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== 社会传统 == {| class="mildtable plainlist" ! 传统 ! 效果 ! 显示要求 ! 强制要求 ! 非强制要求 ! width=10% | 偏好民族精神 ! 说明 |- id="魅力非凡" | style="text-align: center; | [[File:Tradition diplomat.png|80px]]<br>魅力非凡 | * {{icon|unknown}} {{green|60%}} 概率外交教育产生更好的结果 * {{icon|grandeur}} {{green|+15%}} 每月宫廷显赫度变化 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+10%}} 私人计谋成功概率 * {{icon|scheme success chance}} {{red|+10%}} 敌方阴谋成功概率 * {{icon|safety}} {{green|+10%}} 旅行安全 * {{icon|charming}} 儿童有3倍可能获得可爱特质 | | | {{icon|grey eminence}} 至少5位此文化统治者拥有幕后操控人或精深的仲裁大师特质 | * 集体 * 平等 * 坚忍 |''该文化的人民善于处理外交事务,社交礼仪大过一切。'' |- id="慷慨" | style="text-align: center; | [[File:Tradition ceremony.png|80px]]<br>慷慨 | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 大众好感 * {{icon|opinion}} {{green|+20%}} 赠送礼物获得的好感 * {{icon|gold}} {{red|−3%}} 每月收入 * {{icon|compassionate}} 儿童更可能获得慈悲特质 * {{icon|generous}} 儿童更可能获得慷慨特质 * {{icon|yes}} AI角色更常使用赠送礼物互动 | | | {{icon|generous}} 至少5位此文化统治者拥有慷慨特质 | * 集体 * 虔信 |''无论信仰如何,该文化的人们都有动力去支持那些不幸的人。'' |-id="公正" | style="text-align: center; | [[File:Tradition hostages.png|80px]]<br>公正 | * {{icon|just}} 公正特质更加常见 * {{icon|honest}} 诚实特质更加常见 * {{icon|scheme}} {{red|−30%}} 阴谋强度 * {{icon|character}} {{green|+25}} 送入与送出人质接受度 | | | {{icon|just}} 至少5位此文化统治者拥有公正特质 | * 平等 * 坚忍 |''在该文化中,真理和正义被高度重视。'' |- id="以眼还眼" | style="text-align: center; | [[File:Tradition king.png|80px]]<br>以眼还眼 | * {{icon|dread}} {{green|+10}} 恐怖值 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+15%}} 针对仇敌阴谋成功概率 * {{icon|scheme}} {{green|+20%}} 阴谋强度(拥有睚眦必报特质) * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同文化的好感(拥有睚眦必报特质) * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 相同文化的好感(拥有宽宏大量特质) * {{icon|vengeful}} 睚眦必报特质更加常见 * {{icon|rival}} 仇敌更加常见 | | | {{icon|vengeful}} 至少5位此文化统治者拥有睚眦必报特质 | * 好战 * 集体 |''在该文化中,侮慢不会被遗忘,更不会被原谅。人民可以长时间心怀积怨,并以激愤复仇。'' |- id="忍耐" | style="text-align: center; | [[File:Tradition philosopher.png|80px]]<br>忍耐 | * {{icon|stress gain}} {{green|−10%}} 压力上升 * {{icon|dread}} {{red|−5}} 恐怖值 * {{icon|calm}} 冷静特质更加常见 * {{icon|patient}} 耐心特质更加常见 | | | {{icon|patient}} 至少5位此文化统治者拥有耐心特质 | * 虔信 * 坚忍 |''在该文化中,人们常常在逆境中保持耐心和克制。'' |- id="勤勉" | style="text-align: center; | [[File:Tradition