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=== 一般宣战理由 === {| class="mildtable" |- ! 宣战理由 ! 要求 ! 花费 ! {{icon|victory}} [[战争#结束战争|强制执行要求]]效果 ! {{icon|white peace}} [[战争#结束战争|无条件和平]]效果 ! {{icon|defeat}} [[战争#结束战争|投降]]效果 |- id="独立战争" | {{icon|independence war}} 独立战争 | {{icon|liege}} 目标角色是领主 | * {{icon|prestige}} {{red|500}} 威望若不为部落制 * {{icon|prestige}} {{red|250}} 威望若为部落制 | {{icon|independence}} 进攻方独立 | | * {{icon|dread}} {{green|+20}} 防御方恐怖值 * {{icon|prestige}} {{green|+150}} 防御方威望 * {{icon|prison}} 防御方[[宫廷#囚犯|囚禁]]进攻方 * {{icon|crime}} 防御方获得[[宫廷#罪行|剥夺头衔]]理由 |- id="独立战争(朝贡者)" | {{icon|independence war}} 独立战争''(朝贡者)'' | {{icon|tributary}} 目标角色是宗主 | {{icon|prestige}} {{red|100}} 威望 | {{icon|independence}} 进攻方独立 | | * {{icon|dread}} {{green|+20}} 防御方恐怖值 * {{icon|prestige}} {{green|+150}} 防御方威望 * {{icon|prison}} 防御方[[宫廷#囚犯|囚禁]]进攻方 |- id="抢掠俘虏" | {{icon|ducal conquest}} 抢掠俘虏 | {{icon|human sacrifice}} 信仰拥有[[人祭]]核心教义 | * {{icon|piety pagan}} {{red|80}} 虔诚若信仰拥有[[武装朝圣|武装朝圣]]核心教义 * {{icon|piety pagan}} {{red|100}} 虔诚若信仰没有[[武装朝圣|武装朝圣]]核心教义 | {{icon|prison}} 三至五名防御方的[[宫廷|廷臣]]会被进攻方抓为囚犯 | | {{icon|prison}} 三至五名防御方的[[宫廷|廷臣]]会被防御方抓为囚犯若防御方拥有同样的核心教义 |- id="突袭劫掠" | {{icon|ducal conquest}} 突袭劫掠 | * {{icon|no}} 政体为冒险者 * {{icon|unknown}} {{ruby|平静的时光|ep3_governor_yearly.3030}}事件 * {{icon|yes}} 目标角色是接壤的独立统治者 | {{icon|influence}} {{red|30}} 影响力 | * {{icon|title}} 进攻方获得目标头衔 * {{icon|martial positive}} 获得或升级'''受激励的军队'''修正 * {{icon|influence}} {{green|+60}} 影响力若'''受激励的军队'''修正已满级 * {{icon|fame}} {{green|+35}} 进攻方名声每个目标头衔 * {{icon|gold}} {{green|+25}} 进攻方金钱 * {{icon|gold}} {{green|+5}} 进攻方金钱每级目标头衔发展度 * {{icon|control}} {{red|-25}} 目标头衔控制力 * {{icon|development}} {{red|-1}} 目标头衔发展度等级 * {{icon|building}} 目标头衔建筑可能会被摧毁 * {{icon|martial negative}} 目标头衔获得'''近期被劫掠'''5年修正 | {{icon|prestige}} {{red|-35}} 进攻方威望 | * {{icon|gold}} 进攻方支付战争赔款 * {{icon|prestige}} {{red|-150}} 进攻方威望 |- id="对罗马帝国的边境劫掠" | {{icon|ducal conquest}} 对罗马帝国的边境劫掠 | * {{icon|yes}} 目标角色是接壤的独立统治者 * {{icon|empire}} 目标角色持有[[帝国#罗马帝国|罗马帝国]]头衔 * {{icon|character}} 目标角色拥有[[故事#复兴罗马|复兴罗马]]故事 | {{icon|prestige}} {{red|750}} 威望 | * {{icon|title}} 进攻方获得目标头衔 * {{icon|fame}} {{green|+35}} 进攻方名声每个目标头衔 * {{icon|gold}} {{green|+25}} 进攻方金钱 * {{icon|gold}} {{green|+5}} 进攻方金钱每级目标头衔发展度 * {{icon|control}} {{red|-25}} 目标头衔控制力 * {{icon|development}} {{red|-1}} 目标头衔发展度等级 * {{icon|building}} 目标头衔建筑可能会被摧毁 * {{icon|martial negative}} 目标头衔获得'''近期被劫掠'''5年修正 | {{icon|prestige}} {{red|-35}} 进攻方威望 | * {{icon|gold}} 进攻方支付战争赔款 * {{icon|prestige}} {{red|-150}} 