十字军之王3
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== 平衡 == * 建设型AI降低兵士招募优先级,并放缓招募节奏 * 谨慎型AI略微增加兵士花费,积极维持最低花费水平 * 成吉思汗初始教育特质改为「显耀的战争领主"(原为"天才军事家」) * 配偶可兼任摄政职能 * 游戏后期AI金钱充裕时,兵士维护费占比上限提升至90%(原40%) * 好战型AI总体增加兵士开支,相比建筑更优先招募兵士 * 「会见同辈」事件触发次数上限提升至6次(主办方专属) * 溺水事件{{ruby|去游泳|playdate.3008}}现仅限玩家/主办方触发,冷却时间3年(原3个月) * 溺水事件获得的牵制升级为「救命之恩」强牵制 * 所有亚伯拉罕宗教均可[[决议#重建罗马帝国|重建罗马帝国]](原仅限基督教) * 重建罗马时将由主头衔决定意大利亚/神圣罗马帝国/拜占庭帝国孰为罗马正统 * 罗姆苏丹国现可由穆斯林或突厥文化角色建立(基督徒不可)
摘要:
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