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宣战理由
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=== 一般宣战理由 === {| class="mildtable" |- ! 宣战理由 ! 要求 ! 花费 ! [[File:War outcome victory.png|24px]] [[战争#结束战争|强制执行要求]]效果 ! [[File:War outcome white peace.png|24px]] [[战争#结束战争|无条件和平]]效果 ! [[File:War outcome defeat.png|24px]] [[战争#结束战争|投降]]效果 |-id="独立战争" | [[File:Independence faction war.png|24px]] 独立战争 | {{icon|vassal}} 目标角色是领主 | * {{icon|prestige}} {{red|500}} 威望若不为部落制 * {{icon|prestige}} {{red|250}} 威望若为部落制 | {{icon|vassal}} 进攻方独立 | | * {{icon|dread}} {{green|+20}} 防御方恐怖值 * {{icon|prestige}} {{green|+150}} 防御方威望 * {{icon|crime}} 防御方[[宫廷#囚犯|囚禁]]进攻方 * {{icon|crime}} 防御方获得[[宫廷#罪行|剥夺头衔]]理由 |-id="抢掠俘虏" | [[File:Ducal conquest cb.png|24px]] 抢掠俘虏 | [[File:Core tenet flagellant.png|24px]] 信仰拥有[[人祭]]核心教义 | * {{icon|piety pagan}} {{red|80}} 虔诚若信仰拥有[[武装朝圣|武装朝圣]]核心教义 * {{icon|piety pagan}} {{red|100}} 虔诚若信仰没有[[武装朝圣|武装朝圣]]核心教义 | {{icon|crime}} 三至五名防御方的[[宫廷|廷臣]]会被进攻方抓为囚犯 | | {{icon|crime}} 三至五名防御方的[[宫廷|廷臣]]会被防御方抓为囚犯若防御方拥有同样的核心教义 |-id="宝物宣称战争" | [[File:Artifact war.png|24px]] 宝物宣称战争 | * [[File:Artifact claim.png|24px]] 拥有宝物宣称 * [[File:Artifact war.png|24px]] 目标角色拥有所宣称宝物或宗族不同且拥有宗族所宣称宝物 | {{icon|prestige}} {{red|150}} 威望 | * [[File:Artifact war.png|24px]] 进攻方获得所有其或其宗族(宗族不同)所宣称宝物 * [[File:Artifact claim.png|24px]] 防御方获得所有失去宝物的宣称 | {{icon|prestige}} {{red|-75}} 进攻方威望 | * [[File:Artifact war.png|24px]] 进攻方放弃所有其或其宗族(宗族不同)所宣称宝物宣称 * {{icon|prestige}} {{red|-350}} 进攻方威望 |-id="夺回圣物战争" | [[File:Reclaim relic artifact war.png|24px]] 夺回圣物战争 | * {{icon|no}} 是AI * {{icon|duchy}} 至少是公爵 * {{icon|no}} 目标角色及其所有封臣信仰相同 * [[File:Artifact war.png|24px]] 目标角色或其任意异信仰封臣拥有其无法获得增益但发动方可获增益的宝物或伊比利亚斗争下基督教与伊斯兰教共享增益宝物 | {{icon|prestige}} {{red|150}} 威望 | * [[File:Artifact war.png|24px]] 进攻方获得防御方及其所有异信仰封臣拥有的要求宝物 * [[File:Artifact claim.png|24px]] 失去宝物者获得所有失去宝物的宣称 | {{icon|prestige}} {{red|-150}} 进攻方威望 | * {{icon|prestige}} {{red|+350}} 防御方威望 * {{icon|prestige}} {{red|-350}} 进攻方威望 |-id="绝罚战争" | [[File:Excommunication war.png|24px]] [[信仰领袖#绝罚|绝罚]]战争 | * {{icon|yes}} 相同信仰 * {{icon|yes}} 目标角色独立 * {{icon|excommunicated}} 目标角色拥有绝罚特质 | 无 | {{icon|warning}} 防御方被废黜 | | * {{icon|excommunicated}} 防御方失去绝罚特质 * {{icon|opinion}} 信仰领袖对进攻方失去[[好感]] |-id="征服公国" | [[File:County conquest cb.png|24px]] 征服公国 | * [[File:Diplomacy lifestyle.png|24px]] [[生活方式#外交家|公国征服]]生活方式技能 * [[File:De jure cb.png|24px]] 进攻方拥有一个与目标伯爵领同属一未创建法理公国伯爵领 * {{icon|illustrious}} 威望等级不低于赫赫有名 | * {{icon|prestige}} {{red|50}} 威望若目标角色等级为伯爵 * {{icon|prestige}} {{red|100}} 威望若目标角色等级高于伯爵 | {{icon|county}} 进攻方获得所有目标伯爵领 | | [[File:Faction.png|24px]] 所有针对进攻方的派系增加[[封臣#派系|不满]] |-id="降服" | [[File:Vassalization.png|24px]] 