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== 游戏平衡 == * 现在,有争议血统或已知为私生子的孩子可以被无代价地剥夺继承权。然而在互动时,总是适用于一种世界性好感减益。 * 穆扎赖卜派信徒现在可以通过强牵制以要挟/威胁教宗允许通过[[决议#与罗马共融|与罗马共融]]决议。 * 更新了驱逐敌对信仰骑士团的后果,现在其信仰会增加宗教热情与可能的负面伯爵领修正。 * 字面解经核心教义现对所有信仰可用。 * 如果区域异端游戏规则为严格,那么穆扎赖卜派只会出现在伊比利亚和北非区域。 * 为建立阿拉贡王国决议增加了而外增益。 * 如果统治者从一个较其低级的统治者那里继承了一场暴政叛乱,那他们不会再因此被废黜。 * 在桌游事件“时来运转”中,为“真正特别的棋盘”选项增加了金钱成本。 * 现在[[决议#与罗马决裂|与罗马决裂]]决议需要你和你的信仰领袖好感为负 * 适当地为神罗的某些特定封臣设定低义务 * 现在只有情人或灵魂伴侣才能触发“美丽的标本”事件,而强力封臣不行。 * [[成就#伊比利亚调解|伊比利亚调解]]成就难度从中等调整为困难 * 宫廷司祭被绝罚后会被自动解雇,除非领主也被绝罚 * 签署援助契约互动现以部队规模计算金钱
摘要:
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