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== 礼仪传统 == 当'''礼仪传统'''与'''信仰教义'''冲突时,'''传统优先'''。 {| class="mildtable plainlist" ! 传统 ! 效果 ! 显示要求 ! 强制要求 ! 非强制要求 ! width=10% | 偏好民族精神 ! 说明 |- id="信仰的束缚" | style="text-align: center; | [[File:Tradition crown.png|80px]]<br>信仰的束缚 | * {{icon|warning}} 只有同信仰角色可以继承 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 对不同信仰角色好感 | | | {{icon|yes}} 至少90%的此文化统治者信仰相同信仰 | 虔信 |''在该文化中,属于不同的信仰意味着你无法继承。'' |- id="节庆频繁" | style="text-align: center; | [[File:Tradition food.png|80px]]<br>节庆频繁 | * {{icon|time}} {{green|−50%}} 宴会活动的时间间隔 * {{icon|prestige}} {{green|+0.25}} 每月威望每级狂欢者特质 * {{icon|reveler}} 角色更容易获得狂欢者特质 | | | {{icon|reveler}} 至少3位此文化统治者拥有狂欢者特质 | * 集体 * 守礼 * 坚忍 |''该文化举办节庆的频率和热情会被其他人认为庸俗,不过庆典就是庆典!'' |- id="语言学家" | style="text-align: center; | [[File:Tradition philosopher.png|80px]]<br>语言学家 | * {{icon|learn language}} {{green|+25%}} 学习语言计谋强度 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+10%}} 学习语言成功概率每级奉献等级 * {{icon|fabricate claim}} {{green|+10%}} 伪造伯爵领宣称速度每种学会的语言 * {{icon|piety}} {{green|+500}} 虔诚学习语言计谋成功 * {{icon|unknown}} AI角色更有可能去学习教友所说的语言 | | | {{icon|language}} 会说3种语言且奉献等级至少为忠实仆人 | * 官僚 * 平等 * 虔信 |''学习邻国的话语让你离神明的语言更近了一步。'' |- id="草药师" | style="text-align: center; | [[File:Tradition forest.png|80px]]<br>草药师 | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+5%}} 阴谋成功概率 * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交(草药师特质) * {{icon|prestige}} {{green|+5%}} 每月威望(草药师特质) * {{icon|learning lifestyle}} {{green|+5%}} 每月学识生活方式的经验(草药师特质) * {{icon|herbalist}} 没有高学识也可以获得草药师特质 | | | {{icon|herbalist}} 至少3位此文化统治者拥有草药师特质 | * 官僚 * 坚忍 |''该文化很早以前就发展出了植物树木药性的知识;对他们来说大部分疾病都能用正确的药膏、药油或药汤治疗。'' |- id="以剑之名" | style="text-align: center; | [[File:Tradition swords.png|80px]]<br>以剑之名 | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事每级奉献等级 * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交每级奉献等级 * {{icon|piety}} {{red|−20%}} 每月虔诚 * {{icon|opinion}} {{red|−15}} 不同信仰好感 * {{icon|major religious war}} 一生中可以无限次发动王国级圣战 * {{icon|religious war}} {{green|-1}} 圣战宣战理由需要的奉献等级 | | * {{icon|no}} 信仰有和平主义核心教义 * {{icon|no}} 信仰有不害核心教义 | {{icon|zealous}} 至少5位此文化统治者拥有狂热特质 | 虔信 |''该文化的成员相信最好的传教士是带着剑的。虽然对于圣战的支持相当广泛,动机会受到严格审查以确保神灵的力量会给予认可。'' |- id="侧室" | style="text-align: center; | [[File:Tradition greeting.png|80px]]<br>侧室 | * {{icon|marriage}} 角色只能拥有一个配偶 * {{icon|marriage}} 若性别法允许,角色可以最多拥有3位侧室 | | * {{icon|no}} [[传统#单配偶制|单配偶制]]传统 * {{icon|no}} [[传统#多配偶制|多配偶制]]传统 | {{icon|marriage type}} 信仰拥有多配偶制或侧室婚姻教义 | 所有 |''在该文化中,无论信仰如何,每个人往往都有数个侧室。'' |- id="烹饪大师" | style="text-align: center; | [[File:Tradition food.png|80px]]<br>烹饪大师 | * {{icon|court}} {{green|+10}} 尝膳官称职度 * {{icon|renown}} {{green|+50}} 宗族威望每次宴会活动 * {{icon|prestige}} {{green|+75}} 威望每次宴会活动使用寡粮淡食舒适度 * {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威望每次宴会活动使用适度餐肴舒适度 * {{icon|prestige}} {{green|+225}} 威望每次宴会活动使用体面餐肴舒适度 * {{icon|prestige}} {{green|+300}} 威望每次宴会活动使用奢华餐肴舒适度 * {{icon|prestige}} {{green|+375}} 威望每次宴会活动使用山珍海味舒适度 * {{icon|gold}} {{red|+100}} 宴会活动花费 | | {{icon|yes}} 至少1个此文化伯爵领位于农田或洪泛平原 | {{icon|yes}} 至少5个此文化伯爵领位于农田或洪泛平原 | * 集体 * 守礼 * 虔信 |''食物对于该文化不仅是维持生命;食物既是艺术也是礼仪,是家庭和社区的重心。'' |- id="仁慈致盲" | style="text-align: center; | [[File:Tradition tools.png|80px]]<br>仁慈致盲 | * {{icon|blind}} 可以致盲囚犯 * {{icon|piety}} {{green|+100}} 虔诚对拥有驱逐理由或处决理由的囚犯使用致盲获得 | | {{icon|no}} [[传统#拜占庭传统|拜占庭传统]]传统 | {{icon|crime}} 可以合法驱逐或处决的囚犯 | * 守礼 * 虔信 |''不论一个人有多么不可原谅,该文化认为最好还是挖出一只眼睛而非穿透其心脏。'' |- id="单配偶制" | style="text-align: center; | [[File:Tradition knight.png|80px]]<br>单配偶制 | * {{icon|marriage}} 角色只能拥有一个配偶 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 针对配偶求爱计谋成功概率 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 配偶好感 | | * {{icon|no}} [[传统#侧室|侧室]]传统 * {{icon|no}} [[传统#多配偶制|多配偶制]]传统 | {{icon|marriage type}} 信仰拥有单配偶制婚姻教义 | 所有 |''在该文化中,无论信仰如何,每个人往往都只有一个配偶。'' |- id="多配偶制" | style="text-align: center; | [[File:Tradition temple.png|80px]]<br>多配偶制 | [[File:Marriage.png|24px]] 若性别法允许,角色最多可以有4个配偶 | | * {{icon|no}} [[传统#侧室|侧室]]传统 * {{icon|no}} [[传统#单配偶制|单配偶制]]传统 | {{icon|marriage type}} 信仰拥有多配偶制或侧室婚姻教义 | 所有 |''在该文化中,无论信仰如何,每个人往往都有多个配偶。'' |- id="宗教融合" | style="text-align: center; | [[File:Tradition temple.png|80px]]<br>宗教融合 | * {{icon|piety}} {{green|−20%}} 改变信仰的花费 * {{icon|piety}} {{green|−20%}} 信仰创建与改革花费 * {{icon|convert faith}} {{yellow|+33%}} 改变该文化伯爵领信仰速度 * {{icon|opinion}} 对其他信仰没有负面好感 | {{icon|no}} [[传统#草原的宽容|草原的宽容]]传统 | {{icon|vassal}} 拥有至少2位同文化不同信仰的封臣 | {{icon|vassal}} 拥有至少5位同文化不同信仰的封臣 | * 集体 * 守礼 * 虔信 |''该文化成员常常与信仰和信条不同的人共处,在接纳外来元素进入自己的宗教这一点上做得不错。'' |- id="宗教赞助" | style="text-align: center; | [[File:Tradition temple.png|80px]]<br>宗教赞助 | * {{icon|piety}} {{green|+25%}} 建筑产生的每月虔诚 * {{icon|piety}} {{green|+2000}} 虔诚建造一个神殿地产 * {{icon|renown}} {{green|+150}} 宗族威望建造一个神殿地产 * {{icon|renown}} {{green|+75}} 宗族威望升级一个神殿地产 | | {{icon|yes}} 至少20%的此文化地产是神殿地产 | {{icon|zealous}} 至少5位此文化统治者拥有狂热特质 | * 集体 * 守礼 * 虔信 |''为了灵魂的救赎,一个人必须致力于有宗教意义的事业。你不能买来救赎,不过让一个神殿的祭司为你唱赞歌确实有帮助。'' |- id="符文石树立者" | style="text-align: center; | [[File:Tradition runestone.png|80px]]<br>符文石树立者 | {{icon|decision}} 解锁[[决议#立起符石|立起符石]]决议 | {{icon|heritage}} 北日耳曼传承 | {{icon|no}} [[传统#北方故事|北方故事]]传统 | {{icon|yes}} 至少5位此文化统治者拥有傲慢、写日记者或诗人特质 | * 好战 * 官僚 |''死亡、征服、晋级——难道不就是这些定义了贵族的人生?我们的人民无论去到哪里,我们人生价值的里程碑就跟到哪里。'' |- id="圣林" | style="text-align: center; | [[File:Tradition forest.png|80px]]<br>圣林 | * {{icon|piety}} {{green|+50}} 虔诚森林或针叶林中建造完成建筑 * {{icon|gold}} {{green|+5%}} 森林、针叶林和丛林伯爵领地产赋税 | {{icon|yes}} 部落制政体 | {{icon|yes}} 至少1个此文化伯爵领位于森林、针叶林或丛林 | {{icon|yes}} 至少30%的此文化伯爵领位于森林、针叶林或丛林 | 虔信 |''树木被该文化视为神圣。