen}} {{green|+10%}} 骆驼骑兵掩护沙漠战士特质 * {{icon|hunt}} {{green|+5%}} 沙漠与旱地中狩猎成功概率 * [[File:Travel desert active.png|24px]] {{green|-50}} 沙漠旅行危险 * [[File:Travel drylands active.png|24px]] {{green|-35}} 旱地旅行危险 * [[File:Travel desert mountains active.png|24px]] {{green|-65}} 沙漠山地旅行危险 * {{icon|time}} {{green|+20%}} 陆上劫掠速度 * {{icon|death}} {{green|-30%}} 劫掠时部队损耗 * {{icon|travel speed}} {{green|+10}} 旅行速度 | {{icon|culture}} 贝都因文化或其融合和分支文化 | {{icon|yes}} 至少1个此文化伯爵领位于[[区域#中东、波斯或北非|中东、波斯或北非]]区域 | | * 虔信 * 坚忍 |''该文化对沙漠的严苛环境并不陌生,并且熟练掌握了如何使用骆驼在旅行、战争以及日常生活中帮助他们'' |- id="伙伴卫队" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition shield.png|80px]]<br>伙伴卫队 | * {{icon|heavy infantry}} 可以招募伙伴卫队兵士 * {{icon|yes}} 可以发起单挑挑战 * {{icon|knight}} {{green|+2}} 骑士数量 * {{icon|knight}} {{green|+20%}} [[骑士#勋号|荣誉值]]增长 * {{icon|health}} {{green|+5}} 受伤抗性(勇武) * {{icon|opinion}} {{green|+2}} 吸引好感每级军事教育特质 * {{icon|prestige}} {{green|+0.1}} 每月威望每级勇武教育特质 * {{icon|opinion}} {{green|+1}} 相同文化好感每级勇武教育特质 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 吸引好感每级剑术大师特质 * {{icon|opinion}} {{red|−15}} 相同文化好感(拥有怯懦或安于现状特质) * {{icon|unknown}} {{red|+5}} 骑士受伤概率 | * {{icon|heritage}} 东斯拉夫传承 * {{icon|no}} [[传统#侠义结社|侠义结社]]传统 * {{icon|no}} [[传统#武功歌|武功歌]]传统 * {{icon|no}} [[传统#尚武|尚武]]传统 | | {{icon|yes}} 6名至少12勇武的骑士 | * 好战 * 坚忍 |''瓦兰吉士兵长期以来一直作为引人注目的贴身保镖为我们的君主效力,但他们也能轻松胜任我们军队中的专职重步兵。'' |- id="丛林守望者" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition forest.png|80px]]<br>丛林守望者 | * {{icon|archers}} 可以招募森林守卫兵士 * {{icon|decision}} 解锁[[决议#招募森林作战专家|招募森林作战专家]]决议 * {{icon|forest fighter}} 森林斗士特质更加常见 * {{icon|development}} {{green|+15%}} 森林和针叶林伯爵领发展度增长 * {{icon|gold}} {{green|−10%}} 森林和针叶林伯爵领地产和建筑建造花费 * {{icon|damage}} {{green|+0.2%}} 弓箭手和散兵伤害每级林业建筑 * {{icon|time}} {{green|−2%}} 该伯爵领建筑建造时间每级林业建筑 * {{icon|gold}} {{green|−1%}} 该伯爵领建筑建造花费每级林业建筑 * {{icon|hunt}} {{green|+5%}} 森林与针叶林中狩猎成功概率 * [[File:Travel forest active.png|24px]] {{green|-45}} 森林旅行危险 * [[File:Travel taiga active.png|24px]] {{green|-55}} 针叶林旅行危险 | * {{icon|heritage}} 波罗的、波罗的-芬兰、伏尔加-芬兰或乌戈尔-彼尔姆传承 * {{icon|no}} [[传统#林中百姓|林中百姓]]传统 | {{icon|yes}} 至少1个此文化伯爵领位于森林或针叶林 | {{icon|yes}} 至少30%的此文化伯爵领位于森林或针叶林 | * 好战 * 集体 * 坚忍 |''我们的祖先世代生活在这片丛林中,如今却遭受到外来者的威胁。数个世纪在丛林中战斗而积累的经验将帮助我们守护祖传的家园。'' |- id="侠义结社" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition soldiers.png|80px]]<br>侠义结社 | * {{icon|heavy infantry}} 可以招募游侠兵士 * {{icon|yes}} 解锁单挑对练互动 * {{icon|knight}} {{green|+2}} 骑士数量 * {{icon|knight}} {{green|+20%}} [[骑士#勋号|荣誉值]]增长 * {{icon|health}} {{green|+5}} 受伤抗性(勇武) * {{icon|opinion}} {{green|+2}} 吸引好感每级军事教育特质 * {{icon|prestige}} {{green|+0.1}} 