降服 | * {{icon|yes}} 以下条件之一: ** {{icon|distinguished}} 威望等级不低于闻名遐迩若双方是部落制政体 ** {{icon|exalted among men}} 威望等级不低于高贵之人若双方信封东方宗教组信仰 ** {{icon|devoted servant}} 奉献等级不低于忠实仆人若双方信奉信仰拥有世俗信仰领袖且信仰领袖相同 * {{icon|warning}} 一生只能使用一次 | * {{icon|prestige}} {{red|1000}} 威望若不为部落制 * {{icon|prestige}} {{red|500}} 威望若为部落制 * {{icon|piety}} {{red|1000}} 虔诚若目标角色为信仰的信仰领袖 | {{icon|vassal}} 进攻方获得防御方主头衔并附庸防御方 | | [[File:Faction.png|24px]] 所有针对进攻方的派系增加[[封臣#派系|不满]] |-id="强制附庸" | [[File:Vassalization.png|24px]] 强制附庸 | * [[File:Diplomacy lifestyle.png|24px]] [[生活方式#外交家|强制附庸]]生活方式技能 * {{icon|yes}} 目标角色是独立的接壤统治者 * {{icon|yes}} 相同信仰或文化 * {{icon|no}} 目标角色不是骑士团或信仰领袖 | {{icon|prestige}} {{red|125}} 威望每伯爵领 | {{icon|vassal}} 进攻方附庸防御方 | | [[File:Faction.png|24px]] 所有针对进攻方的派系增加[[封臣#派系|不满]] |-id="要求效忠" | [[File:De jure cb.png|24px]] 要求效忠 | * {{icon|martial positive}} 拥有[[修正#要求忠诚|要求忠诚]]修正 * {{icon|yes}} 目标角色是独立的接壤低等级统治者 | * {{icon|prestige}} {{red|40}} 威望防御方每领地范围 * {{icon|prestige}} {{red|200%}} 威望若防御方至少为国王 | {{icon|vassal}} 进攻方附庸防御方 | | {{icon|gold}} 进攻方支付战争赔款 |-id="可嘉地征服" | [[File:County conquest cb.png|24px]] 可嘉地征服 | * {{icon|prestige positive}} 宗族拥有[[修正#《嘉许状》诏书|《嘉许状》诏书]]修正 * {{icon|no}} 双方最高领主相同 * {{icon|yes}} 目标伯爵领位于[[区域#希柏耳尼亚|希柏耳尼亚]]区域(爱尔兰) * {{icon|no}} 斗争禁用征服宣战理由 | * {{icon|prestige}} {{red|50}} 威望若目标角色信仰不同 * {{icon|piety}} {{red|25}} 虔诚若目标角色信仰不同 | {{icon|title}} 进攻方夺走防御方领地内位于[[区域#希柏耳尼亚|希柏耳尼亚]]区域的所有头衔 | | [[File:Faction.png|24px]] 所有针对进攻方的派系增加[[封臣#派系|不满]] |-id="征服地中海" | [[File:Fp1 varangian adventurer conquest.png|24px]] 征服地中海 | * [[File:Modifier compass positive.png|24px]] 家族拥有[[修正#地中海之主|地中海之主]]修正 * {{icon|yes}} 完全控制下列公国: ** {{icon|duchy}} [[公国列表#撒丁尼亚|撒丁尼亚]][[公国]] ** {{icon|duchy}} [[公国列表#西西里|西西里]][[公国]] ** {{icon|duchy}} [[公国列表#马略卡|马略卡]][[公国]] * {{icon|no}} 双方在同一领地内 * {{icon|yes}} 目标伯爵领沿海且位于[[区域#地中海沿岸|地中海沿岸]]区域 | {{icon|prestige}} {{red|300}} 威望 | {{icon|county}} 进攻方获得目标伯爵领 | {{icon|prestige}} {{red|-187.5}} 进攻方威望 | * {{icon|gold}} 进攻方支付战争赔款 * {{icon|prestige}} {{red|-450}} 进攻方威望 |-id="蒙古入侵" | {{icon|invasion}} 蒙古入侵 | * {{icon|empire}} 持有[[帝国#蒙古帝国|蒙古帝国]]头衔 * {{icon|yes}} 部落制政体 * {{icon|established}} 威望等级不低于崭露头角 * {{icon|yes}} 目标头衔与进攻方领地接壤 | {{icon|prestige}} {{red|200}} 威望 | * {{icon|title}} 进攻方获得目标角色领地内所有信仰是[[宗教#信仰敌对度|敌对/邪恶]]的统治者的头衔 * {{icon|vassal}} 进攻方附庸目标角色领地内其他信仰的统治者 | | [[File:Faction.png|24px]] 所有针对进攻方的派系增加[[封臣#派系|不满]] |-id="蒙古国入侵" | {{icon|invasion}} 蒙古国入侵 | * {{icon|yes}} 是AI * {{icon|empire}} 持有[[帝国#蒙古帝国|蒙古帝国]]头衔 * {{icon|yes}} 部落制政体 * {{icon|established}} 威望等级不低于崭露头角 * {{icon|yes}} 目标头衔与进攻方领地接壤 * {{icon|empire}} 目标角色等级为皇帝 * {{icon|empire}} 目标头衔等级为帝国 | {{icon|prestige}} {{red|200}} 威望 | * {{icon|title}} 