tools.png|80px]]<br>勤勉 | * {{icon|development}} {{green|+25}} 发展度增长建筑完工时 * {{icon|time}} {{green|−15%}} 建筑建造时间 * {{icon|stress gain}} {{red|+15%}} 压力获得 | | | {{icon|diligent}} 至少5位此文化统治者拥有勤勉特质 | * 好战 * 集体 * 坚忍 |''该文化教导并铭记勤勉和为了自己的社区努力工作的理念。'' |- id="生命不过一场玩笑" | style="text-align: center; | [[File:Tradition noble.png|80px]]<br>生命不过一场玩笑 | * {{icon|opinion}} 一些特质给予相同文化好感 * {{icon|stress loss}} {{green|−20}} 压力被发动战争时 * {{icon|unknown}} {{yellow|+50}} AI大胆 | | | {{icon|cynical}} 至少5位此文化统治者拥有愤世嫉俗特质 | * 集体 * 坚忍 |''该文化的角色在刀斧加身时会咯咯发笑。'' |- id="忠心臣属" | style="text-align: center; | [[File:Tradition hostages.png|80px]]<br>忠心臣属 | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+50%}} 针对领主学习语言成功概率 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 对领主好感 * {{icon|popular opinion}} {{green|+5}} 民众好感度 * {{icon|yes}} 该文化的封臣加入派系时不会考虑信仰或文化的不同 * {{icon|yes}} 该文化的封臣经常会学习领主的语言 * {{icon|loyal}} 忠信特质更加常见 * {{icon|character}} {{green|+25}} 封臣送入与送出人质接受度 | | | {{icon|vassal}} 至少3个此文化统治者是异文化领主封臣 | * 好战 * 集体 * 坚忍 |''对于该文化,为领主和国家服务是高贵而正义的——这是一种责任和特权,而非贪得无厌的分配或避之不及的负担。'' |- id="托钵神秘主义者" | style="text-align: center; | [[File:Tradition speech.png|80px]]<br>托钵神秘主义者 | * {{icon|gold}} {{green|+2%}} 每月收入(神秘主义者特质且经验为0-49) * {{icon|gold}} {{green|+4%}} 每月收入(神秘主义者特质且经验为50-99) * {{icon|gold}} {{green|+8%}} 每月收入(神秘主义者特质且经验为100) * {{icon|mystic any}} {{green|+33%}} 概率获得神秘主义者特质 * {{icon|yes}} 流浪的神秘主义者事件更为常见 * {{icon|travel speed}} {{green|+10%}} 旅行速度 | | | {{icon|mystic any}} 至少3位此文化统治者拥有神秘主义者特质 | * 集体 * 虔信 |''该文化的圣洁人民强烈相信最好在田间地头侍奉信仰,而他们的最虔诚者常常漫游世界。'' |- id="谦逊" | style="text-align: center; | [[File:Tradition artisan.png|80px]]<br>谦逊 | * {{icon|temperate}} 儿童更有可能获得节制特质 * {{icon|yes}} 一些特质给予增益 * {{icon|prestige}} {{red|−10%}} 每月威望 * {{icon|opinion}} {{red|−15}} 相同文化好感(拥有野心勃勃特质) | | | {{icon|temperate}} 至少5位此文化统治者拥有节制特质 | * 坚忍 * 虔信 |''该文化重视谦逊,认为一个人不应该过于霸道或自视甚高。'' |- id="狂信徒" | style="text-align: center; | [[File:Tradition speech.png|80px]]<br>狂信徒 | * {{icon|convert faith}} {{green|+30%}} 伯爵领抵抗改信 * {{icon|unknown}} '''−50''' 该文化的角色接受改信 * {{icon|opinion}} {{red|−15}} 不同信仰好感 * {{icon|humble}} 儿童更有可能获得谦卑特质 * {{icon|zealous}} 儿童更有可能获得狂热特质 | | | {{icon|zealous}} 至少5位此文化统治者拥有狂热特质 | * 集体 * 虔信 |''该文化的人民尤其狂热,对其信仰非常有献身精神。'' |- id="骑士精神" | style="text-align: center; | [[File:Tradition knight.png|80px]]<br>骑士精神 | * {{icon|knight}} {{green|+10%}} [[骑士#勋号|荣誉值]]增长 * {{icon|yes}} 解锁与骑士对练互动 * {{icon|tournament}} 可以举办[[活动#比武大会|比武大会]]活动 * {{icon|yes}} AI角色更可能进行求爱计谋 * {{icon|renown}} {{green|+50}} 宗族威望每次求爱计谋成功获得 * {{icon|damage}} {{green|+10%}} 重骑兵伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+10%}} 重骑兵坚韧 * {{icon|romance}} {{green|+30%}} 求爱计谋强度(拥有侠义骑士特质) * {{icon|romance}} {{green|+15%}} 求爱计谋强度(拥有诗人特质) * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 吸引好感(拥有诗人特质) * {{icon|opinion}} {{red|+50%}} 暴政获得 * {{icon|stress}} {{red|+40%}} 求爱计谋失败获得压力 | * {{icon|yes}} 以下传承之一: ** {{icon|heritage}} 布立吞传承 ** {{icon|heritage}} 中日耳曼传承 ** {{icon|heritage}} 法兰克传承 ** {{icon|heritage}} 戈伊德尔传承 ** {{icon|heritage}} 伊比利亚传承 ** {{icon|heritage}} 拉丁传承 ** {{icon|heritage}} 西日耳曼传承 | | {{icon|yes}} 6个至少12勇武的骑士 | * 好战 * 守礼 * 平等 |''该文化将骑士精神和骑士的行为规范采纳为社会规范行为的方式。军事勇武、责任、荣誉和道德都受重视,烂诗和浪漫文学也是如此。'' |- id="灵巧的渔民" | style="text-align: center; | [[File:Tradition ship.png|80px]]<br>灵巧的渔民 | * {{icon|supply}} {{green|+50%}} 补给能力 * {{icon|advantage}} {{green|+5}} 沿海伯爵领优势 * {{icon|advantage}} {{green|+1}} 防御方优势每级沿海地产 * [[File:Travel coastal sea active.png|24px]] {{green|-25}} 近海旅行危险 | | {{icon|yes}} 至少1个此文化伯爵领沿海 | {{icon|yes}} 至少30%的此文化伯爵领沿海 | * 官僚 * 集体 * 守礼 * 平等 * 虔信 * 坚忍 |''任何人都会捕鱼,但能做到不论潮水和风力,每次都渔获颇丰,却是难得的天赋。没人能比这些渔民更了解海岸、陆地和海洋。'' |- id="尚武" | style="text-align: center; | [[File:Tradition knight.png|80px]]<br>尚武 | * {{icon|yes}} 可以发起单挑挑战 * {{icon|knight}} {{green|+2}} 骑士数量 * {{icon|knight}} {{green|+10%}} [[骑士#勋号|荣誉值]]增长 * {{icon|health}} {{green|+5}} 受伤抗性(勇武) * {{icon|opinion}} {{green|+1}} 相同文化好感每级勇武或军事教育特质 * {{icon|opinion}} {{green|+2}} 吸引好感每级军事教育特质 * {{icon|prestige}} {{green|+0.1}} 每月威望每级勇武教育特质 * {{icon|opinion}} {{green|+1}} 相同文化好感每级勇武教育特质 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 吸引好感每50点(0点开始)剑术大师特质经验 * {{icon|opinion}} {{red|−15}} 相同文化好感(怯懦和安于现状特质) * {{icon|unknown}} {{red|+5}} 骑士受伤概率 | * {{icon|no}} {{icon|heritage}} 东斯拉夫传承 * {{icon|no}} {{icon|heritage}} 法兰克传承 * {{icon|no}} {{icon|heritage}} 伊朗传承 * {{icon|no}} [[传统#武功歌|武功歌]]传统 * {{icon|no}} [[传统#伙伴卫队|伙伴卫队]]传统 * {{icon|no}} [[传统#侠义结社|侠义结社]]传统 | * {{icon|no}} [[传统#和平主义者|和平主义者]]传统 * {{icon|no}} 信仰拥有和平主义核心教义 * {{icon|no}} 信仰拥有不害核心教义 | {{icon|yes}} 6个至少12勇武的骑士 | * 好战 * 坚忍 |''那些愿意持剑为自己的文化而战的人应受崇敬。