每月威望每级勇武教育特质 * {{icon|opinion}} {{green|+1}} 相同文化好感每级勇武教育特质 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 吸引好感每级剑术大师特质 * {{icon|opinion}} {{red|−15}} 相同文化好感(拥有怯懦或安于现状特质) * {{icon|unknown}} {{red|+5}} 骑士受伤概率 | * {{icon|heritage}} 伊朗传承 * {{icon|no}} [[传统#武功歌|武功歌]]传统 * {{icon|no}} [[传统#伙伴卫队|伙伴卫队]]传统 * {{icon|no}} [[传统#尚武|尚武]]传统 | | {{icon|yes}} 6名至少12勇武的骑士 | * 好战 * 集体 * 守礼 |''我们的年轻一辈开始自发组建团体,磨练武艺与精气,并规范自身的道德行则。若是能支持拥护这样的团体,我们就能确保数量充分的善战之兵响应我们大业的号召。'' |- id="迦楼罗战士" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition soldiers2.png|80px]]<br>迦楼罗战士 | * {{icon|heavy infantry}} 可以招募楞伽战士兵士 * {{icon|knight}} {{green|+10%}} [[骑士#勋号|荣誉值]]增长 * {{icon|garuda}} 可以任命迦楼罗战士宫廷职位 * {{icon|opinion}} {{green|+2}} 每级军事教育特质吸引好感 * {{icon|prestige}} {{green|+0.1}} 每级勇武教育特质每月威望 * {{icon|opinion}} {{green|+1}} 相同文化好感每级勇武教育特质 * {{icon|opinion}} {{red|−15}} 相同文化好感(拥有怯懦或安于现状特质) * {{icon|prestige}} {{green|+0.1}} 每月威望(拥有忠信特质) * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同文化好感(拥有忠信特质) | {{icon|heritage}} 达罗毗荼传承 | | {{icon|yes}} 6名至少12勇武的骑士 | * 好战 * 坚忍 |''该文化中优秀的战士被称为迦楼罗,并且应战斗至死。即使那些追随迦楼罗的人也应在领袖死后追随而去,不论是通过战场还是自杀。'' |- id="喜马拉雅定居者" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition mountain.png|80px]]<br>喜马拉雅定居者 | * {{icon|heavy infantry}} 可以招募山地兵兵士 * {{icon|decision}} 解锁[[决议#招募山地作战专家|招募山地作战专家]]决议 * {{icon|rough terrain expert}} 崎岖地形专家特质更加常见 * {{icon|yes}} 一些特质拥有山地增益 * {{icon|development}} {{green|+20%}} 山地地形伯爵领发展度增长 * {{icon|gold}} {{green|−10%}} 山地地产与建筑建造花费 * [[File:Travel mountains active.png|24px]] {{green|-65}} 山地旅行危险 * {{icon|time}} {{green|+15%}} 陆上劫掠速度 * {{icon|death}} {{green|-20%}} 劫掠时部队损耗 | {{icon|yes}} 氐羌或西蕃传承或至少1个此文化伯爵领位于[[区域#喜马拉雅|喜马拉雅]]区域 | | {{icon|yes}} 至少30%的此文化伯爵领位于[[区域#喜马拉雅|喜马拉雅]]区域 | * 集体 * 虔信 |''该文化在“世界屋脊”之上建立了自己的家园,那里空气清新而寒冷,冬季漫长而严酷。下面很少有文化能像这个民族一样在只有绵羊能繁衍的山峰和高原上生活得这么好,他们为此而自豪。'' |- id="马上领主" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition horses.png|80px]]<br>马上领主 | * [[File:Unit horse archers.png|24px]] 可以招募弓骑兵兵士 * [[File:Building horse pastures.png|24px]] 可以修建御马场建筑 * {{icon|decision}} 解锁招募平原作战专家决议 * {{icon|yes}} 在草原上没有补给上限惩罚 * {{icon|unknown}} {{green|+5%}} 行军速度 * {{icon|supply}} {{green|+100%}} 补给持续时间 * {{icon|damage}} {{green|+10%}} 轻骑兵伤害 * {{icon|screen}} {{green|+10%}} 轻骑兵掩护 * {{icon|travel speed}} {{green|+20%}} 旅行速度 * {{icon|time}} {{green|+30%}} 陆上劫掠速度 * {{icon|death}} {{green|-50%}} 劫掠时部队损耗 * {{icon|safety}} {{green|+20%}} 旅行安全 * {{icon|hunt}} {{green|+5%}} 草原中狩猎成功概率 * [[File:Travel steppe active.png|24px]] {{green|-50}} 草原旅行危险 | {{icon|heritage}} 东胡或突厥传承 | | {{icon|yes}} 