进攻方威望 |- id="宝物宣称战争" | {{icon|artifact war}} 宝物宣称战争 | * {{icon|no}} 政体为冒险者 * {{icon|artifact claim}} 拥有宝物宣称 * {{icon|artifact}} 目标角色拥有所宣称宝物或宗族不同且拥有宗族所宣称宝物 | {{icon|prestige}} {{red|150}} 威望 | * {{icon|artifact}} 进攻方获得所有其或其宗族(宗族不同)所宣称宝物 * {{icon|artifact claim}} 防御方获得所有失去宝物的宣称 | {{icon|prestige}} {{red|-75}} 进攻方威望 | * {{icon|artifact}} 进攻方放弃所有其或其宗族(宗族不同)所宣称宝物宣称 * {{icon|prestige}} {{red|-350}} 进攻方威望 |- id="夺回圣物战争" | {{icon|reclaim relic artifact war}} 夺回圣物战争 | * {{icon|no}} 是AI * {{icon|no}} 政体为冒险者 * {{icon|duchy}} 至低为公爵 * {{icon|no}} 目标角色及其所有封臣信仰相同 * {{icon|artifact}} 目标角色或其任意异信仰封臣拥有其无法获得增益但发动方可获增益的宝物或伊比利亚斗争下基督教与伊斯兰教共享增益宝物 | {{icon|prestige}} {{red|150}} 威望 | * {{icon|artifact}} 进攻方获得防御方及其所有异信仰封臣拥有的要求宝物 * {{icon|artifact claim}} 失去宝物者获得所有失去宝物的宣称 | {{icon|prestige}} {{red|-150}} 进攻方威望 | * {{icon|prestige}} {{red|+350}} 防御方威望 * {{icon|prestige}} {{red|-350}} 进攻方威望 |- id="绝罚战争" | {{icon|excommunication war}} [[信仰领袖#绝罚|绝罚]]战争 | * {{icon|yes}} 相同信仰 * {{icon|yes}} 目标角色独立 * {{icon|excommunicated}} 目标角色拥有绝罚特质 | | {{icon|warning}} 防御方被废黜 | | * {{icon|excommunicated}} 防御方失去绝罚特质 * {{icon|opinion}} 信仰领袖对进攻方失去[[好感]] |- id="征服公国" | {{icon|county conquest}} 征服公国 | * {{icon|diplomacy lifestyle}} [[生活方式#外交家|公国征服]]生活方式技能 * {{icon|de jure}} 进攻方拥有一个与目标头衔同属一未创建法理公国伯爵领 * {{icon|illustrious}} 威望等级不低于赫赫有名 | * {{icon|prestige}} {{red|50}} 威望若目标角色等级为伯爵 * {{icon|prestige}} {{red|100}} 威望若目标角色等级高于伯爵 | {{icon|county}} 进攻方获得所有目标头衔 | | {{icon|faction}} 所有针对进攻方的派系增加[[封臣#派系|不满]] |- id="降服" | {{icon|vassalization}} 降服 | * {{icon|no}} 政体为冒险者 * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|distinguished}} 威望等级不低于闻名遐迩若双方是部落制政体 ** {{icon|exalted among men}} 威望等级不低于高贵之人若双方信封东方宗教组信仰 ** {{icon|devoted servant}} 奉献等级不低于忠实仆人若双方信奉信仰拥有世俗信仰领袖且信仰领袖相同 * {{icon|warning}} 一生只能使用一次 | * {{icon|prestige}} {{red|1000}} 威望若不为部落制 * {{icon|prestige}} {{red|500}} 威望若为部落制 * {{icon|piety}} {{red|1000}} 虔诚若目标角色为信仰的信仰领袖 | {{icon|vassal}} 进攻方获得防御方主头衔并附庸防御方 | | {{icon|faction}} 所有针对进攻方的派系增加[[封臣#派系|不满]] |- id="强制附庸" | {{icon|vassalization}} 强制附庸 | * {{icon|no}} 政体为冒险者 * {{icon|diplomacy lifestyle}} [[生活方式#外交家|强制附庸]]生活方式技能 * {{icon|yes}} 目标角色是接壤的独立统治者 * {{icon|yes}} 相同信仰或文化 * {{icon|no}} 目标角色不是骑士团或信仰领袖 | {{icon|prestige}} {{red|125}} 威望每伯爵领 | {{icon|vassal}} 进攻方附庸防御方 | | {{icon|faction}} 所有针对进攻方的派系增加[[封臣#派系|不满]] |- id="要求效忠" | {{icon|de jure cb}} 要求效忠 | * {{icon|independence}} 独立 * {{icon|yes}} 有地 * {{icon|martial positive}} 拥有[[修正#要求忠诚|要求忠诚]]修正 * {{icon|yes}} 目标角色是独立的接壤低等级统治者 | * {{icon|prestige}} {{red|40}} 威望防御方每领地规模 * {{icon|prestige}} {{red|200%}} 威望若防御方至少为国王 | {{icon|tributary}} 防御方成为进攻方的朝贡者 | | {{icon|prestige}} {{red|-350}} 进攻方威望 |- id="羞辱战争" | {{icon|humiliation}} 羞辱战争 | * {{icon|nomad}} 政体为游牧制 * {{icon|yes}} 有地 * {{icon|nomad}} 目标为有地游牧制统治者 * {{icon|no}} 目标拥有无上权威游牧权威 * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|unrestricted dominance}} 游牧权威低于目标 ** {{icon|gurkhan}} 目标为菊儿汗 | {{icon|prestige}} {{red|75}} 威望 | * {{icon|herd}} 防御方支付牧群 * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 进攻方威望 * {{icon|prestige}} {{red|-350}} 防御方威望 * {{icon|fame}} {{green|+150}} 进攻方名声每个目标头衔 | {{icon|prestige}} {{red|-75}} 进攻方威望 | * {{icon|gold}} 进攻方支付战争赔款 * {{icon|prestige}} {{red|+350}} 防御方威望 * {{icon|prestige}} {{red|-350}} 进攻方威望 |- id="回击战争" | {{icon|retaliation}} 回击战争 | * {{icon|nomad}} 政体为游牧制 * {{icon|unknown}} 事件给予 * {{icon|yes}} 有地 * {{icon|nomad}} 目标政体为游牧制 | {{icon|prestige}} {{red|75}} 威望 | * {{icon|confederation}} 防御方退出联盟若其为联盟成员 * {{icon|tributary}} 防御方成为进攻方朝贡者 * {{icon|herd}} 防御方支付牧群({{icon|nomad}}) * {{icon|gold}} 防御方支付战争赔款({{icon|no}}{{icon|nomad}}) * {{icon|prestige}} {{green|+75~+350}} 进攻方威望 * {{icon|prestige}} {{red|-75~-350}} 防御方威望 * {{icon|fame}} {{green|+150}} 进攻方名声每个目标头衔 | {{icon|prestige}} {{red|-75}} 进攻方威望 | * {{icon|gold}} 进攻方支付战争赔款 * {{icon|prestige}} {{red|+350}} 防御方威望 * {{icon|prestige}} {{red|-350}} 进攻方威望 |- id="主权战争" | {{icon|retaliation}} 主权战争 | * {{icon|nomad}} 政体为游牧制 * {{icon|tributary}} 目标朝贡者与领地或朝贡者接壤 | {{icon|prestige}} {{red|250}} 威望 | {{icon|tributary}} 目标朝贡者成为进攻方朝贡者 | {{icon|prestige}} {{red|-500}} 进攻方威望 | {{icon|gold}} 进攻方支付战争赔款 |- id="强迫朝贡" | {{icon|make tributary}} 强迫朝贡 | * {{icon|law}} [[法律#权威|权威]]准许拥有朝贡者 * {{icon|independence}} 独立 * {{icon|yes}} 有地 * {{icon|yes}} 目标角色是独立的有地统治者 | * {{icon|prestige}} {{red|25}} 威望防御方每领地规模 * {{icon|prestige}} {{red|100}} 最大威望若防御方至高为伯爵 * {{icon|prestige}} {{red|200}} 最大威望若防御方至高为公爵 * {{icon|prestige}} {{red|300}} 最大威望若防御方至低为国王 | {{icon|vassal}} 进攻方附庸防御方 | | {{icon|gold}} 进攻方支付战争赔款 |- id="可嘉地征服" | {{icon|county conquest}} 可嘉地征服 | * {{icon|prestige positive}} 宗族拥有[[修正#《嘉许状》诏书|《嘉许状》诏书]]修正 * {{icon|no}} 双方最高领主相同 * {{icon|yes}} 目标头衔位于[[区域#希柏耳尼亚|希柏耳尼亚]]区域(爱尔兰) * {{icon|no}} 斗争禁用征服宣战理由 | * {{icon|prestige}} {{red|50}} 威望若目标角色信仰不同 * {{icon|piety}} {{red|25}} 虔诚若目标角色信仰相同 | {{icon|title}} 进攻方夺走防御方领地内位于[[区域#希柏耳尼亚|希柏耳尼亚]]区域的所有头衔 | | {{icon|faction}} 所有针对进攻方的派系增加[[封臣#派系|不满]] |- id="征服地中海" | {{icon|varangian adventurer conquest}} 征服地中海 | * {{icon|no}} 政体为冒险者 * {{icon|compass positive}} 家族拥有[[修正#地中海之主|地中海之主]]修正 * {{icon|yes}} 完全控制下列公国: ** {{icon|duchy}} [[公国列表#撒丁尼亚|撒丁尼亚]][[公国]] ** {{icon|duchy}} [[公国列表#西西里|西西里]][[公国]] ** {{icon|duchy}} [[公国列表#马略卡|马略卡]][[公国]] * {{icon|no}} 双方在同一领地内 * {{icon|yes}} 目标头衔沿海且位于[[区域#地中海沿岸|地中海沿岸]]区域 | {{icon|prestige}} {{red|300}} 威望 | {{icon|title}} 进攻方获得目标头衔 | {{icon|prestige}} {{red|-187.5}} 进攻方威望 | * {{icon|gold}} 进攻方支付战争赔款 * {{icon|prestige}} {{red|-450}} 进攻方威望 |- id="夺取帝国公国" | {{icon|duchy expansion}} 夺取帝国公国 | * {{icon|no}} 政体为冒险者 * {{icon|despoiler of byzantium}} [[头衔#罗马帝国土地的分割|拜占庭帝国分裂]] * {{icon|yes}} 目标头衔与领地接壤 * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|no}} [[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]存在 ** {{icon|empire}} 持有或最高领主持有[[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]] ** {{icon|empire}} 持有或最高领主持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]且[[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]]存在法理领地 * {{icon|title}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]或[[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]]或其法理封臣头衔 * {{icon|de jure}} [[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]存在法理领地 * {{icon|de jure}} 目标头衔法理帝国为[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]或[[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]] * {{icon|de jure}} 目标头衔法理帝国为[[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]]若持有或最高领主持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]] | * {{icon|piety}} {{red|100~1600}} 虔诚(相同信仰) * {{icon|prestige}} {{red|150~1600}} 威望(不同信仰) | * {{icon|title}} 进攻方获得目标头衔 * {{icon|special troop}} 进攻方获得一支名为'''<文化>禁军残部'''的特殊部队 * {{icon|development}} {{red|-50}} 目标头衔发展度进度 * {{icon|influence}} {{green|+60}} 进攻方影响力若其政体为行政制 * {{icon|dread}} {{green|+10}} 进攻方恐怖值若其为拉丁王公 * {{icon|gold}} {{green|+15~+150}} 进攻方金钱若其为拉丁王公 * {{icon|prestige}} {{green|+75}} 进攻方威望若其不为拉丁王公 | {{icon|prestige}} {{red|-75}} 进攻方威望 | * {{icon|gold}} 进攻方支付战争赔款 * {{icon|prestige}} {{red|-350}} 进攻方威望 |- id="夺取外围公国" | {{icon|duchy expansion}} 夺取外围公国 | * {{icon|no}} 政体为行政制或冒险者 * {{icon|kingdom}} 目标为至低为国王的行政制统治者 * {{icon|no}} 双方在同一领地内 * {{icon|yes}} 目标头衔与领地接壤 | * {{icon|prestige}} {{red|50}} 威望若目标角色等级为伯爵 * {{icon|prestige}} {{red|100}} 威望若目标角色等级高于伯爵 | * {{icon|title}} 进攻方获得目标头衔 * {{icon|fame}} {{green|+75}} 进攻方名声每个目标头衔 | {{icon|prestige}} {{red|-75}} 进攻方威望 | * {{icon|gold}} 进攻方支付战争赔款 * {{icon|prestige}} {{red|-350}} 进攻方威望 |- id="帝国远征" | {{icon|invasion}} 帝国远征 | * {{icon|no}} 政体为冒险者 * {{icon|no}} 独立 * {{icon|diarch}} 是共治者 * {{icon|law}} 政体允许 * {{icon|yes}} 目标头衔与领地接壤 | * {{icon|piety}} {{red|100~800}} 虔诚(相同信仰) * {{icon|prestige}} {{red|150~800}} 威望(不同信仰) | {{icon|title}} 进攻方获得目标头衔 | {{icon|prestige}} {{red|-75}} 进攻方威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 防御方威望 * {{icon|prestige}} {{red|-350}} 进攻方威望 |- id="蒙古入侵" | {{icon|invasion}} 蒙古入侵 | * {{icon|empire}} 持有[[帝国#蒙古帝国|蒙古帝国]]头衔 * {{icon|no}} [[草原汗王]]DLC * {{icon|established}} 威望等级不低于崭露头角 * {{icon|yes}} 目标头衔与领地接壤 | {{icon|prestige}} {{red|200}} 威望 | * {{icon|title}} 进攻方获得防御方目标头衔内所有信仰是[[宗教#信仰敌对度|敌对/邪恶]]的统治者的头衔 * {{icon|vassal}} 进攻方附庸防御方目标头衔内其他信仰的统治者 | | {{icon|faction}} 所有针对进攻方的派系增加[[封臣#派系|不满]] |- id="蒙古国入侵" | {{icon|invasion}} 蒙古国入侵 | * {{icon|yes}} 是AI * {{icon|empire}} 持有[[帝国#蒙古帝国|蒙古帝国]]头衔 * {{icon|tribal}} 政体为部落制 * {{icon|established}} 威望等级不低于崭露头角 * {{icon|yes}} 目标头衔与领地接壤 * {{icon|empire}} 目标角色等级为皇帝 * {{icon|empire}} 目标头衔等级为帝国 | {{icon|prestige}} {{red|200}} 威望 | * {{icon|title}} 进攻方获得防御方目标头衔及已控制8个法理伯爵领的法理帝国内所有信仰是[[宗教#信仰敌对度|敌对/邪恶]]的统治者的头衔 * {{icon|vassal}} 进攻方附庸防御方目标头衔及已控制8个法理伯爵领的法理帝国内其他信仰的统治者 | | {{icon|faction}} 所有针对进攻方的派系增加[[封臣#派系|不满]] |- id="最伟大的汗进军" | {{icon|migration war}} 最伟大的汗进军 | * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|empire}} 持有[[帝国#蒙古帝国|蒙古帝国]]头衔 ** {{icon|character}} 拥有[[头衔#蒙古帝国|蒙古入侵]]或[[故事#最伟大的汗|最伟大的汗]]故事 * {{icon|kos}} [[草原汗王]]DLC * {{icon|established}} 威望等级不低于崭露头角 * {{icon|yes}} 目标头衔与领地接壤 | * {{icon|piety}} {{red|1000}} 虔诚(相同信仰) * {{icon|prestige}} {{red|1000}} 威望(不同信仰) * {{icon|prestige}} '''0''' 威望(铁木真) | * {{icon|herd}} 防御方支付牧群({{icon|nomad}}) * {{icon|gold}} 防御方支付战争赔款({{icon|no}}{{icon|nomad}}) * {{icon|title}} 进攻方获得防御方目标头衔内所有信仰是[[宗教#信仰敌对度|敌对/邪恶]]的统治者的头衔 * {{icon|vassal}} 进攻方附庸防御方目标头衔内其他信仰的统治者 * {{icon|administrative}} 行政制防御方及其行政制封臣改变政体 * {{icon|special troop}} 进攻方获得一支名为'''<领域>仆从军'''的特殊部队 * {{icon|fame}} {{green|+10}} 进攻方名声 * {{icon|prestige}} {{red|-350}} 防御方威望 * {{icon|prison}} 进攻方囚禁防御方 | {{icon|gold}} 进攻方支付战争赔款 | * {{icon|gold}} 进攻方支付战争赔款 * {{icon|prestige}} {{green|+250}} 防御方威望 * {{icon|prestige}} {{red|-750}} 进攻方威望 * {{icon|nomadic legitimacy}} {{red|-200}} 防御方正统性 * {{icon|opinion}} {{red|-40}} 进攻方封臣对进攻方好感 |- id="罗马和平" | {{icon|invasion}} 罗马和平 | * {{icon|empire}} 持有[[帝国#罗马帝国|罗马帝国]]头衔 * {{icon|administrative}} 政体为行政制 * {{icon|character}} 拥有[[故事#复兴罗马|复兴罗马]]故事 * {{icon|established}} 威望等级不低于崭露头角 * {{icon|yes}} 目标头衔与领地接壤 | {{icon|prestige}} {{red|200}} 威望 | * {{icon|title}} 进攻方获得防御方目标头衔内所有信仰是[[宗教#信仰敌对度|敌对/邪恶]]的统治者的头衔 * {{icon|vassal}} 进攻方附庸防御方目标头衔内其他信仰的统治者 | | {{icon|faction}} 所有针对进攻方的派系增加[[封臣#派系|不满]] |- id="帝国再征服" | {{icon|de jure cb}} 