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==损耗== 损耗是由于军队缺乏补给,正在围攻要塞或位于仅与其他敌对省份接壤且不在沿海的敌对省份而造成征召兵和兵士的损失。 损耗是指多种因素导致的征召兵和兵士损失: *围攻和劫掠中的军队每月遭受{{red|1%}}损耗。 *耗尽补给的军队每月遭受{{red|5%}}损耗。 *移动到只邻接其他敌对伯爵领的敌对伯爵领将导致军队失去{{red|5%}}的士兵(最少100),除非该伯爵领沿海。 军队将领的短期修正,核心教义和特质可以减少遭受的损耗数值: {| class="mildtable sortable" |- ! 来源 ! 数值 ! 地形 |- | [[File:Modifier martial positive.png|24px]] ''就地补给'' 修正 | {{green|−10%}} | 所有 |- | [[File:Modifier martial positive.png|24px]] ''已提高的劫掠水平'' 修正 | {{green|−25%}} | 所有 |- | [[File:Core_tenet_holytree.png|24px]] [[圣洁自然]]核心教义 | {{green|−25%}} | * {{icon|Forest}} 森林 * {{icon|Taiga}} 针叶林 * {{icon|Jungle}} 丛林 |- |- | [[File:Core_tenet_skyshaman.png|24px]] [[太阳崇拜]]核心教义 | {{green|−25%}} | * {{icon|Desert}} 沙漠 * {{icon|Desert Mountains}} 沙漠山地 | - |- | {{icon|jungle stalker}} [[丛林追猎者]]将领特质 | {{green|−50%}} | {{icon|Jungle}} 丛林 | - |- | {{icon|reaver}} [[掠夺者]]将领特质 | {{green|−75%}} | 所有 |}
摘要:
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