至少40%的此文化伯爵领位于[[区域#大草原|大草原]]区域 | * 好战 * 集体 |''该文化掌握了马匹及其在战争中的作用。'' |- id="朅伽法会" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition soldiers2.png|80px]]<br>朅伽法会 | * {{icon|heavy infantry}} 可以招募朅伽剑师兵士 * {{icon|knight}} {{green|+10%}} [[骑士#勋号|荣誉值]]增长 * {{icon|knight}} {{green|+10%}} 骑士战斗力 * {{icon|opinion}} {{green|+1}} 相同文化好感每级军事教育特质 * {{icon|opinion}} {{green|+2}} 吸引好感每级军事教育特质 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 吸引好感每级剑术大师特质 * {{icon|opinion}} 怯懦和安于现状特质 {{red|−15}} 相同文化好感 | {{icon|heritage}} 印度-雅利安传承 | {{icon|no}} 平等民族精神 | {{icon|yes}} 6名至少12勇武的骑士 | * 好战 * 坚忍 |''该文化热爱武术,在法会上崇拜双手阔剑,这让他们能培养出强而有力的战士。不论步兵还是骑兵,重剑都可以砍杀。'' |- id="骠骑兵突袭" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition rider.png|80px]]<br>[[兵士#骠骑兵|骠骑兵]]突袭 | * {{icon|light cavalry}} 可以招募骠骑兵兵士 ** [[File:Aftermath phase.png|24px]] {{green|−10%}} 撤退损失 ** {{icon|death}} {{green|−10%}} 友方战死士兵 ** {{icon|damage}} {{green|+5%}} 轻骑兵伤害 ** {{icon|damage}} {{green|+5%}} 散兵伤害 ** {{icon|screen}} {{green|+10%}} 轻骑兵掩护 ** {{icon|screen}} {{green|+10%}} 散兵掩护 ** {{icon|siege progress}} {{red|−20%}} 攻城武器效率 ** {{icon|advantage}} {{red|−2}} 优势 | {{icon|heritage}} 马扎尔、南斯拉夫或西斯拉夫传承 | {{icon|no}} [[传统#突袭撤退策略|突袭撤退策略]]传统 | {{icon|light cavalry}} 500轻骑兵 | 坚忍 |''我们的[[兵士#骠骑兵|骠骑兵]]是能快速打击敌军薄弱处的轻骑兵,构成了专精袭扰和突袭的军团。'' |- id="大象之主" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition elephant.png|80px]]<br>大象之主 | * {{icon|yes}} 四星教育特质可以获得多种增益: ** {{green|①}} {{green|+5}} 丛林地形优势{{icon|advantage}} ** {{green|②}} {{green|+20%}} 象骑兵伤害{{icon|damage}} ** {{green|③}} {{green|+10%}} 象骑兵坚韧{{icon|toughness}} ** {{green|④}} {{green|+20}} 象骑兵追击{{icon|pursuit}} * {{icon|decision}} 解锁[[决议#招募丛林作战专家|招募丛林作战专家]]决议 * {{icon|damage}} {{green|+10%}} 象骑兵伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+10%}} 象骑兵坚韧 * {{icon|gold}} {{green|−15%}} 象骑兵维护费 * {{icon|gold}} {{green|−15%}} 象骑兵招募花费 * {{icon|gold}} {{green|−1%}} 象骑兵维护费每级战象建筑 * {{icon|development}} {{green|+5%}} 每月发展度增长每级战象建筑 * [[File:Travel jungle active.png|24px]] {{green|-42}} 丛林旅行危险 | * {{icon|yes}} 至少1个此文化伯爵领位于[[区域#印度或东南亚|印度或东南亚]]区域 * {{icon|elephantry}} 象兵革新 | | {{icon|yes}} 文化有3个拥有捕象陷阱建筑的伯爵领 | * 好战 * 守礼 * 坚忍 |''该文化尊重大象,将其与王权联系在一起。他们极善于捕捉、训练和在战争中使用大象,使大象发挥毁天灭地的作用。'' |- id="山地放牧" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition desert mountains.png|80px]]<br>山地放牧 | * {{icon|skirmishers}} 可以招募山民兵士 * {{icon|decision}} 解锁[[决议#招募山地作战专家|招募山地作战专家]]决议 * {{icon|desert warrior}} 沙漠战士特质更加常见 * {{icon|rough terrain expert}} 崎岖地形专家特质更加常见 * {{icon|yes}} 一些特质拥有山地和沙漠山地增益 * {{icon|development}} {{green|+35%}} 沙漠山地地形伯爵领发展度增长 * {{icon|gold}} {{green|−10%}} 沙漠山地伯爵领地产与建筑建造花费 * [[File:Travel mountains active.png|24px]] {{green|-65}} 山地旅行危险 * [[File:Travel desert mountains active.png|24px]] {{green|-65}} 沙漠山地旅行危险 | {{icon|heritage}} 阿拉伯或柏柏尔传承 | * {{icon|yes}} 至少1个此文化伯爵领位于山地或沙漠山地 * {{icon|no}} [[传统#和平主义者|和平主义者]]传统 | {{icon|yes}} 至少30%的此文化伯爵领位于山地或沙漠山地 | * 好战 * 集体 * 坚忍 |''该文化在干旱少雨的地区把家安在了较为凉爽的山地。