进攻方获得目标角色领地及已控制8个法理伯爵领的法理帝国内所有信仰是[[宗教#信仰敌对度|敌对/邪恶]]的统治者的头衔 * {{icon|vassal}} 进攻方附庸目标角色领地及已控制8个法理伯爵领的法理帝国内其他信仰的统治者 | | [[File:Faction.png|24px]] 所有针对进攻方的派系增加[[封臣#派系|不满]] |-id="帝国再征服" | [[File:De jure cb.png|24px]] 帝国再征服 | * {{icon|empire}} 持有[[帝国#罗马帝国|罗马帝国]]头衔 * {{icon|de jure}} 目标公国内任意法理伯爵领位于[[区域#罗马帝国|罗马帝国]]区域 | 无 | {{icon|duchy}} 进攻方获得目标公国 | | {{icon|gold}} 进攻方支付战争赔款 |-id="讨伐伪帝(神圣罗马帝国)" | {{icon|dissolution war}} 讨伐[[帝国列表#神圣罗马帝国|伪帝]] | * {{icon|decision}} [[决议#废除日耳曼伪朝|废除日耳曼伪朝]]决议触发 * {{icon|empire}} 目标角色持有[[帝国#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]]头衔 | 无 | * {{icon|warning}} [[帝国#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]]被销毁 * {{icon|de jure}} [[帝国#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]]所有法理王国成为进攻方主头衔法理王国 * {{icon|stress}} {{red|+20}} 防御方压力 | - | * {{icon|gold}} 进攻方支付战争赔款 * {{icon|stress}} {{red|+40}} 进攻方压力 |-id="讨伐伪帝(拜占庭帝国)" | {{icon|dissolution war}} 讨伐[[帝国列表#拜占庭帝国|伪帝]] | * {{icon|decision}} [[决议#废除希腊伪朝|废除希腊伪朝]]决议触发 * {{icon|empire}} 目标角色持有[[帝国#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]头衔 | 无 | * {{icon|warning}} [[帝国#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]被销毁 * {{icon|de jure}} [[帝国#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]所有法理王国成为进攻方主头衔法理王国 * {{icon|stress}} {{red|+20}} 防御方压力 | - | * {{icon|gold}} 进攻方支付战争赔款 * {{icon|stress}} {{red|+40}} 进攻方压力 |-id="祖先宣称" | {{icon|invasion}} 祖先宣称 | * [[File:Heroic bloodline legacy track.png|24px]] 宗族拥有[[宗族#英雄血脉|神话祖先]]宗族传承 * {{icon|pressed claim}} 拥有对目标角色或其封臣的传奇宣称 | * {{icon|prestige}} {{red|100}} 威望若目标头衔为伯爵领 * {{icon|prestige}} {{red|200}} 威望若目标头衔为公国 * {{icon|prestige}} {{red|400}} 威望若目标头衔为王国 * {{icon|prestige}} {{red|800}} 威望若目标头衔为帝国 | * {{icon|title}} 进攻方将获得战争目标头衔及战争中占领的伯爵领 | | * {{icon|gold}} 进攻方支付战争赔款 * {{icon|prestige}} {{red|-750}} 进攻方威望 * [[File:Faction.png|24px]] 所有针对进攻方的派系增加[[封臣#派系|不满]] |} ==== 斗争宣战理由 ==== 下列为与斗争有关的宣战理由。 {| class="mildtable" |- ! 宣战理由 ! 要求 ! 花费 ! [[File:War outcome victory.png|24px]] [[战争#结束战争|强制执行要求]]效果 ! [[File:War outcome white peace.png|24px]] [[战争#结束战争|无条件和平]]效果 ! [[File:War outcome defeat.png|24px]] [[战争#结束战争|投降]]效果 |-id="斗争冲突" | [[File:Struggle cb.png|24px]] 斗争冲突 | {{icon|yes}} 以下条件之一: * {{icon|involved}} 是[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的参与方 * [[File:Modifier county opinion positive.png|24px]] 家族拥有[[修正#信仰敌对|信仰敌对]]修正 * [[File:Modifier piety positive.png|24px]] 家族拥有[[修正#文化敌对|文化敌对]]修正 * {{icon|yes}} 目标角色或其领主是接壤统治者 | * {{icon|prestige}} {{red|150}} 威望每伯爵领若目标角色信仰不同 * {{icon|piety}} {{red|150}} 虔诚若目标角色信仰相同 * {{icon|unknown}} 花费倍率为 {{yellow|90%+10%*伯爵领数量}}(最大为200%) | * {{icon|title}} 进攻方获得目标头衔 * {{icon|vassal}} 进攻方附庸目标地区内无飞地统治者并获得有飞地统治者伯爵领 | | {{icon|gold}} 