无论胜率如何。'' |- id="和平主义者" | style="text-align: center; | [[File:Tradition diplomacy.png|80px]]<br>和平主义者 | * {{icon|development}} {{green|+15%}} 发展度增长 * {{icon|popular opinion}} {{green|+10}} 民众好感度 * {{icon|piety}} {{green|−25%}} 皈依有和平主义核心教义的信仰的改信花费 * {{icon|martial}} {{red|−1}} 军事 * {{icon|martial lifestyle}} {{red|−20%}} 每月军事生活方式的经验值 * {{icon|yes}} AI角色更少可能宣战 * [[File:Travel default active.png|24px]] {{green|-5}} 旅行危险 | | {{icon|no}} 好战民族精神 | {{icon|yes}} 处于和平 | * 平等 * 虔信 |''对于该文化,使用武力永远是不正当的,只有追寻非暴力之道,人民才能真正平静地生活。'' |- id="哲人文化" | style="text-align: center; | [[File:Tradition philosopher.png|80px]]<br>哲人文化 | * {{icon|Learning lifestyle}} {{green|+20%}} 每月学识生活方式的经验值 * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识每级威望等级 * {{icon|innovation}} {{green|+5%}} 文化偏好进度每级学识教育特质 * {{icon|innovation}} {{green|+10%}} 文化偏好进度(学者特质) * {{icon|pensive}} 儿童有3倍可能获得沉思特质 * {{icon|rowdy}} 儿童有1/3可能获得闹腾特质 | {{icon|no}} [[传统#学术灯塔|学术灯塔]]传统 | * {{icon|no}} 好战民族精神 * {{icon|no}} [[传统#战士文化|战士文化]]传统 | {{icon|scholar}} 至少5位此文化统治者拥有学者特质 | * 集体 * 守礼 * 虔信 |''该文化提倡思考与自省。'' |- id="资深海盗" | style="text-align: center; | [[File:Tradition battle.png|80px]]<br>资深海盗 | * {{icon|raid}} 公爵及以下或其领地大小不大于12的统治者可以劫掠和跨海劫掠 * {{icon|unknown}} {{green|+25%}} 军队战利品容量 * {{icon|prestige}} {{red|−1.5}} 威望每交付1战利品(角色不是部落制) | {{icon|yes}} 至少50%的此文化伯爵领沿海 | {{icon|yes}} 至少70%的此文化伯爵领沿海 | * 好战 |''冲进港口、点火焚烧、拿走一切没钉牢的东西,这可能不太高尚,不过确实很有赚头。'' |- id="多产猎手" | style="text-align: center; | [[File:Tradition hunter.png|80px]]<br>多产猎手 | * {{icon|time}} {{green|−50%}} 狩猎活动的时间间隔 * {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} 每月威望(拥有猎人特质且路线经验为0-49) * {{icon|prestige}} {{green|+1}} 每月威望(拥有猎人特质且任一路线经验为50-99) * {{icon|prestige}} {{green|+1.5}} 每月威望(拥有猎人特质且任一路线经验为100) * {{icon|hunter any}} {{green|+33%}} 概率获得猎人特质 * [[File:Building legendary hunting grounds.png|28px]] 可解锁[[特殊建筑#传奇狩猎馆舍|传奇狩猎馆舍]]传奇建筑 * {{icon|travel speed}} {{green|+15%}} 旅行速度 | | * {{icon|no}} [[传统#素食主义者|素食主义者]]传统 * {{icon|no}} [[传统#和平主义者|和平主义者]]传统 * {{icon|no}} 信仰拥有和平主义核心教义 * {{icon|no}} 信仰拥有不害核心教义 | {{icon|hunter any}} 至少5位此文化统治者拥有猎人特质 | * 好战 * 虔信 * 坚忍 |''因为经济的需要,或因为社会的期待,该文化将自己的狩猎习俗精雕细琢成了精密而美丽的艺术。'' |- id="优美诗歌" | style="text-align: center; | [[File:Tradition quill.png|80px]]<br>优美诗歌 | * {{icon|court}} {{green|+20}} 宫廷诗人称职度 * {{icon|prestige}} {{green|+0.5%}} 每月威望(诗人特质) * {{icon|scheme success chance}} {{green|+10%}} 私人计谋成功概率(诗人特质) * {{icon|legend}} {{green|+5%}} 传奇传播概率 * {{icon|poet}} 诗人特质更加常见 | * {{icon|no}} [[传统#开明的权贵|开明的权贵]]传统 * {{icon|no}} {{icon|lop}} 波斯遗产且伊朗传承 | {{icon|no}} [[传统#北方故事|北方故事]]传统 | {{icon|poet}} 至少3位此文化统治者拥有诗人特质 | * 集体 * 守礼 * 虔信 |''诗歌在该文化中被视为高贵的艺术,许多人花费时间推敲词句蕴含意义和情思。'' |- id="航海家" | style="text-align: center; | [[File:Tradition ship.png|80px]]<br>航海家 | * {{icon|gold}} {{green|−25%}} 登船花费 * [[File:Building tradeport.png|24px]] 部落制统治者可以修建1-2级贸易港建筑 * {{icon|control}} {{green|+0.25}} 每月控制力每级贸易港建筑 * {{icon|levies}} {{green|+2%}} 征召兵规模每级贸易港建筑 * {{icon|yes}} 可在主要河流中航行 * [[File:Travel sea active.png|24px]] {{green|-45}} 海洋旅行危险 | | * {{icon|yes}} 至少50%的此文化伯爵领沿海 * {{icon|no}} [[传统#沿海战士|沿海战士]]传统 | {{icon|yes}} 至少70%的此文化伯爵领沿海 | * 好战 * 官僚 * 虔信 |''对于该文化,海洋的呼唤强大得难以抵挡,他们生来就是要像梦一样在水晶般清澈的大洋航行,或在狂野呼啸的风暴的波峰上骑行。'' |- id="斯巴达" | style="text-align: center; | [[File:Tradition council.png|80px]]<br>斯巴达 | * {{icon|gold}} {{green|−10%}} 城堡地产和建筑建造花费 * {{icon|time}} {{green|−10%}} 城堡地产和建筑建造时间 * {{icon|prestige}} {{red|−35%}} 每月威望 * {{icon|courtly stance}} {{red|−20}} 宫廷礼制封臣好感 | {{icon|no}} 部落制政体 | | {{icon|prestige}} 威望等级至高为闻名遐迩 | * 集体 * 坚忍 |''该文化不重视权力的虚饰——即仪式、财富、无用的装饰。该文化更喜欢权力本身,最好是以高耸的城墙和堡垒的形式。'' |- id="说书人" | style="text-align: center; | [[File:Tradition ceremony.png|80px]]<br>说书人 | * {{icon|yes}} 该文化的监护人教授更多能力值 * {{icon|scheme secrecy}} {{red|−15%}} 计谋隐秘 * {{icon|legend}} {{green|+5%}} 传奇传播概率 | | {{icon|no}} [[传统#北方故事|北方故事]]传统 | {{icon|poet}} 至少3位此文化统治者拥有诗人特质 | * 集体 * 守礼 * 坚忍 |''该文化有着强大而执着的口述传统。在宗教礼仪般的故事讲述中,过去得到保存,曾经的英雄和传奇代代相传。'' |- id="战士文化" | style="text-align: center; | [[File:Tradition soldiers.png|80px]]<br>战士文化 | * {{icon|strong}} {{green|+1%}} 获得强壮特质概率每5勇武 * {{icon|knight}} {{green|+10%}} [[骑士#勋号|荣誉值]]增长 * {{icon|innovation}} {{red|−5%}} 文化偏好进度 * {{icon|rowdy}} 儿童有3倍可能获得闹腾特质 * {{icon|pensive}} 儿童有1/3可能获得沉思特质 * {{icon|prestige}} 一些特质给予威望 * {{icon|opinion}} 一些特质失去相同文化好感 * {{icon|unknown}} {{yellow|+25}} AI大胆 | {{icon|no}} [[传统#家族私兵|家族私兵]]传统 | * {{icon|yes}} 部落制政体 * {{icon|no}} [[传统#和平主义者|和平主义者]]传统 * {{icon|no}} [[传统#沿海战士|沿海战士]]传统 | {{icon|yes}} 至少3位此文化统治者拥有强壮、硬朗、健壮或海格力斯特质 | * 好战 * 虔信 |''该文化重视军事勇武和实力超过一切。