这些高地上的牧人和农民成为了坚毅强壮的战士,他们的辛劳使这个民族在远离纯粹沙漠的地区繁盛。'' |- id="山地散兵" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition desert mountains.png|80px]]<br>山地散兵 | * {{icon|skirmishers}} 可以招募非洲之角勇士兵士 * {{icon|decision}} 解锁[[决议#招募山地作战专家|招募山地作战专家]]决议 * {{icon|rough terrain expert}} 崎岖地形专家特质更加常见 * {{icon|yes}} 一些特质拥有山地和沙漠山地增益 * {{icon|supply}} {{green|+25%}} 山地和沙漠山地补给上限 * {{icon|levies}} {{green|+10%}} 山地和沙漠山地地形伯爵领征召兵规模 * [[File:Travel mountains active.png|24px]] {{green|-42}} 山地旅行危险 * [[File:Travel desert mountains active.png|24px]] {{green|-42}} 沙漠山地旅行危险 | * {{icon|heritage}} 东非或非洲之角传承 * {{icon|no}} [[传统#高加索之狼|高加索之狼]]传统 * {{icon|no}} [[传统#山民|山民]]传统 | {{icon|yes}} 至少1个此文化伯爵领位于山地或沙漠山地 | {{icon|yes}} 至少30%的此文化伯爵领位于山地或沙漠山地 | * 集体 * 虔信 |''非洲之角的雄伟群山给许多种军队造成补给困难,但我们的散兵能轻易适应此地的环境,击溃敌军侵略者。'' |- id="山地农田" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition mountain.png|80px]]<br>山地农田 | * {{icon|heavy infantry}} 可以招募着甲侍从兵士 * {{icon|decision}} 解锁[[决议#招募山地作战专家|招募山地作战专家]]决议 * {{icon|rough terrain expert}} 崎岖地形专家特质更加常见 * {{icon|yes}} 一些特质拥有山地增益 * {{icon|development}} {{green|+20%}} 丘陵与山地地形伯爵领发展度增长 * {{icon|knight}} {{green|+1%}} 骑士战斗力每级山丘农场建筑 * [[File:Icon maa countered.png|24px]] {{green|+1%}} 兵士克制效率每级山丘农场建筑 * {{icon|levies}} {{green|+0.5%}} 征召兵规模每级山丘农场建筑 * {{icon|levies}} {{green|+1%}} 征召兵规模每级采石场建筑 * {{icon|gold}} {{green|−1%}} 兵士招募花费每级采石场建筑 * [[File:Travel hills active.png|24px]] {{green|-45}} 丘陵旅行危险 * [[File:Travel mountains active.png|24px]] {{green|-65}} 山地旅行危险 | * {{icon|heritage}} 西斯拉夫传承 * {{icon|no}} [[传统#高加索之狼|高加索之狼]]传统 * {{icon|no}} [[传统#山民|山民]]传统 * {{icon|no}} 至少1个此文化伯爵领位于[[区域#喜马拉雅|喜马拉雅]]区域 | {{icon|yes}} 至少1个此文化伯爵领位于山地或沙漠山地 | {{icon|yes}} 至少30%的此文化伯爵领位于山地或沙漠山地 | 坚忍 |''从波希米亚森林群山中的起源之地,到厄尔士山脉和塔特拉山脉的绝壁,该文化中的绝大多数人不仅知道如何穿行于嶙峋之地,也能轻松应对山中生活。'' |- id="穆巴里尊" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition soldiers.png|80px]]<br>穆巴里尊 | * {{icon|heavy infantry}} 可以招募穆巴里尊兵士 * {{icon|decision}} 解锁招募干旱地形作战专家决议 * {{icon|desert warrior}} 沙漠战士特质更加常见 * {{icon|yes}} 一些特质给予增益 * {{icon|supply}} {{green|+25%}} 沙漠和旱地补给上限 * {{icon|levies}} {{green|+10%}} 沙漠和旱地地形伯爵领征召兵规模 | {{icon|heritage}} 阿拉伯传承 | * {{icon|no}} [[传统#干旱战士|干旱战士]]传统 * {{icon|no}} [[传统#和平主义者|和平主义者]]传统 * {{icon|no}} 信仰拥有和平主义核心教义 * {{icon|no}} 信仰拥有不害核心教义 | {{icon|yes}} 至少30%的此文化伯爵领位于沙漠或旱地 | * 好战 * 集体 * 坚忍 |''以四大正统哈里发军队中的传奇勇士们为模范,我们的穆巴里尊士兵们受训在阵地战和单打独斗中都能更胜一筹'' |- id="侍卫亲军" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition elephant.png|80px]]<br>侍卫亲军 | * {{icon|heavy infantry}} 可以招募宫殿卫队兵士 * {{icon|knight}} {{green|+10%}} [[骑士#勋号|荣誉值]]增长 * {{icon|decision}} 解锁[[决议#招募丛林作战专家|招募丛林作战专家]]决议 * {{icon|jungle stalker}} 丛林追猎者特质更加常见 * {{icon|yes}} 一些特质拥有丛林地形增益 * {{icon|damage}} {{green|+10%}} 象骑兵伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+10%}} 象骑兵坚韧 * [[File:Travel jungle active.png|24px]] {{green|-42}} 丛林旅行危险 | {{icon|heritage}} 缅甸传承 | | {{icon|war elephants}} 拥有5战象兵团 |虔信 |''一支常备军拱卫首府,是我们的悠久传统。这也让我们拥有了能与诸如战象等支援部队默契配合的强大士兵。'' |- id="撒哈拉游牧民" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition desert.png|80px]]<br>撒哈拉游牧民 | * {{icon|unknown}} {{green|+5%}} 行军速度 * {{icon|development}} {{green|+10%}} 绿洲地形伯爵领发展度增长 * {{icon|gold}} {{green|−25%}} 轻骑兵维护费 * {{icon|gold}} {{green|−25%}} 轻骑兵招募花费 * {{icon|gold}} {{green|−10%}} 沙漠建筑建造花费 * {{icon|gold}} {{green|−15%}} 绿洲建筑建造花费 * {{icon|hunt}} {{green|+5%}} 沙漠与旱地中狩猎成功概率 * [[File:Travel desert active.png|24px]] {{green|-50}} 沙漠旅行危险 * [[File:Travel drylands active.png|24px]] {{green|-35}} 旱地旅行危险 * [[File:Travel desert mountains active.png|24px]] {{green|-65}} 沙漠山地旅行危险 * {{icon|time}} {{green|+20%}} 陆上劫掠速度 * {{icon|death}} {{green|-30%}} 劫掠时部队损耗 * {{icon|travel speed}} {{green|+10}} 旅行速度 | {{icon|yes}} 至少1个此文化伯爵领位于[[区域#撒哈拉|撒哈拉]]区域 | | {{icon|yes}} 至少30%的此文化伯爵领位于[[区域#撒哈拉|撒哈拉]]区域 | * 虔信 * 坚忍 |''该文化亲密地适应了撒哈拉沙漠,在其中穿行了几个世纪,将地中海和撒哈拉南部的萨赫勒诸王国连接起来。'' |- id="草原的宽容" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition greeting.png|80px]]<br>草原的宽容 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 不同信仰好感 * {{icon|popular opinion}} {{green|+25}} 不同信仰伯爵领民众好感度 * {{icon|piety}} {{green|−20%}} 改信花费 * {{icon|piety}} {{green|−20%}} 信仰创建与改革花费 * {{icon|convert faith}} {{yellow|+33%}} 该文化伯爵领改变伯爵领信仰速度 * {{icon|yes}} AI角色较少可能要求封臣改信 | * {{icon|heritage}} 东胡或突厥传承 * {{icon|no}} [[传统#非洲的包容性|非洲的包容性]]传统 * {{icon|no}} [[传统#宗教融合|宗教融合]]传统 | {{icon|yes}} 文化必须有40%的伯爵领位于[[区域#大草原|大草原]]区域 | | * 好战 * 集体 * 平等 |''这些大草原上有着共同生活方式的居民彼此间有着太多共同点。陌生人或许信仰不同,但他们同样生活在马鞍上。'' |- id="血浓于水" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition conversation.png|80px]]<br>血浓于水 | * {{icon|rectilinear schiltron}} 可以解锁直线式苏格兰枪阵革新 * {{icon|levies}} {{green|+10%}} 征召兵(拥有顾家之人特质) * {{icon|prestige}} {{green|+1}} 每月威望(拥有顾家之人特质) * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 家族好感 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 针对家族成员私人计谋成功率 * {{icon|prestige}} {{green|+75}} 威望授予家族成员伯爵领 * {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威望授予家族成员公国 * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望授予家族成员王国 * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望授予家族成员帝国 * {{icon|prestige}} {{red|−150}} 威望剥夺家族成员伯爵领 * {{icon|prestige}} {{red|−350}} 威望剥夺家族成员公国 * {{icon|prestige}} {{red|−750}} 威望剥夺家族成员王国 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 对领主好感 * {{icon|loyal}} 忠信特质更加常见 | {{icon|culture}} 盖尔或苏格兰文化或其融合和分支文化 | | {{icon|yes}} 至少3位家族成员 | * 好战 * 官僚 * 坚忍 |''该文化在远亲或氏族之内有着强大的亲属关系的传统。在有需要时,统治者总是能依赖其亲属。'' |- id="贤人会议" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition council.png|80px]]<br>贤人会议 | * {{icon|law}} 可以实行撒克逊选举制继承法 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 领地祭司好感 * {{icon|prestige}} {{green|+4%}} 每月威望每位在内阁任职的强力封臣 | {{icon|heritage}} 布立吞、戈伊德尔或西日耳曼传承 | | {{icon|opinion}} {{yellow|>0}} 所有内阁成员好感 | * 官僚 * 坚忍 |''该文化有着举办包括国土中所有掌权者的集会漫长历史,他们在会上辩论政治、法律、财政以及如何最好地……辅佐统治者。'' |- id="庭会议" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition council.png|80px]]<br>庭会议 | * {{icon|law}} 可以实行斯堪的纳维亚选举制继承法 * {{icon|popular opinion}} 多种特质给予民众好感度 | {{icon|heritage}} 北日耳曼传承 | | {{icon|popular opinion}} {{yellow|0}} 所有持有伯爵领民众好感度 | * 好战 * 官僚 |''斯堪的纳维亚的距离和荒野使得中央集权不可行。当有争议需要解决并做出决定时,就会召集庭议会,一种由法律长老主持的同级别人组成的集会。'' |- id="高地散兵" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition forest.png|80px]]<br>高地散兵 | * {{icon|skirmishers}} 可以招募几内亚山民兵士 * {{icon|decision}} 解锁招募丘陵作战专家决议 * {{icon|rough terrain expert}} 崎岖地形专家特质更加常见 * {{icon|yes}} 一些特质拥有丘陵增益 * {{icon|supply}} {{green|+25%}} 丘陵补给上限 * {{icon|levies}} {{green|+10%}} 丘陵地形伯爵领征召兵规模 * {{icon|knight}} {{green|+1%}} 骑士战斗力每级山丘农场建筑 * [[File:Icon maa countered.png|24px]] {{green|+1%}} 兵士克制效率每级山丘农场建筑 * {{icon|levies}} {{green|+0.5%}} 征召兵规模每级山丘农场建筑 * [[File:Travel hills active.png|24px]] {{green|-32}} 丘陵旅行危险 * [[File:Travel forest active.png|24px]] {{green|-32}} 森林旅行危险 | * {{icon|heritage}} 几内亚高地传承 * {{icon|no}} [[传统#高地战士|高地战士]]传统 | {{icon|yes}} 至少1个此文化伯爵领位于丘陵 | {{icon|yes}} 至少30%的此文化伯爵领位于丘陵 | * 集体 * 平等 |''我们生活在这片稀树草原地带的山丘已经有数代人了。祖先教导了我们如何利用这一地形,而若有劫掠者威胁边境,我们就能在防御时使用这些知识。'' |- id="西哥特法典" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition crown.png|80px]]<br>西哥特法典 | * {{icon|law}} 可以实行高等分割继承制继承法 * {{icon|law}} 可以实行男女平等性别法 | {{icon|culture}} 巴斯克或西哥特文化或其融合和分支文化 | {{icon|piety}} 基督教 | {{icon|equal}} 有各至少3个男女此文化统治者 | 平等 |''尽管西哥特人的许多古老传统都已从世上抹去,比利牛斯的子孙牢记古道,并记得土地要如何在子女中务实而公平地分配。'' |- id="战士女王" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition crown.png|80px]]<br>战士女王 | * {{icon|law}} 可以实行男女平等性别法 * {{icon|law}} 可以实行女性优先平等性别法 * {{icon|law}} 可以实行仅女性性别法 * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武每级军事教育特质 | * {{icon|no}} [[游戏规则#性别平等|性别平等:逆转]] * {{icon|culture}} 达朱或努比亚文化或其融合和分支文化 | | {{icon|equal}} 有各至少3个男女此文化统治者 | 平等 |''生活在东非的人们都清楚地记得那些伟大的战士女王,她们曾在库施之地抵抗入侵者并建立王国。