森林是一种应当被照看的活物——而非被毁灭。'' |- id="圣猎" | style="text-align: center; | [[File:Tradition hunter.png|80px]]<br>圣猎 | * {{icon|piety}} 完成狩猎活动会获得虔诚 * {{icon|piety}} {{green|+0.3}} 每月虔诚(拥有猎人特质且路线经验为0-49) * {{icon|piety}} {{green|+0.6}} 每月虔诚(拥有猎人特质且任一路线经验为50-99) * {{icon|piety}} {{green|+1}} 每月虔诚(拥有猎人特质且任一路线经验为100)v | | * {{icon|no}} [[传统#素食主义者|素食主义者]]传统 * {{icon|no}} [[传统#和平主义者|和平主义者]]传统 | {{icon|hunter any}} 至少5位此文化统治者拥有猎人特质 | * 好战 * 虔信 * 坚忍 |''狩猎既非运动也非消遣,而是人类经验最纯正的表达,个体通过展现对自然的掌控而与神灵相连。'' |- id="圣山" | style="text-align: center; | [[File:Tradition mountain.png|80px]]<br>圣山 | * {{icon|piety}} {{green|+50}} 虔诚山地和沙漠山地建造完成建筑 * {{icon|gold}} {{green|+5%}} 山地和沙漠山地的地产赋税 | * {{icon|heritage}} 东非、非洲之角、氐羌或西蕃传承 * {{icon|yes}} 部落制政体 * {{icon|no}} [[传统#喜马拉雅定居者|喜马拉雅定居者]]传统 * {{icon|no}} 至少1个此文化伯爵领位于[[区域#喜马拉雅|喜马拉雅]]区域 | {{icon|yes}} 至少1个此文化伯爵领位于山地或沙漠山地 | {{icon|yes}} 至少30%的此文化伯爵领位于山地或沙漠山地 | 虔信 |''该文化认为群山与神灵相连,致以崇敬和尊重。'' |- id="巫术冶金学" | style="text-align: center; | [[File:Tradition tools.png|80px]]<br>巫术冶金学 | * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武每级奉献等级 * {{icon|piety}} {{green|+0.1}} 每月虔诚每级兵营建筑 * {{icon|yes}} 武器灵感会制作出更好地宝物 * {{icon|gold}} 武器灵感的基础花费翻倍 | | {{icon|no}} 信仰拥有巫术:罪行或巫术:忌讳教义 | {{icon|witch}} 至少5位此文化统治者拥有巫师特质 | * 集体 * 虔信 |''该文化中有许多炼金术师试图将金属变为黄金,同时也有打造武器的铁匠。若该文化的财富和武器铸造能因巫术而得到提升,何乐而不为呢?'' |- id="桌上战士" | style="text-align: center; | [[File:Tradition board gamers.png|80px]]<br>桌上战士 | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|prowess}} {{red|-2}} 勇武 * {{icon|pursuit}} {{green|+10%}} 行军速度 * {{icon|yes}} 将领更容易获得将领特质 * {{icon|yes}} 解锁挑战棋盘游戏互动 * {{icon|yes}} 若双方规则相同,可以在棋盘游戏中压上私人持有的伯爵领作为赌注 | {{icon|foi}} 伊比利亚的命运DLC | | {{icon|yes}} {{icon|martial}} 军事或 {{icon|learning}} 学识至少达到18, 或拥有允许进行棋盘游戏的宝物。 | * 好战 * 守礼 |''任何指挥官都可以在作战当天赌一把,碰碰运气。真正的战略家通过实践磨炼头脑,假装他们不需要“运气”。'' |- id="神话祖先" | style="text-align: center; | [[File:Tradition philosopher.png|80px]]<br>神话祖先 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 宗族成员好感 * {{icon|renown}} {{green|+50}} 宗族威望授予家族成员伯爵头衔 * {{icon|renown}} {{green|+75}} 宗族威望授予家族成员公国头衔 * {{icon|renown}} {{green|+150}} 宗族威望授予家族成员王国头衔 * {{icon|renown}} {{green|+250}} 宗族威望授予家族成员帝国头衔 * {{icon|piety}} 剥夺家族成员伯爵头衔 {{red|−100}} 虔诚 * {{icon|piety}} 剥夺家族成员公国头衔 {{red|−250}} 虔诚 * {{icon|piety}} 剥夺家族成员王国头衔 {{red|−500}} 虔诚 * {{icon|no}} 不能对宗族成员使用剥夺继承权 | {{icon|culture}} 源文化拥有[[传统#神话祖先|神话祖先]]传统 | | | 虔信 |''世系血统对于该文化非常重要,以至于祖先成了神话和传说中的存在,而许多人声称是其后代。'' |- id="水之仪式" | style="text-align: center; | [[File:Tradition ritual washing.png|80px]]<br>水之仪式 | * {{icon|learning lifestyle}} {{green|+10%}} 学识生活方式经验 * {{icon|epedemic resistance}} {{green|+20}} 免疫瘟疫权重 * {{icon|diligent}} 勤勉特质更加常见 | | | {{icon|court physician}} 至少5名此文化统治者雇佣了宫廷医师({{green|-50%}} 花费若拥有北日耳曼传统) | * 宫廷 * 集体 * 虔信 |''在该文化中,水的净化特性是生活的重要部分,沐浴仪式在他们的社会中占有重要地位。'' |}
摘要:
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