儿童从小就要学习如何战斗,而追求学问会被阻止。弱小是不被容忍的。'' |- id="亲外" | style="text-align: center; | [[File:Tradition conversation.png|80px]]<br>亲外 | * {{icon|opinion}} {{green|+25%}} 文化接受度获得 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 不同文化好感 * {{icon|yes}} 对其他文化没有负面好感 | | {{icon|yes}} 与3种其他文化有至少30%的文化接受度 | {{icon|yes}} 与4种其他文化有至少40%的文化接受度 | * 集体 * 平等 |''该文化接纳所有人并真心喜爱所有文化。'' |- id="素食主义者" | style="text-align: center; | [[File:Tradition food.png|80px]]<br>素食主义者 | * {{icon|development}} {{green|+10%}} 平原伯爵领发展度增长 * {{icon|health}} {{green|+0.25}} 健康 * {{icon|no}} 开启[[活动#狩猎|狩猎]]活动 | {{icon|heritage}} 达罗毗荼或印度-雅利安传承 | {{icon|no}} [[传统#多产猎手|多产猎手]]传统 * {{icon|no}} [[传统#圣猎|圣猎]]传统 | | * 集体 * 虔信 * 坚忍 |''该文化对于吞食动物的血肉有着强烈的反感,并且整个社会都践行素食主义。'' |- id="大流散" | style="text-align: center; | [[File:Tradition noble.png|80px]]<br>大流散 | * {{icon|language}} {{green|+1}} 外语上限 * {{icon|language}} {{green|+50%}} 漫游角色学习新语言概率 * {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理 * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 * {{icon|unknown}} {{green|+20%}} 外交距离 * {{icon|yes}} 对其他文化没有负面好感 | {{icon|no}} 显示 | | | 所有 |''该文化的人民失去了曾经亲近的家园。其中的某些人走遍世界寻找能够重新开始的地方。'' |- id="北方故事" | style="text-align: center; | [[File:Tradition runestone.png|80px]]<br>北方故事 | * {{icon|decision}} 解锁[[决议#立起符文石|立起符文石]]决议 * {{icon|poet}} 诗人特质更加常见 * {{icon|yes}} 该文化的监护人教授更多能力值 * {{icon|prestige}} {{green|+0.5%}} 每月威望诗人特质 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+10%}} 私人计谋成功概率(诗人特质) * {{icon|scheme secrecy}} {{red|−15%}} 计谋隐秘 * {{icon|legend}} {{green|+10%}} 传奇传播概率 | * {{icon|nl}} 北境群雄DLC * {{icon|heritage}} 北日耳曼传承 | * {{icon|no}} [[传统#优美诗歌|优美诗歌]]传统 * {{icon|no}} [[传统#说书人|说书人]]传统 | {{icon|poet}} 至少3位此文化统治者拥有诗人特质 | * 好战 * 官僚 |''生命通过传说的视角而存活、讲述和铭记。我们说了什么,人民说了什么,跟我们做了什么同样重要。我们会铭记,并在我们的故事中展现。'' |- id="荣誉行为" | style="text-align: center; | [[File:Tradition shieldmaiden.png|80px]]<br>荣誉行为 | * {{icon|shieldmaiden}} 角色可获得盾女/盾士特质 * {{icon|knight}} {{green|+10%}} [[骑士#勋号|荣誉值]]增长 * {{icon|yes}} 解锁比武审判互动 * {{icon|knight}} {{green|+1}} 骑士数量 * {{icon|prestige}} {{red|−0.5}} 每月威望(怯懦特质) * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 相同文化好感(纤弱特质) * {{icon|opinion}} {{red|−15}} 相同文化好感(脆弱、虚弱或纺锤身形特质) * {{icon|opinion}} {{red|−20}} 相同文化好感(衰弱特质) | * {{icon|nl}} 北境群雄DLC * {{icon|heritage}} 北日耳曼传承 | {{icon|no}} [[传统#决斗断讼|决斗断讼]]传统 | {{icon|yes}} 有5个10勇武但不能成为骑士的廷臣 | 好战 |''荣誉是天生的,确实,但荣誉也能因行为而获得或失去。