我们的邻居可能坚持男人的优越性,但我们通过母亲追溯血脉,强大的努比亚女人一声战吼就能让这些外国“男人”逃回老家。'' |- id="战士国王" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition crown.png|80px]]<br>战士国王 | * {{icon|law}} 可以实行男女平等性别法 * {{icon|law}} 可以实行男性优先平等性别法 * {{icon|law}} 可以实行仅男性性别法 * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武每级军事教育特质 | * {{icon|yes}} [[游戏规则#性别平等|性别平等:逆转]] * {{icon|culture}} 达朱或努比亚文化或其融合和分支文化 | | {{icon|equal}} 有各至少3个男女此文化统治者 | 平等 |''生活在东非的人们都清楚地记得那些伟大的战士之王,他们曾在库施之地抵抗入侵者并建立王国。我们的邻居可能坚持女人的优越性,但我们通过父亲追溯血脉,强大的努比亚男人一声战吼就能让这些外国“女人”逃回老家。'' |- id="陆上商队" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition camel.png|80px]]<br>陆上商队 | * {{icon|unknown}} {{green|+20%}} 外交距离 * {{icon|unknown}} {{green|+5%}} 行军速度 * {{icon|yes}} 漫游角色随时间推移获得金钱、管理或管理生活方式特质 * {{icon|yes}} 没有职位的廷臣更可能成为漫游角色 * {{icon|travel speed}} {{green|+10%}} 旅行速度 * {{icon|safety}} {{green|+10%}} 旅行安全 | {{icon|no}} 可显示 | | | 平等 |''该文化与该地区的商贸往来已结为一体,其人民深度参与商队贸易。'' |- id="弓箭之地" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition bow.png|80px]]<br>弓箭之地 | * {{icon|archers}} 可以招募尼罗河弓箭手兵士 * {{icon|advantage}} {{green|+5}} 防御方优势 * {{icon|levies}} {{green|+10%}} 洪泛平原地形伯爵领征召兵规模 * {{icon|garrison}} {{green|+25%}} 守军规模 * {{icon|gold}} {{green|−0.5%}} 弓箭手维护费每级狩猎场建筑 * {{icon|gold}} {{green|−0.5%}} 弓箭手招募花费每级狩猎场建筑 * {{icon|damage}} {{green|+1%}} 弓箭手伤害每级狩猎场建筑 * {{icon|toughness}} {{green|+1%}} 弓箭手坚韧每级狩猎场建筑 | {{icon|heritage}} 东非传承 | | | * 好战 * 虔信 |''在这丰饶之地,天资聪颖的努比亚人受尼罗河养育已繁荣了许多代人。在几乎同样长的时间里,弓箭一直是抵御来自周边沙漠的劫掠者和盗匪的首选武器。'' |- id="家族私兵" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition viking.png|80px]]<br>家族私兵 | * [[File:Unit danish huskarls.png|24px]] 可以招募侍卫兵士 * {{icon|knight}} {{green|+10%}} [[骑士#勋号|荣誉值]]增长 * {{icon|rowdy}} 儿童多3倍可能获得闹腾特质 * {{icon|pensive}} 儿童少3倍可能获得沉思特质 * {{icon|prestige}} 一些特质有威望加成 * {{icon|opinion}} 一些特质会失去好感 * {{icon|knight}} {{green|+1}} 骑士数量 * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 * {{icon|strong}} {{green|+1%}} 获得强壮特质概率每5勇武 * {{icon|innovation}} {{red|−5%}} 文化偏好进度 | * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|yes}} 下列所有条件: *** {{icon|heritage}} 北日耳曼传承 *** {{icon|no}} {{icon|nl}} 北境群雄DLC ** {{icon|culture}} 古撒克逊或诺斯文化或其融合和分支文化 * {{icon|no}} [[传统#战士文化|战士文化]]传统 | * {{icon|yes}} 部落制政体 * {{icon|no}} [[传统#和平主义者|和平主义者]]传统 | {{icon|yes}} 至少3位此文化统治者拥有强壮、硬朗、健壮或海格力斯特质 | * 好战 * 虔信 |''维持一支武装随从部队为家族服务的传统向来使我们获益匪浅。