进攻方支付战争赔款 |-id="边境劫掠" | [[File:Struggle cb.png|24px]] 边境劫掠 | {{icon|involved}} 双方是[[斗争]]中的参与方 | * {{icon|prestige}} {{red|150}} 威望若目标角色信仰不同 * {{icon|piety}} {{red|50}} 虔诚与 {{icon|prestige}} {{red|75}} 威望若目标角色信仰不同 | * {{icon|county}} 进攻方获得目标头衔 * {{icon|gold}} {{green|+(25+目标伯爵领发展度*5)}} 金钱 * {{icon|control}} {{red|-25}} 目标伯爵领控制力 * {{icon|development}} {{red|-1}} 目标伯爵领发展度 * [[File:Building.png|24px]] 目标伯爵领建筑可能会被摧毁 * {{icon|martial negative}} 目标伯爵领获得'''近期被劫掠'''5年修正 | {{icon|prestige}} {{red|-35}} 进攻方威望 | * {{icon|gold}} 进攻方支付战争赔款 * {{icon|prestige}} {{red|-150}} 进攻方威望 |-id="伊比利亚再征服" | [[File:Struggle cb.png|24px]] 伊比利亚再征服 | * {{icon|involved}} 是[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的参与方 * {{icon|no}} 目标角色是[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的参与方 * {{icon|county}} 目标伯爵领为[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的参与方伯爵领 * [[File:Struggle iberia phase conciliation.png|24px]] 和平调解阶段 | * {{icon|prestige}} {{red|150}} 威望若目标角色信仰不同 * {{icon|prestige}} {{red|25}} 威望每伯爵领 * {{icon|piety}} {{red|50}} 虔诚若目标角色信仰相同 | * {{icon|title}} 进攻方获得目标头衔 * {{icon|vassal}} 进攻方附庸目标地区内无飞地参与方统治者并获得其他统治者伯爵领 | | {{icon|gold}} 进攻方支付战争赔款 |-id="扶持效忠者" | [[File:Fp3 install loyalist war.png|24px]] 扶持效忠者 | * {{icon|involved}} 是[[斗争#伊比利亚斗争|伊朗间奏曲]]中的参与方 * [[File:Fp3 struggle supporter.png|24px]] 拥有[[特质#哈里发权威的拥护者|哈里发权威的拥护者]]特质 * {{icon|duchy}} [[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发国]]存在 * {{icon|opinion}} {{green|1}} [[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发]]最低好感若为AI * {{icon|no}} 目标角色拥有[[特质#哈里发权威的拥护者|哈里发权威的拥护者]]特质 * {{icon|yes}} 目标角色是独立统治者 * {{icon|no}} 与目标角色同盟 * {{icon|county}} 目标角色存在至少伯爵级且拥有[[特质#哈里发权威的拥护者|哈里发权威的拥护者]]特质且其领主不得为朋友或拥有牵制的封臣 | {{icon|piety}} {{red|250}} 虔诚 | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 进攻方威望 * {{icon|prestige}} {{red|-350}} 防御方威望 * {{icon|yes}} 在满足要求的防御方封臣中挑选月收入最高者作为效忠者 ** {{icon|unknown}} 在挑选中家族成员 {{green|+10}} 月收入且宣战时挑选胜者 {{green|+5}} 月收入 * {{icon|title}} 效忠者夺取防御方所有其主头衔等级头衔并获得其所有封臣 * {{icon|strong hook}} 获得对效忠者的强牵制若为[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发]]或[[信仰领袖#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝 * {{icon|piety islam}} {{green|+100}} 虔诚若不为[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发]]或[[信仰领袖#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝 * [[File:Alliance.png|24px]] 与效忠者结盟 * {{icon|opinion}} {{green|+60}} 效忠者好感 * {{icon|crime}} 效忠者囚禁防御方若效忠者对防御方好感为负 | {{icon|prestige}} {{red|-350}} 进攻方威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 防御方威望 * {{icon|prestige}} {{red|-350}} 进攻方威望 * {{icon|time}} 10年内无法使用此宣战理由 |}
摘要:
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