帝国再征服 | * {{icon|empire}} 持有[[帝国#罗马帝国|罗马帝国]]头衔 * {{icon|de jure}} 目标公国内任意法理伯爵领位于[[区域#罗马帝国|罗马帝国]]区域 | 无 | {{icon|duchy}} 进攻方获得目标公国 | | {{icon|gold}} 进攻方支付战争赔款 |- id="农民起义" | {{icon|invasion}} 农民起义 | * {{icon|landless}} 政体为冒险者 * {{icon|faction}} 采用过'''煽动叛乱'''互动 | {{icon|prestige}} {{red|200}} 威望<br> {{icon|peasant leader}} 获得[[特质#农民领袖|农民领袖]]特质<br> {{icon|special troop}} 获得一支名为'''农民暴动'''的特殊部队 | * {{icon|populist leader}} 获得[[特质#民粹领袖|民粹领袖]]特质以替代[[特质#农民领袖|农民领袖]]特质 * {{icon|title}} 进攻方获得防御方目标头衔内所有信仰是[[宗教#信仰敌对度|敌对/邪恶]]的统治者的头衔 * {{icon|vassal}} 进攻方附庸防御方目标头衔内其他信仰的统治者 * {{icon|realm capital}} 进攻方领地首都变为发展度最高的目标伯爵领 * {{icon|duchy}} 进攻方获得'''自由<首都公国>'''头衔 | {{icon|prestige}} {{red|-35}} 进攻方威望 | * {{icon|gold}} 进攻方支付战争赔款 * {{icon|prestige}} {{red|-150}} 进攻方威望 * {{icon|prison}} 防御方囚禁进攻方 |- id="占据王国" | {{icon|migration war}} 占据王国 | * {{icon|nomad}} 政体为游牧制 * {{icon|no}} 持有[[帝国#蒙古帝国|蒙古帝国]]或最伟大的汗头衔 * {{icon|high dominance}} 游牧权威至低为高权威 * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** [[File:Mpo season havsarsan zud.png|24px]] 领地首都局势阶段为兼灾 ** {{icon|no}} 领地规模至少为30 ** {{icon|no}} 为[[同盟#联盟|联盟]]成员 | {{icon|prestige}} {{red|2000}} 威望 | * {{icon|confederation}} 进攻方退出联盟若其为联盟成员 * {{icon|tributary}} 进攻方所有朝贡者停止对其朝贡 * {{icon|title}} 进攻方获得防御方目标头衔内所有信仰是[[宗教#信仰敌对度|敌对/邪恶]]的统治者的头衔 * {{icon|independence}} 防御方目标头衔内其他信仰的统治者独立 * {{icon|legitimacy}} {{green|+100}} 进攻方正统性 * {{icon|law}} 政体变为部落制、封建制或氏族制 * {{icon|realm capital}} 进攻方领地首都迁至一目标伯爵领 * {{icon|development}} 目标头衔发展度等级下降 * {{icon|duchy}} 进攻方获得'''自由<首都公国>'''头衔 | * {{icon|dread}} {{red|-10}} 进攻方恐怖值 * {{icon|nomadic legitimacy}} {{red|-50}} 进攻方正统性 * {{icon|prestige}} {{red|-100}} 进攻方威望 | * {{icon|gold}} 进攻方支付战争赔款 * {{icon|law}} {{red|-1}} 进攻方游牧权威等级 * {{icon|prestige}} {{red|-750}} 进攻方威望 |- id="讨伐伪帝(神圣罗马帝国)" | {{icon|dissolution war}} 讨伐[[帝国列表#神圣罗马帝国|伪帝]] | * {{icon|decision}} [[决议#废除日耳曼伪朝|废除日耳曼伪朝]]决议触发 * {{icon|empire}} 目标角色持有[[帝国#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]]头衔 | 无 | * {{icon|warning}} [[帝国#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]]被销毁 * {{icon|de jure}} [[帝国#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]]所有法理王国成为进攻方主头衔法理王国 * {{icon|stress}} {{red|+20}} 防御方压力 | | * {{icon|gold}} 进攻方支付战争赔款 * {{icon|stress}} {{red|+40}} 进攻方压力 |- id="讨伐伪帝(拜占庭帝国)" | {{icon|dissolution war}} 讨伐[[帝国列表#拜占庭帝国|伪帝]] | * {{icon|decision}} [[决议#废除希腊伪朝|废除希腊伪朝]]决议触发 * {{icon|empire}} 目标角色持有[[帝国#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]头衔 | 无 | * {{icon|warning}} [[帝国#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]被销毁 * {{icon|de jure}} [[帝国#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]所有法理王国成为进攻方主头衔法理王国 * {{icon|stress}} {{red|+20}} 防御方压力 | | * {{icon|gold}} 进攻方支付战争赔款 * {{icon|stress}} {{red|+40}} 进攻方压力 |- id="祖先宣称" | {{icon|invasion}} 祖先宣称 | * {{icon|heroic bloodline legacy}} 宗族拥有[[宗族#英雄血脉|神话祖先]]宗族传承 * {{icon|no}} 政体为冒险者 * {{icon|pressed claim}} 拥有对目标角色或其封臣的传奇宣称 | * {{icon|prestige}} {{red|100}} 威望若目标头衔为伯爵领 * {{icon|prestige}} {{red|200}} 威望若目标头衔为公国 * {{icon|prestige}} {{red|400}} 威望若目标头衔为王国 * {{icon|prestige}} {{red|800}} 威望若目标头衔为帝国 | {{icon|title}} 进攻方将获得战争目标头衔及战争中占领的伯爵领 | | * {{icon|gold}} 进攻方支付战争赔款 * {{icon|prestige}} {{red|-750}} 进攻方威望 * {{icon|faction}} 所有针对进攻方的派系增加[[封臣#派系|不满]] |- id="营救家族成员" | {{icon|free house member}} 营救家族成员 | * {{icon|dynasty}} 为家主 * {{icon|no}} 政体为冒险者 * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|diplomacy lifestyle}} [[生活方式#顾家之人|血脉相连]]生活方式技能 ** {{icon|clan}} 政体为氏族制且家族团结度等级至低为友善 * {{icon|prison}} 进攻方任意家族成员被防御方囚禁 | {{icon|prestige}} {{red|75}} 威望 | * {{icon|house unity}} {{green|+4}} 家族团结度每名家族成员囚犯若政体为氏族制(最多 {{green|+30}}) * {{icon|prison}} 所有被防御方囚禁的家族成员被释放 | | |- id="统一家族" | {{icon|house unification}} 统一家族 | * {{icon|dynasty}} 为家主 * {{icon|no}} 政体为冒险者 * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|diplomacy lifestyle}} [[生活方式#顾家之人|血脉相连]]生活方式技能 ** {{icon|clan}} 政体为氏族制且家族团结度等级至低为友善 * {{icon|vassal}} 进攻方任意家族成员为防御方至低为伯爵的封臣 | {{icon|prestige}} {{red|150+}} 威望 | * {{icon|house unity}} {{green|+4}} 家族团结度每名家族成员封臣 * {{icon|vassal}} 所有防御方的家族成员封臣成为进攻方封臣 | | {{icon|house unity}} {{red|-4}} 家族团结度每名家族成员封臣 |} ==== 斗争宣战理由 ==== 下列为与斗争有关的宣战理由。 {| class="mildtable" |- ! 宣战理由 ! 要求 ! 花费 ! {{icon|victory}} [[战争#结束战争|强制执行要求]]效果 ! {{icon|white peace}} [[战争#结束战争|无条件和平]]效果 ! {{icon|defeat}} [[战争#结束战争|投降]]效果 |- id="斗争冲突" | {{icon|struggle cb}} 斗争冲突 | * {{icon|no}} 政体为冒险者 * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|involved}} 是[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的参与方 ** {{icon|piety positive}} 家族拥有[[修正#信仰敌对|信仰敌对]]修正 ** {{icon|opinion positive}} 家族拥有[[修正#文化敌对|文化敌对]]修正 * {{icon|yes}} 目标角色或其领主是接壤统治者 | * {{icon|prestige}} {{red|150+}} 威望每伯爵领若目标角色信仰不同 * {{icon|piety}} {{red|150+}} 虔诚若目标角色信仰相同 | * {{icon|title}} 进攻方获得目标头衔 * {{icon|vassal}} 进攻方附庸目标地区内无飞地统治者并获得有飞地统治者伯爵领 | | {{icon|gold}} 进攻方支付战争赔款 |- id="边境劫掠" | {{icon|struggle cb}} 边境劫掠 | {{icon|involved}} 双方是[[斗争]]中的参与方 | * {{icon|no}} 政体为冒险者 * {{icon|prestige}} {{red|150}} 威望若目标角色信仰不同 * {{icon|piety}} {{red|50}} 虔诚与 {{icon|prestige}} {{red|75}} 威望若目标角色信仰不同 | * {{icon|title}} 进攻方获得目标头衔 * {{icon|fame}} {{green|+35}} 进攻方名声每个目标头衔 * {{icon|gold}} {{green|+25}} 进攻方金钱 * {{icon|gold}} {{green|+5}} 进攻方金钱每级目标头衔发展度 * {{icon|control}} {{red|-25}} 目标头衔控制力 * {{icon|development}} {{red|-1}} 目标头衔发展度等级 * {{icon|building}} 目标头衔建筑可能会被摧毁 * {{icon|martial negative}} 目标头衔获得'''近期被劫掠'''5年修正 | {{icon|prestige}} {{red|-35}} 进攻方威望 | * {{icon|gold}} 进攻方支付战争赔款 * {{icon|prestige}} {{red|-150}} 进攻方威望 |- id="伊比利亚再征服" | {{icon|struggle cb}} 伊比利亚再征服 | * {{icon|no}} 政体为冒险者 * {{icon|involved}} 是[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的参与方 * {{icon|no}} 目标角色是[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的参与方 * {{icon|county}} 目标头衔为[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的参与方伯爵领 * [[File:Struggle iberia phase conciliation.png|24px]] 和平调解阶段 | * {{icon|prestige}} {{red|150}} 威望若目标角色信仰不同 * {{icon|prestige}} {{red|25}} 威望每伯爵领 * {{icon|piety}} {{red|50}} 虔诚若目标角色信仰相同 | * {{icon|title}} 进攻方获得目标头衔 * {{icon|vassal}} 进攻方附庸目标地区内无飞地参与方统治者并获得其他统治者伯爵领 | | {{icon|gold}} 进攻方支付战争赔款 |- id="扶持效忠者" | {{icon|install loyalist}} 扶持效忠者 | * {{icon|no}} 政体为冒险者 * {{icon|involved}} 是[[斗争#伊比利亚斗争|伊朗间奏曲]]中的参与方 * {{icon|supporter of caliphal authority}} 拥有[[特质#哈里发权威的拥护者|哈里发权威的拥护者]]特质 * {{icon|duchy}} [[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发国]]存在 * {{icon|opinion}} {{green|1}} [[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发]]最低好感若为AI * {{icon|no}} 目标角色拥有[[特质#哈里发权威的拥护者|哈里发权威的拥护者]]特质 * {{icon|yes}} 目标角色是独立统治者 * {{icon|no}} 与目标角色同盟 * {{icon|county}} 目标角色存在至少伯爵级且拥有[[特质#哈里发权威的拥护者|哈里发权威的拥护者]]特质且其领主不得为朋友或拥有牵制的封臣 | {{icon|piety}} {{red|250}} 虔诚 | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 进攻方威望 * {{icon|prestige}} {{red|-350}} 防御方威望 * {{icon|yes}} 在满足要求的防御方封臣中挑选月收入最高者作为效忠者 ** {{icon|unknown}} 在挑选中家族成员 {{green|+10}} 月收入且宣战时挑选胜者 {{green|+5}} 月收入 * {{icon|title}} 效忠者夺取防御方所有其主头衔等级头衔并获得其所有封臣 * {{icon|strong hook}} 获得对效忠者的强牵制若为[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发]]或[[信仰领袖#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝 * {{icon|piety islam}} {{green|+100}} 虔诚若不为[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发]]或[[信仰领袖#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝 * {{icon|alliance}} 与效忠者结盟 * {{icon|opinion}} {{green|+60}} 效忠者好感 * {{icon|prison}} 效忠者囚禁防御方若效忠者对防御方好感为负 | {{icon|prestige}} {{red|-350}} 进攻方威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 防御方威望 * {{icon|prestige}} {{red|-350}} 进攻方威望 * {{icon|time}} 10年内无法使用此宣战理由 |}
摘要:
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