正式化并扩展这一制度,我们能在军队中起用整支整支家族亲卫组成的军团。'' |- id="边疆战士" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition dismounted warrior.png|80px]]<br>边疆战士 | * [[File:Unit tarkhan.png|24px]] 可以招募答剌罕军兵士 * {{icon|prestige}} {{green|+1}} 每月威望(拥有信仰勇士或骑士团成员特质) * {{icon|time}} {{green|+50%}} 敌对劫掠时间 * {{icon|gold}} {{green|-10%}} 雇佣兵花费 * {{icon|pursuit}} {{green|+10%}} 行军速度 | * {{icon|lop}} 波斯遗产DLC * {{icon|yes}} 至少1个此文化伯爵领位于以下区域之一: ** [[区域#河中(世界)|河中]]区域 ** [[区域#呼罗珊|呼罗珊]]区域 ** [[区域#塔里木盆地|塔里木盆地]]区域 | * {{icon|yes}} 至少20%的此文化伯爵领位于以下区域之一: ** [[区域#河中(世界)|河中]]区域 ** [[区域#呼罗珊|呼罗珊]]区域 ** [[区域#塔里木盆地|塔里木盆地]]区域 * {{icon|no}} [[传统#和平主义者|和平主义者]]传统 | * {{icon|yes}} 至少30%的此文化伯爵领位于沙漠或草原 * {{icon|heritage}} 伊朗、突厥、东胡或吐火罗传承 | * 好战 * 坚忍 |''该文化一直在努力征服蛮荒的边疆,利用精英士兵、部落雇佣兵和狂热的志愿兵组成不稳定的混合体。'' |- id="支尔格大会" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition jirga.png|80px]]<br>支尔格大会 | * {{icon|law}} 可以实行部落选举制继承法 * {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} 每月威望(拥有公正特质) * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交每级威望等级(拥有公正特质) * {{icon|prestige}} {{green|+75}} 赦免威望 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+10%}} 私人计谋成功概率 | * {{icon|lop}} 波斯遗产DLC * {{icon|heritage}} 伊朗或印度-雅利安传承 | {{icon|yes}} 部落制政体 | {{icon|popular opinion}} {{yellow|0}} 所有持有伯爵领民众好感度 | * 集体 * 坚忍 |''该文化的长者和领袖们可以根据古老的部落法典来解决争端——以及加冕国王。'' |- id="务实信条" | style="text-align: center; " |[[File:Tradition pragmatic creed.png|80px]]<br>务实信条 | * [[File:Unit zupin spearmen.png|24px]] 可以招募楚宾矛兵兵士 * {{icon|diligent}} 勤勉特质更加常见 * {{icon|popular opinion}} {{green|+10}} 民众好感度 (勤勉或精明特质) * {{icon|yes}} 将领更容易获得将领特质 * {{icon|toughness}} {{green|+10%}} 散兵坚韧 * {{icon|gold}} {{green|-15%}} 散兵维护费 * {{icon|gold}} {{red|+15%}} 重骑兵维护费 * {{icon|gold}} {{red|+15%}} 轻骑兵维护费 | * {{icon|lop}} 波斯遗产DLC * {{icon|heritage}} 伊朗传承 | * {{icon|no}} [[传统#和平主义者|和平主义者]]传统 * {{icon|yes}} 至少1个此文化伯爵领位于山地或沙漠山地 | {{icon|yes}} 至少30%的此文化伯爵领位于山地或沙漠山地 | * 官僚 * 守礼 * 虔信 |''该文化的战士并不追求排场,他们强调普通士兵的价值和适应性,为此放弃了传统的骑马精英。'' |- id="艰苦的独立" | style="text-align: center; | [[File:Tradition fierce independence.png|80px]]<br>艰苦的独立 | * [[File:Unit tawashi.png|24px]] 可以招募塔瓦希兵士 * {{icon|opinion}} {{red|-10}} 领主好感 * {{icon|advantage}} {{green|+5}} 受控领土防御优势 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同文化好感 * {{icon|prestige}} {{red|+200%}} 转变为本地文化决议花费 * {{icon|yes}} 创建融合文化要困难两倍 | * {{icon|lop}} 波斯遗产DLC * {{icon|heritage}} 伊朗传承 | {{icon|no}} [[传统#恪守祖训|恪守祖训]]传统 | {{icon|yes}} 领地内所有伯爵领文化相同 | * 集体 * 好战 * 坚忍 |''多年来,许多暴君都试图消灭这种文化。但是,因着坚韧不拔和军事成就,它幸存了下来。'' |}
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