为了耻辱而追击和复仇,或最终失败,有些士兵会退化为人渣,而小崽子会成长为战士。'' |- id="证明的权利" | style="text-align: center; | [[File:Tradition shieldmaiden.png|80px]]<br>证明的权利 | * {{icon|shieldmaiden}} 角色可获得盾女/盾士特质 * {{icon|knight}} {{green|+25%}} 骑士战斗力 * {{icon|knight}} {{red|−2}} 骑士数量 | {{icon|nl}} 北境群雄DLC | {{icon|no}} [[传统#荣誉行为|荣誉行为]]传统 | {{icon|yes}} 有5个10勇武但不能成为骑士的廷臣 | * 好战 * 集体 * 平等 |''虽然不是所有人都是天生的战士,但是若有适当的勇气和强健的手臂持剑,任何人都可以证明自己心中住着一名勇士并真正成为勇士。'' |- id="决斗断讼" | style="text-align: center; | [[File:Tradition fight.png|80px]]<br>决斗断讼 | * {{icon|yes}} 解锁比武审判互动 * {{icon|knight}} {{green|+10%}} [[骑士#勋号|荣誉值]]增长 * {{icon|knight}} {{green|+1}} 骑士数量 * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识每级剑术大师特质 * {{icon|prestige}} {{red|−0.5}} 每月威望(怯懦特质) | * {{icon|nl}} 北境群雄DLC * {{icon|heritage}} 北日耳曼传承 | {{icon|no}} [[传统#荣誉行为|荣誉行为]]传统 | {{icon|yes}} 至少3个至少10学识的此文化统治者拥有天才军事家特质 | * 好战 * 守礼 * 坚忍 |''懦夫才用言辞代替武器。纷争明明可以用刀刃更快更公平地解决,为什么要把正义留给衰朽的法律和腐败的官员呢?'' |- id="能工巧匠" | style="text-align: center; | [[File:Tradition artisan.png|80px]]<br>能工巧匠 | * {{icon|gold}} {{green|−5%}} 建筑建造花费 * {{icon|inspiration}} 工艺和编制灵感会创造出更好的宝物 | {{icon|rc}} 帝王宫廷DLC | | {{icon|yes}} 至少3位此文化统治者拥有过灵感 | * 集体 * 守礼 * 虔信 |''该文化的孩子通常会继承父母的职业,积累下的知识和技艺代代相传。'' |- id="音乐理论家" | style="text-align: center; | [[File:Tradition musician.png|80px]]<br>音乐理论家 | * {{icon|unknown}} {{green|+20}} 宫廷乐师称职度 * {{icon|opinion}} {{green|+35}} 宴会好感任命了宫廷乐师时 * {{icon|diplomacy lifestyle}} {{green|+10%}} 每月外交生活方式的经验值(拥有合群特质) | {{icon|rc}} 帝王宫廷DLC | | {{icon|poet}} 至少3位此文化统治者拥有诗人特质 | * 集体 * 守礼 * 虔信 |''该文化认为音乐几乎就是神灵的语言,因此许多个体自年轻时起就将音乐学习作为高贵且受人敬仰的终身追求。'' |- id="仪式化友谊" | style="text-align: center; | [[File:Tradition ritualised friendship.png|80px]]<br>仪式化友谊 | * {{icon|befriend}} 解锁交友私人计谋 * {{icon|yes}} 解锁宣誓真挚友谊的誓言互动 * {{icon|strong hook}} 至交会互相拥有强牵制,但使用时会增加压力 * {{icon|yes}} 对至交解锁友谊协作互动以获得额外的能力,但也会添加一个增加压力的修正 * {{icon|yes}} {{green|+20}} 针对朋友的计谋强度 * {{icon|yes}} {{green|+40}} 针对至交的计谋强度 | | {{icon|yes}} 拥有至少1个朋友 | {{icon|yes}} 拥有至少3个朋友 | 所有 |''血或许浓于水,但酒让生活更加美好。'' |- id="狂热的训鹰人" | style="text-align: center; | [[File:Tradition hunter.png|80px]]<br>狂热的训鹰人 | * {{icon|time}} {{green|−50%}} 狩猎活动的时间间隔 * {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} 每月威望(拥有猎人特质且路线经验为0-49) * {{icon|prestige}} {{green|+1}} 每月威望(拥有猎人特质且任一路线经验为50-99) * {{icon|prestige}} {{green|+1.5}} 每月威望(拥有猎人特质且任一路线经验为100) * {{icon|hunter any}} {{green|+33%}} 概率获得猎人特质 * [[File:Building legendary hunting grounds.png|28px]] 可解锁[[特殊建筑#传奇狩猎馆舍|传奇狩猎馆舍]]传奇建筑 * {{icon|travel speed}} {{green|+15%}} 旅行速度 | {{icon|tat}} 巡游与比武DLC | * {{icon|no}} [[传统#素食主义者|素食主义者]]传统 * {{icon|no}} [[传统#和平主义者|和平主义者]]传统 | | * 守礼 * 坚忍 |''该文化的精英最负盛名的消遣之一就是繁殖、训练鹰隼等猛禽,并用之进行狩猎。'' |- id="贵族收养" | style="text-align: center; | [[File:Tradition diplomat.png|80px]]<br>贵族收养 | * {{icon|yes}} 解锁收养互动 * {{icon|yes}} 收养互动无花费 * {{icon|yes}} 该文化的监护人教授更多能力值 | {{icon|no}} [[游戏规则#收养|收养:禁止]] | | | * 集体 * 守礼 * 虔信 |''在这个社会中,贵胄收养孤儿是司空见惯的事情。契约之血浓于羊水。'' |- id="学术灯塔" | style="text-align: center; | [[File:Tradition beacon of learning.png|80px]]<br>学术灯塔 | * {{icon|Learning lifestyle}} {{green|+20%}} 每月学识生活方式的经验值 * {{icon|court scholar}} 可以任命宫廷学者宫廷职位 * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识每级威望等级 * {{icon|innovation}} {{green|+5%}} 文化偏好进度每级学识教育特质 * {{icon|innovation}} {{green|+10%}} 文化偏好进度(学者特质) * {{icon|character}} {{green|+25%}} 监护人教育质量 * {{icon|pensive}} 儿童有3倍可能获得沉思特质 * {{icon|rowdy}} 儿童有1/3可能获得闹腾特质 | * {{icon|lop}} 波斯遗产DLC * {{icon|heritage}} 伊朗传承 * {{icon|no}} [[传统#哲人文化|哲人文化]]传统 | * {{icon|no}} 好战民族精神 * {{icon|no}} [[传统#战士文化|战士文化]]传统 | {{icon|scholar}} 至少5位此文化统治者拥有学者特质 | * 集体 * 守礼 * 虔信 |''该文化处于希腊、印度和阿拉伯学术的交汇之处,以自己的科学发展为荣。'' |- id="开明的权贵" | style="text-align: center; | [[File:Tradition jirga.png|80px]]<br>开明的权贵 | * {{icon|court}} {{green|+20}} 宫廷诗人称职度 * {{icon|tax collector}} {{green|+15}} 税吏称职度 * [[File:Deqhan special rights tax collector.png|24px]] 解锁德赫干税制 * {{icon|prestige}} {{green|+0.5%}} 每月威望(诗人特质) * {{icon|scheme success chance}} {{green|+10%}} 私人计谋成功概率(诗人特质) * {{icon|poet}} 诗人特质更加常见 * {{icon|tax collector}} {{green|+1}} 可任命税吏 | * {{icon|lop}} 波斯遗产DLC * {{icon|heritage}} 伊朗传承 * {{icon|no}} [[传统#优美诗歌|优美诗歌]]传统 | | {{icon|poet}} 至少3位此文化统治者拥有诗人特质 | * 集体 * 守礼 * 虔信 |''这种文化拥有悠久的传统的管理智慧和诗意的技能。一个好的统治者应该兼而有之——或者向兼而有之的人寻求建议。'' |}
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